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升级和游戏音效 如何在场景和声音效果之间切换

在游戏中,您通常需要一项功能,以便在游戏进行时使游戏更难。例如,在Mario,您需要清除每个阶段以传递到下一个区域。每次通过舞台,难度都会变得更难。在本节,我们将学习如何从场景更改为另一个场景。...继承 我们将使用继承概念,而不是将GameScene.swift代码复制到新swift文件。类可以从另一个类继承方法,属性和其他特性。...在其中,声明超类属性。对触摸功能和更新功能重复步骤。 运行模拟器,您将看到当玩家死亡时屏幕上游戏将会出现。 2级场景 现在,让我们在1级和2级之间创建一个过渡。...2级文件 复制Level 1类所有代码并将其粘贴到Level 2 swift文件。不要忘记将类名更改为Level2。 场景之间差异 请记住,GameScene.swift就像是所有级别的模板。...如果您希望函数或某些方法仅在某个级别上工作,则需要在各自swift文件应用代码

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聚焦位置-选择您喜欢位置放置虚拟物体

变量 为此,请转到ViewController.swift文件。我们将首先在sceneView声明之后为焦点方块声明一个类变量。它将是具有焦点方形类属性节点。...两个名称之间区别在于,类以大写字母F开头,而变量大小写为f。命名focusSquare方法称为camel case,它是Swift标准命名约定。...屏幕中心 让我们回到ViewController.swift并为屏幕中心声明另一个变量。我们将它用作焦点方块参考点,以便在我们移动相机时跟随它们。屏幕中心始终存在,因此它不是可选。...那么,我们如何某些东西从2D转换为3D呢?答案是hitTest,这是一种ARHitTestResult方法,用于搜索与2D点和这些对象相交真实世界对象。...在if else语句中,如果焦点方块击中平面,则添加代码

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Swift 发布路线图:更便捷、更高效且更安全

与宣言(可能描述多个可能方向,在某些情况下会是不太可能方向)不同,本文档描述了在 Swift 解决并发需求一整份计划。...原则上,任何地方任何代码都可以访问全局内存(例如全局变量或静态变量),因此会受到数据争用影响。 也可以从保存有对该类引用任何代码访问类组件内存。...这意味着,尽管对该类引用可能受到 actor 保护,但在 actor 之间传递该引用却将其属性暴露给了数据争用。当在 actor 之间传递值时,这还包括对值类型包含引用。...从根本上并不能证明触及可变全局变量,或跨 actor 边界共享类引用代码是安全,并且需要进行更改以确保它(以及将来编写代码)是安全。...; 在必须跨越边界传递引用地方,语言应让它变得显而易见,并且简化解决方案; 通过进一步鼓励和简化值类型使用,应当能减少跨 actor 边界共享需求; 两个阶段之间过渡期会给用户时间将其代码重构

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架构之路 (七) —— iOS AppSOLID原则(一)

由于您目标是学习如何改进现有代码,因此本 SOLID 教程假设您已经掌握了 Swift和 iOS 基础知识。 打开入门项目。...现在,您将了解如何应用每个原则来清理项目,并了解重构为您应用程序带来好处。...在重构后期,您将能够完全删除这些预览支持对象,并用更有条理内容替换它们。 注意:static属性默认是惰性。在您使用它们之前,它们永远不会被分配到内存。...两种方法之间明显区别是: ExpensesView 负责通知 AddExpenseView如何执行保存。 如果修改要保存字段,则需要将此更改传播到两个视图。...但是随着它增长,您应该了解如何以不允许其他实现违反使用它对象期望方式重构代码

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iOS之深入解析Xcode 13正式版发布40个新特性

现在所有平台上只有一个 dyld; DriverKit 运行时现在有一个 dyld 共享缓存; 如果 DYLD_PRINT_SEARCHING 环境变量在启动时设置为 1,则 dyld 会打印出它搜索所有位置路径...Xcode 13 Swift 语法高亮显示是即时且无闪烁,无论是在文件之间进行编辑还是导航; 即使您代码不完整或您项目无法编译,Swift Jump to Definition 现在也能提供更具弹性体验...二十六、Swift 重构重构有助于迁移到异步代码。...枚举自定义如何将性能测试自定义指标的测量值与设置基线进行比较; XCTest 现在能够在受支持 iOS 设备上 UI 测试合成指针交互; Xcode 现在为在运行测试时崩溃进程收集代码覆盖率数据...函数现在包括用于自定义某些选项 Swift 重载,而无需创建 XCTExpectedFailure.Options 实例; XCTest 现在能够在 watchOS UI 测试合成 Digital

