ES.72: Prefer a for-statement to a while-statement when there is an obvious loop variable ES.72:如果存在明显的循环变量...,for语句要好于while语句 Reason(原因) Readability: the complete logic of the loop is visible "up front"....可读性:循环的全部逻辑都放在前台可以直接看到。循环变量的作用域可以被限定在循环之内。...示例) for (gsl::index i = 0; i < vec.size(); i++) { // do work } Example, bad(反面示例) int i = 0; while...github.com/isocpp/CppCoreGuidelines/blob/master/CppCoreGuidelines.md#es72-prefer-a-for-statement-to-a-while-statement-when-there-is-an-obvious-loop-variable
ES.73: Prefer a while-statement to a for-statement when there is no obvious loop variable ES.73:如果没有明显的循环变量...,while语句要好于for语句 Reason(原因) Readability....Better 因为event计数和循环条件(wait_for_event())没有任何关系,“event loop”实际上是一种误导。...较好的写法是: int events = 0; while (wait_for_event()) { // better ++events; // ... } Enforcement...如果循环变量初始化和增量操作中的操作和循环条件没有任何关系,进行提示。
扫雷游戏 我用到了递归函数 循环语句 二维数组 自定义函数为核心 1.首先是游戏的进入菜单界面 代码部分(不做讲解) void menu()//菜单部分 { printf("*******...n"); return 0; } 然后是基础参数的设置 2.然后是最基础的游戏内的代码设置 (我全部批注在代码中) void game() { srand((unsigned...,但是我个人认为比较直观,先找到一个坐标 然后定义数字初始为0 然后以 3 * 3的方式挨个扫描周围 如果有雷 数字加一 几个雷加几个数 数完以后 把数字填写到这个坐标里(我个人认为写的比较麻烦,希望能有更优解...是 # 那么当#的数量等于雷的数量就判断成功 这里返回#的数量给后面的程序判断 然后是打开空格 这里用到递归函数 我的思路就是以十字打开 然后在打开过的非数字的地方变成0 到有数字的地方停止 void... arr[x][y + 1] = arr_1[x][y + 1]; } } } } 因为是十字 所以我写了四个方向的递归
如果成功,当前线程获得锁,如果失败,则自旋获取锁,当自旋获取锁仍然失败时,表示存在其他线程竞争锁(两条或两条以上的线程竞争同一个锁),则轻量级锁会膨胀成重量级锁。...如果失败,表示有其他线程尝试过获取该锁,则要在释放锁的同时唤醒被挂起的线程。...可重入锁,也叫做递归锁,指的是同一线程 外层函数获得锁之后 ,内层递归函数仍然有获取该锁的代码,但不受影响。...(在lock函数内,应验证线程是否为已经获得锁的线程) 2、若1问题已经解决,当unlock()第一次调用时,就已经将锁释放了。实际上不应释放锁。...而如果一个线程多次获取同一个非递归锁,则会产生死锁。 Windows下的Mutex和Critical Section是可递归的。 Linux下的pthread_mutex_t锁默认是非递归的。
一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题转换位一个与原问题相似的规模较小的问题来去进行求解,递归策略只需少了的程序就可以描述出解题的过程所需要的多次重复计算...递归的人主要思考方式就在于:把大事化小。递归之所以能够实现,是因为函数的每个执行过程在栈中都有自己的形参和局部变量的副本,这些副本和和该函数的其它执行过程是不会发生关系的。...再来说说递归的条件 每一个递归函数都应该只进行有限次的递归调用,否则它就会进入死胡同,永远也不能退出了,这样的程序是没有意义的。 存在限制条件,当满足这个限制条件之后的时候,递归便会不再继续。...所以,我们应该把'\n'的这个字符给读取了,所以我们因该实现一个功能搭建while()循环直到把缓冲区的'\n'读取完毕。 程序实现:while ((ch = getchar()) !...= '\n'); 读取完毕之后,我们再用getchar()输入函数输入①个单个字符。 然后,用判断输入 Y 是确认成功,N 是确认失败。如果不是输入这两个字符,那么就会打印出:宁输入的格式有误。
