say no 弹性滚动 上拉刷新 tap事件基础 touch触摸事件 下拉加载 300ms: 移动web页面上的click事件响应都要慢上300ms 用300ms判断是单击还是双击 (1) tap基础事件...③ 改用Fastclick的库(听过最新的zepto已经fixed掉这个bug) (2) Touch基础事件 触摸才是移动设备的交互的核心事件,支持多点触摸。...(不常用)eg:滑动页面时来了一个电话或者其他系统事件 除常见的事件属性外,触摸事件包含专有的触摸属性: touches:跟踪触摸操作的touch对象数组 targetTouches:特定事件目标的touch...App (1) 移动优先: ① 移动端的用户和流量越来越多 ② 各种屏幕让我们更聚焦业务的本领 ③ 移动设备有更先进的人机交互体验 (2) 多终端检测 (3) 接口:结构:通用接口, 接口模型:前端消费者...8)2048制作过程中遇到的bug:(见9(2)touch基础事件BUG) // 手机上手指识别无用,chrome19827号错误:touchevent不被触发。
从浏览器的角度看输入事件 当你听到“输入事件”时,可能只会想到在文本框打字或鼠标单击,但从浏览器的角度来看,输入意味着来自用户的所有动作。 鼠标滚轮滚动是输入事件,触摸或者鼠标移动也是输入事件。...图1:通过浏览器进程路由到渲染器进程的输入事件 合成器接收输入事件 在上一篇文章中,我们研究了合成器是如何通过合成栅格化图层来平滑地处理滚动的。...图4:在覆盖整个页面的非快速可滚动区域进行输入 为了缓解这种情况,你可以在事件侦听器中传递passive:true选项。 这向浏览器提示你仍然希望在主线程中监听事件,同时合成器也可以继续并合成新帧。...对于输入来说,典型的触摸屏设备每秒发送60-120次触摸事件,而典型的鼠标每秒发送100次事件。 输入事件具有比屏幕刷新更高的保真度。...这可以防止你的代码阻止解析器,并且浏览器也不需要担心暂停解析器。 总结 ? thank you(图中有作者的推特) 当开始构建网站时,我几乎只关心如何编写代码以及怎样才能帮助我提高工作效率。
在嵌套滑动控件的场景中,可以在Android的事件分发机制本身做一些处理,外部拦截或者内部消化触摸事件。...接下来看下,如果拦截下来了, NestedScrollView 是如何处理触摸事件的: DOWN 的时候直接触发嵌套滑动: MOVE 的时候 在 mIsBegingDragged 的false但是距离还没到的时候...如果消费这个事件,相应的修改距离。...并且子 View 在消费了事件之后,还可以把剩下没有消费的事件交给父 View 继续处理,这样滑动事件就不会断的很突兀,非常的给力。...也就是把拦截触摸事件的行为交给了自己的 Behavior .
