上一节,我们实现了添加学生信息的功能,在明细窗体中输入的学生信息并添加到总列表中,与此同时在主窗体的表格中能自动刷新添加的数据。作为一个学生信息管理系统除了具备添加信息的功能,同时也要能够完成修改、删除以及最后的数据保存并写入到文件的功能。
在上一节明细窗体信息的完善中,我们完成了明细窗体的最终数据填充,我们完成了明细窗体的最终数据填充,双击任意一行即可显示该行学生的详细信息,完成了学生信息的查看,那么作为一个学生信息管理系统,能够向系统中添加学生信息也是一个必需的基础功能。所以本小节我们要实现学生信息的添加功能。
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
易语言程序在中国的用户量还是很大的,广泛用于外挂的开发,和一些小工具的编写,今天我们就来看下如何给易语言程序DIY,这里是用的易语言演示,当然这门技术也是可以应用到任何一门编译型语言中的,只要掌握合适的方法,就可以加以修改应用到其他的语言中,这里一定要活学活用,才能将破解玩6。
抽象适配器类接收窗口事件。 此类中的方法为空。 此类存在的目的是方便创建侦听器对象。 扩展此类可创建WindowEvent侦听器并重写所需事件的方法。 (如果要实现WindowListener界面,你必须定义在它所有的方法。此抽象类定义空对他们的所有方法,这样你就可以只需要针对所关心的事件重写方法。) 创建使用扩展的类的监听器对象,然后使用窗口的一个窗口寄存器它addWindowListener方法。 当窗口的状态借助于被打开,关闭,激活或去激活,或图标化取消图标化的变化,在收听对象中的相关方法被调用,并且WindowEvent被传递给它
MDI多窗体组件,主要用于设计多文档界面应用程序,该组件具备有多种窗体展示风格,其实现了在父窗体中内嵌多种子窗体的功能,使用MDI组件需要在UI界面中增加mdiArea控件容器,我们所有的窗体创建与操作都在这个容器内进行,如下我们将具体介绍该组件的常用使用技巧。
Connection对象:是一个连接对象,主要功能是建立于物理数据库的连接,主要包括4中访问数据库的对象类,如下:
更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP基本语法入门教程》、《PHP运算与运算符用法总结》、《php字符串(string)用法总结》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》
上一节我们完成了学生信息的修改删除和保存功能,本项目的基础功能已经基本完善了,但是我们还需要添加一个修改用户密码的功能,即用户登录后可以修改自己的登录密码。
站点功能測试就是对产品的各功能进行验证。依据功能測试用例,逐项測试。检查产品是否达到用户
上一节我们实现了明细窗体GUI的搭建,并且设置了查看、修改、添加三种不同的状态,框架搭建好了,内容并没有填充,本节我们继续完善这个项目,将学生信息填充进明细窗体中。
这节讲一下partial(局部的,部分的)关键字,初学者可能没有接触过这个关键字,但是只要你写过winform或者WPF应用程序的话,那你肯定被动用过这个关键字。首先介绍一下这个关键字的作用,它用作定义一个部分类,也就是说,对于一个类,你可以写在不同的文件中(当然不能超出命名空间的限定),通过partial声明,系统就会自动讲分布在不同地方的类联系在一起。
C#程序设计实战练习项目,做一个类似于QQ的软件,程序参考明日科技出版的《C#项目开发入门实战》第一章:Q友,做自己的QQ。
问题篇: 昨天在CSDN看到这样一个帖子:“苦逼的三层代码”: 采用传统的三层架构写代码,每个数据表都要定义一个实体对象,编写后台的时候, Web层需要针对页面的用户输入逐个手动编写赋值到实体对象的各个属性,然后DAL层还要用SqlHelper 进行各个存储过程对应参数的实体赋值, 我的天呀,写几个表还好,多个表呢, 写的后台都没力气, 典型的苦逼代码工没营养,各位有啥好的处理方法或开发方式。。 看到跟帖,大部分都说使用ORM解决这个问题,但我觉得ORM还是没有解决贴主的几个问题: 每个
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最近看了看一个C#游戏开发的公开课,在该公开课中使用面向对象思想与Unity3D游戏开发思想结合的方式,对一个简单的赛车游戏场景进行了实现。原本在C#中很方便地就可以完成的一个小场景,使用Unity3D的设计思想(即一切游戏对象皆空对象,拖拽组件才使其具有了活力)来实现却需要花费大量时间与精力,究竟它神奇在什么地方?本文通过实现这个小例子来看看。
MSDN如下说:允许 ASP.NET 服务器控件在 Page 中发出客户端脚本块。
