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由你定义吃鸡风格!CycleGAN,你的自定义风格转换大师

如果你是一名玩家,你一定听说过现在两场疯狂流行的大战「大逃杀」,堡垒之夜和绝地求生。他们是两个非常相似的游戏,其中有 100 个玩家在一个小岛上出没,直到剩下一个幸存者。我喜欢堡垒之夜的游戏玩法,但更喜欢绝地求生更逼真的视觉效果。这让我想到了,我们是否可以为游戏提供图形模块,以便我们可以选择喜欢的视觉效果,而无需依赖游戏开发人员为我们提供该选项?如果一个 mod 可以在绝地求生的视觉效果中呈现堡垒之夜的帧,那该怎么办?这就是我决定探索深度学习是否有所帮助的地方,并且我遇到了一种名为 CycleGANs 的神经网络,这种网络恰好擅长风格转换。在这篇文章中,我将介绍 CycleGANs 的工作方式,然后训练它们将堡垒之夜视觉转换为绝地求生。

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由你定义吃鸡风格!CycleGAN,你的自定义风格转换大师

如果你是一名玩家,你一定听说过现在两场疯狂流行的大战「大逃杀」,堡垒之夜和绝地求生。他们是两个非常相似的游戏,其中有 100 个玩家在一个小岛上出没,直到剩下一个幸存者。我喜欢堡垒之夜的游戏玩法,但更喜欢绝地求生更逼真的视觉效果。这让我想到了,我们是否可以为游戏提供图形模块,以便我们可以选择喜欢的视觉效果,而无需依赖游戏开发人员为我们提供该选项?如果一个 mod 可以在绝地求生的视觉效果中呈现堡垒之夜的帧,那该怎么办?这就是我决定探索深度学习是否有所帮助的地方,并且我遇到了一种名为 CycleGANs 的神经网络,这种网络恰好擅长风格转换。在这篇文章中,我将介绍 CycleGANs 的工作方式,然后训练它们将堡垒之夜视觉转换为绝地求生。

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由你定义吃鸡风格!CycleGAN,你的自定义风格转换大师

如果你是一名玩家,你一定听说过现在两场疯狂流行的大战「大逃杀」,堡垒之夜和绝地求生。他们是两个非常相似的游戏,其中有 100 个玩家在一个小岛上出没,直到剩下一个幸存者。我喜欢堡垒之夜的游戏玩法,但更喜欢绝地求生更逼真的视觉效果。这让我想到了,我们是否可以为游戏提供图形模块,以便我们可以选择喜欢的视觉效果,而无需依赖游戏开发人员为我们提供该选项?如果一个 mod 可以在绝地求生的视觉效果中呈现堡垒之夜的帧,那该怎么办?这就是我决定探索深度学习是否有所帮助的地方,并且我遇到了一种名为 CycleGANs 的神经网络,这种网络恰好擅长风格转换。在这篇文章中,我将介绍 CycleGANs 的工作方式,然后训练它们将堡垒之夜视觉转换为绝地求生。

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