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避免在Swift中使用单例

社区里似乎有一个共识,那就是单例是 "不好",但同时苹果和第三方Swift开发者都在应用内部和共享框架不断使用它们。...我倾向于避免使用单例三个主要原因是: 它们是全局可变共享状态。它们状态会自动在整个应用程序中共享,而当这种状态意外改变时,往往会开始出现bug。 单例和依赖它们代码之间关系通常不是很好定义。...我们代码现在可以安全地依赖它模型,而且它有一个清晰API与之交互,以便注销。一般来说,将各种单例和管理器重构为清晰分离服务,是在应用程序核心对象之间建立更清晰关系好方法。...值得庆幸是,我们可以应用一个类似于 "通过 3 个简单步骤测试使用了系统单例 Swift 代码"技术,这将使我们能够以更容易方式开始摆脱单例。...然后,我们可以开始用服务和其他类型API逐一替换我们单例,例如使用 "使用Swift协议替历史遗留代码 "技术。

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代码重构(一):函数重构规则

在一次新需求,你添加了某些功能模块,但这些功能模块有可能在下一次需求不在适用。或者你因为需求迭代与变更,使你原有的方法或者类变得臃肿,以及各个模块或者层次之间耦合度增加。此时,你要考虑重构了。...有的小伙伴说了,我没有Mac,怎么对你写Swift代码进行编译呢?这个问题好解决,你可以看我之前发表这篇博客《窥探Swift之使用Web浏览器编译Swift代码以及Swift泛型》。...下方代码MyCustomer类中有两个常量属性,并且该类提供了一个构造器。该类还提供了一个输出方法,就是第一该类属性进行打印说明,其实该类没有什么功能。 ?...这个对应对象就是函数对象。我们可以将该场函数参数以及临时变量转变成类属性,函数要做事情作为类方法。将函数转变成函数类后,我们就可以使用上述某些方法对新函数进行重构了。...所为我们可以再次对上述方法进行重构重构具体代码如下: ? 今天博客主要讲了如何对既有代码函数进行重构,在本篇博客中提到了8大规则。

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Swift基础 嵌套

翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Closures.html#ID102 嵌套是自包含功能块,可以在代码传递和使用。...Swift闭包类似于C和Objective-C块以及其他编程语言中lambdas。 闭包可以从定义常量和变量上下文中捕获和存储对任何常量和变量引用。这被称为关闭这些常量和变量。...您不需要指定闭包输入参数number类型,因为类型可以从要映射数组推断出来。 在本例变量number使用闭包number参数值初始化,以便可以在闭包主体内修改该值。...然后,闭包可以从其主体内引用和修改这些常量和变量值,即使定义常量和变量原始范围不再存在。 在Swift,可以捕获值最简单闭包形式是写在另一个函数主体嵌套函数。...() // returns a value of 40 注意 如果您为类实例属性分配闭包,并且闭包通过引用实例或其成员来捕获该实例,您将在闭包和实例之间创建一个强大引用周期。

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RefactoringGuru 代码异味和重构技巧总结

用查询替换临时变量 问题:将表达式结果放在局部变量以便以后在代码中使用。 解决方案:将整个表达式移动到一个单独方法,并从中返回结果。查询方法,而不是使用变量。...解决方案:将该方法转换为一个单独类,以便局部变量成为该类字段。然后可以将该方法拆分为同一类多个方法。 替代算法 问题:所以你想用一个新算法替换现有的算法?...这些重构技术展示了如何在类之间安全地移动功能,创建新类,以及隐藏实现细节以防公开访问。 移动方法 问题:一个方法在另一个类中使用次数多于在它自己类中使用次数。...用子类替换类型代码 问题:你有一个直接影响程序行为代码类型(字段值触发条件各种代码)。 解决方案:为代码类型每个值创建子类。然后将相关行为从原始类提取到这些子类。用多态替换控制流代码。...提取子类 问题:某个类具有仅在某些情况下使用功能。 解决方案:创建一个子类,并在这些情况下使用它。 提取超类 问题:有两个类具有相同字段和方法。

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Swift asyncawait

async-await 是在 WWDC 2021 期间 Swift 5.5 结构化并发变化一部分。Swift并发性意味着允许多段代码同时运行。...async 如何取代完成回调闭包 async 方法取代了经常看到完成回调。完成回调在Swift很常见,用于从异步任务返回,通常与一个结果类型参数相结合。...执行数据请求 } } 可用属性对于了解你需要在哪里更新你代码以适应新并发变量是非常有用。虽然,Xcode提供默认实现并没有任何警告,因为它没有被标记为废弃。...使用这种重构选项好处是,它允许你逐步适应新结构化并发变化,而不必一次性转换你整个项目。在这之间进行构建是很有价值,这样你就可以知道你代码变化是按预期工作。...换句话说,你可能是在引用一个属性或一个不可变实例,例如,像下面这个例子结构体: 不支持从异步执行代码修改不可变属性或实例。

