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如何为Power BI报表设计动画背景

Power BI报表的页面背景默认是白色,可以在下图选项卡变更颜色,或者添加图片作为背景。 背景一般为静态,但是也可以使用动画,之前采总在《如何为Power BI报表设计动画背景?》...这篇文章中使用了GIF动图作为动画背景。你还可以使用SVG文件的动画标签,以下动图是两个例子:颜色渐变和移动的路人(方块)背景。 将SVG图片导入页面背景即可。...='0' to='1' begin='0s' dur='3s' repeatCount='indefinite'/> 此处图片的高度宽度随便设置,正常情况下,导入该背景文件后...900' begin='0s' dur='5s' repeatCount='indefinite' /> 这两个例子本身不具有实际使用价值,读者可修改其中的图形样式和动画指令

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PDF如何设置全屏动画?这个技巧分享给你

PDF如何设置全屏动画?很多人都用过PDF文件,但是对于PDF这个格式的文件还是有很多无奈的地方,比如:怎么在PDF文件中进行内容的编辑?怎么给它设置全屏动画?等等一系列的问题。...PDF文件虽然是一个特殊的存在,但是想要设置全屏动画也不是没有办法,这个时候你就需要一个专业的编辑工具啦。 下面小编为大家介绍一个实用的小技巧,希望可以帮到你!...3:这时候会弹出一个窗口,在这个页面中选择全屏动画的动画效果,有很多中效果可以选择,可以根据自己的喜欢来进行选择。 4:效果选择好之后,要来设置效果的方向以及速度,别忘了设置需要设置的页面哦。...6:设置完成后,点击【确定】的按钮,这样全面动画就设置成功啦。...以上就是为大家分享的PDF设置全屏动画的基本操作方法了,其实步骤不多,也比较简单,关键在于要动手操作,重在实践哦,多尝试一下,小编相信大家会掌握这个方法的!

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    如何使用CSS创建高级动画,这个函数必须掌握

    "的动画 如何将动画相互叠加以创建一个高级动画 如何通过应用上面学到的两点来创建一个过山车动画 什么是贝塞尔曲线 CSS中的 cubic-bezier 函数是一个缓动函数,可以让我们完全控制动画在时间上的表现...,建议你看看这个desmos链接。...这个动画是由2个动画组成的,一个是沿x轴的动画,另一个是沿y轴的动画。X轴动画是一个沿X轴的普通线性动画。...x 4s linear forwards, y 4s cubic-bezier(0.55, 0, 0.2, -5000) forwards, x2 0.5s linear forwards; 这个动画应该在滑动动画之后开始...总结 在本节中,我们介绍了如何结合多个关键帧来创建一个复杂的动画路径。我们还介绍了贝塞尔以及如何使用它们来创建你自己的缓动函数。建议大家自己多多动手,才能更好的掌握 css 动画。

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    scratch软件少儿编程中文版,scratch WinMac系统安装教程下载

    Scratch还有一个非常有趣的功能,就是你可以用它来制作动画和游戏。你可以创建自己的角色和背景,然后为它们添加动作和音效。...Scratch软件中文版souyun.work/20230321Scratch软件中文绿色.html Scratch如何让5岁孩子学Scratch是一种非常适合5岁孩子学习的编程语言,因为它的界面非常直观和易于操作...创造有趣的角色和背景:孩子们喜欢有趣的东西,所以可以让他们创造自己的角色和背景,比如一个可爱的小猫或是一个漂亮的花园。这样可以让孩子们更加投入到Scratch的学习中。2....创造动画和游戏:孩子们喜欢动画和游戏,Scratch可以让他们创造自己的动画和游戏,这样可以让他们更加有兴趣学习编程。可以从简单的游戏开始学起,例如让角色跳跃或者收集物品等等。4....与其他孩子一起学习:Scratch有一个在线社区,孩子们可以在这个社区中与其他孩子分享自己的作品,并且看到其他孩子的作品。这样可以让孩子们有更多的灵感和想法,并且可以与其他孩子一起学习和交流。5.

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    抖音国庆小游戏是如何实现的?