那么,如果递归调用N次,就要分配N局部变量、N形参、N调用函数地址、N返回值,这势必是影响效率的,同时,这也是内存溢出的原因,因为积累了大量的中间变量无法释放。 1.2 用循环效率会比递归效率高吗?...(如果你真的理解了算法的话,否则你更晕) 缺点:它的运行需要较多次数的函数调用,如果调用层数比较深,需要增加额外的堆栈处理(还有可能出现堆栈溢出的情况),比如参数传递需要压栈等操作,会对执行效率有一定影响...如果使用循环并不困难的话,最好使用循环。 2.3 递归算法和循环算法总结: 1) 一般递归调用可以处理的算法,也可以通过循环去解决,常需要额外的低效处理。...2)现在的编译器在优化后,对于多次调用的函数处理会有非常好的效率优化,效率未必低于循环。 3) 递归和循环两者完全可以互换。...如果用到递归的地方可以很方便使用循环替换,而不影响程序的阅读,那么替换成递归往往是好的。(例如:求阶乘的递归实现与循环实现。)
一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量...其他解释 递归(recursion):递归常被用来描述以自相似方法重复事物的过程,在数学和计算机科学中,指的是在函数定义中使用函数自身的方法。...理论上递归和迭代时间复杂度方面是一样的,但实际应用中(函数调用和函数调用堆栈的开销)递归比迭代效率要低。 [递归与迭代结构图] 相同点: 递归和迭代都是循环的一种。...不同点: 1、程序结构不同 递归是重复调用函数自身实现循环。 迭代是函数内某段代码实现循环。...递归与普通循环的区别是:循环是有去无回,而递归则是有去有回(因为存在终止条件)。 2、算法结束方式不同 递归循环中,遇到满足终止条件的情况时逐层返回来结束。 迭代则使用计数器结束循环。
一、递归与循环的区别及比较 1.1 递归为何很慢? 大家都知道递归的实现是通过调用函数本身,函数调用的时候,每次调用时要做地址保存,参数传递等,这是通过一个递归工作栈实现的。...②缺点:它的运行需要较多次数的函数调用,如果调用层数比较深,需要增加额外的堆栈处理(还有可能出现堆栈溢出的情况),比如参数传递需要压栈等操作,会对执行效率有一定影响。...但是如果使用循环并不困难的话,最好使用循环。 (3)递归与循环的对比总结: ①一般递归调用可以处理的算法,也通过循环去解决常需要额外的低效处理。 ...②现在的编译器在经过优化后,对于多次调用的函数处理会有非常好的效率优化,效率未必低于循环。 ③递归和循环两者完全可以互换。...如果用到递归的地方可以很方便使用循环替换,而不影响程序的阅读,那么替换成递归往往是好的。(例如:求阶乘的递归实现与循环实现。)
1、matlab 基本语句1.循环语句forfori=s1:s3:s2循环语句组end解释:首先给i赋值s1;然后,判断i是否介于s1与s2之间;如果是,则执行循环语句组,i=i+s3(否则,退出循环....4、switch语句的执行过程是:首先计算表达式的值,然后将其结果与每一个case后面的数值依次进行比较,如果相等,则执行该case的程序模块;如果都不相等,则执行otherwise模块中的语句。...3循环结构 循环结构的流程图如图4所示它。 5、可以多次重复执行某一组语句。循环是计算机解决问题的主要手段。在MATLAB中,循环结构可以由两种语句结构实现。 (1)forend 循环结构。...例8.在MATLAB中,一个函数可以调用其它函数,也可以调用自身,即递归调用。下面利用递归算法编写一个函数,用来计算Fibonacci数列的第k项。...在循环语句中,如果遇到break命令时,程序结束当前的“for”或“while”循环,转而执行它下面最近的end以下的语句;遇到continue时,跳过当次循环而继续下一次的循环,例如,原定要循环5次,
