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如果向量成员改变大小,类成员的偏移量会改变吗?

向量成员的大小改变不会影响类成员的偏移量。类成员的偏移量是在编译时确定的,它表示了该成员相对于类对象起始地址的偏移量。无论向量成员的大小如何改变,类成员的偏移量仍然是相对于类对象起始地址的固定值。因此,向量成员的大小改变不会对类成员的偏移量产生任何影响。

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HotSpot源码分析之C++对象内存布局

如果想要指定看某个内存布局时,可以配置命令: /d1 reportSingleClassLayoutXXX // XXX表示名 内存布局原则,简单来说就是:成员变量按其被声明顺序排列,按具体实现所规定对齐原则在内存地址上对齐...,在内存布局上,先是布局了父成员变量(父内存分布不变),接着布局子类成员变量。...大小8 Derived1大小12 另外在HotSpot中经常做操作就是计算某个变量偏移量。...当HotSpot JVM要用一个成员变量时候,它会根据对象首地址加上成员偏移量得到成员变量地址。当对象首地址为0时,得到成员变量地址就是它偏移量。...size(8): 1> +--- 1> 0 | base1_var1 1> 4 | base1_var2 1> +--- 可以看到,成员变量是按照定义顺序来保存对象大小就是所有成员变量大小之和

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【C语言】自定义类型:结构体深入解析(二)结构体内存对齐&&宏offsetof计算偏移量&&结构体传参

如果嵌套了结构体情况,嵌套结构体成员对齐到自己成员中最大对齐数整数倍处,结构体整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员对齐数)整数倍。...:他开辟了空间,但他此时不用,你可能会想:这不浪费?...struct S4)); return 0; } 运行结果:32 第一个成员C1对应到偏移量为0处,大小为1,s3为结构体,s3大小为16,根据第四条规则【如果嵌套了结构体情况,嵌套结构体成员对齐到自己成员中最大对齐数整数倍处...函数内对形参所指结构体修改影响实参。...原因: 函数传参时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上系统开销。 如果传递⼀个结构体对象时候,结构体过⼤,参数压栈系统开销⽐较⼤,所以导致性能下降。

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C++ 里“数组”

C 数组问题 C 里面就有数组。但是,C 数组具有很多缺陷,使用中有很多陷阱。我们先来看一下其中几个问题。 问题一:传参退化问题 你可以一眼看出下面代码问题?...如果我们想要一个数组能够被复制,就得把它放到结构体(或联合体)里面去。这至少带来语法上不便。 问题三:语法问题 C 数组语法设计也绝对称不上有良好可读性。...它名字来源于数学术语,直接翻译是“向量意思,但在实际应用中,我们把它当成动态数组更为合适。...除了容器共同点,vector 允许下面的操作(不完全列表): 可以使用中括号下标来访问其成员 可以使用 data 来获得指向其内容裸指针 可以使用 capacity 来获得当前分配存储空间大小...,以元素数量计 可以使用 reserve 来改变所需存储空间大小,成功后 capacity() 会改变 可以使用 resize 来改变大小,成功后 size() 会改变 可以使用 pop_back

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【自定义类型详解】第一篇——结构体详解

如果这样写,我们去计算struct Node大小时,需要计算成员里面一个同类型结构体struct Node next大小,而在计算它大小时,发现里面还包含一个自己,这样的话就会无限套娃下去,是不是没法计算啊...所以S1大小为1+4+1=6个字节。 那S2的话成员和S1一模一样,只是顺序不同,所以大小也应该是6个字节。 是这样? 我们来看一下运行结果到底是多少?...这样一分析,我们就知道为什么成员c1,i,c2偏移量是0,4,8了。 那现在又有一个问题,s最后一个成员c2放在偏移量为8位置,而且只占1个字节,那为什么结构体s大小为12个字节呢?...好,那知道了第4条规则,我们就来计算一下struct S4大小: 是32字节?我们来验证一下: 两个大小我们算都是正确。 9.2为什么存在内存对齐?...原因是:函数传参时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上系统开销。 如果传递一个结构体对象时候,结构体过大,参数压栈系统开销比较大,所以导致性能下降。