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苹果突然不造车了,马斯克或是最大赢家| Swift 周报 issue 48

该提案概述了标准库基本类型和开发人员定义类型如何符合 BitwiseCopyable,并由编译器推断某些情况下一致性。...5) 讨论在整个应用程序中共享变量?内容大概这篇文章讨论了 Swift 应用程序全局变量使用,特别是在多个视图之间共享数据。...用户创建一个 Global.swift 文件,在其中使用 @State 属性包装器声明一些变量。然后他们询问是否正确使用这些全局变量。...此外,他们警告不要共享可变状态,并建议研究 @EnvironmentObject 和 @Environment 以在 SwiftUI 视图之间共享通用逻辑。...他们提供了 A 类代码示例,该类通过共享队列将任务发送到另一个类(缓存)来同步读取和异步写入。 他们询问在迁移到 Actor 或现代并发时如何在类之间执行类似的同步。

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肘子 Swift 周报 #023 | 为应用配备隐私清单

这些变量通常用于配置目的,如区分开发、测试和生产环境设置值,作为功能标志使用,或用于独立于应用代码库存储密钥。...Tibor Bödecs 在本文中探讨了在 Swift 利用环境变量重要性及其应用方法,提供了一个实用视角来理解和实施环境变量,从而增强应用配置灵活性和安全性。...] @_silgen_name 属性赋予开发者在 Swift 前向声明函数能力,允许他们直接引用编译后二进制可能在当前模块不可见函数。...因此,他建议仅在完全理解可能后果时才在项目中使用属性。...尽管在日常应用开发不经常需要用到全局 actor,但它们在某些特定场景下,如主线程渲染,显得格外有价值。

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Swift 周报 第四十一期

一旦为 Swift 6 准备好所有即将推出功能,语言指导组将提供一个迁移指南,建议以一种最佳路径逐步启用项目中严格并发检查,并提供有关如何处理某些常见代码模式严格并发违规实际指导。...,以便用户可以逐步迁移其代码。...正如我们在关于 Swift 6 进展最新帖子宣布那样,我们已经使用即将推出功能标志合并了一些不兼容源代码更改,计划在 Swift 6 默认启用这些标志。...当初审查 SE-0192 时,这种引入不兼容源代码更改方法是不可用,但今天我们认为这是完成功能最合适,事实上是我们唯一明智选择。...回答 将条件列表重构为一个单独函数使我们能够简化代码为单一 if/else 分支结构。

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Swift asyncawait ——代码实例详解

前言 async-await 是在 WWDC 2021 期间 Swift 5.5 结构化并发变化一部分。Swift 并发性意味着允许多段代码同时运行。...async 如何取代完成回调闭包 async 方法取代了经常看到完成回调。完成回调在 Swift 很常见,用于从异步任务返回,通常与一个结果类型参数相结合。...执行数据请求 } } 可用属性对于了解你需要在哪里更新你代码以适应新并发变量是非常有用。虽然,Xcode 提供默认实现并没有任何警告,因为它没有被标记为废弃。...在这之间进行构建是很有价值,这样你就可以知道你代码变化是按预期工作。利用旧方法实现将得到如下警告。...换句话说,你可能是在引用一个属性或一个不可变实例,例如,像下面这个例子结构体: 不支持从异步执行代码修改不可变属性或实例。

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Swift基础 自动参考计数

然而,在少数情况下,ARC需要有关代码部分之间关系更多信息,以便为您管理内存。本章介绍了这些情况,并展示了如何启用ARC来管理应用程序所有内存。...Person类还有一个去初始化器,当类实例被释放时,它会打印消息。 下一个代码片段定义了类型为Person?三个变量,用于在后续代码片段设置对新Person实例多个引用。...您通过将类之间一些关系定义为弱引用或无名引用而不是强引用来解决强引用周期。这个过程在解决类实例之间强引用周期中进行了描述。然而,在您学习如何解决强参考周期之前,了解这种周期是如何导致非常有用。...用于解开和访问存储在john和unit4A可选变量实例,以便可以设置这些实例属性: john!.apartment = unit4A unit4A!....注意 上面的示例展示了如何使用安全非所有引用。Swift 还针对需要停用运行时安全检查(例如出于性能原因)情形,提供了不安全不拥有的参考。与所有不安全操作一样,您有责任检查该代码是否安全。

