HashMap在我们的工作中应用的非常广泛,在工作面试中也经常会被问到,对于这样一个重要的集合模型我们有必要弄清楚它的使用方法和它底层的实现原理。HashMap是通过key-value键值对的方式来存储数据的,通过put、get方法实现键值对的快速存取,这是HashMap最基本的用法。HashMap底层是通过数组和链表相结合的混合结构来存放数据的。我们通过分析底层源码来详细了解一下HashMap的实现原理。
这段代码定义了一个名为 groupBy 的函数,该函数用于将数组中的元素按照指定的函数进行分组。
定义 集合是由一组无序且唯一(即不能重复)的项组成。 可以把集合想象成一个既没有重复元素,也没有顺序概念的数组。 创建一个集合 我们使用对象而不是数组来表示集合,因为js的对象不允许一个键指向两个不同的属性,也保证了集合里的元素都是唯一的。 定义set类 function Set() { var items = {}; } 实现has方法,如果值在集合中,返回true,否则返回false this.has = function(value) { return items.hasOwnP
作为一个前端小白,入门跟着这几个来源学习,感谢作者的分享,在其基础上,通过自己的理解,梳理出的知识点,或许有遗漏,或许有些理解是错误的,如有发现,欢迎指点下。
Redis 中的 list 是我们经常使用到的一种数据类型,根据使用方式的不同,可以应用到很多场景中。
" 业务开发中经常使用 ThreadLocal 来存储用户信息等线程私有对象... ThreadLocal 内部构造是什么样子的?为什么可以线程私有?常说的内存泄露又是怎么回事? "
这个方法常常被用来移除一些对象中的特定的属性. 如果属性本身是不可变更的, 那么它将抛出一个错误.
不等bean创建完成就会将创建bean的ObjectFactory提早曝光加入到缓存中。
1.querySelector 返回文档中匹配指定css选择器的一个元素. 注意:uerySelector() 方法仅仅返回匹配指定选择器的第一个元素 如果你需要返回所有的元素,请使用 querySelectorAll() 语法:document.querySelector(CSS selectors) 2.getElementsByClassName() 方法返回文档中所有指定类名的元素集合 语法:document.getElementsByClassName
前文基于缓冲数组的ArrayList已经分析过,那么同样作为List实现的LinkedList又有什么不一样呢?
就是⼀种缓存淘汰策略。计算机的缓存容量有限,如果缓存满了就要删除⼀些内容,给新内容腾位置。但问题是,删除哪些内容呢?我们肯定希望删掉哪些没什么⽤的缓存,⽽把有⽤的数据继续留在缓存⾥,⽅便之后继续使⽤。LRU 缓存淘汰算法就是⼀种常⽤策略。LRU 的全称是 Least Recently Used,也就是淘汰掉最近最久未使用的缓存。
UIHandler的初始化我们并没有在init()初始化,考虑到逻辑性和合理性,我们在加载图片的时候进行初始化UIHandler。核心代码loadImage(String path ,ImageView imageView)方法。
ArrayList是我们日常中最长用的集合之一,在使用列表时,除非特殊情况,我们一般都会选择使用ArrayList,本文就ArrayList的几个主要方法主要介绍,并结合几个图片来介绍几个重要操作。
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在 Java 5.0 提供了java.util.concurrent(简称JUC)包,在此包中增加了在并发编程中很常用的工具类,用于定义类似于线程的自定义子系统,包括线程池,异步IO和轻量级任务框架;还提供了设计用于多线程上下文中的Collection实现等;
collections 是 Python 的一个内置模块,所谓内置模块的意思是指 Python 内部封装好的模块,无需安装即可直接使用。
在 ES5 中经常用对象来模拟实现 Set 集合与 Map 集合这两种数据结构,但这种做法带来了一些问题:比如利用 if(obj.size) 检查集合中是否存在某个元素的时候,预期行为是只要存在 size 就能通过 if 判断,但如果 size = 0,那么也无法继续执行,即使此时元素是存在的。另外,对象的键名只能是字符串,非字符串类型的键名也会通过 toString() 方法被转换成字符串,这意味着 obj[5] 与 obj['5'] 没有区别,尽管我们本意是想创建两个不同的键;甚至,当键名是对象的时候,不管我们操作的是哪个键名(obj[key1] 或者 obj[key2]),实际操作的都是 obj['[object Object]'],这是因为对象会被转换成字符串 '[object Object]',这些都是与我们的预期不符合的。因此,ES6 推出了正式的 Set 和 Map 集合。