    如果这个标签还需要添加淡入淡出的效果呢?可以添加一个 Animation 组件,它提供了使用动画编辑器来制作动画的能力。 如何在代码中控制这个标签的文本内容?...吃⭐️小游戏 Demo 解析 接下来我将简要讲解一下这个 Demo 是如何跑起来的,目的是通过这个简单的让未接触过 Cocos 的同学了解一下 Cocos 的代码组织方式和运行逻辑,有兴趣深入了解的同学可以跟着文档来写一写...,无限循环的上下移动,让玩家一直保持在跳跃状态。...由于前景和背景的对立性和重要性,实际上我将中景命名为frontground。 节点划分 游戏背景画面 在这个小游戏中,第一个要解决的问题就是游戏的背景逻辑。...为了防止视觉效果突兀,我将中景的运动速度上限限制在近景的 80%,且速度改变时增加一个线性的速度过渡效果。 伪代码与实现代码如下,有兴趣的同学可以看看。

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    前端写的跑酷游戏——《奔跑吧!程序员》js小游戏火热来袭,快来一起奔跑吧

    操作方式: 跳跃:按 w 键或 ↑ 键进行跳跃躲避下方的小恶魔 下滑:按 s 键或 ↓ 键进行下滑躲避上方的小恶魔 随着里程的增加,人物奔跑的速度会越来越快,小恶魔的数量也会越来越多(有上限),规则介绍就到这里啦...由于我们这里使用的是背景图片,所以只需要控制背景图片的定位即可 因为随着游戏的进行,人物会移动的越来越快,所以这里地面的移动速度也需要随着speed(全局速度控制变量)变化,另外我们对于人物的奔跑距离也在这里进行计算...,跳跃和下滑我都没有做动画处理,一是因为它的时间不好控制,二是太多的图片也会导致,所以这里我们就用两张静态图片,展示两种状态 slide () { this.userPic = this.userSlidePic...针对上下这个问题,无非就是写一个靠上和靠下的样式,然后生成的时候随机进行生成,赋予相应的样式,注意,这里需要将这个状态保存下来,因为进行碰撞检测的时候要用。...,另一个原因是我们需要在障碍物碰到人的时候停止所有障碍物的移动,如果是给单一障碍物添加移动动画,显然是很难达到这个需求的。

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》032-AI辅助开发跑酷游戏:游戏设计

    本文将探讨AI如何辅助开发跑酷游戏,从关卡生成到角色动画,再到智能难度调整,AI在每个环节都能提供创新的解决方案。...### 音效设计 - **背景音乐:** 具有紧张感和节奏感的电子音乐,随着游戏的进行而变得更加激烈。 - **音效:** 蓝水晶收集音、跳跃音、滑行音和鬼火临近的警告音效等,增加游戏的临场感。...这个跑酷游戏的名字可以叫: **《蓝星疾跑:水晶追击》** 这个名字既突出了游戏的主要设定——蓝色星球和水晶收集,又体现了游戏紧张刺激的跑酷玩法。...Cute anime girl with pink hair, 6 panels with continuous running 二、结论 在这个项目的素材生成中,最明显的有以下三个问题: 如何获取特定的...帧动画的生成调试困难:帧动画的连贯性无法保证,同时需要人工对合图进行帧图裁切。 我们将所有素材生成并进行组合,最终得到的游戏场景。

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    U2D【Move and Jump】

    此外,还可以使用动画状态机来控制跳跃的动画效果。 为了确保角色只有在落地后才能开始下一次跳跃,可以在脚本中添加地面检测逻辑。...例如,可以通过射线检测角色下方是否有地面,从而决定是否允许跳跃。 在实现角色移动和跳跃的同时,可以使用动画控制器来控制角色的动画状态。...AddForce方法如何精确控制角色跳跃的高度和距离 在Unity中,使用Rigidbody组件的AddForce方法来精确控制角色跳跃的高度和距离,主要涉及到以下几个步骤: 添加Rigidbody...例如,rb.AddForce(Vector3.up * jumpPower, ForceMode.Impulse),其中jumpPower是你希望角色跳跃的高度,通过调整这个值可以控制跳跃的高度。...然后,在Inspector窗口中将这个控制器添加到你的角色预制体上。

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    安卓开发_浅谈Android动画(四)

    时间插值器 设置动画执行的动作效果 Eg:animator.setInterpolator(new BounceInterpolator() //设置动画效果为跳跃 类型 描述 AccelerateInterpolator...先向相反方向改变一段再加速播放 AnticipateOvershootInterpolator 反向加超越,先向相反方向改变,再加速播放,会超出目的值然后缓慢移动至目的值 BounceInterpolator 跳跃...,快到目的值时值会跳跃,如目的值100,后面的值可能依次为85,77,70,80,90,100 CycleIinterpolator 循环,动画循环一定次数,值的改变为一正弦函数:Math.sin(2...rotationX,rotationY:旋转,rotation用于2D旋转角度,3D中用到后两个 (3)scaleX,scaleY:缩放 (4)alpha:透明度 (5)backgroundColor:  背景...5、布局背景动画 1 //改变主布局的背景实现动画效果 2 animator = ObjectAnimator.ofInt(linearLayout,"backgroundColor

