作者 / Juan Sebastian Oviedo, Senior Product Manager
今天凌晨的Google I/O开发者大会不像以往的历届,貌似今年的人工智能和智能家居抢走了Android系统的风头。以往每年应该都是 Android 新系统的发布才是重点。看来人工智能和虚拟现实确实是未来的趋势和重点,再怎么抢风头,它们的发展也离不开我们的智能手机啊,所以作为 Android 开发者我们继续努力吧,今天我们就重点介绍跟我们Android开发相关的内容,下面是我的整理。 简单介绍 今天,Google一年一度的 I/O 开发者大会在加州山景城开幕。Google I/O是由Google举行的网络开
打开 File -> Settings -> Plugins,把红色的插件取消然后重新勾选,然后保存,再重新启 Android Studio 就可以了。
在您下载了 Android Studio 并且安装了 SDK 后,如果想要进行诸如开启 Firebase 调试模式 这类的操作,相关教程可能会告诉您要在终端输入 "adb"。您若照做,便可能会出现以下内容:
有人将它比作建造鲁布・戈德堡机械(Rube Goldberg)。鲁布・戈德堡机械现在常用于教育和娱乐环境,例如在工程和物理课堂上,用于教授基本机械原理和问题解决技能。有时,这种机械的创造也成为竞赛的主题,参赛者被要求用最复杂的方式执行最简单的任务。
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://www.devio.org) 前几天,收到了Android Studio 2.2的更新推送,于是迫不及待的更新了一下。不负众望Android Studio 2.2带来了很多新的特性,能让我眼前一亮。 Android Studio 2.2所带来的增强涉及到开发过程的所有阶段——设计、开发、构建与测试,其中包含新的Constraint布局、布局编辑器(Layout Editor)、Firebase插件、示例代码浏览器、对Java 8的
Firebase初步了解 什么事Firebase? Firebase成立于2011年,在被Google收购之前,Firebase是一个协助开发者快速构建App,能够提供行动应用专用开发平台及SDK的一款产品,简单的说大概就是一套集成后台服务工具。早在2014年,谷歌收购了Firebase,这主要是一种面向应用程序开发人员的数据库。Firebase基本上向广大的应用程序开发人员提供不同的服务,比如存储、消息传递、通知和身份验证等服务。 在今年的I/O大会上,谷歌发表了新版的Firebase,新的Firebas
今天这道菜,我们来聊一聊Google IO,虽然已经过去好几个月了,但估计真正看过、了解过Google 2016 IO大会的人一定屈指可数。什么,你说你了解Google IO,OK,正面回答我一个问题——Google IO,具体是什么含义? Google Input Output大会?敢不敢不要这样,你觉得Google会用这么Low的标题嘛?跟我念——Google innovation in the open,翻译成中文——Google,开放中创新。它表达的是Google的两个核心价值观,即
Android库在结构上与Android应用模块相同。它可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和Android清单。不过,Android库将编译到可以用作Android应用模块依赖项的Android归档(AAR)文件,而不是在设备上运行的APK。与JAR文件不同,AAR文件可以包含Android资源和一个清单文件,这样除了Java类与方法外,还可以捆绑布局和可绘制对象等共享资源。
以生命周期感知方式收集流是在 Android 上收集流的推荐方式。 如果您使用 Jetpack Compose 构建 Android 应用程序,请使用 collectAsStateWithLifecycle API 从您的UI以生命周期感知的方式收集流。
在今年的 Google 游戏开发者峰会上,我们为开发者带来了各种工具和服务的更新和最新动态,这些工具和服务都旨在帮助您打造高质量的游戏体验,助力您的游戏业务稳步发展。本文将为您详细介绍如何使用它们,并帮助您的游戏取得成功。
随着2016年的Google IO大会在北京召开,Google宣布了一系列对开发者有益的事情,最重要的莫过于Google Developers中国网站的发布,为开发者们带来了福音,有些网站终于不用再翻墙了,仿佛突然间看到点曙光,虽然目前只有开发者网站发布,搜索还要翻墙,不过已经很不错了,起码已经卖出了一小步,后面都有希望啊。
对于应用开发者而言,衡量应用成功最好的指标就是开心的用户,而且是越多越好。达到这一目的的最佳途径就是开发一个好应用,那么什么样的应用才能被称作是 “好” 应用呢?归根结底就是两件事:功能以及应用质量。前者取决于开发者的创造力以及选用的商业模型;而后者则能够被客观测量及改善。
掐指一算,没想到已经三个月没有更新了,看了一下后台,发现关注的人数到时又多了。感谢大家的关注。而且是持续的关注。