key可以包含任意得字符,比如将一张JPEG文件内容作为key。空字符串也是一个有效的key。redis的key使用时,有一些建议:
缓存(也成为cache)的作用是为了减去数据库的压力,提高数据库的性能,缓存实现的原理是从数据库中查询处理的对象再使用完后不要销毁,而是储存在内存(缓存)中,当再次需要获取该对象的时,直接从内存(缓存)中直接获取,不在向数据库执行select语句,从而减少了对数据库的查询次数,因此提高了数据库的性能,缓存是使用Map集合缓存数据的
Set 是一个集合,它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。它允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
ArrayList 和 LinkedList 是 Java 集合框架中用来存储对象引用列表的两个类。ArrayList 和 LinkedList 都实现 List 接口。先对List做一个简单的了解:
与 React 一样,Vue 在处理虚拟 DOM 的更新时,也有自己的 diff 算法 —— patch。
CopyOnWriteArrayList是ArrayList的线程安全版本,内部也是通过数组实现,每次对数组的修改都完全拷贝一份新的数组来修改,修改完了再替换掉老数组,这样保证了只阻塞写操作,不阻塞读操作,实现读写分离。
DataFrame表示的是矩阵数据表,每一列可以是不同的值类型(数值、字符串、布尔值等)。DataFrame既包含行索引,也包含列索引,可以视为多个Series集合而成,是一个非常常用的数据结构。
UIWindow *window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainscreen] bounds]; levelViewController = [[LevelViewController alloc] init]; window.rootViewController = levelViewController; [window makekeyAndVisible];
大家好,在上一篇文章 127个常用的JS代码片段,每段代码花30秒就能看懂(一)里,我分享了前21段代码,今天继续分享21段代码,希望对你的日常工作有所帮助。
ArrayList中add()方法的性能决定于ensureCapacity()方法。ensureCapacity()的实现如下:
在 HTML 和各种 API 格式的上下文中,超媒体链接已经变成 Web 越来越重要的一部分。然而遗憾的是,没有一种通用单一的超媒体格式,也没有一种通用的方式来表示链接间的格式。 该规范旨在为 PHP 开发人员提供一种简单的、通用的方式来表示一个独立于所使用的序列化格式的超媒体链接。 这反过来又允许系统将超媒体链接的响应序列化为一种或多种有线格式,而不依赖于决定这些链接应该是什么的过程。
@Resource的作用相当于@Autowired,只不过@Autowired按byType自动注入,而@Resource默认按 byName自动注入罢了。@Resource有两个属性是比较重要的,分是name和type,Spring将@Resource注解的name属性解析为bean的名字,而type属性则解析为bean的类型。所以如果使用name属性,则使用byName的自动注入策略,而使用type属性时则使用byType自动注入策略。如果既不指定name也不指定type属性,这时将通过反射机制使用byName自动注入策略。 @Resource装配顺序 1. 如果同时指定了name和type,则从Spring上下文中找到唯一匹配的bean进行装配,找不到则抛出异常 2. 如果指定了name,则从上下文中查找名称(id)匹配的bean进行装配,找不到则抛出异常 3. 如果指定了type,则从上下文中找到类型匹配的唯一bean进行装配,找不到或者找到多个,都会抛出异常 4. 如果既没有指定name,又没有指定type,则自动按照byName方式进行装配;如果没有匹配,则回退为一个原始类型进行匹配,如果匹配则自动装配;
在进入 Vue 3 组合 API,深入响应式之前,我们需要搞懂 ES6 出现的几个 API,其中包含以下几个
Map Map用于保存具有映射关系的数据,因此Map集合里保存着两组值,一组值用于保存Map里的key,另一组值用于保存Map里的value,key和value都可以是任何引用类型的数据。Map的key不容许重复,即同一个Map对象的任何两个key通过equals方法比较总是返回false。 key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key,总能找到唯一的、确定的value。从Map中取出数据时,只要给出指定的key,就可以取出对应的value。 如果把Map里的所有key放在一
前面一篇我们分析了ArrayList的源码,这一篇分享的是LinkedList。我们都知道它的底层是由链表实现的,所以我们要明白什么是链表?