对于用户体验的追求前端工程师从来没有停止过,而模态框在产品中的出现出现过很多争议,我想知道我们是怎么思考这件事的。...模态框在移动端 模态框在移动端总是不是玩转得很好。其中一个原因是一般来说模态框都太大了,占用了太多空间。建议增加设备的按键或内置的滚动条来操作,用户可以左移或放大缩小来抓住模态框。...对于模态框的大小应该要有相对严格的限制,如果内容过多导致模态框或页面出现滚动条,一般来说这种体验很糟糕,但如果用于展示一些明细内容,我们可能还是会考虑使用滚动条来做; 开启或关闭动画。...你让这些用户如何退出 很多的 Windows PC 都已经获得了很好的触屏支持,而你的网页依旧只支持了键盘跟鼠标? 在没有苹果触摸板的地方,横向滚动条是不是一个逆天的设计?...在网页里,使用 Command(Ctrl) and +/- 和使用触摸板的缩放事件是两个不同的表现? 如果你的终端用户没有好用的触摸板,但是他的确看不清你的网页上的内容。
listview没有弹性边界,无法实现线上的下拉刷新效果; swiper插件和tab-view插件手势冲突; 如何填平这几个坑: 1....于是我们开始研究android的触摸事件到底是怎么个执行法。 大致是一个先捕获,再冒泡的过程: 最外层组件触发回调,询问是否捕获事件,并阻止事件继续传递。...等到捕获阶段全部走完以后,最内层的组件会触发回调,询问是否作为此次触摸操作的事件执行者(消费者),返回true则表明对此次事件负责,返回false事件则继续向外层冒泡。...Touch* 组件有两个事件是这里我们需要用到的:onPressIn和onPressOut 这两个事件会在手指按下和抬起时触发; 所以我们需要做的就是在这两个事件中触发锁定和解锁外层scrollview...的可滚动性。
您的view的组织影响您的应用程序的外观,以及您的应用程序如何响应更改和事件。 例如,view层次结构中的父子关系确定哪些对象可能处理特定的触摸事件。...针对第一响应者的事件仍然传递到隐藏的view。为了防止这种情况发生,当您隐藏它时,您应该强制您的view退出第一个响应者状态。...例如,触摸事件报告每个触摸在windows坐标系中的位置,但view对象通常需要view的本地坐标系中的信息。...每个图块代表可滚动内容的一部分。当滚动事件发生时,根view调用其setNeedsLayout方法来启动布局更改。其layoutSubviews方法然后根据发生的滚动量重新定位平铺view。...尽管您很少需要重写这些方法,但您可以这样做,以实现view的自定义触摸行为。例如,您可以重写这些方法来防止子view处理触摸事件。
通过SmartRefreshLayout框架,你可以在一个稳定强大的下拉布局中实现自己项目需求的 Header ,不用去关心滑动事件处理,不用关心子控件的回弹和滚动边界,只需关注自己真 正的项目需求Header...View; ·如何将 touch 事件分发给子 View。...step1 计算dx、dy step3 内容滚动,还是下拉刷新 —— 子View 是否消费此次move事件?...step1 计算dx、dy step3 内容滚动,还是下拉刷新 —— 子View 是否消费此次move事件? 举个例子,当页面处于初始状态,此时上推,会发现RecyclerView向上滑动。...,消费此事件,则返回false。
触摸事件 在用户触摸屏幕时,总是离用户触摸点最近的控件来响应触摸事件,如果最近的控件没有实现响应事件,那这个事件会不断的向父类传递,直到有view响应时,就会将触摸反馈的事件流传递给这个view的onTouchEvent...tips: 1.return true 代表本次事件流在这里消费,ACTION_DOWN 时候返回true 才是有效的。 这样事件就不会再传递给父类进行处理。...: 一个Listview, Listview中的每一项itme中都有个Button,Button中的实现 重写了onTouchEvent()方法来自定义触摸事件 场景1: 用户点击Button,然后松开手指...结果: 产生点击事件,事件流是这样的: 原因: Button是离用户触摸点最近的控件,并且消费了本次的事件流。...,从而来开始拦截 阻止上级事件拦截 现在有如下这样的一种场景: 在一个类似Listview的支持滚动的自定义View中, View中有个Button,Button中的实现 重写了onTouchEvent
