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实战开发细节:如何为单片机的按键加一个锁防止多次触发

那么我写的程序的项目要求是这样的,要求每个按键一次只能触发一次,并且触发的时候要发出不同的键码,通过音频解码盒将该键码值读出来,比如第一个白色琴键是key01--->对应的键值就是0000 0001...那么,今天我提出的一个问题也是单片机开发中常见的,也就是按键,学过单片机的同学都玩过按键,一开始都是这样的代码: if(key == 0) bell = 0 ; else bell...= 1 ; 但是如果这样的话,假设是一个死循环里面,按键如果检测到低电平为按下,按键就会一直触发,bell=0的分支就会被不断的执行。...定义一个 static int lock ;然后做以下的操作,当然这个操作是一个死循环内操作的: //读取按键状态 data = *P_IOE_Data; if((data&0x0080)) { IOE_lock...这样做的好处就是使按键按下的时候,发码的状态只触发一次,就不会连着发出0x33的声音码了,只发了一次。合适的开发利用好标志锁,可以很方便的高效解决很多问题。

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Redis如何实现分布式锁的可重入性和防止死锁的机制?

Redis 分布式锁的可重入性和防止死锁的机制是使用 Redis 命令和 Lua 脚本实现的。下面将分别介绍如何实现可重入性和防止死锁的机制,以及对其进行一定的优化和注意事项。...分布式锁的可重入性实现 可重入性是指在一个线程,如果已经获取了锁,那么再次尝试获取该锁时,不会阻塞自己。可重入性可以提高代码的可读性和可维护性,并且能够有效地避免死锁等问题。...-- 计数器为零,真正释放锁 redis:del(lock_key) end end end 分布式锁的死锁问题及解决方案 分布式锁的使用过程...例如,当某个线程持有锁的情况下出现异常,导致锁没有被释放,其他线程就无法获取到该锁,从而产生死锁。 为了避免这种情况的发生,我们需要在 Redis 分布式锁引入超时机制,即设置锁的过期时间。...使用 Redis 分布式锁时,除了要实现可重入性和防止死锁的机制外,还需要考虑优化和注意事项。只有合理的使用方式下,才能够充分发挥 Redis 分布式锁的优势,提高系统的性能和可靠性。

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第十九篇: 揭秘 Redux 设计思想与工作原理(下)

触发订阅的过程 reducer 执行完毕后,会进入触发订阅的过程,它对应的是下面这段代码: // 触发订阅 const listeners = (currentListeners = nextListeners...第 05 讲我们并没有介绍 subscribe 这个 API,也没有提及 listener 相关的内容,它们到底是如何与 Redux 主流程相结合的呢? 2....) for more details.' ) } // 该变量用于防止调用多次 unsubscribe 函数 let isSubscribed = true;...这段源码告诉我们,触发订阅的过程,currentListeners 会被赋值为 nextListeners,而实际被执行的 listeners 数组又会被赋值为 currentListeners。... nextListeners 的索引 const index = nextListeners.indexOf(listener); // 将当前的 listener 从 nextListeners

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Android 优雅处理重复点击(建议收藏)

Android 系统本身没有对重复点击做处理,如果用户短时间内多次点击,则可能出现新开多个页面或者重复发起网络请求等问题。因此,需要对重复点击有影响的地方,增加处理重复点击的代码。...之前的处理方式 之前项目中使用的是 RxJava 的方案,利用第三方库 RxBinding 实现了防止重复点击: fun View.onSingleClick(interval: Long = 1000L...富文本 继承 ClickableSpan, onClick 回调判断是否触发单次点击: inline fun SpannableStringBuilder.onSingleClick( listener...因此,这里需要特殊处理, isShareSingleClick 为 false 的时候,创建一个假的 View 来触发单击事件,这样富文本多个单次点击 isShareSingleClick 为 false...: true, listener ) } } 布局文件设置单次点击: <androidx.appcompat.widget.AppCompatButton android