indexOf():接收两个参数:要查找的项和(可选的)表示查找起点位置的索引。其中, 从数组的开头(位置 0)开始向后查找。
根据题目要求,需要在O(1)的复杂度内实现增删和获取随机。本题既可以使用散列也可以使用集合来实现。
ThreadLocal类保证了线程内部的变量在多线程环境下相对于其他线程是不可见的。
实现的时候一个巧妙的点,是使用对象而不是数组表示集合,我们知道Javascript中一个键只有一个值。
关于ExtJS对javascript中的Array的扩展。能够參考其帮助文档,文档下载地址:http://download.csdn.net/detail/z1137730824/7748893
上篇文章中我介绍了KVO的简单用法以及KVO的实现细节,为了加深对KVO的理解,我决定从头到尾介绍一下如何自定义KVO。
希望本篇文章能帮你加深对 Vue 的理解,能信誓旦旦地说自己熟练Vue2/3。除此之外,也希望路过的朋友可以帮助我查漏补缺🤞。 内容混杂用法 + 原理 + 使用小心得,建议收藏,慢慢看。 区别 生命周期的变化 整体来看,变化不大,只是名字大部分需要 + on,功能上类似。使用上 Vue3 组合式 API 需要先引入;Vue2 选项 API 则可直接调用,如下所示。 // vue3 <script setup> import { onMounted } from 'vue' onMounted(
通用.NET数据库访问类SqlHelper using System; using System.Data; using System.Xml; using System.Data.SqlClient; using System.Collections; using System.Configuration; /*解释: * --------连接字符串属性-------- * "Server"或"Data Source"属性:服务器名 * "Database"或"Initial Catalog"属性
JavaScript的Array对象是用于构造数组的全局对象,数组是类似于列表的高阶对象。
本文实例讲述了PHP实现数组向任意位置插入,删除,替换数据操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
欢迎关注本人的微信公众号“前端小填填”,专注前端技术的基础和项目开发的学习。 本节内容对应《JavaScript高级程序设计》的第五章内容。 在ECMAScript中,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起,通常也被称为类,有时候也被成为对象定义,因为他们描述的是一类对象所具有的属性和方法。对象是某个特定引用类型的实例,新对象是使用new操作符后跟一个构造函数来创建的, var person = new Object() ; 创建了一个object对象。构造函数本身就是一个函数,只不
其实 PHP8 的这个第一版测试版 (php-8.0.0alpha1) 在2020年6月底就已经上线了,不过也是近两天去官网的时候才看到。这个版本是第一个公开的测试版,也就是说,它是不能用于生产环境的,毕竟改动很多还不会特别的稳定。而今天,我们主要就是来看看 PHP8 带来的那些改变。
循环依赖也就是循环引用,指两个或多个对象互相持有对方的引用。通俗地说,假设在Spring中有3个Service Bean,分别为ServiceA、ServiceB和ServiceC,如果ServiceA引用了ServiceB,ServiceB引用了ServiceC,而ServiceC又引用了ServiceA,最终形成可一个环,这样就出现了循环依赖。
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