给定 s 和 t 两个字符串,当它们分别被输入到空白的文本编辑器后,请你判断二者是否相等。# 代表退格字符。
从C#到TypeScript - function 虽然TypeScript里有了类,但JavaScript的function也还在,这也是和C#的不同所在。 C#里函数不能脱离类工作,但TypeS
《魔兽世界》的老玩家都知道,密保卡曾经被用于登录验证,以保证账号安全。今天我用.NET Core模拟了一把密保卡(也叫矩阵卡)的实现,分享给大家。
线程锁的原理,就是锁住一个资源,使得应用程序在此刻只有一个线程访问该资源。通俗地讲,就是让多线程变成单线程。在C#中,可以将被锁定的资源理解成 new 出来的普通CLR对象。
OpenAI 的 ChatGPT 是一种先进的人工智能语言模型,因其能够解释人类编写的文本并生成书面散文和编程代码的响应而脱颖而出。此功能使 ChatGPT 成为多方面的软件开发工具,有助于确保代码质量并避免技术债务。
本文介绍了C#和TypeScript的一些基本概念和语法,包括类型系统、变量声明、运算符、条件语句、循环语句、函数、数组和元组等。同时,也介绍了TypeScript的一些高级类型,如接口、类型保护、类型推断、字面量类型等。文章还介绍了如何在TypeScript中使用JavaScript的函数、对象和原型,以及如何使用TypeScript的装饰器进行更高级的函数装饰。最后,文章介绍了TypeScript的编译器和构建工具,包括Webpack和Vite等,以及如何使用TypeScript进行构建和打包。
本文主要讲解C# List的Contains,Exists,Any,Where性能对比问题,通过对比测试实际运行时间来研究它们之间的优劣性。
1 如何使用 Csharp 中的 Action, Func,Predicate
VLIST数据结构是由Phil Bagwell设计的,它作为在函数式编程语言单链表的替代品。它可以被认为是链接列表和动态数组(如.NET Framework的List<T>类)之间的折中,它们混合了每个列表的优点。
本文讲述了C#开发人员应该了解到的13件事情,希望对C#开发人员有所帮助。 1. 开发过程 开发过程是错误和缺陷开始的地方。使用工具可以帮助你在发布之后,解决掉一些问题。 编码标准 遵照编码标准可以编写出更多可维护的代码,特别是在由多个开发人员或团队编写和维护的代码库中。例如FxCop,StyleCop和ReSharper等,就是常用的实施编码标准的工具。 开发人员:在压缩代码之前,请使用工具仔细检查是否违反了标准,并且对结果进行分析。使用工具发现的代码路径问题,不比你预期的少。 代码审查 代码审查和结对编
2017-10-26 by Liuqingwen | Tags: Kotlin 翻译 | Hits
如果你认为这是一个标题党,那么我真诚的恳请你耐心的把文章的第一部分读完,然后再下结论。如果你认为能够戳中您的 G 点,那么请随手点个赞。
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掌握一门语言,当然要掌握它的特性,而随着C#历代版本的迭代更替,C#语言也日趋完善,在C#2.0~C#4.0版本所带来的新的语法特性格外重要。C#的新特性,其本质都是“语法糖”,目的是提升开发效率,在编译时会被编译器转成原始语法。下面按照版本顺序依次介绍其中在日常开发中比较常用的部分。 C# 1.0 特性 第1个版本,编程语言最基础的特性。 Classes:面向对象特性,支持类类型 Structs:结构 Interfaces:接口 Events:事件 Properties:属性,类的成员,提供访问字段
这样写代码个人觉得应该没什么问题,编译也没有问题。可是具体运行的时候报异常,如下:
目录 1. IList 接口与List的区别是什么? 2.泛型的主要约束和次要约束是什么? 3. 如何把一个array复制到arraylist里? 4.数组和 list 和 arraylist 的区别
