具体来说,我们会学习变量和值有什么不同,它们在内存中将如何表示,以及一个程序有哪些不同的内存区域。然后,我们将讨论一些所有权、借用和生存期的精妙之处,在你继续阅读本书之前,你需要掌握这些知识。...此时 x1 依然可以被访问,可以在 (3)处被再次使用。另一方面,一旦在(4)处的 y1 的值被移动,它就变得不可被访问了,任何访问它的尝试都会引起编译器错误。...基本上,当你的类型实例被析构时,借用检查器会检查在析构它之前使用你的类型的任何泛型生存期是否仍然合法。这是必要的,以防止析构代码确实使用了这些引用。...那么,当涉及到生存期时候,为什么需要学习型变呢?当你考虑泛型生存期如何与借用检查器交互时,型变就变得相关了。考虑清单2-11中所示类型,它在一个字段中使用了多个生存期。...到目前为止,我希望你能牢牢地掌握 Rust 的内存和所有权模型,而且那些你可能从借用检查器中看到的错误也似乎不那么神秘了。
这个结构体的作用是捕获Rust代码中缺少变参参数转换的错误情况。在Rust中,变参参数调用要求将变参参数转换为适当的类型,但有时可能会漏掉这些转换。...下面是SizedUnsizedCast结构体的一些成员变量和方法的介绍: span: Span:表示出现错误的代码位置。 target_ty: Ty:表示类型转换的目标类型。...它会跟踪变量的定义位置和使用位置,以便后续进行借用检查。 判断变量是否被修改:除了收集使用的可变变量,GatherUsedMutsVisitor还会判断变量是否在使用前被修改过。...如果变量在使用前被修改了,会被标记为不可变的,以保证程序的正确性。 检查变量的生命周期:GatherUsedMutsVisitor还会检查可变变量的生命周期,以确定变量是否可以被安全地借用。...这是因为如果多个共享借用同时存在,那么对于其中的某些借用者来说,这可能导致不可变数据在其借用期间发生变化,从而引发错误。
引用和借用 如果每次都发生所有权的转移,程序的编写就会变得异常复杂。因此rust和其它编程语言类似,提供了引用的方式来操作。获取变量的引用,称为借用。...可变引用与不可变引用 在刚才的例子中,只是获取了字符串的长度,相当于我们读取了变量。在rust中,引用默认也是不可变的,如果需要通过引用修改变量,那么必须使用可变引用。...("{}, {}", r1, r2); } 两个可变引用,可能会出现“同时写入”这种情况,导致内存不安全的情形发生。如果在不同的作用域,可以有多个可变引用,但是它们不能同时被拥有。...Rust 的编译器一直在优化,早期的时候,引用的作用域跟变量作用域是一致的,这对日常使用带来了很大的困扰,你必须非常小心的去安排可变、不可变变量的借用,免得无法通过编译,例如以下代码: fn main(...但是在新的编译器中,该代码将顺利通过,因为 引用作用域的结束位置从花括号变成最后一次使用的位置,因此 r1 借用和 r2 借用在 println! 后,就结束了,此时 r3 可以顺利借用到可变引用。
Tips,Rust在编译阶段就能分析出很多代码问题,这也是为什么前边的错误里没有打印“start”,因为编译就失败了 Rust里对“引用”有细分,这里叫借用(Borrow),至于为什么,我们后边讲 从目前的代码看...基本和之前不可变(immutable)变量销毁类似,唯一不同是赋值后,赋值前的值要被销毁,内存的管理很是细致啊。...from("hello"); let g = &mut d; *g = "world".to_string(); 那如果同时有可变借用和不可变借用,下边的代码可以么?...为什么,如果拿读写互斥锁来类比,就很好理解了,我有可变借用,就像拿到写锁,这个时候是不允许有读锁的,不然我修改和你读取不一致怎么办。...一个新的概念出现了:生命周期 生命周期是Rust用来标注引用存活周期,借此标识变量的借用与作用域是否合法,即借用是否在作用域内还有效,毕竟不能悬空指针(dangling pointer, 借用一个失效的内存地址