通知是让应用用户保持联系和获取更新的重要渠道。Android 提供通知 API 用于在设备上创建和发布通知,但这些通知经常由外部事件触发,并从应用服务器发送至应用。
8 月 8 日,谷歌宣布推出 AI 代码编辑器 IDX,旨在提供基于浏览器的人工智能开发环境,用于构建全栈网络和多平台应用程序。谷歌在创建 IDX 时并没有构建新的 IDE(集成开发环境),而是使用 VS Code 作为其项目的基础。目前,IDX 支持 Angular、Flutter、Next.js、React、Svelte 和 Vue 等框架以及 JavaScript 和 Dart 等语言,后续还将支持 Python、Go 和其他语言。
△ Google I/O 的 AR/VR 沙箱体验区一直人头攒动 在几周前的 Google I/O 上,我们的 AR 开发平台 ARCore 发布了一个重要更新,相信关注我们的开发者们已经知道了:我们添加了诸如 Cloud Anchors 这样的新 API*,从而实现了多用户协作 AR 体验,带来了可以将 2D 图像激活为 3D 对象的 Augmented Images 技术。这些更新将会改变我们今天使用 AR 的方式,并使开发者能够创建更丰富、更沉浸的 AR 应用。 注: Cloud Anchors (
您可以从 IDE 内部、使用工具箱应用程序或通过快照(如果您使用的是 Ubuntu)更新到此版本。您也可以直接从我们的网站下载。
本文档基于谷歌Android 11 Developer Preview 4(DP4)版本的变更输出
对于一个应用开发者来说,没有比开心的用户更好的衡量成功的标准,而且最好是有很多这样的用户。实现这一目标的最佳方式是拥有一个人人都想用的优秀应用,不过我们所说的“优秀”指的是什么呢?它可以归结为两件事:功能和应用质量。前者最终取决于你的创造力和选择的商业模式,而后者可以客观地衡量和改进。
Flutter是一款移动应用SDK,可通过单一代码库为iOS和Android构建高性能,高保真的应用。
笔者过去两年参加了两个海外项目的开发,期间接入过多种授权登录,也踩过一些坑,所以总结出本文,方便做海外产品的开发者可以减少集成授权登录的时间成本。
开发大型的应用程序并不容易。它通常需要多个模块协同工作,并且通常由不同的开发人员编写。所以,当开发中出现问题,一个人必须通过由多个开发人创建的应用程序流程来确定根本原因。错误识别了什么问题或者添加临时修复程序可能会破坏代码的其他部分,从长远看会导致更多问题。
推送通知已成为构建移动应用时需要考虑的重要功能。由于它们类似于短信,但发送不需要任何费用,许多企业现在更喜欢使用推送通知向应用用户发送信息和警报。
密码作为我们平时最常使用的用户身份验证方式有其便捷性,但是仔细思考你也不难发现其中存在着较多的安全问题。首先我们的密码是由用户自我定义设置的,期间不排除用户设置弱口令密码或者使用键盘布局的脆弱密码(当然部分考虑安全的系统会制定对应的密码策略对其进行限制),其次即便我们使用了极为复杂的密码,也不能完全规避"社工钓鱼"和"中间人"攻击等威胁,攻击者可以通过脱浏览器端的凭据信息等方式获取用户的密码,再者就是用户都有一个特征就是"惰性",很多用户在多个网站可能会使用同一个登录密码,故此攻击者可以通过找寻被泄露的账户密码获取到真实的账户密码信息并实现登录操作,基于以上多个风险层面,我们接下来对用户的身份认证进行简易的探讨并结合业务、测评等维度给出关联的安全设计
Android P 在现有平台的功能基础上加入多项新特性以提升设备电量管理能力,确保系统对应用进行最合适的资源分配。
通过代码逻辑,可以定制应用内消息的行为:比如截获 In-App Messaging 消息,通过代码控制触发 In-App Messaging 消息,并允许用户控制与消息交互相关的个人数据共享等等
在应用开发中,我们常常会进行日志打印或者debug调试,以此来分析运行时的一些信息,便于发现bug和问题。Android Studio的Debug功能很好用,但是有时候有些情况下,就显得不是那么快捷和便利。
上周,谷歌公布了该公司有史以来体量最大、功能最强的 AI 模型 Gemini,这也是谷歌在推动 AI 实际落地过程中的重要一步。Gemini 模型共分为三个版本:Ultra 版、Pro 版与 Nano 版。谷歌已经开始在自家产品组合中引入 Gemini:从 Pixel 8 Pro 开始,Gemni Nano 将正式登陆 Android 系统;而经过专门微调的 Gemini Pro 则即将现身 Google Bard。
Android Studio是Android的官方IDE。它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用。
本文档基于谷歌Android 11 Developer Preview 4(DP4)版本的变更输出,后续Beta版如有新的变更和特性,我们会刷新文档的相关章节内容,请开发者持续关注。
下载地址 >>> https://developer.android.com/studio/#downloads
