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Android5.0新特性之——按钮点击效果动画(涟漪效果

Android5.0 Material Design设计的动画效果 RippleDrawable涟漪效果       涟漪效果是Android5.0以后的新特性。...AndroidSelector插件,具体的可以参考https://blog.csdn.net/oqihaogongyuan/article/details/53102615的第三部分)      涟漪动画主要是对于...这里根节点的设置的color就是涟漪效果的波纹颜色。子节点的item设置的drawable是涟漪效果的背景(也可以认为是涟漪效果的展示范围)。 我这里根据场景分了4种不同的效果。话不多说先上图。 ?...通过效果图可以看出,涟漪效果的扩散范围没有限制。已经扩散到了父控件。 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...但是随着现在的一些视觉效果的变更,可能存在只要涟漪效果,背景可能是透明色的。设置id为mask的item节点,只起到一个涟漪效果限制作用,并不显示设置的drawable <?

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WPF 动画实战 点击显示圆圈淡出效果

本文告诉大家一个有趣的动画,在鼠标点击的时候,在点击所在的点显示一个圆圈,然后这个圆圈做动画变大,但是颜色变淡的效果。...本文的控件可以让大家将对应的容器放在自己应用里面就能实现这个效果 这个效果特别简单,属于入门级的动画,代码也很少,请看效果 ?...就是点击的时候,看命中到哪个元素,如果容器没有设置背景,那么这个容器就不能接收命中测试,也就是点击的时候不会判断点击到这个容器 在后台代码添加鼠标点击的代码 如何在 WPF 中显示一个圆圈?...这样的做法太渣了,所以 WPF 框架就提供了 GetPosition 拿到相对于某个元素的鼠标点击 在拿到鼠标点击到 Canvas 的坐标如何设置刚才创建的圆圈的坐标,可以通过 TranslateTransform...,在使用 DoubleAnimation 将会从对应属性的当前值修改到指定值,修改的速度可以通过速度函数设置,默认使用匀速动画

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WPF 点击按钮更改按钮样式界面效果的 XAML 实现方法

在 WPF 中按钮 Button 将会吃掉路由事件,此时的 EventTrigger 如果通过 RoutedEvent 是 MouseLeftButtonDown 那么将会拿不到路由事件,也就触发不了,...简单的解决方法就是通过 VisualStateManager 配合 VisualState 来实现 实现效果如下,所有代码都是 XAML 代码 ?...原理是在依赖属性里面,其实属性是一个属性列表,将会取优先级最高的一个,而优先级是这样排序的 属性系统强制 活动动画或具有 Hold 行为的动画 本地值 TemplatedParent 模板属性...VerticalAlignment="Center" /> 代码放在 github 欢迎小伙伴访问 当然,本文有很多知识点没有聊到,包括 Style 是什么,以及属性的配置应该如何写...,还有动画 DoubleAnimation 是什么等等。

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如何使用CSS创建按钮悬停动画效果

摘要 本文介绍了在CSS中创建悬停动画效果的方法,包括使用 transform 、 opacity 、 background-color 、 color 等属性,以及如何使用CSS过渡或关键帧动画来创建按钮悬停动画效果...文章还提供了三个示例,展示了如何创建不同类型的按钮悬停动画效果按钮悬停动画效果的属性 transform − 这个属性允许您对元素进行缩放、旋转或平移。...使用CSS创建按钮悬停动画效果 按钮悬停动画是为网站增加视觉吸引力的好方法。要使用CSS创建按钮悬停动画效果,我们通常使用 :hover 伪类选择器与CSS过渡或关键帧动画相结合。...通过以下步骤,我们可以轻松地创建按钮悬停动画效果。...第一步 - 创建用于粘性球动画的HTML代码 第二步 - 添加CSS样式到按钮 第三步 - 添加悬停动画效果 In this article we will explore three examples

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如何用纯css打造类materialUI的按钮点击动画并封装成react组件

materialUI的按钮点击动画,并封装到自己的UI库中,笔者特地总结了一些思路,希望可以和广大的前端工程师们一起探讨....正文 首先我们看一下materialUI的按钮点击效果: ?...本质上也是用了css3动画的特性, 笔者查看源代码和通过点击发现materialUI会根据点击位置不同而作不同位置的动画,这个有点意思.我们先不讲这么复杂的例子,下面通过css3的方案来实现一个类似的效果....笔者实现的效果如下: ?...组件设计思路 仅仅用上述代码虽然可以实现一个按钮点击动画效果,但是并不通用, 也不符合作为一个经验丰富的程序员的风格,所以接下来我们要一步步把它封装成一个通用的按钮组件,让它无所不用.