3) &'a T 和 T: 'a 是相同的 4) 我的代码没用到泛型,也不含生命周期 5) 如果编译能通过,那么我的生命周期标注就是正确的 6) 装箱的trait对象没有生命周期 7) 编译器报错信息会告诉我怎么修改我的代码...当我刚开始学习Rust的时候,我理解i32,&i32,和&mut i32是不同的类型,也明白泛型变量T代表着所有可能类型的集合。但尽管这二者分开都懂,当它们结合在一起的时候我却陷入困惑。...在我这个Rust初学者的眼中,泛型是这样的运作的: 类型变量 T &T &mut T 例子 i32 &i32 &mut i32 T 包含一切所有权类型; &T 包含一切不可变借用类型; &mut...为什么Rust会认为这个不可变的重新借用仍具有可变引用的独占生命周期?虽然上面这个例子没什么问题,但允许将可变引用降级为共享引用实际上引入了潜在的内存安全问题。...Rust的借用检查总会为每个变量选择一个最短可能的生命周期,并且假定每条代码路径都会被执行 尽量避免将可变引用重新借用为不可变引用,不然你会遇到不少麻烦 重新借用一个可变引用不会终止它的生命周期,即使这个可变引用已经析构
第一个 y 和 第二个 y 是两个不同的变量,只不过它们碰巧叫同一个名字而已。你甚至可以在同一行出现两个 x,而它们其实是不同的变量!这难道不是一个很酷,很灵活,其他语言都没有的设计吗?...后来我发现,虽然这实现起来没什么难度,可是这样做不但没有带来更大的方便性,反而可能引起程序的混淆不清。在同一个作用域里面,给两个不同的变量起同一个名字,这有什么用处呢?自找麻烦而已。...c,持有上下文,利用变量遮蔽,调用不同的方法,返回不同的类型,在代码维护可读性上是非常有帮助的。...fn main(){ let mut y = 5; let x = (y = 6); } 在 Rust 中,等号左右两侧代表不同的表达式: 左边为位置表达式。...,在rust里修改元素,需要可变绑定,这里索引操作,实际上需要可变借用 `&mut m` m = [4, 5, 6]; // 也出错,因为绑定不可变 let mut
并且,Rust 的编译器在发现一个变量被移动后又被继续使用时,会直接拒绝编译,这个安全保证直接嵌进了语言中,防止出现 C++ 中使用已移动资源的未定义行为。...和 C++ 不同,Rust 中默认是不可变的,这包括了变量默认不可变,借用也是默认不可变的,所以以下代码是非法的: fn foo(v: &Vec) { // error: cannot...const 来表示不可变不同,在 Rust 中,我们需要手动添加 mut 关键字才能表达可变,这包括了变量声明和借用声明的地方,所以下面的代码可以编译通过: fn foo(v: &mut Vec<i32...("{}", add(&x, &x)) } 上面这段代码中,i1 和 i2 都被标记为不可变的借用,所以,对变量 x 同时进行这两个借用是合法的。...如果在 Rust 中,这个错误则直接可以被 Borrow Checker 发现,它将禁止用户同时对 vec 进行可变和不可变的借用。
借用检查是Rust的一项重要特性,它保证了在编译时不会出现数据竞争和空指针异常等问题。在Rust中,当一个值被借用时,它将被认为是不可变的(immutable)或可变的(mutable)。...这些函数会分析程序中的借用和所有权的使用方式,检查是否存在悬垂指针、重叠借用、不可变借用与可变借用冲突等问题,并生成相应的错误或警告信息,以帮助开发者修复代码中的潜在问题。...ContainsResult: 用于判断某个变量在指定位置是否活跃。 在活跃性分析的过程中,这些函数和数据结构高效地跟踪变量的使用情况,帮助编译器确定变量的活跃范围,以便进行安全的借用检查。...为了实现这一点,冲突错误诊断模块是必不可少的,它会报告可能导致冲突的代码段,并提供有关错误原因和解决方法的详细信息。 MoveSite是一个结构体,用于表示可能发生移动操作的代码位置。...MoveOutOfBorrowScope:表示试图在借用作用域之外移动值的错误。例如,在一个变量的借用作用域结束后,尝试将该变量移动到另一个位置。
