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使用 useState 需要注意的 5 个问题

你通常尝试通过使用点(.)操作符通过相关对象来访问该对象,例如 user.names.firstName。但是,如果丢失了任何链接的对象或属性,就会出现问题。页面中断,用户将得到一个空白页错误。...,不同的是,如果引用对象或属性缺失(即 null 或 undefined),表达式短路并返回 undefined 值。简单地说,如果丢失了任何链接对象,它就不会继续进行链接操作(短路)。...然而,虽然预定的更新仍然处于暂挂的转换中,但当前状态可能会被其他内容更改(例如多个用户的情况)。预定的更新无法知道这个新事件,因为它只有单击按钮时所获得的状态快照的记录。...更新特定对象属性 另一个常见错误是只修改对象或数组的属性而不修改引用本身。 例如,我们用定义好的 name 和 age 属性初始化一个用户对象。...因为 setState() 返回或传递给它的任何值赋值为新状态。 一种典型的老式方法是创建一个新的对象引用,并将前一个用户对象分配给它,直接修改用户名。

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React 设计模式 0x3:Ract Hooks

当应用程序中存在复杂的状态更改时,可以使用此 Hook,类似于 useState,但是需要发送 action 来更新状态: import React, { useReducer } from "react...依赖项数组可以接受任意数量的值,这意味着对于依赖项数组中更改的任何值,useEffect 方法再次运行。...useRef 返回一个可变的 ref 对象,其 current 属性被初始化为传入的参数(即初始值),可以通过对 current 属性的修改来更新其值。...与 useState 的主要区别在于,useState 的状态更新会触发组件重新渲染,而 useRef 的引用更新不会。...useContext 接受一个上下文对象(通过 React.createContext 创建),并返回该上下文的当前值。在组件渲染期间,当上下文的值发生更改时,React 重新渲染组件。

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07-React Hooks(路由组件懒加载, Context上下文, 组件优化...)

扩展 setState (1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState 1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改...3.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。...总结: 1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖) 2.使用原则: (1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式...useState /** * 使用范围: 用于函数式组件, 使函数式组件具备state的能力 * useState的使用方式 * 1: 从react库中引入 useState 函数 * 2: 使用函数创建值引用和方法引用..., 第一个引用为值对象, 第二个引用为该值对象的赋值函数 * 3: 渲染方式, 直接通过 {count} 渲染 * 4: 赋值方式: 调用赋值函数 * 4.1: 入参为值对象修改 setCount

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useTypescript-React Hooks和TypeScript完全指南

回调将在第一次渲染(componentDidMount) 和组件更新时(componentDidUpate)内执行,清理函数组件被销毁(componentWillUnmount)内执行。...第二个可选参数是一个数组,仅当其中一个值更改时才会 reRender(重新渲染)。如果数组为空,useEffect 仅在 initial render(初始渲染)时调用。...useContext 函数接受一个 Context 对象并返回当前上下文值。当提供程序更新时,此挂钩触发使用最新上下文值的重新渲染。...这将防止不必要的渲染,因为仅在值更改时才执行回调,从而可以优化组件。可以这个挂钩视为与shouldComponentUpdate生命周期方法类似的概念。...返回的对象存留在整个组件的生命周期中。

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React Hooks - 缓存记忆

如果您的函数组件在相同的Props属性下呈现相同的结果,React将会使用缓存,跳过这次渲染,并重用最后一次渲染的结果。 默认情况下,它将仅对props对象中的复杂对象进行浅层比较。...在此示例中,每次count更改时,useCallback返回新的引用。由于计数在每次渲染期间都会更改,因此useCallback将在每个渲染期间返回新值。所以此代码也不会缓存记忆。...该数组仅调用一次内部lambda并记住该引用以供将来调用。...幸运的是,React提供了两种解决问题的方法: 具有函数更新参数的useState const inc = useCallback(() => setCount(c => c + 1), []); useState...useReducer vs useState useReducer更适用于管理包含多个子组件值的状态对象,或者下一个状态取决于前一个值时。

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美丽的公主和它的27个React 自定义 Hook

copyToClipboard函数接受两个参数:要复制的文本和可选的配置选项。 当复制成功时,提供的文本将被设置为当前值,成功状态将设置为true。 相反,如果复制失败,成功状态保持为false。...每当存储的数据发生更改时,该钩子会相应地更新组件的状态。同样,当组件的状态发生更改时,该钩子会自动新值持久化到存储中。...它接受两个参数:回调函数和延迟持续时间(以毫秒为单位)。每当指定的延迟时间过去时,执行提供的回调函数。 这个自定义钩子的一个重要优点是,它确保即使在组件重新渲染期间更改,回调函数仍然保持最新状态。...此外,当调查特定组件为什么没有如预期般更新或在性能关键的应用程序中微调优化时,这个钩子也可能非常有价值。 通过「组件名称」和「属性」传递给钩子,我们可以获得一个包含所有相关调试数据的info对象。...然后,使用useRef钩子创建一个引用,以定位所需的元素。引用作为useOnScreen钩子的第一个参数传递,我们还可以提供一个可选的rootMargin值来调整可见阈值。