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Flutter 绘制探索 | 绘制中的动画变换

theme: cyanosis 前言: 这篇文章来通过一个有趣的案例,介绍一下 绘制中的动画变换 ,以及如何在当前的变换基础上,叠加变换。...使用它的数据作为 canvas.transform 的参数,会产生移动的变换效果: ---- 下面再来看下旋转变换,默认情况下 Canvas 在进行变换是以画布左上角为变换中心的。...控制矩阵变换 到这里,变换操作就介绍完了,我们只要在点击按钮通过 multiply 叠加对应的矩阵,就可以完成转动和移动的效果。...如下所示,在画板构造通过可监听对象来提供矩阵数据: 状态类中维护 _matrix 可监听对象,在点击按钮,修改变换矩阵值即可。比如移动按钮点击一次,叠加一个变换移动变换。...矩阵补间动画 上面是直接叠加矩阵,点一下动一下,接下来看一下如何为矩阵变换添加动画效果。也就是说在一段时间内会不断对矩阵数据进行更新,从起始矩阵到结束矩阵,在界面上就会呈现动画效果

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一步步教你弹性框架-下篇

基本实现了弹性动画效果。今天我们主要来进行函数的封装与优化。...相关阅读: 一步步教你弹性框架-中篇 一步步教你弹性框架-上篇 第六步 运动功能函数封装 首先在一个元素点击,应当执行一个功能函数,这个功能函数我们将其独立出来,作为一个全局的函数而存在,从而实现多次调用...防止计时器叠加 当使用鼠标不断点击按钮,我们并没有检测当前是否有计时器,因此为了防止不断的点击而造成的计时器叠加,我们需要进行计时器的检测。...但是这种方式会导致一些问题,在多次点击,虽然并不会停不下来或造成抖动,但是会对“弹簧”的整体效果产生影响,让人感觉有些卡顿(相当于每次点击之后都是重新一个动画,而速度不同会让人感觉不流畅) 因此,我们采用另一种方式...,用一个布尔值判断当前是否已经点击按钮,如果点击过,则不再执行,如果还没有点击过,则执行运动功能函数。

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particle emitters(粒子发射源)

Life Span(生命跨度) 粒子系统用particle emitter(粒子发射器)产生单独的颗粒.生命跨度决定了粒子在场景中的可见时长 Emitter behavior(发射器行为) 可以按钮发射器的参数...7种效果 image Bokeh(焦外成景) Confetti(五彩纸带) Rain(雨) Reactor(反应堆) Smoke(烟) Stars(星星) 7块区域 image 1.Center Stage...Button(从头开始按钮) 从最初状态重新运行 5.Camera Reset Button(重设相机按钮) 重设相机,恢复默认位置 6.Color Button(背景颜色按钮) 更改呈现区背景色,可以让你更容易观察粒子...Direction mode(方向模式) 控制产生的颗粒如何运动,设置为Constant,则颗粒放射状从形状表面向外运动,否则颗粒将以随机方向运动 Spreading angle(散布角度) 随机化大量颗粒的发射角度...(角速度) 设置发射出的颗粒的角速度,设置为0,则颗粒产生不会旋转 Acceleration(加速度) 设置力来影响发射出的颗粒.设置为(x: 0, y: -5, z: 0)就可以模拟重力对颗粒的轻微作用

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【jQuery动画】显示与隐藏效果

---- 文章目录 前言 控制显示与隐藏的方法 实现效果 HTML、CSS部分 jQuery部分 总结 ---- 前言 在网页开发中,适当地使用动画可以使页面更加美观,进而增强用户体验。...jQuery中内置了一系列方法用于实现动画,当这些方法不能满足实际要求,用户也可以自定义动画。...easing:切换效果(过渡效果),默认过渡效果为swing,还可以使用linear效果。 fn:在动画完成执行的函数。...实现效果点击“显示”,则div中的内容会显示,并弹出提示框,点击“隐藏”则隐藏内容,弹出提示框,点击“切换”,则会在二者之间切换。...jQuery代码,如果在文档没有完全加载之前就运行函数,操作可能失败; 3、给三个按钮添加点击事件,这里用到筛选选择器eq; 4、实现单击显示按钮,控制div元素的显示(show),并弹出提示框(alert

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【Java 进阶篇】揭秘 JQuery 广告显示与隐藏:打造令人惊艳的用户体验

在这个案例中,我们将通过点击按钮来显示或隐藏一个广告块。 <!...在脚本部分,我们使用 JQuery 的 toggle 方法,使得点击按钮广告的显示与隐藏状态切换。这是一个简单而实用的基础案例。...进阶应用:渐变动画与延迟效果 为了提升用户体验,我们可以通过添加动画效果和一定的延迟来使广告显示与隐藏更为流畅。在这个进阶应用中,我们将为广告的显示与隐藏添加渐变动画效果,并延迟显示广告。 点击显示/隐藏广告 // 使用 JQuery 实现带动画效果的广告显示与隐藏...}); }); 在这个进阶应用中,我们为广告容器添加了 transition 属性,使得在改变 opacity(透明度)产生渐变效果

