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【深入浅出C#】章节 2:数据类型和变量:变量和常量的声明和初始化

变量在程序中扮演着重要的角色。它们用于存储和操作数据,为程序提供了灵活性和可扩展性。通过变量,我们可以方便地存储和访问不同类型的数据,如整数、浮点数、字符串等。变量还允许数据在程序的不同部分之间进行传递和共享,实现数据的交流和共享。同时,变量也用于对数据进行各种操作和计算,如算术运算、逻辑判断等,实现对数据的处理和转换。此外,变量还可以用于跟踪程序的状态和条件,根据不同的条件执行不同的操作或决策,实现程序的流程控制和逻辑控制。变量的可变性和灵活性使得程序的行为可以随着变量的值的改变而调整,满足不同的需求和条件。合理地管理变量可以提高程序的内存利用率,避免内存泄漏和资源浪费。因此,了解变量在程序中的作用和重要性对于设计和编写高质量、高效率的程序至关重要。

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java基础学习_常用类01_Object类_day11总结

============================================================================= ============================================================================= 涉及的知识点有:   1:Eclipse的概述和使用(掌握)   2:API的概述(了解)   3:Object类的概述和使用握)     (1)Object类的概述     (2)Object类的构造方法     (3)要掌握的Object类的方法(掌握)       A:public String toString()       B:public boolean eauals(Object obj)     (4)要了解的Object类的方法       A:public int hashCode()       B:public final Class getClass()       C:protected void finalize()       D:protected Object clone()     (5)两个注意问题 ============================================================================= ============================================================================= 1:Eclipse的概述和使用(掌握) ----------------------------------------------------------------------------- 2:API的概述(了解) (1) API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数。 目的是:提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或无需理解内部工作机制的细节。 (2)Java API就是Java提供给我们使用的类(也即就是JDK提供给我们的一些提高编程效率的java类),     这些类将底层的实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用。     我们可以通过查询帮助文档(.chm文件)来了解Java提供的API如何使用。 例如:JDK_API_9.0_zh_CN.CHM           JDK_API_1.6_zh_CN.CHM     1.6版本是最常用的版本,是由之前未被Oracle收购的SUN公司为我们中国程序猿写的。给SUN打call!!! ----------------------------------------------------------------------------- 3:Object类(掌握) (1)Object类的概述     Object n 物体;东西;对象     从JDK1.0版本开始。     Object是类层次结构的根类,所有的类都直接或者间接的继承自Object类。所有对象(包括数组)都实现了这个类的方法。 (2)Object类的构造方法     public Object() {}     有且只有一个,并且是无参构造。     这其实就是理解当时我们说过的:子类的构造方法默认访问的是父类的无参构造。 --------------------------------------- (3)要掌握的Object类的方法(掌握) A:public String toString()       返回对象的字符串表示,默认是由类的全路径+@+哈希值的十六进制表示。       结果应该是一个简明扼要的表达,容易让人阅读。       上面的表示其实是没有意义的,建议一般子类都会重写该方法。 没有重写该方法前:           Student s = new Student();           System.out.println(s.toString()); // cn.itcast_02.Student@424c0bc4           System.out.println(s.getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(s.hashCode())); // cn.itcast_02.Student@424c0bc4

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C#面试题

值类型包括简单类型、结构体类型和枚举类型,引用类型包括自定义类、数组、接口、委托等。 1、赋值方式:将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。这与引用类型变量的赋值不同,引用类型变量的赋值只复制对象的引用(即内存地址,类似C++中的指针),而不复制对象本身。 2、继承:值类型不可能派生出新的类型,所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。 3、null:与引用类型不同,值类型不可能包含 null 值。然而,可空类型功能允许将 null 赋给值类型。 4、每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值,值类型初始会默认为0,引用类型默认为null。 5、值类型存储在栈中,引用类型存储在托管堆中。

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C++ 温习笔记(2) - extern,预处理命令#pragma,static

extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。 在一个源文件里定义了一个数组:char a[6];   在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a;   请问,这样可以吗?   答案与分析:   1)、不可以,程序运行时会告诉你非法访问。原因在于,指向类型T的指针并不等价于类型T的数组。extern char *a声明的是一个指针变量而不是字符数组,因此与实际的定义不同,从而造成运行时非法访问。应该将声明改为extern char a[ ]。   2)、例子分析如下,如果a[] = “abcd”,则外部变量a=0x61626364 (abcd的ASCII码值),*a显然没有意义   显然a指向的空间(0x61626364)没有意义,易出现非法内存访问。   3)、这提示我们,在使用extern时候要严格对应声明时的格式,在实际编程中,这样的错误屡见不鲜。   4)、extern用在变量声明中常常有这样一个作用,你在.c文件中声明了一个全局的变量,这个全局的变量如果要被引用,就放在.h中并用extern来声明。