如果一个白盒测试套件可以测试程序中所有潜在路径,那我们就可以认为它是 路径完备的。一般来说,路径完备不可能达成,因为这取决于程序中循环的次数和递归的深度。... 对于每个for循环,需要以下测试用例: 未进入循环(例如,如果使用循环遍历列表中的所有元素,则必须测试空列表); 循环体只被执行一次; 循环体被执行多于一次; 对于每个while循环: 包括上面...例如,对于以while len(L) > 0 and not L[i] == e开始的循环,测试用例应该包括因为len(L)不大于0和因为L[i] == e 而跳出循环的情况。... 对于递归函数,测试用例应该包括函数没有递归调用就返回、只执行一次递归调用和执 行多次递归调用的情况。 测试一般分为 两个阶段。第一个阶段称为单元测试,第二个阶段称为集成测试。...例如,看看你是否犯了以下错误: 以错误的顺序向函数传递实参; 拼错一个名称,如将大写字母写成小写; 变量重新初始化失败; 检验两个浮点数是否相等(==),而不是近似相等(请记住,浮点数的运算与学校里学
一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量...其他解释 递归(recursion):递归常被用来描述以自相似方法重复事物的过程,在数学和计算机科学中,指的是在函数定义中使用函数自身的方法。...理论上递归和迭代时间复杂度方面是一样的,但实际应用中(函数调用和函数调用堆栈的开销)递归比迭代效率要低。 相同点: 递归和迭代都是循环的一种。...不同点: 1、程序结构不同 递归是重复调用函数自身实现循环。 迭代是函数内某段代码实现循环。...递归与普通循环的区别是:循环是有去无回,而递归则是有去有回(因为存在终止条件)。 2、算法结束方式不同 递归循环中,遇到满足终止条件的情况时逐层返回来结束。 迭代则使用计数器结束循环。
一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需要少量的程序就可以描述出解题过程所需要的多次重复计算...; printf("%d", ); (3)递归是通过将一个比较复杂的内容转换成多次重复的比较简单的小内容来实现函数,那肯定需要有一个循环来实现: //多次重复实现 while () { } for (...;;) { } do { } while; 在这个三个循环中选取一个即可; (4)既然要能重复,那说明执行的语句是可以反复执行的,如果按我们之前编写的来做的话肯定不行,那我们就要开始寻找这四次之间的联系第一次...,我发现在函数使用递归时,函数就已经进入了循环,不需要额外使用循环语句,所以我尝试着修改了一下,既然它自己能够循环的话,那我们来看看结果如何; 我们可以看到,在第一层函数走完,进入第二层函数时,屏幕上打印出了...从这里我们可以得到结论: (1)执行语句在递归条件判断函数体内,则跟着递归函数一同顺序执行; (2)执行语句不在递归条件判断函数体外,则从递归停止后开始由内到外依次逆序执行。
,则仅仅只是循环/调用次数的统计,而不会有trace abort的。...那么这个生成的trace就会连接到该trace的运行(的BC),当这些trace全部运行结束后,仅会有一次(但是多次非尾递归的情况下,有多次其它出口的该trace退出日志,不大理解)该trace退出的行为...循环的连接则没有link return的行为,取而代之的是直接生成trace失败,这一点后面会介绍。...- loop unroll limit reached,在tracing的过程(包括用于生成sidetrace的tracing)中,如果遇到了未生成trace的循环或者递归(包括尾递归,如果不希望尾递归...- call unroll limit reached,前面提到,在触发tracing的时候,对于非递归的函数调用,会对其做展开限制检查,如果调用帧的深度(在BC CALL对应的处理函数lj_record_call
如果只有一个参数名称,则可以省略参数列表周围的括号。 如果主体是单个表达式,而不是大括号中的块,则表达式将从函数返回。...当函数返回时,它会从栈中删除顶部上下文,并使用该上下文继续执行。 存储这个栈需要计算机内存中的空间。 当栈变得太大时,计算机将失败,并显示“栈空间不足”或“递归太多”等消息。...该函数以更小的指数多次调用自己以实现重复的乘法。 但是这个实现有一个问题:在典型的 JavaScript 实现中,它大约比循环版本慢三倍。 通过简单循环来运行,通常比多次调用函数开销低。...如果您担心速度太慢 - 通常不是这样,因为大多数代码的执行不足以花费大量时间 - 您可以事后进行测量并在必要时进行改进。 递归并不总是循环的低效率替代方法。 递归比循环更容易解决解决一些问题。...因此,while循环在数字字符串前面加上零,直到它们至少有三个字符的长度。 任务完成!