Variables 和 Mutability 在Rust中,一个与众不同的特点是,默认情况下所有变量都是不可变的(immutable)。...如果开发者需要引入可变性(mutability),他们必须使用mut关键字明确地标记变量为可变。...这种有意的、明确的做法有助于提高代码的清晰度,它清楚地界定了哪些变量可以发生变化,从而消除了在动态类型语言中经常出现的模糊不清。...这种方式减少了猜测和错误的可能性,特别是在大型或复杂的代码库中。 这种默认不可变性的设计哲学有几个好处: 增强安全性:不可变的变量可以减少程序运行中的意外行为和潜在的错误,如并发编程中的数据竞争。...Rust将错误分为两种类型:不可恢复的错误和可恢复的错误。 不可恢复的错误:这类错误通常表示程序中出现了严重问题,需要立即停止执行。在Rust中,不可恢复的错误通过panic宏来处理。
; 代码中因为 Rust 错误处理,出现了四个并排的 ? 操作符,整个代码看上去非常难以理解。...SemVer 违规可能会导致依赖该库的其他软件出现问题,因为它们可能期望某些功能或API保持不变,但实际上已经发生了变化。这可能会导致错误、程序崩溃或其他不可预见的问题。...read_value(p); // 再次使用 `p` 用不同的借用检查工具检查后得到下面结果: 代码位置 当前借用检查器 Polonius MiniRust A ✔️ ✔️ OK...错误分析: 在上述示例中,Rust的当前借用检查器会报告两个错误(C和D)。但如果使用MiniRust运行此示例,只有D实际上会导致未定义的行为。...这是因为在C点,我们修改了y,但唯一引用y的变量是q,它将不再被使用。当前的借用检查器报告错误是因为它过于保守。而Polonius则正确地处理了这种情况。
如果发现了潜在的借用错误或其它问题,将发出警告或错误消息。...该文件为错误、警告和帮助信息提供了一个结构,用于标识什么位置出现了错误、警告或者需要帮助。这个文件的主要功能是寻找对特定变量、借用或引用的使用。...这些结构体主要用于在诊断错误时提供错误位置和捕获信息的描述。 此外,还有几个重要的枚举类型,分别是: UseSpans:表示使用位置的不同情况。...它包含了文件路径、行号、列号等详细信息,以便更准确地指示代码中的特定位置。这个枚举在借用检查和错误报告中被广泛使用。...这个文件的目的是为了确定使用了Drop trait的变量在MIR(Mid-level Intermediate Representation)代码中的哪些位置可能会影响到它的状态。
野指针:指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)指针变量在定义时如果未初始化,其值是随机的,访问就会出错。 悬空指针:内存空间在被释放了之后,继续使用。...如果只有&型借用指针,那么能同时存在多个;如果存在&mut型借用指针,那么只能存在一个;如果同时有其他的&或者&mut型借用指针存在,那么会出现编译错误。...= nil之类的啰嗦代码。好消息是Rust有很多语法糖,可以让代码写得很优雅。 不可恢复的错误则是使用Panic。...Rusult类型,不可恢复错误一般使用Panic,具体在2.4部分提到过。...核心是两个特殊的trait。 std::marker::Sync:如果类型T实现了Sync类型,那说明在不同的线程中使用&T访问同一个变量是安全的。
