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如果Node.js已具备反向代理功能,什么使用反向代理?

但是,自Node.js诞生以来,有一条建议是正确:不应该直接将Node.js进程暴露给Web,而应该隐藏在反向代理之后。但是,在我们搞清楚为什么使用反向代理之前,让我们首先看一下它是什么。...如果服务是在暴露api.example.org,反向代理可以将请求转发给api1.internal.example.org,api2等 那里有许多不同反向代理。...既然我们知道反向代理是什么,我们现在可以看看为什么我们想要使用Node.js。 什么使用反向代理? SSL终止 SSL终止是使用反向代理最常见原因之一。...但是,如果Node.js应用程序正在处理SSL,那么您应用程序使用每个第三方模块(甚至可能是恶意模块  )都可以访问您私有SSL证书。...SSL证书管理可以变得更简单。所需应用程序代码量也减少了。强烈建议您在下一个生产Node.js应用程序时使用反向代理。

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C++11 lambda

,这表明引用行为是在内部是使用指针实现。...总结主要区别: 1、子和lambda总是传递一个this指针,而普通函数自然不是。这会消耗一个额外寄存器和8个字节堆栈空间。 Lambda“构造函数”被内联到创建Lambda函数中。...闭包 利用函数对象记住状态数据 虽然函数对象也可以像函数一样被用来表达一个数据处理过程,但它更大意义在于,函数对象具有“记忆力”,它可以记住函数执行过程中状态数据,从而使它可以应用在那些需要记住函数上次执行状态数据场景下...对于普通函数而言,函数只是用来表达一个运算过程,它无法记住运算过程中一些状态数据。函数就像一个漏斗,数据可以从这个漏洞中流过,发生某些变化,但是这个漏斗什么都不会留下。...在大多数情况下,“漏斗式”普通函数已经完全可以满足需要了,但在某些特殊情况下,下一次函数执行是在上一次函数执行结果基础上进行。这时,函数就需要记住上一次执行状态数据以备下一次函数执行使用

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C语言 | 每日基础(91)

什么会这样? 阿一:注意是否错误说明了 main(,是否把局部缓冲传给了 setbuf() 或 setvbuf()。又或者问题出在注册于 atexit() 清理 数。...读者:为什么程序在一台机器上执行完美, 但在另一台上却得到怪异结果? 阿一:许多地方有可能出错。...下面是一些通常检查要点: • 未初始化局部变量 • 整数上溢, 特别是在一些 16 比特机器上, 一些中间计算结果可能上溢, 象 a * b / c • 未定义求值顺序 • 忽略了外部函数说明..., 特别是返回值不是 int 函数, 或是参数 “缩小” 或 可变函数 • 复引用空指针 • malloc/free 不适当使用: 假设 malloc 内存都被清零、已释放内存还 可用、再次释放已释放内存...、malloc 内部被破坏 • 指针类常规问题 • printf() 格式与参数不符, 特别是用 %d 输出 long int • 试图分配内存大小超出一个 unsigned int 类型范围,

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彻底搞定C语言指针(精华版)

下面我们就开始真正进入指针 学习了。 二、指针什么东西 想说弄懂你不容易啊!我们许多初学指针的人都要这样感慨。常常在思索它,为什么呢?其实生活中处处都有指针。我们也处处在使用它。...由图示中可以看出,我们使用int *Pi申明指针变量; 其实是在内存某处 申明一个一定宽度内存空间,并把它命名为Pi.你能在图中看出pi与前面的i,a 变量有什么本质区别 吗,没有,当然没有!...它们各 自申明pi分别能修改什么,不能修改什么?再问问自己,把你理解告诉吧,可以发帖也可以发到 邮箱(邮箱yyf977@163.com)!一定会答复。...如果找到,函数通过第三个参数(pa)返回值为array字符 串中第一个找到字符地址。如果没找到,则为pa为0....(当然,这个FunP指针变量也可以指向所有其它 具有相同参数及返回函数了。)

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【编程基础】C++初学者需掌握10个C++特性(中)

