你要你使用了ARSCNView 则要和SceneKit 框架一起使用
ARSKView
功能和上面类似,只是它是专门显示2D模型内容的视图,如果你要使用它则对应使用SpriteKit 框架
ARSession...ARAnchor
表示一个真实世界的位置和方向,可以将物理模型放置的AR场景中
ARPlaneAnchor
在AR会话中检测到真实世界平面的位置和方向的信息
ARFrame
一个正在运行的...对于每一帧,ARkit分析图像,通过从装置的运动传感硬件来判断设备的实际位置数据
ARCamera
代表 AR会话中捕获的视频帧的摄像机位置和成像特性的信息
ARSessionConfiguration...,如果想要学习AR 开发, 难点不是ARKit 框架,而是苹果在 2014 年推出3D游戏引擎框架SceneKit,这个框架至今没有被重用,但是相信AR 会让这个框架火起来,在年初我已经将SceneKit...的教程写完,已发布至AppStore ,想要学习的朋友可以去下载,SceneKit下载地址