“赋值语句在 Rust 中用来修改已经绑定的变量的值。如果变量是可变的,也就是用 mut 声明的,那就可以对其进行重新赋值。” “比如在我们的代码中的这两行。上面一行就是变量绑定,非常简洁。...对于大型数据结构,使用引用可以避免昂贵的拷贝操作。” 席双嘉:“你能给我举个在Rust里变量引用默认不可变的例子吗?” 贾克强:“没问题,让我们一起看看下面的代码。”...不安全的解引用会阻止代码编译,提高程序安全性。 C++允许解引用任何指针,包括空指针,悬空指针,或野指针,可能导致运行时错误,如段错误。C++编译器通常不检查这些错误,它们通常只在运行时出现。...如果你对Rust是如何用Result类型处理错误的有兴趣,或者想看看它和Java和C++处理错误有什么不一样,那就跟着我一起看下去吧! 【未完待续】 如果喜欢我的文章,期待你的点赞、在看和转发。...如果不喜欢,在评论区留个言告诉我哪里不喜欢呗~
如果一个堆空间的地址,只能保存在一个变量里面,那么当这个变量出栈,无法再使用,那么不就代表这个堆空间就无法在程序内使用了吗?那么不就代表这个空间可以被回收了吗?...借用上述这个想法确实很天才,但是我们发现,如果只是存在所有权机制,那么我们代码就很难写,比如说,我这有一个option变量,保存了一些设定信息,这个变量需要在多个方法内使用,比如下面这个代码:fn do_something...简单来说,既然堆内存只能属于一个变量是不能改的,那么我们能不能考虑让这个变量,把这个内存空间借出去,这样不会改变所有权,后续我还能继续用,而其他借来的变量也能使用,一个变量的借用可以通过在变量之前加and...("{}", longest_str); }}可以看到a和b两个变量的生命周期显而易见不同,但是这代码是正确的。当一个函数需要输入借用输出借用时,就必须显式的声明生命周期。...对于同一段代码,生命周期完全可以有不同的标注,使用过程中尽可能不要把问题复杂化,比如下面这个写法,就比上面那个写法差劲,如果返回值。
最近我尝试在课设程序中引入了Rust,理由很简单——Rust是我心目中不可多得的在语言层面尝试改进内存安全与高性能的现代编程语言。不过这种尝试确实相当前卫,以至于让Rust对初学者显得不是那么友好。...delete a; } 同样都是调用函数返回字符串,但reverse与longest的不同行为却导致了释放代码的不同。稍有不慎就可能导致二次释放或内存泄露的问题。...("{}", a); // 错误:不可以再使用a } 拷贝、克隆 C++中默认的拷贝操作在Rust中变成了额外的Copy trait(你可以理解成Copyable接口,类似Java中的Comparable...但是由于静态变量同时在多个作用域内出现,因此如果它是可变的就没办法保证读写不发生冲突,于是Rust就禁止了对可变静态变量的读、写。如果一定要操作,则必须在unsafe块内对可变静态变量进行操作。..., first, second); // 错误!arr已经被可变借用 从逻辑上说这段代码没有问题,因为两个区间并没有相交,因此实际上并没有对同一个数据借用两个可变引用。
在rust中,闭包为一个可以保存在变量中或作为参数传递的匿名函数。闭包与类型注解不同与普通函数,编译器可以通过编译器推断参数及返回值类型,因此可以不标明参数及返回值类型(也可自己加上类型声明)。...但是,如果多次调用同一个闭包,且参数类型,返回值类型不同,则编译器将会报错。(不同于python或js中的闭包)。...,仅对其进行读取操作捕获可变借用即对捕获到的变量进行修改,但不改变所有权值得注意的是,可变借用与其他借用不能同时存在,因此闭包定义与调用之间的作用域中不能有其他不可变借用,如,不能在闭包定义与调用之间的作用域出现捕获到的变量的输出语句...捕获所有权即对捕获到的变量的所有权进行更改可以通过move关键字强制捕获变量的所有权,在使用线程时,这点尤其重要。...因为若只捕获不可变借用,主线程可能在新线程运行前将该变量丢弃,导致线程的不可变引用失效。