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一个模块事件监听分发的解决方案

.三、思考基于上述的2个痛点,对原有方案重新进行了思考.使用动态代理,代理维护监听列表,代理内部处理循环分发,减少代码冗余.用map缓存回调事件的参数,添加事件回调时可以选择注册粘性事件回调,从缓存取到最新的参数触发事件回调...方法中分发事件,并且定义一个事件监听泛型,用于规范事件监听类型,构造函数接收事件监听的class对象,用于后续创建代理对象.class ModuleListenerProxy<Listener :...getProxy()获取到代理对象,回调事件.由于getProxy()方法可能会在模块中被多次调用,为减少代码冗余,getProxy()创建创建代理对象proxy所需的clazz初始化时赋值./**...方法模块生命周期结束的时候可以释放资源,防止内存泄露./** * 释放 */fun release() { listeners.clear() proxy = null}2、添加粘性事件监听需要在原来的...,缓存时以方法的唯一标识符为key,添加事件监听时设置是否接收粘性消息,接收粘性消息则通过反射取出事件监听的所有事件回调方法,找到对应的参数,触发一次事件回调./** * 事件监听数据缓存 */private

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20道高频React面试题(附答案)

)注册监听器;通过 subscribe(listener)返回的函数注销监听器Reactprops.children和React.Children的区别在React,当涉及组件嵌套,父组件中使用props.children...redux的三大原则单一数据源 整个应用的state被存储一个object tree,并且这个object tree 之存在唯一一个storestate是只读的 唯一改变state的方式是触发...shouldComponentUpdate 初始化 和 forceUpdate 不会执行在使用 React Router时,如何获取当前页面的路由或浏览器地址栏的地址?...如何解决8081端口号被占用而提示无法访问的问题?...在运行 react-native start时添加参数port 8082; package.json修改“scripts”的参数,添加端口号;修改项目下的 node_modules \react-native

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带你学习hyperf-3.8事件

) 之间的通讯对象 监听器(Listener) 是用于监听 事件(Event) 的发生的监听对象 事件调度器(EventDispatcher) 是用于触发 事件(Event) 和管理 监听器(Listener...使用事件管理器 接下来我们会通过配置和注解两种方式介绍监听器,实际使用时,二者只需使用其一即可,如果既有注解又有配置,则会造成监听器被多次触发。...监听器(Listener) 监听到,我们通过一段代码来演示如何触发事件: <?...而如果 Listener 又依赖了 EventDispatcherInterface,就会导致循坏依赖,进而导致内存溢出。 最好只 Listener 中注入 ContainerInterface。...最好只 Listener 中注入 ContainerInterface,而其他的组件 process 通过 container 获取。

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Flutter | 事件处理

注意:只有通过命中测试的组件才能触发事件 原始指针事件处理 Flutter 可以使用 Listener 来监听原始触摸事件,按照 的分类,Listener 也是一个功能性组件...this.onPointerUp,//手指抬起回调 this.onPointerCancel,//触摸事件取消回调 this.behavior = HitTestBehavior.deferToChild, //命中测试期间如何表现...点击,双击,长按 我们通过 GestureDetector 对 Container 进行手势识别,触发相应事件后, Container 上显示事件名,如下: class _EventTestState...,会触发多次 Update 事件,dalta 指一次 Update 事件滑动的偏移量 velocity:该属性代表用户抬起时的滑动速度(包含x,y两个轴的),上例没有处理抬起的速度,常见的效果是根据抬起手指的速度做一个减速动画...,都可以通过 Listener 直接识别原始指针事件来解决冲突 事件总线 App ,我们经常需要一个广播机制,用以夸页面事件通知,例如注销登录时,某些页面可能需要进行状态更新。

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如何优雅的react-hook中进行网络请求

本文将介绍如何在使用React Hook进行网络请求及注意事项。...前言 Hook是React 16.8.0版本中新加入的特性,同时React-Native的0.59.0版本及以上进行了支持,使用hook可以不用class的方式的方式使用state,及类似的生命周期特性...这里我们函数调用了setData设置接口返回数据,触发页面的更新机制,就造成了死循环。...,useEffect hook的第二个参数是空数组,所以没有触发effect运行,重新获取数据,我们添加一下依赖项"search"到数组,重新运行代码后,点击按钮就可看到我们的数据已经正确更新了。...componentWillUnmount()进行移除监听操作,这个动作很重要,防止发生内存泄露及其他意想不到的情况,这里我们简单提供一个boolean值来组件销毁时清除网络请求操作。