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浅谈反馈式按钮的设计与实现

按钮类 给按钮适当的加一些视觉和动画反馈效果,不但能让用户知道自己的操作有效,而且还能给网站增加趣味性、更添色。...二、本次项目中的优化点和方案选择 本次的优化是从正面反馈角度出发,由扁平化的纯色按钮借助 CSS3 动画来实现反馈效果,由于有时网络缓慢或者接口请求较慢的问题,用户操作后可能无法第一间响应,那么他会看到一次正面反馈的交互效果...原理是往标签内 Append 一个 DIV ,而且在点击还会再往这 DIV 里增加 3-4 个标签,才能实现这个涟漪动画。...实现思路其实就是在点击伪元素被触发了一次过渡的动画效果。...点击让 :after 伪元素过渡效果被触发一次: 按钮点击前,中心往外扩散的遮罩是利用「sacle ( 0, 0 )」属性缩小为 0 的,点击之后,遮罩大小从 0% 到 100% ,透明度从 30%

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Kotlin自定义菜单控件

思路:菜单控件分两部分,一是点击的子按钮(RecordButton),二是包裹着子按钮的容器(RecordMenu)。 子按钮负责显示文字及背景颜色和点击事件,父容器主要控制子控件的位置和动画显示。...= false /** 按钮按下的时间*/ var pressBtnTime: Long = 0L /** 按钮抬起的时间*/ var upBtnTime: Long = 0L /** 事件是否是点击事件...isOpen } return true } } 这里主要用一个RelativeLayout包裹着一个TextView,这么写是为了防止以后扩展,需要添加图片什么的,关于这个样式和显示没什么好说的,主要的就是点击事件...最后就是通过子视图的点击事件来执行动画,这里用到的是属性动画,用的是系统自带的一个插值器OvershootInterpolator,这个插值器实现的效果就是在线性上先快速的到达终点然后超出然后仔慢慢回到终点...至于插值器如何用及如何自定义,这里就不在赘述,以后会专门写一篇文章来介绍。 以上就是这个菜单控件的整体实现过程,是不是很简单。

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Android 中的属性动画 --- 1(基本用法)

举个 case 来说,现在有一个按钮通过视图动画在 x 轴方向上向右移动了 200 px(像素) 的距离,按钮显示的位置虽然改变了,但是点击移动后的按钮并不能相应点击事件,只有点击这个按钮没有移动之前的位置才能响应这个按钮点击事件...,然后我们自定义了一个方法: startAnimator() ,在里面定义了一个属性动画对象并且设置相关属性,当按钮点击的时候就会启动这个动画。...这是一个简单的平移动画,当按钮移动完成之后,我们再次点击这个按钮(明显它已经不在原来的位置),它仍然响应了点击事件,重新开始了动画,这证明属性动画确实是“原原本本的对 View 本身进行操作”。...(即通过提供的 set… 方法)来改变 View 对象的属性进而产生动画效果。...我们也可以通过监听 ValueAnimator 并且获取其产生的数字来自己完成动画效果

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jQuery 模拟 ubuntu 3D desktop 的 Dodge Effect 效果

下面我就简单把我开发的思路给大家介绍一下。因为这不是单纯的修改某个 div 的 z-index 值就能实现,加上动画效果,所以我们第一步一定要先理清思路。   ...ok,知道接下来要做什么了,就是如何判断哪些窗口是点击对象上面的,因为窗口可能并排排放,没有叠加在一起,这样在切换的时候就不应该出现动画效果。   ...具体可以看下这个演示,当点击某个窗口,会以此alert出覆盖在其上方的窗口的颜色。   完成上面功能,我们已经能筛选出哪些窗体是覆盖在被点击窗体上方的,按剧情发展,接下来是做动画了么?   ...让我们滚回上面,再看一遍动画效果。(滚动条的“滚”)   可以观察到,有的窗口动画是往左移,有的则是往右移,那应该如何判断哪些往左,哪些又往右呢?对了,就是用中心轴来判断。   ...我们初始一个dalayTime,默认为0,每次循环对象数组给它加100,然后再用这个值去延迟执行的动画效果,这样每个窗体之间就有100毫秒的间隔了。

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【教程】UX中最常用的6个功能性动效,看完自己也成大神了