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接着上篇讲 react hook

如果我们一个 Hook 调用放到一个条件语句中会发生什么呢?...该函数接收先前的 state,并返回一个更新后的值。注意了 useState 不会自动合并更新对象,所以运算符来达到合并更新对象的效果。...,而不是改一次重绘一次,也是很容易理解的.内部是通过 merge 操作新状态和老状态合并后,重新返回一个新的状态对象,组件中出现 setTimeout 等闭包时,尽量在闭包内部引用 ref 而不是...state,否则容易出现读取到旧值的情况.闭包引用的是原来的旧值,一旦经过 setUsetate,引用的就是一个新的对象,和原来的对象引用的地址不一样了。...他可以接受第二个参数,他会对比更新前后的两个数据,如果没有变化的话,就不执行 hook 里面的东西。仅仅只有在第二次参数发生变化的时候才会执行。

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优化 React APP 的 10 种方法

由于Redux实行不变性,这意味着每次操作分派时都会创建新的对象引用。这将影响性能,因为即使对象引用发生更改但字段更改,也会在组件上触发重新渲染。...如果字段已更改,它将告诉React重新渲染;如果没有字段已更改,则尽管创建了新的状态对象,它也会取消重新渲染。 6. 使用 Web worker JS代码在单个线程上运行。...这些组件树使其具有父子关系,即在组件中更新绑定数据时,重新呈现该组件及其子组件,以使更改传播到整个子组件树中。...如果再次单击该按钮,我们将有另一个重新渲染,不是这样,因为前一个状态对象和下一个状态对象具有相同的data值,但是由于setState新状态对象的创建,React看到差异状态对象引用和触发器重新呈现...此方法接受下一个状态对象和下一个props对象作为参数,因此使用此方法,我们实现检查以告知React什么时候重新渲染。

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React系列-轻松学会Hooks

state 的 Hook 简单的讲就是:可以让你在在函数组件里面使用 class的setState 如何使用 useState接受一个参数,返回了一个数组 // 使用es6解构赋值,useState...在实例变量中:该变量的引用将在组件的整个生命周期内保持不变。实例变量的更改不会产生重新渲染。...在函数组件中 在函数组件中使用Hooks可以达到与类组件等效的效果: 在state中:使用useState或useReducer。state的更新导致组件的重新渲染。...由于useRef返回ref对象引用在FunctionComponent 生命周期保持不变,本身又是作为容器的情况保存可变的变量,所以我们可以利用这些特性可以做很多操作,这一点与useState不同...useCallback,useMemo 会「记住」一些值,同时在后续 render 时,依赖数组中的值取出来和上一次记录的值进行比较,如果不相等才会重新执行回调函数,否则直接返回「记住」的值。

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一道React面试题把我整懵了

(2)使用useState时候,使用push,pop,splice等直接更改数组对象的坑使用push直接更改数组无法获取到新值,应该采用析构方式,但是在class里面不会有这个问题。...在组件尚未挂载之前,Ajax请求无法执行完毕,如果此时发出请求,意味着在组件挂载之前更新状态(如执行 setState),这通常是不起作用的。...class组件的this指向问题难以记忆的生命周期hooks很好的解决了上述问题,hooks提供了很多方法useState 返回有状态值,以及更新这个状态值的函数useEffect 接受包含命令式,可能有副作用代码的函数...useContext 接受上下文对象(从 React.createContext返回的值)并返回当前上下文值,useReducer useState 的替代方案。...如果计算的代价比较昂贵,也可以传一个函数给 useState

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社招前端react面试题整理5失败

ul> {todos.map((todo) => {todo.text} )};在集合中添加和删除项目时,不使用键或引用作键会导致奇怪的行为...(2)使用useState时候,使用push,pop,splice等直接更改数组对象的坑使用push直接更改数组无法获取到新值,应该采用析构方式,但是在class里面不会有这个问题。...——batchingStrategy,该对象所具备的isBatchingUpdates 属性直接决定了当下是要走更新流程,还是应该排队等待;如果轮到执行,就调用 batchedUpdates 方法来直接发起更新流程...如果计算的代价比较昂贵,也可以传一个函数给 useState。...如果你有很多的事件监听,那么就需要分配很多的事件对象,造成高额的内存分配问题。

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一文看懂如何使用 React Hooks 重构你的小程序!