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完全合并C++面试题

空缺字节VC自己主动填充。同一时候VC为了确保结构大小为结构字节边界数(即该结构中占用最大空间类型所占用字节数)倍数,所以在为最后一个成员变量申请空间后。...该成员变量占用sizeof(double)=8个字节;接下来为第二个成员dda分配空间,这时下一个能够分配地址对于结构起始地址偏移量为8,是sizeof(char)倍数,所以把dda存放在偏移量为...sizeof(a)是求指针 //大小,在32位系统中。当然是占4个字节。 C. 參数为结构或。Sizeof应用在和结构处理情况是同样。...但有两点须要注意,第一、结构或者静态成员不正确结构或者大小产生影响。由于静态变量存储位置与结构或者实例地址无关。...第二、没有成员变量结构或大小为1,由于必须保证结构或每一 个实例在内存中都有唯一地址。 以下举例说明。

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【C++】C++入门 — 和对象初步介绍

_class = 01; return 0; } 3 对象模型 问题:中既可以有成员变量,又可以有成员函数 那么一个对象中包含了什么? 如何计算一个大小?...我们来做一下实验:对刚才 person 进行大小计算: 可见person大小是 16(X64环境) 结论:一个大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然要注意内存对齐 注意空大小,空类比较特殊...这是如何计算出来呢? 其实与结构体类似,具有相同对齐规则, 第一个成员在与结构体偏移量为0地址处。 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)整数倍地址处。...如果一个4字节数据没有按照4字节对齐,处理器可能需要执行两次内存访问操作来获取完整数据,这无疑降低程序运行速度。...如果对象在内存中被正确对齐,那么该对象可能更高效地填充缓存行,从而减少缓存冲突和伪共享现象。

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嵌入式笔试面试题目系列(二)

2)用const修饰形参:func(const int a){};该形参在函数里不能改变 3)用const修饰成员函数:该函数对成员变量只能进行只读操作,就是const成员函数是不能修改成员变量数值...结构体struct内存对齐3大规则: 1.对于结构体各个成员,第一个成员偏移量是0,排列在后面的成员其当前偏移量必须是当前成员类型整数倍; 2.结构体内所有数据成员各自内存对齐后,结构体本身还要进行一次内存对齐...,保证整个结构体占用内存大小是结构体内最大数据成员最小整数倍; 3.如程序中有#pragma pack(n)预编译指令,则所有成员对齐以n字节为准(即偏移量是n整数倍),不再考虑当前类型以及最大结构体内类型...不同框架处理器对齐方式会有不同,这个时候不指定对齐的话,产生错误结果 12、inline函数 在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,造成栈空间或栈内存大量消耗。...文字常量区,叫.rodata,不可以改变改变导致段错误 int a0=1; static int a1; const static a2=0; extern int a3; void fun(void

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C语言_自定义类型详解

(tag) 那么在上面代码基础上,下面的代码合法?...结构体内存对齐规则: 1.结构体第一个成员永远放在相较于结构体变量起始位置偏移量为0位置。 2.从第二个成员开始,往后每个成员都要对齐到某个对齐数整数倍。...最大对奇数是:所有成员对齐数中最大值。 如果嵌套了结构体情况,嵌套结构体对齐到自己最大对齐数整数倍处,结构体整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体对齐数)整数倍。...1.8 结构体传参 首选print2函数,函数传参时候,参数需要压栈,会有时间和空间上系统开销。 如果传递一个结构体对象时候,结构体过大,参数压栈系统开销比较大,所以导致性能下降。...这种类型定义变量包含一系列成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体) 4.1 联合大小计算 联合大小至少是最大成员大小

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自定义类型:结构体,枚举,联合 (1)