:现在能使用,带引用计数,并且能自动释放内存智能指针包括以下几种: · unique_ptr: 如果内存资源所有权不需要共享,就应当使用这个(它没有拷贝构造函数),但是它可以转让给另一个unique_ptr...什么时候使用unique_ptr,什么时候使用shared_ptr取决于对所有权需求,建议阅读以下讨论:http://stackoverflow.com/questions/15648844/using-smart-pointers-for-class-members...如果你想把对象所有权转移给另一个unique_ptr,需要使用std::move(我会在最后几段讨论这个函数)。在所有权转移后,交出所有权智能指针将为空,get()函数将返回nullptr。...这个从函数式编程中借来强大特性,使很多其他特性以及类库得以实现。你可以在任何使用函数对象或者子(functor)或std::function地方使用lambda。...如果断言为真,什么也不会发生。如果断言为假,编译器会打印一个特殊错误信息。

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请教关于C语言形参和实参存储单元问题?

stdcall除了返回时自动清理堆栈以外,与cdecl在使用数上区别不大。thiscall调用约定使用寄存器传递this指针参数。...如果返回值大小超过eax范围,还要额外压一个返回值预留空间到堆栈里,然后从堆栈返回,否则从eax返回。从这个角度来说,所有的实参都必须要占用独立空间。而且C语言也不支持传递引用作为参数。...纠结在于传递数组作为参数这种情况,对编译器来说,实际上参数是个指针,但是从代码形式上来看形参好像是个数组……这个也不知道该怎么算,这简直是个哲学问题。...如果从定义角度上看,这时候参数类型是数组,那姑且算是你同学对吧,但是是有争议。 不过,有另一个很好理由可以选D: 如果传递实参是个常量,这个常量并不会占用额外空间。...x86 calling conventions 可以参考wikipedia 简单来说,x64下Windows只有一种调用约定: 前四个整数(指针)参数按顺序使用RCX, RDX, R8, R9,前四个浮点参数按顺序使用

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要注意什么

这个代码风格已经算优质了,只不过这样是倒序,想要实现正序排列可以使用递归。...区分它们,只有一个办法,掌握操作符优先级,变量f先和什么结合,f就是什么,前面剩下,就是返回类型。 char * cnost f:f是常量,并且是指针返回类型为普通char。...常量指针,面向接口编程常用方法。 char *f():()优先级比*高,所以f是一个函数,返回类型是一个char型指针返回类型为指针函数。指针函数,动态分配内存好方法。...f是一个指针,指向一个返回为char型函数。函数指针,回调函数实现方法。 掌握了上面的知识就能精通C语言么? 显然是远远不够只是从角度总结了几个方面,给出一些建议。...有一个微信公众号,经常会分享一些C语言/C++技术相关干货;如果你喜欢分享,可以用微信搜索“C语言学习部落”关注 欢迎大家加入千人交流答疑裙:627+012+464

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C++与C中const关键字有何差别?

但是,千万不要写这样代码!!! 与C语言中const关键字不同是,C++中使用const关键字定义b变量值在被改变时会被检测。...因为前者传递指针副本,指针指向不会被改变,但可以改变指向内容;但是int类型参数,它也是传递副本,但是永远不会被函数改变,自然也没有必要加const关键字。更多解释可以参考《传值和传指针》。...同样,修饰函数返回值时,修饰内置类型与不加const修饰是一样,但对于自定义类型,不能对返回值进行修改,即返回常量。...printA函数不会改变任何成员变量,那么你可以在printA函数后加上const关键字,这样一旦内部尝试修改成员变量,都会报错: main.cpp: In member function ‘void...const int a = 10; 你不能再这样定义它引用: int &ref = a; 而需要定义对常量引用,即: const int &ref = a; 为什么呢?

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总结继承和多态一些问题

2.区分虚表和虚表指针生成阶段 虚表是在编译阶段就生成了,而虚表指针是在构造函数初始化列表阶段初始化。这也侧面回答了下一个问题。 3.构造可以是虚函数吗?...切片: 我们都知道,多态条件是虚函数重写和必须通过基类指针或者引用调用虚函数。。那么为什么一定是需要基类指针或引用呢? 先来看看不用指针或引用,也就是使用基类对象来调用虚函数。...不能,因为静态成员函数没有this指针使用类型::成员函数调用方式无法访问虚函数表,所以静态成员函数无法放进虚函数表。 7.析构函数可以虚函数吗? 基类析构函数最好是虚函数。...如果指针对象或者是引用对象,则调用普通函数快,因为构成多态,运行时调用虚函数需要到虚函数表中去查找。 9.什么是抽象类?抽象类作用? 一个类中虚函数如果是纯虚函数的话,那么这个类便是抽象类。...另外,纯虚函数可以有函数实体,但是没必要。 抽象类作用是强制重写虚函数。另外抽象类体现出了接口继承关系 大家如果还有什么问题需要补充的话可以评论告诉哦!