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在这个demo里面可以看到我不仅设置了iconbitmap而且还设置了对应的background颜色,并且添加了一个text文本,通常会使用tk.Lable设置,在参数中能看到,bg是北京颜色,fg是文字颜色,font的参数里面是字体设置。依次是字体、字号、样式,bold italic加粗的斜体。
前面我们学习了Python GUI 图型化界面Tkinter的基础知识,为了检测我们的学习成果,学以致用。我们从今天开始做一个综合Tkinter案例--基于Tkinter的学生信息管理系统,一方面熟悉Tkinter项目的开发,另一方面可以把我们前面的学习专辑《小雨学Python》的知识综合在一起。
page.registerstartupscript(“starup”, “<script language= ‘javascript’>window.open(‘” + url + “‘,”,’toolbar=no,resizable=yes,scrollbars=yes’)</script>”)
俄罗斯方块项目,基本功能包括:游戏主界面显示模块、方块及数据显示模块、方块移动控制模块、游戏界面颜色控制模块、游戏进度、等级控制模块等。本项目结构如下: (1)游戏主界面显示模块: 显示游戏和帮助两个菜单; 游戏使用功能键盘,得分 等级;
此功能是一个客户定制的,主要是需要在地图上动态显示GPS的运动轨迹,有个应用场景就是一个带有监控的车子,实时在运动中,后台可以接收到经纬度信息,需要绘制对应的轨迹,相当于这些摄像机点位是动态移动的,这样就可以观测到摄像机的实时位置信息,双击摄像机还可以弹出画面实时预览,很直观。
前言 都在说,在Python中“无所不对象”,是因为Python是一个面向对象的动态编程语言,因而它具有:多态(Polymorphism),继承(Inheritance)和封装(Encapsulati
相信许多人很早就知道有扫雷这么一款经典的游(显卡测试)戏(软件),更是有不少人曾听说过中国雷圣,也是中国扫雷第一、世界综合排名第二的郭蔚嘉的顶顶大名。
上一节我们介绍了登录窗体的GUI设计与功能实现,用户的账号和密码校验完成后应当跳转到主窗体内容,这一节我们将具体介绍主窗体界面的设计与功能实现!
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C#基础教程-c#实例教程,适合初学者。 第一章 C#语言基础 本章介绍C#语言的基础知识,希望具有C语言的读者能够基本掌握C#语言,并以此为基础,能够进一步学习用C#语言编写window应用程序和Web应用程序。当然仅靠一章的内容就完全掌握C#语言是不可能的,如需进一步学习C#语言,还需要认真阅读有关C#语言的专著。 1.1 C#语言特点 Microsoft.NET(以下简称.NET)框架是微软提出的新一代Web软件开发模型,C#语言是.NET框架中新一代的开发工具。C#语言是一种现代、面向对象的语言,它简化了C++语言在类、命名空间、方法重载和异常处理等方面的操作,它摒弃了C++的复杂性,更易使用,更少出错。它使用组件编程,和VB一样容易使用。C#语法和C++和JAVA语法非常相似,如果读者用过C++和JAVA,学习C#语言应是比较轻松的。 用C#语言编写的源程序,必须用C#语言编译器将C#源程序编译为中间语言(MicroSoft Intermediate Language,MSIL)代码,形成扩展名为exe或dll文件。中间语言代码不是CPU可执行的机器码,在程序运行时,必须由通用语言运行环境(Common Language Runtime,CLR)中的既时编译器(JUST IN Time,JIT)将中间语言代码翻译为CPU可执行的机器码,由CPU执行。CLR为C#语言中间语言代码运行提供了一种运行时环境,C#语言的CLR和JAVA语言的虚拟机类似。这种执行方法使运行速度变慢,但带来其它一些好处,主要有: 通用语言规范(Common Language Specification,CLS):.NET系统包括如下语言:C#、C++、VB、J#,他们都遵守通用语言规范。任何遵守通用语言规范的语言源程序,都可编译为相同的中间语言代码,由CLR负责执行。只要为其它操作系统编制相应的CLR,中间语言代码也可在其它系统中运行。 自动内存管理:CLR内建垃圾收集器,当变量实例的生命周期结束时,垃圾收集器负责收回不被使用的实例占用的内存空间。不必象C和C++语言,用语句在堆中建立的实例,必须用语句释放实例占用的内存空间。也就是说,CLR具有自动内存管理功能。 交叉语言处理:由于任何遵守通用语言规范的语言源程序,都可编译为相同的中间语言代码,不同语言设计的组件,可以互相通用,可以从其它语言定义的类派生出本语言的新类。