//在上面代码基础上,下面的代码合法? p = &x; 警告: 虽然两个结构成员都是一样,但是编译器会把上面的两个声明当成完全不同两个类型。 所以是非法。...就是第一个成员c1偏移量是0,就占开始1个字节,第二个成员i偏移量是4,由于类型是int,从4这个位置开始向后占4个字节,第三个成员c2偏移量是8,由于类型是char,从8这个位置开始向后占1个字节...我们再看一下S2,第一个成员c1偏移量是0,就占开始1个字节,第二个成员c2偏移量是1,由于类型是char,从1这个位置开始向后占1个字节,第三个成员i偏移量是4,由于类型是int,从4这个位置开始向后占...struct S1 { char c1; int i; char c2; }; struct S2 { char c1; char c2; int i; }; S1和S2成员一模一样,...如果传递一个结构体对象时候,结构体过大,参数压栈系统开销比较大,所以导致性能下降。 今天分享到这里就结束啦!谢谢老铁们阅读,让我们下期再见。

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结构体内存对齐

char类型和一个int类型数据,只是存放顺序不同,其结构体整体大小竟然发生了改变。...定义: 结构体内存对齐是指创建结构体变量时,编译器根据特定规则把内存按照特定规则分配空间以存储结构体成员,以提高内存访问效率和性能。...它作用是返回指定结构体中特定成员变量偏移量,即该成员相对于结构体起始地址偏移量。...但是我们还是不知道为什么编译器这样分配内存空间。 下面我介绍一下结构体内存对齐规则: 第一个成员在与结构体变量偏移量为0地址处。 其他成员变量要对齐到对齐数整数倍地址处。...如果嵌套了结构体情况,嵌套结构体对齐到自己最大对齐数整数倍处,结构体整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体对齐数)整数倍。

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一文带你掌握多继承,菱形继承以及虚拟继承

如果不想访问子类同名成员,可以在子类成员函数中显示调用父成员. 显示调用格式: 基: 基成员 出现相同名称变量终究是容易让人混乱,还是不建议在子类和父中定义同名成员变量....> 在基和父中定义同名成员函数. 问题:下面的void Print(int a)函数和void Print(double b)函数构成函数重载?...如果没有默认构造函数,则必须在派生构造函数初始化列表阶段显示调用(即带参构造). (2)析构函数: 在进行派生析构时,应当先析构派生成员,再析构基成员....多继承可以让一个拥有多个不同父成员函数和成员变量,提高代码复用性。同时,多继承也带来一些问题和挑战,例如菱形继承问题,需要合理使用。...菱形继承问题: 一方面造成了数据冗余,另一方面也造成访问数据二义性,在MY在访问People成员时,产生二义性,不知道是访问哪一份.

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C++学习笔记---------基础知识sizeof用法

字节对齐细节和编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则: 1) 结构体变量首地址能够被其最宽基本类型成员大小所整除; 2) 结构体每个成员相对于结构体首地址偏移量(offset)都是成员大小整数倍...对于上面的准则,有几点需要说明: 1) 前面不是说结构体成员地址是其大小整数倍,怎么又说到偏移量了呢因为有了第1点存在,所以我们就可以只考虑成员偏移量,这样思考起来简单。想想为什么。...#pragma pack基本用法为:#pragma pack( n ),n为字节对齐数,其取值为1、2、4、8、16,默认是8,如果这个值比结构体成员sizeof值小,那么 该成员偏移量应该以此值为准...,但其位宽之和大于类型sizeof大小,则后面的字段将从新存储单元开始,其偏移量为其类型大小整数倍; 3) 如果相邻位域字段类型不同,则各编译器具体实现有差异,VC6采取不压缩方式,Dev-C...++采取压缩方式; 4) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩; 5) 整个结构体大小为最宽基本类型成员大小整数倍。