Google发布会最后还预览Google正在开发中的AR眼镜,戴上以后可以实时显示对方讲话时的字幕,并且可以用作翻译使用。
尽量不用太复杂的lib,轻量级lib是首选。如果你的应用没用到兼容库,可以考虑去掉support包。
随着移动设备厂商不断推出新的型号,用户更换设备的频率也越来越频繁。替换新机时,最让用户头疼的问题之一就是数据迁移了。那么不完善的数据迁移会给用户带来哪些糟糕体验呢?我们从下面的案例来看看用户的烦恼。
从发布我们的首款平板电脑和可拆分式笔记本,到在日本和德国等新市场推出 Chromebook,我们一直在努力使 Chrome OS 设备的生态系统满足如今应用用户们的需求。随着人们越来越多地在大屏幕设备或者多型态设备上使用应用,开发者们的作品也得以吸引大量全新的用户。
本文是 Android Studio 4.1 中 Profiler 有哪些新增特性 的第二部分。之前的文章侧重于介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能。
博主最近在 白嫖万恶的资本 将博客部署到新的CDN上,所以在寻找免费的静态Web应用部署工具,发现了Google Firebase。
从 2018 年 8 月起,所有向 Google Play 提交的新应用都必须针对 Android 8.0 (API 等级 26) 开发。2018 年 11 月起,所有 Google Play 的现有应用更新同样必须针对 Android 8.0。 Android 每次版本更新都会作出变更,显著提升应用安全性以及性能并改善整体用户体验。其中部分变更仅适用于那些通过 manifest 文件中的 targetSdkVersion 属性 (即目标 API 等级) 明确指出支持新版 API 行为的应用。 请将您的应用
作为Android开发人员,很有必要学习一下Flutter,那么Flutter是什么呢?它到底有什么作用呢?我们一一来揭晓。 Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。它也是构建未来的Google Fuchsia应用的主要方式。Fuchsia是谷歌继Android和Chrome OS之后开发的第三个系统,未来,谷歌是计划将Flutter作为这款操作系统的构建方式的。
以上所述是小编给大家介绍的Android忽略文件,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
Android Studio每次更新版本都会更新Gradle这个插件,但由于长城的问题每次更新都是失败,又是停止在Refreshing Gradle Project ,有时新建项目的时候报 Gradle Project Compile Error 等等相关的问题 解决这些问题办法是 首先打开android studio项目 找到项目目录gradle\wrapper\gradle-wrapper.properties这个文件 内容如下 #Wed Apr 10 15:27:10 PDT 2013 distri
React Native是一款移动端应用程序框架,由于该框架允许开发人员使用React和原生平台功能,目前有很多Android和iOS应用程序都是基于该框架进行开发的。
5月8号, I/O大会上推出了Architeture新组件WorkManager。 由于Android版本的不断更新,后台任务的处理变得越来越复杂。 因此,Google发布了 WorkManager(作为JetPack的一部分)来帮助开发者解决这一难题。
创建 Android Dev Summit 应用并发布具有即时体验的应用程序包的总结。
导语 Firebase App Indexing 可以将您的应用纳入 Google 搜索中。如果用户安装了您的应用,他们就可以启动您的应用,并直接转到他们正在搜索的内容。App Indexing 可
一般来说, 学习一门新的技术, 最应该做的就是阅读其官方文档, 那是最权威的。Android本身给我们提供了很多App性能测试和分析工具, 而且大部分都集成到Android Studio或DDMS中, 非常方便使用。
是不是很多同学已经有烦恼出现了?电脑配置已经很高了,但是每次运行Android程序的时候就很卡,而且每次安装运行程序都要等待很长时间,如果是在开发后期需要不停的修改代码运行看效果,这必定会影响工作效率。 有什么办法可以改善一下这些问题呢?方法是肯定会有的,接下来通过两期来从两个维度来提高效率。今天首先来优化配置我们的Android Studio开发工具,将一些使用很少但占有内存的插件屏蔽,将影响效率的地方进行优化,下一期来专门升级我们的Android模拟器。 一、Setting入口
有想做海外市场的同学们,可能需要用到firebase。今天我们讲讲怎么使用「FlutterFire CLI」添加 firebase以及如何设置「flavors」
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