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Java中关于内存泄漏出现的原因以及如何避免内存泄漏(超详细版汇总上)

Android 内存泄漏总结 内存管理的目的就是让我们在开发中怎么有效的避免我们的应用出现内存泄漏的问题。...详细Java中的内存泄漏 1.Java内存回收机制 不论哪种语言的内存分配方式,都需要返回所分配内存的真实地址,也就是返回一个指针到内存块的首地址。...比如上面的典型例子就是其中一种情况,当然实际上我们在项目中肯定不会写这么 2B 的代码,但稍不注意还是很容易出现这种情况,比如我们都喜欢通过 HashMap 做一些缓存之类的事,这种情况就要多留一些心眼...有的时候我们可能会在启动频繁的Activity中,为了避免重复创建相同的数据资源,可能会出现这种写法: public class MainActivity extends AppCompatActivity...架构设计上要思考是否真的有必要这样做,尽量避免。如果架构需要这么设计,那么此对象的生命周期你有责任管理起来。

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    在 C++中,如何实现高效的多线程并发编程以处理大规模数据计算,同时避免常见的竞态条件和死锁问题?

    在 C++ 中,可以使用以下几种方法来实现高效的多线程并发编程以处理大规模数据计算,并避免常见的竞态条件和死锁问题: 使用互斥锁:使用 std::mutex 类型的互斥锁来保护共享数据的访问。...在访问共享数据之前,线程先要获取互斥锁的所有权,待完成后再释放。这样可以确保同一时间只有一个线程访问共享数据,从而避免竞态条件。...需要注意的是,在使用多线程并发编程时,还需要注意以下几点: 避免共享数据的频繁访问:尽量减少线程间对共享数据的访问次数,可以通过局部化计算、减少冗余数据等方式来避免。...避免死锁:使用互斥锁时,要确保遵循固定的获取锁的顺序,避免出现交叉锁定的情况。...总之,在 C++ 中实现高效的多线程并发编程需要结合互斥锁、条件变量、原子操作等机制,并正确处理共享数据的访问和同步问题,同时需根据实际情况优化并行化策略和性能。

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    深度解析HashMap:探秘Java中的键值存储魔法

    桶运用:在哈希表中,通过一个哈希函数将键(key)映射到特定的桶,然后在该桶中查找或存储相应的值。由于哈希函数的映射,可能会出现多个键被映射到同一个桶的情况,这就是哈希冲突。...桶的选择取决于具体的应用场景和哈希表的设计要求。 3.2 Hash算法:键值如何映射到桶上在哈希表中,Hash算法用于将键值映射到桶上。...在这种方法中,HashMap的每个桶(bucket)不再是一个单一的位置,而是一个链表。当发生哈希冲突时,新的键值对会被添加到相应桶的链表上。这样,每个桶可以容纳多个键值对,它们共享同一个哈希值。...当发生哈希冲突时,该方法会尝试在散列表中的其他位置找到一个空的槽来存放冲突的元素。这可以通过线性探测、二次探测等方式来实现。...再哈希(Rehashing): 当HashMap中的元素数量达到一定阈值时,会触发再哈希操作。再哈希通常会扩大散列表的大小,并将已有的元素重新映射到新的更大的散列表中。

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    详解cn.sample.mnn.detect Alibc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR),

    如果你在使用指针之前进行空指针检查,可以避免空指针引用错误。javaCopy codeif (pointer !...= null) { // 使用指针执行操作}防止对已释放内存的引用:考虑内存管理问题,确保在使用完内存后正确释放它。避免在已释放的内存上执行任何操作。...在 doSomething() 方法中,我们进行了空指针检查,确保 object 不为 null 后,再执行相关操作。这样可以避免出现空指针引用错误。...要解决 mnn.detect A/libc 错误,以下是一些可能的解决方法:检查指针和引用:确保在使用指针或引用之前对其进行正确的初始化,避免空指针引用。...线程同步:在多线程环境中,使用适当的同步机制,避免多个线程同时访问或修改同一块内存区域。优化递归算法:如果出现栈溢出错误,可以使用循环或其他优化方法替代递归调用。

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    无锁数据结构

    引言 在多线程编程中,传统的锁机制虽然能保证数据一致性,但往往带来阻塞、线程竞争和死锁问题。在高并发场景中,锁的等待会导致性能显著下降。...无锁编程是一种在多线程环境下避免使用锁的编程技术,可以在不阻塞线程的前提下确保数据一致性。...它的主要优势在于: 减少阻塞:无锁编程避免了显式锁操作,减少了线程之间的等待时间。 提升性能:在高并发访问中,避免锁竞争和切换,提高了系统的并发性能。...无锁编程原理 在多线程环境中,多个线程可能会尝试同时修改同一个变量。如果使用普通的赋值操作,很难确保数据的原子性更新。...:在push和pop操作中,使用compare_exchange_weak确保在多个线程尝试更新栈顶指针时只有一个线程能够成功操作,避免数据竞争。

