当前更文情况:: 4 / 100 如果我手动在zk中添加`/brokers/topics/{TopicName}`节点会怎么样?...的分区信息/brokers/topics/Topic名称 持久节点 所以我们绕过这一步骤直接去写入数据,可以达到一样的效果;不过我们的数据需要保证准确 因为在这一步已经没有了一些基本的校验了; 假如这一步我们写入的副本...Brokerid不存在会怎样,从时序图中可以看到,leaderAndIsrRequest请求; 就不会正确的发送的不存在的BrokerId上,那么那台机器就不会创建Log文件; 下面不妨让我们来验证一下...Log文件 可以看到我们指定的Broker,已经生成了对应的分区副本Log文件; 而且zk中也写入了其他的数据 在我们写入zk数据的时候,就已经确定好了哪个每个分区的Leader是谁了,那就是第一个副本默认为...可帮忙 「 内推 」一二线大厂 你好,我是石臻臻,工作8年的互联网老兵,丰富的开发和管理经验, 现在任职于「 滴滴技术专家 」岗位,从事开源建设工作,公众号讲解 Java/中间件/大数据 等技术栈相关内容
如果我手动在zk中添加`/brokers/topics/{TopicName}`节点会怎么样?...的分区信息/brokers/topics/Topic名称 持久节点 所以我们绕过这一步骤直接去写入数据,可以达到一样的效果;不过我们的数据需要保证准确 因为在这一步已经没有了一些基本的校验了; 假如这一步我们写入的副本...Brokerid不存在会怎样,从时序图中可以看到,leaderAndIsrRequest请求; 就不会正确的发送的不存在的BrokerId上,那么那台机器就不会创建Log文件; 下面不妨让我们来验证一下...],"0":[3]},"adding_replicas":{},"removing_replicas":{}} 这里我用的工具PRETTYZOO手动创建的,你也可以用命令行创建; 创建完成之后我们再看看本地有没有生成一个...Log文件 可以看到我们指定的Broker,已经生成了对应的分区副本Log文件; 而且zk中也写入了其他的数据 在我们写入zk数据的时候,就已经确定好了哪个每个分区的Leader是谁了,那就是第一个副本默认为
(查看这个 BUG 的线上示例) 发生了啥? 问题在于,useEffect 使用的 count 是在第一次渲染的时候获取的。 获取的时候,它就是 0。...从回调参数中,可以获取到最新的状态。此非万全之策,新的 props 就无法读取到。 另一个解决方案是使用 useReducer()。此方案更为灵活。...在 reducer 内部,可以访问当前的状态,以及最新的 props。dispatch 方法本身不会改变,所以你可以在闭包里往里面灌任何数据。...useEffect() Hook 同样会“遗忘”之前的结果。它清理上一个 effect 并且设置新的 effect。新的 effect 获取到了新的 props 和 state。...这段代码可以处理各种可能的变更了:延时值改变、暂停和继续。虽然 useEffect() API 需要我们前期花更多的精力进行设置和清理工作,添加新能力却是轻松了。
在 React 18 中,虽然仍然可以使用useEffect来完成一些事情,如使用 API 接口读取的数据填充状态,但实际上不应该将其用于此类目的。...如果你在应用程序中启用StrictMode,在开发模式下,你将发现使用useEffect会被调用两次,因为现在React会mount 组件、卸载它,然后再次 mount 它,以检查代码是否运行正常。...举个例子 来看一个简单的例子,我们只需创建一个组件来获取API中的某些数据,并且希望在准备好后渲染该组件。...在这里我使用了axios,但你可以根据自己的需要使用任何东西。 在组件中读取数据 当获取方面的所有内容都准备好后,我们来在组件中使用它。假设有一个简单的组件,只需从某个接口读取名称列表并打印。...,当调用组件时,read()函数将开始抛出异常,直到完全解析完成;其后,会继续执行其余代码,在此例中也就是继续 render。