如果到达数组的末尾, 函数还没有返回True, 那么要搜索的数值就不在数组内, 而函数则会返回False....第0 个元素的位置在循环开始前会作为初始的最小值, 因此进行循环比较的操作从第1 个元素开始. 在数组内搜索最大值的算法和搜索最小值的方法相同. 先把数组的首元素赋值给一个保存最大值的变量....接着循环遍历数组, 把每个数组元素与存储在变量内的数值进行比较. 如果访 问到的数值大于当前, 就进行替换....这种策略的目的就是通过把频繁搜索的数据项放在数据开始处来最小化搜索一个元素所需要的循环次数. 随着多次查询的进行, 最终的结果就是最频繁被搜索的元素都会被放置在开始部分....swap(index); return index; } return -1; } 如果搜索成功, 则使用swap函数把找到的数据项与第一个位置的元素交换位置
尾调用(Tail Call) 尾调用是函数式编程里比较重要的一个概念,它的意思是在函数的执行过程中,如果最后一个动作是一个函数的调用,即这个调用的返回值被当前函数直接返回,则称为尾调用,如下所示: function...尾递归 顾名思义,在一个尾调用中,如果函数最后的尾调用位置上是这个函数本身,则被称为尾递归。递归很常用,但如果没写好的话也会非常消耗内存,导致爆栈。...} return a} 这样,不存在函数的多次调用,将递归转变为循环,避免了调用栈的无限增加。...这样,在 while 循环中对 accumulated 的操作就是放进去一个、拿出来一个、再放进去一个、再拿出来一个,以此类推。 最后一次 while 循环返回的就是尾递归的结果了。...语句中的尾调用 在 JS 语句中,以下几种情况可能包含尾调用: + 代码块中(由 {} 分隔的语句) + if 语句的 then 或 else 块中 + do-while,while,for 循环的循环体中
字典:对排序之后的(键、值)列表进行比较 B、python中真和假的含义 非零数字为真,否则为假 非空对象为真,否则为假 None则始终为假 比较和相等测试会递归地应用与数据结构中...2.while循环 A、顶端测试为真即会执行循环体,并会重复多次测试直为假后执行循环后的其它语句 B、用于编写通用迭代结构 效率比for低,所以通常用于编写非迭代以外的其它循环,迭代通常使用for...break:跳出最内层的循环 e. continue:跳到所处层循环的开始处 f. pass:点位语句 g. else代码块:循环正常终止才会执行;如果循环终止是由break跳出导致的...,一般以元组的形式给出 如果以元组或列表用于expression,则其中的每个数据都会拆分表达式的项 D、编写循环的技巧 a. for循环比while循环执行速度快 ...产生偏移和元素 range可在非完备遍历中用于生成索引偏移,而非偏移处的元素 如果同时需要偏移索引和偏移元素,则可以使用enumerate()函数 此内置函数返回以个生成器对象
每来到新的一行时,对本行的所有可能位置(皇后放在这个位置和前面所有已放置的皇后无冲突)分别进行递归地深入;若某一行可能的位置数为0,则表明这是一条死路,返回上一层递归寻找其他办法;若来到的这一行是第九行...可以看到,寻找一行内皇后应该摆放的位置这是个递归过程,并且在进入递归时,应该要告诉这个过程的东西包括两个: 1. 之前皇后放置的状态, 2. 现在是第几行。 ...这个判断条件就是如果某层递归for possibleY循环整个走完未找到结果返回False(EightQueen整个函数最后的返回),上一层根据这个False反馈把前一个Queen拿掉;如果找到了某个结果那么就可以一路...此时就只需要for possibleY循环完了之后return一个False就可以了。当然主循环中对于递归的返回的判断 if not EightQueen还是需要的。 上面没有实现check函数。...改成col+=1的好处就是当某轮递归以失败告终,返回上层递归之后,就不用再去特地收回之前放置好的Queen,而是可以直接让col += 1,。
1(a)=1a表示a;2ab表示aab;如果括号前面没有表示重复的数字出现,则就可认为是1被省略了,如:cd(abc)=cd1(abc)=cdabc;这种表示方法非常简单紧凑,也易于理解;但是计算机却不能理解...如果一个问题可以转化成一个结构相同,规模更小的问题,则可以通过递归来解决。 递归是一种分析方法,可以帮助我们看清楚事物的本质。...如果确定了用递归法解题,思考的重点应该放到建立原问题和子问题之间的联系上面。 本题中对于左括号的出现就是递归方法运用的契机。而右括号出现后需要将当前位置返回给父函数则是父子函数间的纽带。...即递归即可 2:如果后面是单个字母, 只需把后面的一个字母循环输出多次即可 step2:如果是字母, 直接输出 也就是说我们写的函数就是要输出后面字符串需要的次数,如果碰到了数字..., 我们循环几次这个函数即可, 这就需要我们知道从哪个地方开始输出, 而且这个函数结束之后我们要知道已经进行到哪里了。
2、迭代:利用变量的原值推算出变量的一个新值.如果递归是自己调用自己的话,迭代就是A不停的调用B。...3、递归中一定有迭代,但是迭代中不一定有递归,大部分可以相互转换.能用迭代的不用递归,递归调用函数,浪费空间,并且递归太深容易造成堆栈的溢出。 递归和迭代都是循环的一种。...简单地说,递归是重复调用函数自身实现循环。迭代是函数内某段代码实现循环,而迭代与普通循环的区别是:循环代码中参与运算的变量同时是保存结果的变量,当前保存的结果作为下一次循环计算的初始值。...递归循环中,遇到满足终止条件的情况时逐层返回来结束。迭代则使用计数器结束循环。当然很多情况都是多种循环混合采用,这要根据具体需求。...,返回-1 7 } 8 //如果长度大于1,进行折半递归查询 9 int half=len/2; 10 //检查被查值是否大于上半部分最后一个值,如果是则递归查询后半部分 11 if
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