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【C++进阶】多态理解

虚函数与静态成员函数 静态成员函数没有this指针使用类型::成员函数调用方式无法访问虚函数表,所以静态成员函数无法放进虚函数表,即静态成员函数不能设置成虚函数。...例外:              a.派生类可以不加 virtual  ,因为派生类已经继承了基类 virtual;              b.协变(基类虚函数返回基类对象指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象...结论 析构函数建议设置成虚函数,因为有时可能利用多态方式通过基类指针调用子类析构        数,尤其是父类析构函数强力建议设置为虚函数,这样动态释放父类指针所指子类      对象时,能够达到析构多态...同一个类对象共享一个虚表。  打印虚表 因为虚表指针一般存在对象前4个字节(64位则为前8个字节),我们可以通过强制类型转换拿到这个虚表指针。...b.如果派生类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己虚函数覆盖虚表中基类                       数;                   c.派生类自己新增加虚函数按其在派生类中声明次序增加到派生类虚表最后

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C语言 | 每日基础(89)

读者:怎样实现一个可变参数函数, 它把参数再传给另一个可变参数 数? 阿一:通常来说, 你做不到。理想情况下, 你应该提供另一个版本函数, 这个函数 接受 va list 指针类型参数。...如果所有的参数 必须完整传给另一个函数, 或者你不能重写另一个函数为一个接受 va list 指针 类型参数函数, 这并没有一个可移植解决方法。也许可以通过求助于机器 汇编语言来实现。...读者:怎样调用一个参数在执行是才建立函数? 阿一:这没有一个保证工作或可移植方法。...如果你好奇, 可以问本文编辑(Steve Summit), 他有一些古怪点子, 也许你可以试试⋯⋯ 也许你可以试着传一个无值型指针 (void *) 数组, 而不是一个参数序列。...当然这一切都建立在你能控制 所有的调用函数上

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技术◈C++核心知识总结(I)

,并可以返回不同类型结果,实现代码复用。...举个例子: 这里j是一个指向常量引用,它也可以作为一个值,初始化另一个常量如下 const int &k = j; 这里k如果是一个引用的话必须为常量如果不是引用的话,可是是一个变量。...但是指针就不同了,本质上,指针是一块存储内存地址变量,它有一块内存空间存储地址信息。那么const与指针一起使用,又会发生什么有意思事呢?...但是,在标准C++不建议使用NILL,因为NULL是整数0宏定义。我们经常使用指针来初始化一个指针变量,试想一下如果用一个整数作为指针变量值,总是有些不妥,尽管编译器不会报错。...所以C++11标准推荐我们使用nullptr,这个关键字本身就是代表空指针,更加合适,所以下次如果你们在C++中初始化一个指针变量时,就用名副其实nullptr吧。

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深入浅出C指针,细节之处见真章,拒绝一切无病呻吟!!!

C++安排上了,但是指针想先安排一下。 前面写过一篇指针,反响还不错,但是个人感觉还是欠缺火候。于是,又闭关三天,拿出这一篇来。 ---- 认识指针篇 为什么要熟练指针?...使用void指针时候要小心,如果把任意指针转换为void指针,那就没什么能阻止你再把它转换成不同指针类型了。...1、malloc参数类型为size_t,如果传入参数为负数,是要出事儿。 2、如果传入参数为0,要么返回NULL,要么返回一个0区指针。 3、确定所分配内存数。回忆一下上面那一点。...,多余内存被回收 非空 <原内存 如果可以,紧贴着当前内存后面再分配;如果不行,再其他位置再分配;如果没有空间足够,这返回NULL,并报错 ---- 使用free释放内存 难度指数:3颗星 / 细节指数...:5颗星 / 重要指数:5颗星 首先,就不说啥,有多少人在使用指针之后记得释放可以在评论区跟我说一声儿,敬你是条汉子。

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const 使用总结

虽然不能修改它所指对象,但是它所指对象值却是可以修改,只要看它所指对象类型是什么如果指向一个const对象,那么也是不允许修改。...对象,指向对象也是const对象记忆方法是从右向左阅读,向右结合,const修饰离它右边最近类型,如上面的例子,const cpc结合,表示指针本身是const。...);// 调用是第一个函数fun(obj2);// 调用是第二个函数上面的代码中,根据实参是否是常量对象来调用相应函数,当使用常量实参调用fun函数时,只能匹配到const版本那个函数,当使用常量实参调用...const用于成员函数默认情况下,this指针是指向类类型常量版本常量指针,比如对于类型class A{}; this类型相当于是A* const,它只能指向非常量对象,如果我们定义了一个常量对象...但却返回一个引用,从而允许对返回结果进行赋值,这就违背了常量本意,造成后果是未定义行为。