原文地址:robinwieruch 全文使用意译,不是重要的我就没有翻译了 在本教程中,我想向你展示如何使用 state 和 effect 钩子在React中获取数据。...使用 React hooks 获取数据 如果您不熟悉React中的数据提取,请查看我在React文章中提取的大量数据。...effect hook 的触发不仅仅是在组件第一次加载的时候,还有在每一次更新的时候也会触发。由于我们在获取到数据后就进行设置了组件状态,然后又触发了 effect hook。所以就会出现死循环。...但是,如果你对错误处理、loading、如何触发从表单中获取数据或者如何实现可重用的数据获取的钩子。请继续阅读。 如何自动或者手动的触发 hook?...我之前已经在这里写过关于这个问题的文章,它描述了如何防止在各种场景中为未加载的组件中设置状态。
在这个 effect 中,我们设置了 document 的 title 属性,不过我们也可以执行数据获取或调用其他命令式的 API。 为什么在组件内部调用 useEffect?...中,不仅会请求后端的数据,还会通过调用setData来更新本地的状态,这样会触发view的更新。...因为我们在每次请求数据之后都会设置本地的状态,所以组件会更新,因此useEffect会再次执行,因此出现了无限循环的情况。我们只想在组件mount时请求数据。...时的报错 在代码中,我们使用async / await从第三方API获取数据。...我们可以看到useEffect的依赖数据中并没有添加loading,这是因为,我们不需要再loading变更时重新调用useEffect。
我们直接开始创建我们的第一个自定义React Hooks。 useFetch 获取数据是我每次创建React应用时都会做的事情。我甚至在一个应用程序中进行了好多个这样的重复获取。...因此,我们应该使用useEffect Hook 来执行查询。 在本例中,我们使用 Fetch API来发出请求。我们会传递URL和 options。...现在,很容易将事件侦听器添加到我们的组件(例如以下组件)中,以检测DOM元素外部的点击。 如果用户单击对话框组件,则在此处关闭对话框组件。...useEffect 中添加一个事件监听器来监听每个媒体查询的更改。...这样,如果用户可以悬停或应用基本样式,我就可以添加特定的不透明样式。 import { useMediaQuery } from '.
与此同时,use() 又帮助我们解决了数据获取的问题。那么问题就来了,这个就是,好像我们也不需要设计一个状态去存储数据。那么应该怎么办呢?...最终也是能勉强运行,但是代码会疯狂报错 代码演示结果如下 然后,我继续一个骚操作,我在 if 中条件判断中,使用 useEffect,代码如下 const Item = (props) => { if...第一个案例,我们依然在 if 中执行一个 useEffect,但是不同的是,我把在 if 之外的状态 counter 作为依赖项传入。 代码如下。...因此这个之后,代码执行就会报错,明确的告诉你这种写法不合理。 第二个案例。我在条件判断中,定义了一个状态 bar,但是我并没有在 if 中 return,而是继续往后执行。...在以前版本的实现中,接口数据的触发方式不同,因此我们需要分别处理这两种触发时机。 初始化时的数据请求,我们利用 useEffect 来实现。
,这就意味着 DOM 加载完成后,状态发生变化造成的 re-render 都会执行 useEffect Hook 中的逻辑,在一些场景下,我们没必要在状态发生变化时,调用此函数的逻辑,比如我们在这里定义数据接口更改数据状态...,数据状态发生变化,会重新调用 useEffect Hook 中的请求逻辑,这样岂不是进入了无限循环,数据量大的话,说不定就把接口请求死了。...如上图所示,我们每次更改状态值导致组件重新渲染时,我们在 useEffect 中定义的输出将会反复的被执行。...,最后别忘记了,同时在 useEffect 函数中,依赖参数为空数组[ ],表示只加载一次,数据状态更新时导致的 re-render,就不会发生无限循环的请求接口了,这个很重要、很重要、很重要!...我们继续完善购物清单的功能,为购物清单添加新功能-搜索功能(通过请求接口),方便我们搜索清单的内容,界面效果如下图所示,在中间添加一个搜索框。