《深入.NET平台和C#编程》内部测试题-笔试试卷 一 选择题 1) 以下关于序列化和反序列化的描述错误的是( C)。 a) 序列化是将对象的状态存储到特定存储介质中的过程 b) 二进制格式化器的Serialize()和Deserialize()方法可以分别用来实现序列化和反序列 化过程 解析:BinaryFormatter c) 如果一个类可序列化,则它的子类和包含的各成员对象也一定可序列化 问题出在了子类,如果子类压根不能进行序列化操作,则会抛出异常 d) 标识一个类可以序列化要使用[Serializ
有一个东西叫做鸭子类型,所谓鸭子类型就是,只要一个东西表现得像鸭子那么就能推出这玩意就是鸭子。
在 C# 中编写异步代码的时候,我们经常会选择将异步代码包含在一个 Task 或者 ValueTask 中,这样调用者就能用 await
使用泛型(generic),可以编写在编译时类型安全的通用代码,无须事先知道要使用的具体类型,即可在不同位置表示相同类型。在引入之初,泛型主要用于集合。如今,泛型已经广泛应用于C#的各个领域,其中用得较多的有如下几项:
之前写了一篇文章介绍了在List中查找第一个元素并返回的文章: 【100个 Unity实用技能】| C#中List.Find 方法详解 查找符合要求的第一个元素并返回
之前一直使用C#开发,最近由于眼馋Java生态环境,并借着工作服务化改造的契机,直接将新项目的开发都转到Java上去。积攒些Java开发经验,应该对.NET开发也会有所启发和益处。 从理论上说,Java和C#语言差别不大,毕竟难听地说,C#就是抄Java出来的。程序语言简史如是介绍这两种语言:
在C#中,List<T>是一种非常常用的泛型集合类,用于存储一组相同类型的元素。List<T>具有动态调整大小的能力,可以方便地添加、删除、查找和修改元素,非常灵活和高效。本文将详细介绍List<T>集合的使用方法,包括创建List<T>对象、添加元素、删除元素、查找元素、遍历集合以及常用的List<T>方法等内容。
代码重构之没有理由拒绝Lambda表达式 Lambda表示是在C# 3.0推出的新特性,而匿名方法是C# 2.0推出的新特性,这一切都是为了让代码变得更简洁,更容易理解。 最近开始做一些Silverlight的应用项目,发现在Silverlight和后台代码交互时大量使用的是异步回调的方式;而异步处理特别是需要有返回结果,比如调用webService返回数据,哪怕是一个普通的Event事件处理,通常情况下都要写不少代码,定义委托类型,回调方法等。 如果熟练的开发人员对.net framework每个版
序列 指的是一块可存放多个值的连续内存空间,这些值按一定顺序排列,可通过每个值所在位置的编号(称为索引)访问它们。
C# 1.0 版 回想起来,C# 1.0 版非常像 Java。 在 ECMA 制定的设计目标中,它旨在成为一种“简单、现代、面向对象的常规用途语言”。 当时,它和 Java 类似,说明已经实现了上述早
在 C# 中,协变和逆变能够实现数组类型、委托类型和泛型类型参数的隐式引用转换。 协变保留分配兼容性,逆变则与之相反。
其实说到ref,很多同学对它已经有所了解,ref是C# 7.0的一个语言特性,它为开发人员提供了返回本地变量引用和值引用的机制。 Span也是建立在ref语法基础上的一个复杂的数据类型,在文章的后半部分,我会有一个例子说明如何使用它。
从C#到TypeScript - 接口 为了更好的抽象出行为和属性,TypeScript在ES6的基础上增加了接口interface。 C#也有interface,不过TypeScript的接口还不
本文详细讲解了C#10的5个特性,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
前言 ????原题样例:杨辉三角 2 ????C#方法:递归 ????Java 方法一:递推 ????总结 ????往期优质文章分享 ????前言 ???? 算法题 ???? ???? 每天