功能性的动效是指一种微妙且具有清晰合理目的的动画效果。它能减少认知负荷,防止对(界面)变化的忽视、还能帮助用户在界面的空间关系之中建立惯性回忆。更重要的是,动效给用户界面赋予了生命。...在现实生活中,按钮、控制键和其它物体会因我们的操作而产生相应的反馈,这已经是人们习以为常的交互方式。 ?...用户界面应该在用户点击输入框,就准确及时地给予响应,表现出上一界面和当前界面的关系,以及哪些元素和操作导致了当前界面的出现。用户通过点击应用程序总是能知道发生了什么,这感觉很好。 ?...另一个例子是在特定条件下操作按钮功能的变化。“播放”和“停止”按钮可能是切换开关最常见的例子。将播放按钮转换为暂停按钮意味着这两个动作是相连的,并且点击一个按钮后另一个按钮才会出现。...在屏幕上向上移动的元素应该在运动过程中出现加速的力) 4、有意图的 操作指南关注的是如何在合适的地点、合适的时间给出引导提示。

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iOS 开发从 UIView 动画说起

尺寸修改 视图显示类 backgroundColor: 修改这个属性会产生颜色渐变过渡的效果,本质上是系统不断修改了tintColor来实现的 alpha:修改这个属性会产生淡入淡出的效果 hidden...—— 你不会在移动中产生任何transition效果的) 弹簧动画 ---- 恭喜你,你已经可以使用UIKit的动画接口制作精美的动画了,通过组合不同的options参数你可以制作真实的动画。...比如我尝试着让某个UICollectionView的分类按钮从屏幕下方弹入视图的时候;又或者我让这个小球弹到右下角,以提示用户该如何操作: ?...小球弹出效果效果非常的棒,在看到这些小圆球之后,你本能的会想要去点击这些按钮,而这些小球弹出的动画仅仅需要下面这么几句代码: CGPoint center = cell.center; CGPoint...这非常的酷,因为不用额外的提示,用户会很自然的知道该怎么回到分组的界面 —— 点击一下右下角的圆形按钮

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项目需求讨论-仿ios底部弹框实现及分析

底部一个取消按钮(一个取消按钮) ? 所以我们先考虑这个弹框的布局就需要: ?...经过上面二步的修改,我们可以看到了效果变成了这样: ? 那接下去如何让弹框变成在底部呢??????...所以消失的时候我们不能单纯的让DialogFragment执行dismiss(),而是先让弹框执行下移的动画效果,然后再dismiss()。...既然谈到了上下的移动,大家肯定马上想到了用TranslateAnimation动画来做,我们就一步步来看如何用这个来实现: 弹框出现动画: Animation slide = new TranslateAnimation...我们会发现我们的弹框会直接消失,而不会像我们上面点击按钮点击事件那样,弹框先往下移动再消失,因为DialogFragment默认点击弹框外的时候,会直接dismiss,而不走我们的方法: ?

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大神驾到 |「大掌教」Cocos3D组件详解

下面开始讲解如何导入FBX格式的3D模型。 FBX模型导入 这里讲解带贴图,带骨骼动作的FBX模型。...配置模型参数 击资源管理器里面的模型women,在属性面板设置缩放系数400,点击应用按钮 ? ? 点击属性检查器里面的动画菜单,预先计算骨骼矩阵打上勾,点击应用按钮 ?...在 Shadow Type 不设为 NONE 生效 Shadow Min Depth:光源产生阴影的最小距离,如果物体跟光源的距离小于最小距离则不会产生阴影。...在 Shadow Type 不设为 NONE 生效 Shadow Max Depth:光源产生阴影的最大距离,如果物体跟光源的距离大于最大距离则不会产生阴影。...3D场景编辑器 点击场景编辑器上面的3D按钮,场景编辑器就切换为3D模式,如下图。 ?

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JQuery笔记

JQuery事件 click() 点击事件 dblclick() 当双击元素,会发生 dblclick 事件 mouseenter() 当鼠标指针穿过元素,会发生 mouseenter 事件 mouseleave...() 当鼠标指针离开元素,会发生 mouseleave 事件 mousedown() 当鼠标指针移动到元素上方,并按下鼠标按键,会发生 mousedown 事件 mouseup() 当在元素上松开鼠标按钮...,会发生 mouseup 事件 hover() 方法用于模拟光标悬停事件 focus() 当元素获得焦点,发生 focus 事件 blur() 当元素失去焦点,发生 blur 事件 JQuery 效果...animate({params},speed,callback) 方法用于创建自定义动画 必需的 params 参数定义形成动画的 CSS 属性 可选的 speed 参数规定效果的时长。...stop(stopAll,goToEnd) 方法用于停止动画效果,在它们完成之前 可选的 stopAll 参数规定是否应该清除动画队列。

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