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C语言——M自定义类型:结构体

1、对齐规则 ⾸先得掌握结构体对⻬规则: 1.结构体第一个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0地址处; 2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)整数倍地址处。...对齐数 = 编译器默认一个对齐数与该成员变量大小较小值。 VS 中默认值为 8 ; Linux中gcc没有默认对齐数,对齐数就是成员自身大小。...4.如果嵌套了结构体情况,嵌套结构体成员对齐到自己成员中最大对齐数整数倍处,结构 体整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员对齐数) //宏 //offsetof - 计算结构体成员相较于起始位置偏移量...原因:函数传参时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上系统开销。 如果传递⼀个结构体对象时候,结构体过⼤,参数压栈系统开销⽐较⼤,所以导致性能下降。...4、位段应用 下图是⽹络协议中,IP数据报格式,我们可以看到其中很多属性只需要⼏个bit位就能描述,这里使用位段,能够实现想要效果,也节省了空间,这样网络传输数据报大小较小

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C++知识概要

;clear()函数,只能清空内容,不能改变容量大小;如果要想在删除内容同时释放内存,那么你可以选择 deque 容器 int main(){ vector vec(10, 0);...还可以采用通用算法 remove()来删除 vector 容器中元素 采用 remove 一般情况下不会改变容器大小,而 pop_back()与 erase()等成员函数会改变容器大小,使得之后所有迭代器...每个变量相对于起始位置偏移量必须是该变量类型大小整数倍,不是整数倍空出内存,直到偏移量是整数倍为止 最后整个结构体大小必须是里面变量类型最大值整数倍 class A{ int a;...拷贝构造函数用来初始化一个非引用类型对象,如果用传值方式进行传参数,那么构造实参需要调用拷贝构造函数,而拷贝构造函数需要传递实参,所以一直递归。...this 指针调用成员变量时,堆栈会发生什么变化 当在非静态成员函数访问非静态成员时,编译器自动将对象地址传给作为隐含参数传递给函数,这个隐含参数就是 this 指针。

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【C++】复杂菱形继承 及 菱形虚拟继承底层原理

然后,又有一个Assistant(助教)即继承了Student,又继承了Teacher。 那此时它们继承关系就呈一个菱形状。 那菱形继承导致什么问题呢?...那有办法解决这个问题? 当然也有办法,我们可以通过显式指定访问哪个父成员来一定程度解决二义性问题 但是数据冗余问题依然存在。...而且我们这里方便演示只给Person搞了一个成员_name,如果再多一些属性,比如住址、电话、年龄,性别等,那这样是不是都出现两份了。...但是现在虚拟继承这种情况,b里面还有从A继承下来_a成员是不是不在B里面啊,而是单独放到了外面,那此时要找这个_a是不是的通过虚基表指针指向虚基表里面的偏移量找啊。...术语“白箱”是相对可视性而言:在继承方式中,基内部细节对子类可见 。继承一定程度破坏了基封装,基改变,对派生有很大影响。派生和基依赖关系很强,耦合度高。

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Java漫谈-数组

推一篇相关分析文章:Java中数组是对象?...StringBuffer在可变字符数组上实现有用方法。 数组类型成员 以下是数组类型所有成员: public final字段length,包含数组元素个数。长度可以是正数或零。...在Java中,数组是一种效率最高存储和随机访问对象引用序列方式。 数组是一个简单线性序列,这使得元素访问非常快速。 付出代价是数组对象大小被固定,并且在其生命周期中不可改变。...多维数组中构成矩阵每个向量都可以具有任意长度(这被称为粗糙数组)。 数组与泛型 通常,数组与泛型不能很好结合。不能实例化具有参数化类型数组。...需要参数有:源数组,表示从源数组中什么位置开始复制偏移量,表示从目标数组什么位置开始复制偏移量,需要复制元素个数。 对数组任意越界操作都会导致异常。 基本类型和对象数组都可以复制。

