在Flutter应用程序中,如果您包含来自PC的资源图像并将其发布到Play Store,这些图像将不会在应用程序中显示。原因是在移动设备上运行的应用程序无法直接访问您PC上的资源文件。Flutter应用程序中的图像资源应该在应用程序的资源文件夹中,以便能够在移动设备上加载和显示。
要在Flutter应用程序中显示图像,您可以将图像文件放置在应用程序的assets文件夹中。在Flutter的pubspec.yaml文件中,您可以通过以下方式将图像资源添加到应用程序:
flutter:
assets:
- assets/images/my_image.png
然后,您可以使用AssetImage类来加载并显示该图像,示例代码如下:
Image(image: AssetImage('assets/images/my_image.png'))
请注意,这里的路径是相对于pubspec.yaml文件的。
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