在之前的文章中,我们了解了现在浏览器的多进程架构、导航以及渲染进程和合成器。在这篇文章中,我们将了解到合成器是如何在用户输入时流畅的处理交互的。...鼠标滚轮的滚动是一种输入事件,触摸或者鼠标滑过也是一种输入事件。...合成器接收到输入事件 在上一篇文章中,我们研究了合成器如何通过光栅化图层来平滑的处理滚动。如果页面上没有事件监听器,合成器线程会创建一个完全独立于主线程的新的合成帧。...对于输入事件来说,主流的触摸屏会以每秒 60 到 120 次的频率向主线程传递触摸事件,大多数的鼠标事件都被以每秒 100 次的频率传递给主线程。输入事件的保真度是普遍高于主流屏幕的刷新能力的。...中延缓了事件的触发时机。
第 18 章将展示如何实现。 指针事件 目前有两种广泛使用的方式,用于指向屏幕上的东西:鼠标(包括类似鼠标的设备,如触摸板和轨迹球)和触摸屏。 它们产生不同类型的事件。...鼠标事件只涵盖了简单情况下的触摸交互 - 如果您为按钮添加"click"处理器,触摸用户仍然可以使用它。 但是像上一个示例中的可调整大小的栏在触摸屏上不起作用。 触摸交互触发了特定的事件类型。...preventDefault,来覆盖浏览器的默认行为(可能包括在滑动时滚动页面),并防止触发鼠标事件,您也可能拥有它的处理器。...bar.style.width = `${(pageYOffset / max) * 100}%`; }); 将元素的position属性指定为fixed时,其行为和absolute很像,但可以防止在文档滚动时期跟着文档一起滚动...触摸屏交互会导致"touchstart","touchmove"和"touchend"事件。 我们可以通过scroll事件监测滚动行为,可以通过focus和blur事件监控焦点改变。
在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。 touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。 touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。...关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性 touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。 ...pageY:触摸目标在页面中的y坐标。 screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。 target:触目的DOM节点目标。...TouchList是一个只读的类数组对象,它表示在当前的touch事件中,与触摸屏的接触点的个数,比如:如果你当前是三根手指在同时在触摸屏上,那么每一根手指都会有一个相对应的touch对象,来记录对应手指的操作相关的信息...tap 事件的判定一个正确的 tap 事件应当满足一下条件:用户手指从屏幕移开时触发不能在用户移动手指时触发(防止和滚动、拖拽事件的冲突)多个手指同时触摸屏幕时不能触发不应该触发 click 事件具体实现代码可以参考
继上一篇分析,今天我们来接着分析Activity的Touch事件是如何分发传递的。...每一个事件都是由一个触摸按下事件,一个触摸抬起事件和N个触摸滑动事件组成的,触摸按下事件就是这里的ACTION_DOWN,其为一系列事件的开端。...onInterceptTouchEvent方法 该方法是ViewGroup中特有的方法,用于表示是否拦截触摸事件。...isTransformedTouchPointInView方法 判断视图有scrollTo或scrollBy造成的滚动偏移也需要计算在内,并判断触摸点是否在当前子视图内。...ViewGroup传递到 View,那么事件在后续如何传递的,接下来继续分析。
---- 原因分析 mScrollView把事件消费掉了,没有传递到EditText,从而导致没法使得 EditText 响应事件 ---- 解决思路 当触摸的是EditText & 当前EditText...可滚动时,则将事件交给EditText处理,即进行滚动 否则将事件交由其父类处理,即交给ScrollView进行滚动 ---- 具体实现方案 复写EditText的onTouch()并 采用 requestDisallowInterceptTouchEvent...(true)进行触碰事件拦截 关于为什么可以拦截事件,可以看看我写的事件分发机制:Android事件分发机制 详解攻略,您值得拥有 public class MainActivity extends...EditText & 当前EditText可滚动时,则将事件交给EditText处理; if ((v.getId() == R.id.mEditText && canVerticalScroll...接下来我将继续介绍 Android开发中的相关知识,感兴趣的同学可以继续关注本人博客Carson_Ho的开发笔记 请帮顶 / 点赞!因为你的鼓励是我写作的最大动力!