在下面的例子中,第一段代码是合法的,第二段代码会引发编译错误。从技术角度说,那一条语句是一个变量声明,而不是语句,所以会报错。 Q. 在下面的两段代码里,有没有情况,它们的效果不一样? A. 有的。...如果在循环块里使用 continue 语句。在for的代码里,计数器会加一;而在while的代码里,因为被continue略过了,计数器不加一。 1.4 数组 Q....在机器语言中,数组下标被用来计算元素位置与第一个元素之间的偏移量。如果从1开始的话,计算偏移时还需要做一次减法运算,那是种浪费。 Q. 如果我用 负数 作为数组下标会发生什么事? A....我想使用数组来表示一个包含泛型的栈,但是以下代码编译报错。为什么? A. 不错的尝试。不幸的是,创建一个泛型数组在 Java 1.5里不支持。...自动装箱机制会怎么处理下面的情况? A. 它将返回一个运行时错误。基础类型不允许它对应的装箱类型里的值是null。 Q. 为什么第一组打印的是 true,但是后面两组打印的是 false? A.
("{}, {}", r1, r2); | -- first borrow later used here 但是,如果“借用”是不可变借用,那可以被多次借用...("{}, {}, and {}", r1, r2, r3); 上面这个例子还说明了一个规则,不可变借用和可变借用不可同时使用,因为不可变借用不希望借用所指向的数据被忽然变更。...("{}", r3); 只要在r3借用之后,不再出现使用r1、r2的语句,那就不会有编译问题。....]; 在使用slice时,要注意如果被引用的对象本身被另外操作了,那就会出现访问错误,比如下面这个例子: fn main() { let mut s = String::from("hello...这个错误,其实就跟前面说的,之前的slice,是做了不可变借用,而后面的push_str则发生了可变借用,那么在可变借用发生后,不可以再次使用前面的不可变借用。
允许通过borrow和borrow_mut方法,在不同的上下文中借用mut和shared引用,并在运行时检查借用规则的合法性。适用于需要在多线程环境下修改和访问可变属性的场景。...BorrowError: BorrowError是一个错误类型,表示在RefCell借用规则检查期间出现借用错误的情况。这个错误可以在RefCell的borrow方法中返回。...BorrowMutError: BorrowMutError是一个错误类型,表示在RefCell借用规则检查期间出现可变借用错误的情况。这个错误可以在RefCell的borrow_mut方法中返回。...OnceCell在某些场景下非常有用,特别是在需要延迟初始化的情况下。通过使用OnceCell结构体,可以确保变量只被初始化一次,并且在之后的调用中都使用相同的值。...这些结构体和枚举提供了方便的方式来处理C字符串转换和相关错误。通过使用它们,可以在Rust代码中与C代码进行交互或操作C字符串时更加安全和可靠。
讲动人的故事,写懂人的代码 1.4. 可多方只读借用的不可变引用在Rust中,相比多方为了读取一份数据,而费尽周章地复制整个数据或转移所有权,有时运用不可变借用会更高效,所以我们需要不可变引用。...使用不可变引用可以保证在调用 clone 方法时,原 Arc 实例不会被修改,符合 Rust 的安全性和并发模型。生成新的 Arc 实例 data_clone1后,就可以在不同线程中共享该数据。...move 关键字用于将闭包中的所有变量捕获为所有权。这意味着闭包会获得这些变量的所有权,而不是借用它们。...如果不使用 move,新线程将无法获得 Arc 实例的所有权,这可能导致线程在运行时无法访问数据或者访问已被释放的数据。如果没有move会怎样?Rust 编译器会检查闭包捕获的变量的生存期。...unwrap确保如果线程发生错误,程序会崩溃并显示错误信息。handle1 是在第8行创建的线程句柄(thread handle)。
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