由于中间语言代码由CLR负责执行,因此异常处理方法是一致的,这在调试一种语言调用另一种语言的子程序时,显得特别方便。 增加安全:C#语言不支持指针,一切对内存的访问都必须通过对象的引用变量来实现,只允许访问内存中允许访问的部分,这就防止病毒程序使用非法指针访问私有成员。也避免指针的误操作产生的错误。CLR执行中间语言代码前,要对中间语言代码的安全性,完整性进行验证,防止病毒对中间语言代码的修改。 版本支持:系统中的组件或动态联接库可能要升级,由于这些组件或动态联接库都要在注册表中注册,由此可能带来一系列问题,例如,安装新程序时自动安装新组件替换旧组件,有可能使某些必须使用旧组件才可以运行的程序,使用新组件运行不了。在.NET中这些组件或动态联接库不必在注册表中注册,每个程序都可以使用自带的组件或动态联接库,只要把这些组件或动态联接库放到运行程序所在文件夹的子文件夹bin中,运行程序就自动使用在bin文件夹中的组件或动态联接库。由于不需要在注册表中注册,软件的安装也变得容易了,一般将运行程序及库文件拷贝到指定文件夹中就可以了。 完全面向对象:不象C++语言,即支持面向过程程序设计,又支持面向对象程序设计,C#语言是完全面向对象的,在C#中不再存在全局函数、全局变量,所有的函数、变量和常量都必须定义在类中,避免了命名冲突。C#语言不支持多重继承。 1.2 编写控制台应用程序 使用SDK命令行工具编写控制台程序 第一个程序总是非常简单的,程序首先让用户通过键盘输入自己的名字,然后程序在屏幕上打印一条欢迎信息。程序的代码是这样的: using System;//导入命名空间。//为C#语言新增解释方法,解释到本行结束 class Welcome//类定义,类的概念见下一节 { /*解释开始,和C语言解释用法相同 解释结束*/ static void Main()//主程序,程序入口函数,必须在一个类中定义 { Console.WriteLine(“请键入你的姓名:”);//控制台输出字符串 Console.ReadLine();//从键盘读入数据,输入回车结束 Console.WriteLine(“欢迎!”); } } 可以用任意一种文本编辑软件完成上述代码的编写,然后把文件存盘,假设文件名叫做welcome.c
作者:turbobin,三年银行后端开发经验,坐标深圳。python爱好者,熟悉python,java,COBOL, Rexx等多种开发语言,熟悉Django,scrapy等框架, 喜欢研究新技术,擅长数据分析和处理。出于对python的热爱,目前离职空窗期,正寻求一份专门从事python开发的工作。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍TableView与TreeView组件联动的常用方法及灵活运用。
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1.本项目只是一个练习,熟悉python爬虫技术,没有任何用途 2.最后运行的结果有时候会成功,有时候会显示错误界面,如下图所示。因为12306怎么可能允许你一直爬它呢
安装: 一般来说linux会自动装ruby,可以通过: ruby -v 来查看ruby版本 直接使用ruby命令的话,是用来执行ruby文件的。如果要打开交互式ruby解释器。只需要在控制台输入:irb 即可。 irb的命令前面有一个形式如 :irb(main):001:0> 的开始的提示,其中的两个数字第一个表示第几行,第二个表示嵌套的层次。 语法特点: Ruby的设计初衷就是以最面向人的语法习惯来的。所以Ruby代码的规范看起来比其他任何语言都宽松。具体表现如下: 1. 语句的结
事件的作用与委托变量一样,只是功能上比委托变量有更多的限制。(比如:1.只能通过+=或 -= 来绑定方法(事件处理程序)2.只能在类内部调用(触发)事件。)
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摄像机点位的功能主要是在图片地图和在线离线地图上设置对应摄像机的位置,然后双击可以实时预览对应摄像机的视频,在图片地图上拖动摄像机图标到对应位置,系统会自动保存位置信息,在网页地图上的摄像机位置,需要异步更新,比如先从右侧选择需要更新位置的摄像机,然后在地图上鼠标按下,会自动传回当前位置的经纬度信息,然后单击更新设备位置按钮即可,会自动js异步更新执行代码,更新完成以后会自动同步到另外的地图,比如在线地图更新了,离线地图也会自动更新。