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编程学习初体验(3. 语言的选择)

编程语言的选择应该说是学习编程时碰到的第一个问题,并且这个问题会在今后相当长的一段时期(一年到几年)内一直萦绕在你身上。根据我自己的认识, 对于这个问题,没有人能给你一个确定的答案,但是你会发现身边的人一直在为这个问题在论战。至于我, 我也同样没办法给出一个放之四海而皆准的答案,我能说的只有三点: 1. 每种现存的语言都有其存在的合理性; 2. 没有任何一种语言是能够包打天下的; 3. 编程入门应该根据自己以后的发展需要来选择。 就第一点合理性而言,是很显而易见的。 实际上, 在这个世界上曾经出现过的编程语言的种类远远超过目前依然存在的数目。语言本身就在经历一个优胜劣汰的过程。 剩下的语言本身就具有其不可替代性,因此具有其一大批使用者和信众。因此武断地认定某种广为流行的语言是否时髦是没有意义的。 其次, 从我自己对各种语言的尝试经历来看,的确是没有任何一种语言能够一统江湖的,现在没有,以后也没有。 我想,其原因在于不同的语言的设计和与之想对应的应用领域是相关的。例如汇编语言多用于硬件相关的开发, C语言和汇编语言多用于操作系统底层相关的开发以及C++,Java和C#用于应用程序开发三个不同的领域。 这三个不同应用领域有着不同特征和对语言表达能力的相应要求,因此是没办法互换的。 硬件相关的开发注重的是性能和实时性,对于逻辑的复杂性没有太大要求;操作系统的开发既需要考虑硬件问题,有需要对上层应用程序提供一个统一,方便和有效 的接口界面;而应用程序的开发往往需要包含复杂的逻辑和体系结构。 因此,如果你说java比汇编好,因为java语言清晰快捷;或是汇编语言比java好,因为汇编语言是所有语言的基础支持,那么你说的都是正确的,但是 都是没有意义的。因为谁也不可能取代谁,他们之间的关系是:各司其职;而非谁吃掉谁。 最后回到语言的选择这个问题上,初学入门应该学什么语言。我觉得总体而言,不同领域的初学者应该选择不同的语言。电子工程专业出身的人,应该以汇编和C语 言的学习作为入门,因为这两个语言和今后的工作最为密切相关,也是以后赚钱的“金刚钻”的所在。而计算机专业出身的初学者就相对复杂一些,如果是学系统结 构专业的,应该主攻C和C++语言。如果是学习软件工程的,则Java和C#是不二之选。 当然,这这里我不讨论个人兴趣问题,学电子的对java有兴趣也没什么错。

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数据仓库中的维度表和事实表概述

事实表 每个数据仓库都包含一个或者多个事实数据表。事实数据表可能包含业务销售数据,如现金登记事务所产生的数据,事实数据表通常包含大量的行。事实数据表的主要特点是包含数字数据(事实),并且这些数字信息可以汇总,以提供有关单位作为历史的数据,每个事实数据表包含一个由多个部分组成的索引,该索引包含作为外键的相关性纬度表的主键,而维度表包含事实记录的特性。事实数据表不应该包含描述性的信息,也不应该包含除数字度量字段及使事实与纬度表中对应项的相关索引字段之外的任何数据。 包含在事实数据表中的“度量值”有两中:一种是可以累计的度量值,另一种是非累计的度量值。最有用的度量值是可累计的度量值,其累计起来的数字是非常有意义的。用户可以通过累计度量值获得汇总信息,例如。可以汇总具体时间段内一组商店的特定商品的销售情况。非累计的度量值也可以用于事实数据表,单汇总结果一般是没有意义的,例如,在一座大厦的不同位置测量温度时,如果将大厦中所有不同位置的温度累加是没有意义的,但是求平均值是有意义的。 一般来说,一个事实数据表都要和一个或多个纬度表相关联,用户在利用事实数据表创建多维数据集时,可以使用一个或多个维度表。 维度表 维度表可以看作是用户来分析数据的窗口,纬度表中包含事实数据表中事实记录的特性,有些特性提供描述性信息,有些特性指定如何汇总事实数据表数据,以便为分析者提供有用的信息,维度表包含帮助汇总数据的特性的层次结构。例如,包含产品信息的维度表通常包含将产品分为食品、饮料、非消费品等若干类的层次结构,这些产品中的每一类进一步多次细分,直到各产品达到最低级别。 在维度表中,每个表都包含独立于其他维度表的事实特性,例如,客户维度表包含有关客户的数据。维度表中的列字段可以将信息分为不同层次的结构级。 结论

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领券