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深入学习 React 合成事件

使用对象池来管理合成事件对象的创建和销毁,可以减少垃圾回收次数,防止内存抖动。 事件只document上绑定,并且每种事件只绑定一次,减少内存开销。...,所以先简单带过合成事件是如何生成的以及是如何去寻找到需要被触发的事件, 后面会详细的讲解合成事件,最后拿到合成事件以后调用runEventsInBatch函数 function runEventsInBatch...会发现通过React事件内多次调用setState,会自动合并多个setState,但是原生事件绑定上默认并不会进行合并多个setState,那么有什么手段能解决这个问题呢?...去除事件池 17版本移除了event pooling,这是因为 React 旧浏览器重用了不同事件的事件对象,以提高性能,并将所有事件字段它们之前设置为 null。... React 16 及更早版本,使用者必须调用 e.persist() 才能正确的使用该事件,或者正确读取需要的属性。 对标浏览器 onScroll 事件不再冒泡,以防止出现常见的混淆。

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Node.js 知名框架 Express Koa 都在使用的 Events 模块你了解吗?

——塞涅卡 Node.js 中一个很重要的模块 Events(EventEmitter 事件触发器),也称为发布/订阅模式,为什么说它重要,因为 Node.js 绝大多数模块都依赖于此,例如 Net...一些基础 API 的使用 Node.js 的一些核心模块(Stream、Net)如何使用 EventEmitter 的?...通常一种最常见的形式就是回调,触发一次事件,然后通过回调来接收一些处理,关于这种形式 JavaScript 编程屡见不鲜,例如 fs.readFile(path, callback)、TCP 的...,例如,下面 Koa new 一个 app 对象,通过 app.emit() 触发一个事件,实现在整个系统中进行传递。...once 方法介绍 当触发多次相同名称事件,通过 once 添加的侦听器只会执行一次,并且执行之后会接触与它关联的事件,相当于 on 方法和 removeListener 方法的组合, proxy.once

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深入学习 Node.js EventEmitter

观察者模式也有两个主要角色:主题和观察者,分别对应期刊订阅例子的期刊出版方和订阅者,它们之间的关系图如下: ?...发布/订阅模式 软件架构,发布-订阅是一种消息范式,消息的发送者(称为发布者)不会将消息直接发送给特定的接收者(称为订阅者)。...那么信息中介是如何过滤消息呢?发布/订阅模型,订阅者通常接收所有发布的消息的一个子集。选择接受和处理的消息的过程被称作过滤。有两种常用的过滤形式:基于主题的和基于内容的。...然而,发布/订阅模式,发布者和订阅者不知道对方的存在,它们只有通过信息中介进行通信。 发布订阅模式,组件是松散耦合的,正好和观察者模式相反。...如果任何单一的监听器被多次添加到指定 type 的监听器数组,则必须多次调用 removeListener() 方法才能移除每个实例。

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前端高频手写面试题

例如Buffer对象、Promise、Set、Map另外对于确保没有循环引用的对象,我们可以省去对循环引用的特殊处理,因为这很消耗时间原理详解实现深克隆实现防抖函数(debounce)防抖函数原理:事件被触发...clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, args); }, delay); };};适用场景:按钮提交场景:防止多次提交按钮...实现防抖函数(debounce)防抖函数原理:把触发非常频繁的事件合并成一次去执行 指定时间内只执行一次回调函数,如果在指定的时间内又触发了该事件,则回调函数的执行时间会基于此刻重新开始计算图片防抖动和节流本质是不一样的...防抖动是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行eg....(() => { func.apply(this, args) }, wait) }}适用场景:文本输入的验证,连续输入文字后发送 AJAX 请求进行验证,验证一次就好按钮提交场景:防止多次提交按钮

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