如果表A的主关键字是表B中的字段,则该字段称为表B的外键,表A称为主表,表B称为从表。外键是用来实现参照完整性的,不同的外键约束方式将可以使两张表紧密的结合起来,特别是修改或者删除的级联操作将使得日常的维护工作更加轻松。外键主要用来保证数据的完整性和一致性 两个表必须是InnoDB表,MyISAM表暂时不支持外键 外键列必须建立了索引,MySQL 4.1.2以后的版本在建立外键时会自动创建索引,但如果在较早的版本则需要显示建立; 外键关系的两个表的列必须是数据类型相似,也就是可以相互转换类型的列,比如in
看到很多朋友在CSDN中发帖放分求“如何实现登录验证正确后弹出主窗体”的问题。关于这个问题的实现方法,一般很多人都是使用在登录窗体点击“登录”按钮后,通过后台数据验证正确后,把登录窗体隐藏,然后载入主窗体。还有一种做法是以上提问的这些人的一个不太对的一个实现办法(其实是无法实现的),他们的做法是点击“登录”按钮后,调用this.close()方法去把登录窗体关闭,然后实例化主窗体 frmMain dlg=new frmMain(); dlg.ShowDialog(); 用以上代码想实现登录后加载主窗体,你可以发现,当点击“登录”按钮后,登录窗体确实是关闭了,然后程序加载主窗体,主窗体是一闪而过,随即又关闭了。这是为什么呢?其实,你调用登录窗体的关闭事件时,把进程给关了,frmMain和frmLogin窗体是同一个进程,所以就出现了以上的一闪而过的现象。 那么我们如何能够实现验证登录信息正确后加载主窗体呢?我的答案是通过验证返回参数去实现过程控制。 在程序的类库里定义一个全局变量,如Bool bLoginOk=false; 此变量在未作登录时的初始值为false。 在项目中的Program.cs中,通过先加载frmLogin,点击登录窗体中的“登录”按钮后,在后台查询数据库验证合法性,如果合法,则把bLoginOk赋值true;否则赋值falsse。 在最后通过判断bLoginOk的值 if(bLoginOk==true) { Application.run(frmMain); } else Application.Exit(); 同样可以通过以上的方法实现验证数据库连接参数的准确性。
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视频轮询在视频监控系统中是一个基础的核心功能,尤其是上了大屏以后,这个功能是必须的,根据预先设定的轮询间隔逐个加载视频到预先设定的通道画面数中,轮询间隔、轮询画面数、轮询采用的码流类型(主码流、子码流)都可以在系统设置中进行统一设置,轮询的视频源采用摄像机表中的所有摄像机,当画面数不够的时候,其余留空显示即可,轮询到最后一个视频,重新从第一个开始轮询。
在程序中,经常会弹出一个对话框来让用户填写一些信息,填写完成后,当用户点击“确定”按钮后,在主窗体中进行其他的处理。比如一个简单的例子,在主窗体中有一个菜单,是“增加用户”,当点击这个菜单之后,我们需要弹出一个增加用户的窗体出来,就假设“增加用户”的窗体叫frmAddUser,那么代码如下:
相约女神节 biu~ biu~ biu~ 我们的运筹学教学推文又出新文拉 还是熟悉的配方,熟悉的味道 今天向大家推出的是 Benders decomposition(一)技术介绍篇 1.背景介绍 Benders分解算法是由Jacques F. Benders在1962年首先提出,目的是用于解决混合整数规划问题(mixed integer programming problem,简称MIP问题),即连续变量与整数变量同时出现的极值问题[1]。但它的实际应用并不限于此,A.M. Geoffrion建
多态被简要描述为“一个接口,许多实现”。多态性是能够在不同上下文中为某事物赋予不同含义或用法的一种特征-具体来说,就是允许诸如变量,函数或对象之类的实体具有多种形式。多态有两种类型:
目录 一、Qt主窗体设计 1. 新建Qt项目 2. 添加一个tableview 3. 添加资源 4. 添加Action 5. 修改Action的状态 6. 添加工具栏 7. 添加菜单 8. 实现按钮功能 二、Qt对话框窗体设计 1. 新建窗体 2. 拷贝组件 3. 放按钮 4. 调整布局 5. 为按钮设置图标 6. 实现按钮功能 三、窗体功能实现 1. 编译窗体文件和资源文件 2. 新建项目 3. 新建appMain.py文件 4. 新建myMainWindow.py文件 5. 新建my
一个单向链表的节点(Node)可分为两部分:第 1 部分为数据区(data),用于保存节点的数据信息;第 2 部分为指针区,用于存储下一个节点的地址,最后一个节点的指针指向 null。
这两天不忙,所以,做了一个简易的新手引导小Demo。因为,不是项目上应用,所以,做的很粗糙,也就是给需要的人,一个思路而已。
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