原因分析 mScrollView把事件消费掉了,没有传递到EditText,从而导致没法使得 EditText 响应事件 ---- 解决思路 当触摸的是EditText & 当前EditText可滚动时...,则将事件交给EditText处理,即进行滚动 否则将事件交由其父类处理,即交给ScrollView进行滚动 具体实现方案 复写EditText的onTouch()并 采用 requestDisallowInterceptTouchEvent...(true)进行触碰事件拦截 关于为什么可以拦截事件,可以看看我写的事件分发机制:Android事件分发机制 详解攻略,您值得拥有 public class MainActivity extends...@Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // 当触摸的是...EditText & 当前EditText可滚动时,则将事件交给EditText处理; if ((v.getId() == R.id.mEditText && canVerticalScroll
1.触屏事件 1.1触屏事件概述 移动端浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android...触屏事件可以相应用户手指对屏幕或者触控板操作 常见的触屏事件: 1.touchstart:手指触摸到一个DOM元素时触发 2.touchmove:手指在一个DOM元素上滑动时触发 3.touchend:...手指从一个DOM元素上移开时触发 1.2触摸事件对象(TochEvent) TouchEvent是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。...这类事件用于描述一个或者多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等 touchstart、touchmove、touchend三个时间都会各自有事件对象 触摸事件对象终点我们看三个常见对象列表...然后用盒子原来的位置+手指移动的距离 4.手指移动的距离:手指滑动中的位置减去手指刚开始触摸的位置 拖动元素三部曲: (1)触摸元素touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
1 UIScrollView原理 在滚动过程当中,其实是在修改原点坐标。当手指触摸后,scroll view会暂时拦截触摸事件,使用一个计时器。...某些对象是用来管理内容显示如何绘制的,这些对象应该是管理如何平铺显示内容的子视图,以便于没有子视图可以超过屏幕的尺寸。就是当用户滚动时,这些对象应该恰当的增加或者移除子视图。 ...因为滚动视图没有滚动条,它必须知道一个触摸信号是打算滚动还是打算跟踪里面的子视图。...假如定时器行动时,没有任何的大的位置改变,滚动视图就发送一个跟踪事件给触摸的子视图。如果在定时器消失前,用户拖动他们的手指足够的远,滚动视图取消子视图的任何跟踪事件,滚动它自己。...当手指触摸后, scroll view会暂时拦截触摸事件,使用一个计时器。
作者:一只修仙的猿 链接:https://juejin.cn/post/6918272111152726024 viewGroup是如何对触摸事件进行分发的呢?View又是如何处理触摸信息的呢?...而主要的消费事件内容是在 onTouchEvent 方法中。...而要理解viewGroup如何处理多点触控,首先需要对触摸事件信息类:MotionEvent,有一定的认识。...每一个触摸事件中,都包含有所有触控点的信息。例如上述的点b按下时产生的ACTION_POINTER_DOWN事件中,就包含了触摸点a和触摸点b的信息。那么他是如何区分这两个点的信息?...我们又是如何知道ACTION_POINTER_DOWN这个事件类型是属于触摸点a还是触摸点b? 在MotionEvent对象内部,维护有一个数组。
不管有多少个手指放在了屏幕上,只要再触摸一下屏幕就会触发 touchmove:当手指在屏幕上滑动的时候触发该是事件,在这期间可以通过event.preventDefault()来阻止滚动 touchend...changeTouches:表示从上一次触摸以来,发生了改变的touch对象的数组。 通过一个例子来区分一下触摸事件中的这三个属性: 用一个手指接触屏幕,触发事件,此时这三个属性有相同的值。...一次触摸动作(我们指的是手指的触摸)在平面上移动的整个过程中, 该标识符不变. 可以根据它来判断跟踪的是否是同一次触摸过程. Touch.screenX 触点相对于屏幕左边沿的的X坐标....当存在水平滚动的偏移时, 这个值包含了水平滚动的偏移. Touch.pageY 触点相对于HTML文档上边沿的的Y坐标. 当存在垂直滚动的偏移时, 这个值包含了垂直滚动的偏移....因此, 如果有元素在触摸过程中可能被移除, 最佳实践是将触摸事件的监听器绑定到这个元素本身, 防止元素被移除后, 无法再从它的上一级元素上侦测到从该元素冒泡的事件.
在昨天我们讲了Android的OnTouch触摸事件,有时候触摸和手势是相互联系的,密不可分的关系,所以上节我们讲了触摸事件,今天我们自然而然的就需要讲手势操作了。...触摸,手势操作已经很好的融入了我们的生活,那在Android开发中如何进行手势识别呢?下面我们就来讲讲。 什么是手势呢?...手势是如何识别的呢?...滚动 boolean onScroll(MotionEvent el, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY); 作用:检测手势滚动事件...抬起 onSingleTapUp(MotionEvent e) 作用:检测单击事件,手指离开触摸屏的那一刹那。
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