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    HashMap的resezi方法中尾部遍历出现死循环问题 Tail Traversing (多线程)

    下面对该原理进行总结: JDK1.7的HashMap在实现resize()时,新table[]的列表采用LIFO方式,即队头插入。这样做的目的是:避免尾部遍历。...尾部遍历是为了避免在新列表插入数据时,遍历队尾的位置。因为,直接插入的效率更高。...>插到table[i]中,如果有两个不同的key被算在了同一个i,那么就叫冲突,又叫碰撞,这样会在table[i]上形成一个链表。...三、问题解决: JDK1.8的优化 通过增加tail指针,既避免了死循环问题(让数据直接插入到队尾),又避免了尾部遍历。...个人感觉这个改进就好多了,在jdk1.8的 LinkedList 类中  也是通过 一个 头 和 尾 来实现设计,这样既避免了出错,又提高了操作效率。 代码如下: if (oldTab !

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    线程安全的单例模式 | 可重入 | 线程安全 |死锁(理论)

    在很多服务器开发场景中, 经常需要让服务器加载很多的数据 (上百G) 到内存中。此时往往要用一个单例的类来管理这些数据。 饿汉实现方式和懒汉实现方式 如何理解饿汉方式和懒汉方式?...创建实例: 在指针为空的情况下,会记录日志(LOG(INFO, "create threadpool\n");),然后使用new关键字创建一个新的 ThreadPool 实例。...这确保在进入临界区时,只有一个线程可以访问此代码块,以避免多个线程同时创建实例。 可重入vs线程安全 线程安全:多个线程并发同一段代码时,不会出现不同的结果。...常见对全局变量或者静态变量进行操作,并且没有锁保护的情况下,会出现该问题。 重入:同一个函数被不同的执行流调用,当前一个流程还没有执行完,就有其他的执行流再次进入,我们称之为重入。...智能指针与线程安全 STL中的容器是否是线程安全的 不是.

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    C#委托和事件

    在多线程环境下,挂接事件时和对象创建所在的线程不同,那事件处理函数中的代码将在哪个线程中执行?   当代码的层次复杂时,开放委托和事件是不是会带来更大的麻烦?      ...-= TestOnBoiled;    在实际开发中,这种情况是很普遍的,谁都有可能取消订阅多次,结果如何呢?...在执行过程中,删除两次事件没有报错,但当触发事件时,由于事件订阅列表为空,所以,第二个问题的答案:    多次删除同一事件是不会报错的,即使事件只被订阅了一次。...若出现订阅三次,取消订阅两次时,依旧执行一次。    这个事情是好理解的,事件列表,实际上就是List,最简单的增删问题。 三. 有了匿名函数后?...五.高潮: 多线程和事件       多线程本来就是程序员头疼的问题,笔者在多线程知识上只是入门,没开发过高并发系统,倒是经常用并行库加速算法执行。

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    尝试Java加锁新思路:原子变量和非阻塞同步算法

    ,只会有一个线程成功,其他线程都会失败,但是在CAS中,失败的线程不会被拥塞,可以自主定义失败后该如何处理,是重试还是取消操作,更具有灵活性。...原子变量比锁的粒度更细, 更为轻量级,将竞争控制在单个变量之上。因为其不需要上锁,所以不会引发线程的挂起和恢复,因此避免了线程间上下文的切换,性能更好,不易出现延迟和死锁的现象。...当然,如果能避免在多线程间使用共享状态,转而使用线程封闭(如ThreadLocal),代码的性能将会更进一步地提高。 5....在非拥塞算法中,不会出现死锁的优先级反转的问题(但是不排除活锁和资源饥饿的问题,因为算法中会反复尝试)。...如何保证两个指针的数据一致性是一个难题,这不能通过一个CAS操作来完成。

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    JVM垃圾回收(下)

    接着上一篇,介绍完了 JVM 中识别需要回收的垃圾对象之后,这一篇我们来说说 JVM 是如何进行垃圾回收。 首先要在这里介绍一下80/20 法则: 约仅有20%的变因操纵着80%的局面。...(当然,现代的垃圾回收器都在并发收集的道路上发展,来避免这种全堆扫描的情况。) 那么,我们先来看看 JVM 中堆究竟是如何划分的。...此时,如果线程操作涉及到加锁,则该线程需要维护两个指针(实际上可能更多,但重要也就两个),一个指向 TLAB 中空余内存的起始位置,一个则指向 TLAB 末尾。...如果是一块连续的内存空间,那么我们可以通过指针加法(pointer bumping)来做分配。而对于空闲列表,JVM 则需要逐个访问空闲列表中的项,来查找能够放入新建对象的空闲内存。...由于 G1 的出现,CMS 在 Java 9 中已被废弃。 G1(Garbage First)是一个横跨新生代和老年代的垃圾回收器。实际上,它已经打乱了前面所说的堆结构,直接将堆分成极其多个区域。