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Swift 周报 第三十一期

通过 App 跟踪透明度 (ATT),用户可以选择 App 是否有权跟踪用户在其他公司 App 和网站内活动,以便投放广告或者与数据代理商共享。...该提案目的是,Init 访问器将属性包装器离线初始化特性泛化,使得类型任何计算属性都可以选择参与确定性初始化分析,并且可以替代使用自定义初始化代码对一组存储属性进行初始化。...在 Swift 服务器端 Vapor 和客户端应用之间共享 Swift 代码[13] 摘要: 这篇博客讨论了在客户端应用和后端服务器之间共享 Swift 代码好处以及如何通过 Swift 包和 Vapor...通过共享模型和端点定义,您可以确保两个侧面都使用相同层,避免出现意料之外请求失败。博客提供了定义软件包结构、暴露模型、共享端点定义和在后端软件包配置端点代码示例。...swift/macros/ [13] 在 Swift 服务器端 Vapor 和客户端应用之间共享 Swift 代码: https://www.avanderlee.com/swift/share-swift-code-swift-on-server-vapor

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SwiftShot:为增强现实创建游戏

SwiftShot:为增强现实创建游戏 了解Apple如何为WWDC18构建精选演示,并获得使用ARKit,SceneKit和Swift制作自己多人游戏技巧。...概观 SwiftShot是一款针对2到6名玩家AR游戏,在WWDC18主题演讲中有所体现。使用示例代码项目在您自己设备上体验它,查看它是如何工作,并构建您自己自定义版本游戏。 ?...移动他们设备以便他们看到类似的视角有助于ARKit处理收到地图并为多人游戏建立共享参考框架。 有关设置多人AR会话更多详细信息,请参阅创建多用户AR体验。...有关应用程序如何实现Multipeer Connectivity详细信息,请参阅 GameBrowser和GameSession类。...SceneKit仅在一个设备上模拟物理,因此SwiftShot需要确保会话所有玩家看到相同物理结果,同时仍然提供逼真的平滑动画。

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Swift 5.4 新特性

来源 | HACKING WITH SWIFT, 点击阅读原文查看作者更多文章 Swift 5.4 带来了一些巨大编译改进,包括表达式具有错误更好代码完成和增量编译大幅度提高。...Swift 一直具有对简单表达式使用隐式成员语法能力,例如,如果您想在 SwiftUI 某些文本着色,则可以使用 .red 而不是 Color.red: struct ContentView1:...这里给一些小代码示例,以便您可以实际地了解它们。...值得补充是,Swift 5.4 扩展了结果生成器系统以支持放置在存储属性属性,该属性会自动调整结构隐式成员式初始值设定项以应用结果生成器。...现在支持局部变量属性包装器 属性包装器最初是在 Swift 5.1 引入,它是一种通过简单,可重复使用方式将附加功能附加到属性方法,但是在 Swift 5.4 ,它们行为得到扩展以支持将其用作函数局部变量

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Swift: 为什么要避免在结构体中使用闭包?

值类型(Value type) 值类型将数据直接存储在内存。每个实例都有唯一数据副本。将变量分配给现有变量后,将复制数据。值类型分配在堆栈完成。当值类型变量超出范围时,将发生内存重新分配。...这就是值类型工作方式。 引用类型(Reference type) 引用类型在初始化时保留对数据引用(即指针)。只要将变量分配给现有引用类型,该引用就在变量之间共享。引用类型分配在堆完成。...我们可以看到更改oldPerson变量反映了newPerson变量更改。...结构体中产生循环引用罪魁祸首——闭包(Closures) 当您在结构中使用闭包时,闭包行为就像一个引用类型,问题就从那里开始。闭包需要引用外部环境,以便在执行闭包主体时可以修改外部变量。...由于闭包及其环境无法完全复制,属性speed值被复制了,但是myNewCar属性increaseSpeed在捕获环境变量引用了myCarincreaseSpeed和myCarspeed。

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Swift基础 访问控制

翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/AccessControl.html 访问控制限制从其他源文件和模块代码访问部分代码。...功能使您能够隐藏代码实现详细信息,并指定可以访问和使用该代码首选界面。 您可以为单个类型(类、结构和枚举)以及属于这些类型属性、方法、初始化器和下标分配特定访问级别。...注意 代码可以对其应用访问控制各个方面(属性、类型、函数等)在以下章节称为“实体”,以方便简洁。 模块和源文件 Swift访问控制模型基于模块和源文件概念。...但是,您可能希望将代码某些部分标记为私有或私有文件,以便从应用程序模块其他代码隐藏其实现详细信息。...注意 规则适用于存储属性以及计算属性。即使您没有为存储属性编写显式获取器和设置器,Swift仍然会合成隐式获取器和设置器,以提供对存储属性备份存储访问。

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