还有另一种方法是使用 useRef Hooks,useRef 可以返回一个可变的引用,它会生成一个对象对象里这个有 current 属性,而 current 的值是可变的。...在我们这个例子里,每次更改 currentTime.current 都是同步的,而且 currentTime 是一个引用,所以 currentTime.current 一定是可控的。...(60) const currentTime = useRef(time) // 生成一个可变引用 useEffect(() => { // effect 函数,不接受也不返回任何参数...我们可以设置一个全局的对象叫 CurrentOwner,它有两个属性,第一个是 current,他是正在执行的 Taro 函数,我们可以在组件加载和更新时设置它的值,加载或更新完毕之后再设置为 null...initState,第一个参数是一个函数,它如果是一个函数,我们就执行它,否则就直接把参数赋值给我们 的 hook.state 第一个值,赋值完毕之后我们把当前的组件加入到更新队列,等待更新

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【React】406- React Hooks异步操作二三事

不要使用 useState。 组件中出现 setTimeout 等闭包时,尽量在闭包内部引用 ref 而不是 state,否则容易出现读取到旧值的情况。...useState 返回的更新状态方法是异步的,要在下次重绘才能获取新值。不要试图在更改状态之后立马获取状态。...在 React 中 setState 内部是通过 merge 操作新状态和老状态合并后,重新返回一个新的状态对象。不论 Hooks 写法如何,这条原理没有变化。...返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变。 ref 对象可以确保在整个生命周期中值不变,且同步更新,是因为 ref 的返回值始终只有一个实例,所有读写都指向它自己。...useState 只能保证多次重绘之间的状态值是一样的,但不保证它们就是同一个对象,因此出现闭包引用的时候,尽量使用 useRef 而不是直接使用 state 本身,否则就容易踩坑。

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你应该会喜欢的5个自定义 Hook

这个 Hook 接受两个参数,一个是获取数据所需查询的URL,另一个是表示要应用于请求的选项的对象。...只有当监听器函数发生变化并在事件监听器方法中使用该引用时,我们才会更新引用。...现在,很容易事件侦听器添加到我们的组件(例如以下组件)中,以检测DOM元素外部的点击。 如果用户单击对话框组件,则在此处关闭对话框组件。...这里,我们还可以支持函数更新,例如常规的useState hook。 最后,我们返回状态值和我们的自定义更新函数。...我们的 Hook 接受3个参数: 首先,对应媒体查询的字符串数组 然后,以与前一个数组相同的顺序匹配这些媒体查询的值数组 最后,如果没有匹配的媒体查询,则使用默认值 import { useState,

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滴滴前端二面常考react面试题(持续更新中)_2023-03-01

如果该属性的值是一个回调函数,它将接受底层的DOM元素或组件的已挂载实例作为其第一个参数。可以在组件中存储它。..., React将会在组件实例化对象的refs属性中,存储一个同名属性,该属性是对这个DOM元素的引用。...要使用数组而不是对象 useState 的用法: const [count, setCount] = useState(0) 可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢...useState 返回的是数组,那么使用者可以对数组中的元素命名,代码看起来也比较干净 如果 useState 返回的是对象,在解构对象的时候必须要和 useState 内部实现返回的对象同名,想要使用多次的话...,必须得设置别名才能使用返回值 下面来看看如果 useState 返回对象的情况: // 第一次使用 const { state, setState } = useState(false); // 第二次使用

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react hooks 全攻略

常见的副作用 订阅数据:订阅某个数据源,当数据变化时更新组件 state。 手动更改 DOM: 通过访问 DOM 节点或使用第三方 DOM 库来改变 DOM 结构。 日志记录:在控制台打印日志信息。...# 这里还有一些小技巧: 如果 useEffect 的依赖项中的值没有改变,但你仍然希望执行回调函数,可以依赖项设置为一个空数组。这样,回调函数只会在组件挂载后执行一次。...在每次函数组件执行时,它返回一个持久化的引用对象。这个对象有一个 current 属性,可以用来存储和读取值。当我们修改这个 current 属性的值时,组件的重新渲染不会受到影响。...与状态 Hook(如 useState)不同,使用 useRef 存储的值的更改不会触发组件的重新渲染。...我们这个引用赋给 元素的 ref 属性,以便可以在其他地方访问到这个 DOM 元素。

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React Hooks笔记:useState、useEffect和useLayoutEffect

优点 代码可读性更强,原本的写法同一块功能的代码逻辑被拆分在了不同的生命周期函数中,不利于维护和迭代,通过 React Hooks 可以功能代码聚合,方便阅读维护。...hooks 不擅长异步的代码(旧引用问题)。 custom hooks 有时严重依赖参数的不可变性。...[0]; // 数组里的第一个值 var setFruit = fruitStateVariable[1]; // 数组里的第二个值 useState 接受一个参数(状态的初始值) 当我们使用 useState...useState 返回一个数组,数组包含两个值 第一个值是当前的 state 第二个值是更新 state 的函数 更新状态的函数有两种写法: 参数为非函数值:直接指定新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值...useEffect Effect Hook 可以在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子) React 中常用的副作用操作: ajax 请求数据获取 设置订阅 / 启动定时器 手动更改真实

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