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    C++11『lambda表达式 ‖ 线程库 ‖ 包装器』

    ,否则就会导致编译错误 在块作用域以外的 lambda 函数捕捉列表必须为空 在块作用域中的 lambda 函数不仅能捕捉父作用域中局部变量,也能捕捉到爷爷作用域中的局部变量 lambda表达式 还可以完美用作...API,意味着 Linux 与 Windows 存在标准差异,直接导致能在 Linux 中运行的程序未必能在 Windows 中运行 在 C++11 之前,编写多线程相关代码如果保证兼容性,就需要借助...,这里不再细谈 notify_one 表示随机唤醒一个正在等待中的线程,notify_all 表示唤醒所有正在等待中的线程,如果唤醒时,没有线程在等待,那就什么都不会发生 条件变量 的使用看似简单,关键在于如何结合具体场景进行设计...= TRUE); //while条件注释:如果没有把结点链在尾指针上,再试 CAS(Q->tail, p, n); //置尾结点 tail = n; } 如果只是单纯的进行 i++ 操作...普通函数 仿函数 lambda 表达式 假设这三种函数对象类型的返回值、参数均一致,用于实现不同的功能,如何将它们用同一个类型来表示?

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    UNIX(多线程):28---双buffer “无锁” 设计

    在linux多线程环境下对同一变量进行读写时,经常会遇到读写的原子性问题,即会出现竞争条件。为了解决多个线程对同一变量访问时的竞争条件问题,操作系统层面提供了锁、信号量、条件变量等几种线程同步机制。...自然的,我们就想到,在多线程环境中,在某些情况下是否能减少甚至避免使用系统调用?答案是肯定的。...在指针的切换过程中,会出现如下两个问题: 由于对主map 的读是多线程的读,会出现多线程同使用主map 共享指针ptr 的情形,而互换指针时,需要对主map 的指针进行写操作,那么对同一指针 ptr 的读和写的竞争条件如何解决...从上面可以看出,通过使用双buffer和共享指针,避免了在一写多读模式中对数据的读写频繁加锁,实现了”无锁“ 的设计。...在含有多线程写同一变量的情形下下,其实是不太适合使用双buffer 方案的。

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    C++一分钟之-继承与多态概念

    本文将深入浅出地探讨继承与多态的概念、常见问题、易错点以及如何有效避免这些错误,并通过具体代码示例加以说明。...继承:站在巨人的肩膀上概念继承允许我们定义一个类(派生类)从另一个类(基类)那里继承属性和方法。这样做可以复用现有类的代码,同时在新类中添加或修改功能,实现代码的重用和扩展。...菱形问题:多重继承时可能出现同一基类被多次继承的情况,导致资源重复。使用虚继承可以解决此问题。如何避免明确成员的访问权限,尽量使用保护成员来传递数据。...在派生类构造函数中,使用初始化列表显式调用基类的构造函数。多重继承时考虑菱形问题,适时使用virtual关键字。...空指针调用虚函数:对空指针调用虚函数会导致运行时错误。如何避免确保需要被重写的函数声明为虚函数。使用引用或指针处理基类和派生类的关系,避免切片问题。在调用虚函数前检查指针是否为空。

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    Linux:多线程(三.POSIX信号量、生产消费模型、线程池、其他常见的锁)

    localtime() 返回的是一个指向静态分配的结构体的指针tm,因此在多线程环境下要小心使用。...std::make_unique 创建的对象绑定到智能指针中,避免出现内存泄漏或忘记释放内存等问题。...STL的设计初衷是为了提供高性能和通用性,因此并没有在设计中添加线程安全的机制。在多线程环境下,如果多个线程并发地访问和修改同一个STL容器,可能会引发数据竞争和未定义的行为。...因此,调用者在使用STL容器时需要注意不同容器的线程安全性差异,以及需要使用何种同步机制来确保线程安全。 智能指针在多线程环境下的线程安全性取决于具体类型。...lock为指向自旋锁变量的指针。 读者写者问题 在多线程编程中,有时候会遇到一种常见的情况,即某些共享数据的修改操作相对较少,而读取操作却非常频繁,且读取操作中可能会伴随着耗时较长的查找操作。

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    iOS 内存管理相关面试题

    如果一个操作是原子性的,那么在多线程环境下, 就不会出现变量被修改等奇怪的问题。...原子操作就是不可再分的操作,在多线程程序中原子操作是一个非常重要的概念,它常常用来实现一些同步机制,同时也是一些常见的多线程 Bug 的源头。当然,原子性的变量在执行效率上要低些。...不加同步,尽量避免多线程抢夺同一块资源。...多线程并发访问会提高性能,但无法保证数据同步。尽量避免多线程抢夺同一块资源,否则尽量将加锁资源抢夺的业务逻辑交给服务器处理,减少移动客户端的压力。...当对象的retainCount = 0 时 能否调用 retain方法使对象复活? 已经被释放的对象是无法在复活的 如何防止出现野指针操作?