本文讲述我认为对 c# 程序员最重要的 10 个提示, 每个提示都会有一段对应的代码, 对 新手来说也很容易掌握。
现在当我们需要声明一个类型用来保存数据,并且支持数据的解构的话,需要像如下一样写出大量的样板代码:
没有泛型的时候,我们封装的行为都是作用在特定类型上的,但是,很多时候如果我们把行为提取或重构出来,使其可以应用到很多类型上去的话,那么就会更有意义。这也是泛型出现的原因。
“协变”->”和谐的变”->”很自然的变化”->string->object :协变。
泄露的封装 抽象通过公有接口(方法)暴露或泄露实现细节时,将导致这种坏味。需要注意的是,即使抽象不存在“不充分的封装”坏味,其公有接口也有可能泄露实现细节。 为什么不能泄露封装? 为实现有效封装,必须将抽象的接口(即抽象的内容)和实现(即抽象的方式)分离。为遵循隐藏原则,必须对客户程序隐藏抽象的实现方面。 如果通过公有接口暴露了实现细节(违反了隐藏原则)可能会造成: 对实现进行修改时,可能会影响客户程序 暴露的实现细节可能会让客户程序能够通过公有接口访问内部数据结构,进而有意或无意地损坏抽象的内部状态。 泄
抽象通过公有接口(方法)暴露或泄露实现细节时,将导致这种坏味。需要注意的是,即使抽象不存在“不充分的封装”坏味,其公有接口也有可能泄露实现细节。
开篇:在上一篇中,我们了解了匿名类、匿名方法与扩展方法等所谓的新语法,这一篇我们继续征程,看看系统预定义委托(Action/Func/Predicate)和超爱的Lambda表达式。为了方便码农们,.Net基类库针对实际开发中最常用的情形提供了几个预定义好的委托,这些委托可以直接使用,无需再重头定义一个自己的委托类型。预定义委托在.Net基类库中使用的比较广泛,比如在Lambda表达式和并行计算中都大量地使用,需要我们予以关注起来!
大家好我是juster,GeneralUpdate的开源项目作者。这次将发布GeneralUpdate兼容.NET MAUI和多平台为核心的版本。经过国庆假期的打磨修复了大量开源社区开发者的提交的bug和不合理修改建议,重构、删除了大量代码和结构使用和上一个版本没有太大变化。
在C#中,元组是一种轻型数据结构,用于组合多个不同类型的值。它允许将多个值组合成一个逻辑整体,而无需创建专门的类或结构。C#中的元组有两种形式:Tuple类和ValueTuple(值元组)。
本文来告诉大家在C#很少有人会发现的科技。即使是工作了好多年的老司机也不一定会知道,如果觉得我在骗你,那么请看看下面。
对于深拷贝,通常的方法是将对象进行序列化,然后再反序化成为另一个对象。例如在stackoverflow上有这样的解决办法:https://stackoverflow.com/questions/78536/deep-cloning-objects/78612#78612。这种序列化的方式,对深拷贝来讲,无疑是一个性能杀手。
每个出现的字符都应当映射到另一个字符,同时不改变字符的顺序。不同字符不能映射到同一个字符上,相同字符只能映射到同一个字符上,字符可以映射到自己本身。
在之前的学习之旅(3)开发一个Todo应用中,我们开发了一个简单版的Todo,这次我们基于MudBlazor来重构这个Todo应用。
队列是一种基本的数据结构,按照先进先出(FIFO)的原则组织元素。在队列中,新元素从队尾入队,而从队头出队,确保了先进入队列的元素首先被处理。这使得队列特别适合模拟排队、任务调度等场景。 在编程中,队列常用于异步任务处理、广度优先搜索等算法,以及处理需要按照顺序执行的任务。例如,在多线程环境下,队列可用于线程间安全地共享数据。在C#等编程语言中,通过内置的Queue类或其他队列实现,开发者能够方便地使用队列来解决各种问题,提高程序的效率和可读性。
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