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面试常考知识点总结——面试必看

在模板内static函数只可被这一模块内其他函数调用,这个函数适用范围被限制在声明他模板内 在中static成员变量属于整个所拥有,对象所有对象只有一份复制 在中static成员函数属于整个所拥有...,这个函数不接收this指针,因而只能访问static成员变量 引用和指针有什么区别?...引用在定义时就被初始化,之后无法改变;指针可以发生改变。 即引用对象不能改变,指针对象可以改变。 没有空引用,但有空指针。这使得使用引用代码效率比使用指针更高。...C语言没有提供数组下标越界检查,如果在程序中出现数组下标访问超出数组范围,在运行过程中可能内存访问错误。 指针非法访问。...普通函数:普通函数不属于成员函数,是不能被继承。普通函数只能被重载,不能被重写,因此声明为虚函数没有意义。 友元函数:友元函数不属于成员函数,不能被继承。

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C语言进阶-自定义类型:结构体位段枚举联合

(VS中默认值为8) 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)整数倍,如果不满足,在最后一个成员后面填充 如果嵌套了结构体情况,嵌套结构体对齐到自己最大对齐数整数倍处,结构体整体大小就是所有最大对齐数.../输出结果:12 解释: 第一个成员c1在与结构体变量偏移量为0地址处 对于c2它对齐数为4(int大小为4,小于平台默认值8),该变量要对齐到偏移量为4倍数处,即从偏移量为4位置开始存放...,参数是需要压栈,压栈会占用空间 如果传递一个结构体对象时候,结构体过大的话,那么参数压栈系统开销比较大,导致性能下降 柔性数组 定义: C99 中,结构中最后一个元素允许是未知大小数组...注:在vs平台下,其他平台不确定(可以自己进行测试) 首先对于char类型开辟一个字节空间(8bite) 在这一个空间里先从高地址开始使用(从右边开始) 当存入数据大于相应空间(冒号后数字表示属于该变量空间大小...联合成员空间使用: 任何成员变量都是从低地址开始使用 示例: union Un { int i; char c; }; union Un un; // 下面输出结果是一样

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结构体类型

结构体第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0地址处 2. 其他成员变量要对⻬到对⻬数整数倍偏移量处。...(偏移量是其位置与结构体起始位置地址差值) 对⻬数 = 编译器默认⼀个对⻬数 与 该成员变量⼤⼩较⼩值。...如果嵌套了结构体情况,嵌套结构体成员对⻬到⾃⼰成员中最⼤对⻬数整数倍处,结构 体整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员对⻬数)整数倍。...原因: 函数传参时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上系统开销。 如果传递⼀个结构体对象时候,结构体过⼤,参数压栈系统开销⽐较⼤,所以导致性能下降。...这里还有个限制,我们数字不能超过其数据类型比特位大小,如前面是int,则数字不能超过32,否则系统错误。

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【C++】继承

到现在为止,我们已经学过很多域了,比如局部域、全局域、域、命名空间域等等,派生和基作用域当然也是不同如果继承中基和子类有名字相同成员函数或变量,则子类屏蔽父这些同名成员如果调用则优先调用子类同名成员...虚拟继承后,BC派生中不再存储虚基成员,改为存储虚基表指针,虚基表指针指向一张表叫做虚基表,这个表中存储了派生成员到虚基成员地址偏移量,通过偏移量就可以找到虚基成员内存地址。...有人可能会有疑问,为什么要存派生到虚基地址偏移量呢?虚基成员不就在D最下面?我们D对象内存空间大小已知,那通过D指针不就能找到最下面的虚基成员?...虚拟菱形继承后,派生B对象成员模型也变为存储偏移量方式来找虚基成员如果派生B指针被对象d进行切片赋值后,则指针重新指向对象d中派生B成员那一部分,在这部分当中肯定是没有虚基成员,所以想要找到虚基成员则必须通过...如果腰部类想要找到这份冗余数据,则可以通过虚基表指针所指向虚基表中虚基成员地址偏移量来寻找虚基成员

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