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    浅析垃圾回收

    不管如何,其目的都是在可接受的性能开销以及内存开销之内,避免机器码长时间不进入安全点的情况,间接地减少垃圾回收的暂停时间。...如果是一块连续的内存空间,那么我们可以通过指针加法(pointer bumping)来做分配。而对于空闲列表,Java虚拟机则需要逐个访问列表中的项,来查找能够放入新建对象的空闲内存。...总的来说还是值得的。不过,在高并发环境下,写屏障又带来了虚共享(false sharing)。 Java对象内存布局中的虚共享问题,讲的是几个volatile字段出现在同一缓存行里造成的虚共享。...在并发收集失败的情况下,Java虚拟机会使用其他两个压缩型垃圾回收器进行一次垃圾回收。由于G1的出现,CMS在Java 9中已被废弃。...在只针对新生代的Minor GC中,Eden区和非空Survivor区的存活对象会被复制到空的Survivor区中,当Survivor区中的存活对象复制次数超过一定数值时,它将被晋升至老年代。

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    《Rust避坑式入门》第1章:挖数据竞争大坑的滥用可变性

    1.4 如何把代码运行起来 要把代码清单1-1运行起来,并看到类似代码后边注释掉的打印输出,有两种办法。 第一种办法是在mycompiler.io网页上运行。...Box:用于在堆上分配值 Rc:引用计数智能指针,允许多个所有者共享同一数据的不可变所有权 Arc:原子引用计数智能指针,用于在并发场景下以不可变访问来避免数据竞争 Cell:提供内部可变性...在 Rust 中,闭包使用 || 语法定义,它使用 || 包围参数列表(这里是空的),后跟代码块。||左侧的move 关键字,表示这个闭包将获取它从环境中捕获的任何变量的所有权。...它类似于函数的参数列表。闭包的语法为:|参数1, 参数2, ...| { 闭包体 }。如果没有参数,就直接使用空的 ||。 第54行是闭包的主体。...首先是可变性,通过使用裸指针,可以在不改变 Theater 结构体本身的情况下修改票数。其次是线程安全,裸指针允许在多线程环境中共享和修改数据,尽管这需要小心处理以避免数据竞争。

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    智能指针详解

    return 0; } 多线程下的对象析构问题 在多线程环境下,对象的析构问题需要特别注意,因为多个线程可能同时访问和操作同一个对象。如果多个线程同时尝试析构同一个对象,可能会导致对象被多次删除。...->doSomething(); // 自动释放资源 } 智能指针通过封装指向堆分配对象的原始指针,并提供自动的内存管理和资源释放机制,帮助避免内存泄漏和资源管理错误。...析构函数处理:智能指针的析构函数中通常包含了对所拥有对象的内存释放操作,确保在智能指针被销毁时,关联的资源也会被释放。这种自动化的资源管理有助于避免内存泄漏和资源泄漏。...也就是说多个std::shared_ptr可以拥有同一个原生指针的所有权。 在初始化一个shared_ptr之后,可以复制它,将其分配给其他shared_ptr实例。...cnt = weak_a1.use_count(); /* lock()返回shared_ptr,如果原生指针没有被释放, 则返回一个非空的shared_ptr,否则返回一个空的shared_ptr

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    在面试通过通过单例模式来展示实例

    通常会让写下单例模式的实现方法,或者让结合项目,说下用过的设计模式,在本文里,就将讲述单例模式的多种写法,以此告诉大家如何在面试中展示实力。...如果在项目里,多个运行实例都会从同一个配置文件里读取发送邮件的列表,那么我们就可以用单例模式来创建这个读配置文件的类。我们先来看下单线程情况下单例模式的写法。...12 } 我们把第7行的new的动作包含在第5行的Synchronized代码块里,这样这个new代码在同一个时间段里只能被一个线程调用,多个线程同时到来时会出现排队的情况,这样效率有些低下...这里我们在加锁前做了一个是否为空的判断。通过这个判断我们能看到了是否有其它线程得到reader对象,这样就可以避免第6行的锁对象的操作,从而能避免多线程排队的情况。...大家完全可以通过你在项目中的实际案例,用单例模式来说明自己对设计模式的理解,而且可以由浅到深地一直讲到“双重检查”方式,这样面试官就能知道,你不仅知道这种模式最基本的写法,还知道掌握如何在多线程中应用的高级技能

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