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    JavaScript 编程精解 中文第三版 十六、项目:平台游戏

    就像音乐产业中,那些希望加入这个行业的热忱年轻人与实际的人才需求之间存在巨大的鸿沟,也因此产生了一个极不健康的就业环境。不过,把编写游戏作为乐趣还是相当不错的。 本章将会介绍如何实现一个小型平台游戏。...玩家可以使用左右方向键移动,并使用上方向键跳跃。跳跃正是这个游戏角色的特长。玩家可以跳跃到数倍于自己身高的地方,也可以在半空中改变方向。...当type是一个角色类时,它的create静态方法用于创建一个对象,该对象被添加到startActors,映射函数为这个背景方块返回"empty"。...但这种做法会导致画面剧烈晃动,当你跳跃时,视图会不断上下移动。比较合理的做法是在屏幕中央设置一个“中央区域”,玩家在这个区域内部移动时我们不会滚动视口。 我们现在能够显示小型关卡。...当没有墙壁阻挡由这个运动产生的新位置时,就使用它。否则,保留旧位置。 垂直运动的原理类似,但必须模拟跳跃和重力。玩家的垂直速度(ySpeed)首先考虑重力而加速。 我们再次检查墙壁。

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    cocos2d-objc 3.0+ 游戏开发学习手册(三): CCAction 的简单使用与触摸

    图片来自网络 导语 在游戏中,角色(cocos2d中的术语为精灵)都是具有丰富的动作效果,合理的使用这些动作比如闪烁,跳跃,翻转,都会带来体验上的差异.cocos2d为我们提供了多种CCAction类,...本文通过对CCAction的简单使用示例,帮助大家了解在实际应用中如何借助这些Action实现自己的动画效果....移动的最后结果与我们实际希望的并不相同,甚至会移出屏幕,不必担心,这是由于CCActionMoveTo类自身的原因: 它本身可以被同时多次调用,但某一刻的结果是每个单次调用的总和,下面我们通过stopAction来修正这个问题...[self.qq runAction:moveAction]; } clampf是cocos2d中提供的一个边界检测方法,只需要我们提供最大值和最小值,它就会确保我们的值不会超过 这个范围...中提供的action也非常丰富,希望大家能够通过基本的练习可以触类旁通,因为它们都用法都十分相近,掌握起来也不会特别困难.例如大家可以思考一下如何实现一个始终运动的游戏背景,就像下面这样: 运动背景 悄悄提示

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    写了个小游戏,揭秘碰撞检测

    最近因为一个面试笔试题检测,写了一个H5小游戏,总结了一下关于两个物体的检测,如何判断两个物体的碰撞检测,希望能在业务上能带来一点帮助和思考 我用以下示例图解释了两个物体产生碰撞的条件 我们用一段伪代码来解释下这个过程...如何生成障碍物 我们主要是使用了一个FallingObject的类,这个类代表了随机生成的障碍物 class FallingObject { private canvas: any;...this.velocityY += this.gravity; } else { this.y = this.canvas.height - this.height; // 防止角色掉出画面...draw(ctx: any) { ctx.drawImage(this.image, this.x, this.y, this.width, this.height); } 如何驱动障碍物与角色动画...在浏览器驱动页面动画,有三种方式,一种是css3的动画帧@keyframes,一种是定时器,还有一种是requestAnimationFrame,我们使用requestAnimationFrame递归调用

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    2d游戏shader(效果)

    原图(左上)、Laplace锐化(右上)、模糊-Box过滤器(左下)、模糊-高斯过滤器(右下) CircleHole 效果: 圆形遮挡过场动画 原理: 圆形遮盖随时间缩小,用于过场动画...EarthRotate 效果: 地球旋转动画 原理: 天空盒,UV动画。...这个漂亮的实现来自风宇冲的blog http://blog.sina.com.cn/lsy835375 Emboss 效果: 浮雕 原理: 图像的前景前向凸出背景。...把象素和左上方的象素进行求差运算,并加上一个灰度(背景)。...原图(左)、浮雕效果(右) Pencil 效果: 铅笔画描边 原理: 如果在图像的边缘处,灰度值肯定经过一个跳跃,我们可以计算出这个跳跃,并对这个值进行一些处理,来得到边缘浓黑的描边效果,就像铅笔画一样

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    (音乐、代码、动画)