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指针*和引用&区别使用

//如果理解不了,这样理解:参数中*和&只是走个过场,告诉人家那个参数是什么类型 //调用函数时参数是a,不是*a,也不是&a //所以&a传这个a是一个int类型,而*a这个a就是指针...,地址,所以要取地址传给它 //虽然语文不好,但是都讲到这份上了那应该是可以理解了 return 0; } 如果意图是让函数使用传给它信息,又不想把这些信息进行改动,那么应该使用const。...2、通过指针返回字符串函数 现在,假设需要一个返回字符串函数,是的,函数无法返回一个字符串,但是可以返回字符串地址,这样效率更高。...const. 4、函数指针 关于为什么使用函数指针理解还不是很深刻,毕竟功力不足。...函数指针完成任务流程是这样: //获取函数地址 //声明一个函数指针 //使用函数指针来调用函数 获取函数地址 获取函数地址那是比较简单事,如果说 void Hanshu();这是一个函数

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C++缺陷与思考(上)

其次,如果取子数组就会复制出一个新数组的话,也就不能对原数组进行排序了。 所以综合考虑,干脆这里就不支持复制,强迫程序员使用指针+长度这种方式来操作数组,反而更加符合数组实际使用场景。...这种场景确实可以使用共合体来节省空间,但缺点在于,共合体本质就是同一个数据不同解类型,换句话说,程序是不知道当前数据是什么类型,共合体成员访问完全可以用更换解指针类型方式来处理,例如:...a; // 引用初始化其实是指针语法糖std::cout << *p1; // 使用引用其实是解指针语法糖 但与此同时,const引用还可以接收常量,这时,由于常量根本不是变量,自然也不会有内存地址...既然这片空间是用来返回返回完就会被释放,那我何必还要单独再搞个变量来接收,如果这片临时空间可以持续使用的话,不就可以减少一次复制吗?于是,“右值引用”概念被引入。...但如果有这样需求,就是说buf1不打算用了,想把它控制权交给ProcessBuf函数中buf,相当于,主动让buf1提前“亡”,是否可以强制把它弄成将亡对象呢?

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Effective Modern C++翻译(2)-条款1:明白模板类型推导

,ptr常量性将被忽略,param类型被推导为const char*,一个可以修改所指位置指针,但指向字符串是不能修改,ptr所指常量性在类型推导时候被保留了下来,但是ptr本身常量性在通过拷贝创建新指针...但是如果数组通过传值方式传递给一个模板时候,会发生什么呢?...和下面的声明是等价 void myFunc(int* param); // 和上面的函数是一样 数组和指针在参数上等价源于C++是以C为基础创建,它产生了数组和指针在类型上是等价这一错觉。...// 类型是void (&)(int, double) 事实上,这和数组并没有什么不同,但是如果你正在学习数组到指针退化 ,你还是应该同时了解一下函数到指针退化比较好...)时,左值有着特殊待遇,甚至数组和函数到指针退化规则会让水变得浑浊,有时,你可能只是简单抓住你编译器,”告诉,你推导出类型是什么“,这时候,你可以看看条款4,因为条款4就是讲述如何劝诱你编译器这么做

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C++:23 再议const用法(下)

主要开始说如何正确使用const 1.不能将const 修饰任何对象、引用和指针作为赋值表达式左值。...对象与指向对象指针规则类似于对象与引用。即,const 类型对象不能直接被nonconst 类型指针所指示(同2);可以使用const 类型指针指向non-const 对象(同3)。...5.可以将相同类型(包括常量性)const 指针值赋给non-const 指针。...data;} 常函数只能调常函数,也是由于这个原因 这里插一嘴,面试C++时候经常会问到面试者这样一个问题:类成员函数在后边通过const修饰和不用const修饰区别是什么想你现在应该能回答上来了吧...实际上通过const修饰成员方法为常方法,常量成员函数确保不会修改任何非静态成员变量值。编译器如果发现常量成员函数内出现了有可能修改非静态成员变量语句,就会报错。

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