    然而,这次我要展示如何从头到尾制作一个完整的游戏,而不仅仅是简单的贪吃蛇。这次的游戏将包括开始界面、结束界面、精灵动画等内容,且全程无需接触任何代码文件。...▲ 动画演示请观看上方视频 通过多次调整,最终平台间距得到了优化。 为了让游戏更具动态性,我还添加了逻辑,增加玩家收集香蕉数量后跳跃速度的变化。...接着,我们需要一个开始界面,我让AER生成并添加了这个界面,看起来非常酷。 为了让游戏更完善,我们还需要将图形替换为图片,并让AER生成所需的文件名和尺寸。...通过Invoke AI生成了背景、平台和香蕉的图片,并放置在正确的文件夹中。游戏现在看起来非常棒。 为了增加游戏的沉浸感,我们还需要背景音乐和收集香蕉时的音效。...我用Udio生成了两段音乐,选了一段合适的作为背景音乐。 用Eleven Labs生成了收集香蕉的音效。把这些音乐和音效添加到文件夹后,让AER将其集成到游戏中,并添加了静音选项。

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    玩家状态机-使用GameplayKit管理不同的状态和动画

    跳跃状态 Jumping State 类 我们将添加一个跳跃状态类JumpingState来管理跳跃动作。在这个类中,我们需要创建两个函数。...在这个课程中,我们正在检查玩家是处于着陆状态还是处于跳跃状态。如果任一条件为假,则不要进入空闲状态。...然而,纹理变量是一个数组,其中包含我们玩家的不同帧,因此当他走路时,他的动画就好像他的腿和手臂在现实生活中一样移动。这个动作一直在运行,直到我们另一个状态中断行走。...如果最终结果不为0,表示旋钮不在操纵杆的中心,请让玩家走动动画。否则,让他进入空闲状态。 设置行走状态 如果您运行应用程序并点击屏幕,您将看到当我们的玩家跳跃时,他会进入跳跃动画。...然而,即使他登陆后,他仍然处于跳跃状态。为了解决这个问题,我们需要修改行走状态,原因是我们还没有应用与地面的碰撞。

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    《Motion Design for iOS》(八)

    在Jeff的地图动画中,他同时使用了所有位置、透明度和比例动画的组合。 初始的面板稍微缩小并且透明度降低,所以它很好地淡出到应用的背景中去了。...然后动画减小到1.0倍以及1.0的透明度。它还有一个轻微的位置动画来上移一些像素。 记得这个手表的界面和它光滑的动作么?真的没有什么秘诀,这个动画设计唯一的属性就是元素的位置。...这里是三个在更高级的动画中经常用到的元素属性。 颜色。就如CSS动画中一样,你可以在两个值之间过渡颜色。这可以是你界面中一些文本的颜色或形状和面板的背景色。...当你在代码中创建动画的时候旋转通常使用弧度来表示(0到2π)。轻微的旋转动画可以增加非常灵巧有趣的元素到原本平凡的动作中去,尤其是和之后会讨论的跳跃动画曲线组合的时候。 3D。...一个精细的3D效果的例子是Clear中捏的动画。这个视觉效果是任务条目行视觉上折了一半,其中每一半都向屏幕里面旋转(在3D空间上)。

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    CSS基础-CSS3过渡与动画

    本文将深入浅出地讲解CSS3过渡与动画的基本概念、常见应用场景、易错点以及如何有效避免这些问题,并通过实际代码示例加深理解。...CSS3过渡(Transitions) 基本概念 CSS3过渡允许元素在状态改变时平滑地改变样式,而不是瞬间跳跃。...常见应用场景 鼠标悬停时改变按钮颜色或背景。 切换图片时的淡入淡出效果。 表单输入框获得焦点时边框变色。 易错点与避免策略 易错点1:  忘记设置初始样式和最终样式。...易错点与避免策略 易错点1:  动画结束后状态还原问题。 避免策略:  在动画序列的最后添加一个关键帧,确保动画结束时元素回到期望的状态,或使用animation-fill-mode属性控制。...易错点2:  动画无限循环导致性能问题。 避免策略:  通过animation-iteration-count属性限制动画循环次数,或使用JavaScript动态控制动画的播放和停止。

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    ch-Character Animator 2022 下载安装教程讲解+各版本安装获取

    此外,还提供了行走、奔跑和跳跃等一系列动作。曾经很难制成动画的动作现在对所有人来说都轻而易举。入门模式Character Animator 的入门模式适用于每个人,无需任何订阅即可使用。...可以使用背景按钮更改背景。可以调整长宽比来缩放人偶以适合新的尺寸。您可以预览可触发的姿势、情绪和背景。快速导出功能支持以 H264 文件格式直接导出动画。...,网络摄像头和Characterizer创建风格化的动画角色。...了解好莱坞制片厂、广播公司和在线内容创作者如何使用 Character Animator 实时生动地呈现角色。该应用程序速度极快,并与其他 Adobe 应用程序集成,可实现无缝的动画制作流程。...这是新一代的动画工具。

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