0x00 React中的useEffect 在React中有非常多的Hooks,其中useEffect使用非常频繁,针对一些具有副作用的函数进行包裹处理,使用Hook的收益有:增强可复用性、使函数组件有状态...我对于hooks的心智模型,简单来讲,就是一种插件式、有状态、有序的工具函数。...那么在开发过程中,我们会尝试在组件载入时候,通过api获取远程数据,并运用于组件的数据渲染,所以我们使用了如下的一个简单例子: useEffect(() => { featchData(); },...依赖项是函数 可以把函数定义到useEffect中,这样添加的依赖变成了函数的参数,这样子,useEffect就无需添加xxx函数名作为依赖项了。...另外如果单纯把函数名放到依赖项中,如果该函数在多个effects中复用,那么在每一次render时,函数都是重新声明(新的函数),那么effects就会因新的函数而频繁执行,这与不添加依赖数组一样,并没有起到任何的优化效果
(); }, [anime01, anime02]); 因为需求中的方块有两次不同的动画过程,因此我定义了两个布尔型状态来表达每段状态运行与否,当状态为 true 时,执行对应的动画函数 针对这个案例...如果动画增多,那么开关状态也会变多,useEffect 的依赖项也会变得更加复杂 useEffect(() => { anime01 && animate01(); anime02 && animate02...重复执行的过程中我们需要保存上一次执行之后的一些状态 例如,在经典案例中,当点击按钮让 count 递增,函数会重新执行,我们也能够在下一次的执行中访问到递增之后的 cout 值 function Demo...在初始化和任意依赖项发生变化时,该缓存的函数会重新赋值 理解了这个前提条件之后,我们就有了简化依赖项的基础,我们只需要确保被执行的 effect 函数中总是能访问到正确的值,那么就无需添加冗余的依赖项...这里需要特别注意的是,依赖项并非继续使用 star ,因为 star 已经变成了一个引用数据类型,而我们关注的仅仅只是 star.value,不需要把整个 star 对象作为依赖项 我们应该尽量避免让引用数据类型成为依赖项
「如果大家对这些概念熟悉,可以直接忽略」 同时,由于阅读我文章的群体有很多,所以有些知识点可能「我视之若珍宝,尔视只如草芥,弃之如敝履」。以下知识点,请「酌情使用」。...举例来说,如果一个网页中引用了外部的JavaScript文件,并且这个文件比较大或者加载速度较慢,浏览器会等待这个JavaScript文件下载完成后才继续渲染页面,导致页面在此过程中停滞或者出现明显的加载延迟...在 useEffect 中获取元素的尺寸 const Component = ({ items }) => { useEffect(() => { const div = ref.current...浏览器从队列中抓取一个任务并执行它。如果有更多时间,它执行下一个任务,依此类推,直到在16.6ms 的间隙中没有更多时间为止,然后刷新屏幕。然后继续不停地工作,以便我们能够进行一些重要的事情。...如果我在这些边框更新之间添加 1 秒的同步延迟: const waitSync = (ms) => { let start = Date.now(), now = start; while
而useState其实就是阉割版的useReducer,这也是我那它们两个放在一起讲的原因。...每个Hook节点通过循环链表记住所有的更新操作在update阶段会依次执行update循环链表中的所有更新操作,最终拿到最新的state返回为什么不能在条件语句等中使用Hooks?链表!...阶段中因为不满足条件而没有执行的话,那么没法正确的重Hooks链表中获取信息。...]) return ( ... );}PersionInfo组件第一次渲染的时候会在控制台输出age和name,在后面组件的每次update中,如果useEffect...中的deps依赖的值发生了变化的话,也会在控制台中输出对应的状态,同时在unmount的时候就会执行清除函数(如果有)。
[……]hooks 使你可以根据各个部分的相关性(例如设置订阅或获取数据)来将一个组件拆分为一些较小的函数,而不是根据生命周期方法强行拆分。 如果你在使用存储,那么上面这段话基本没意义。...} 我们发现了隐藏的效果。refreshContacts 会在每个组件渲染上意外调用获取联系人。在大型代码库和某些结构不良的组件中,嵌套的 useEffect 可能会带来让人头疼的麻烦。...获得以前的 props 和状态之类本该很简单的事情,正成为面试新人时很好的面试材料。你能否在不借助谷歌的情况下写一个 hook 来获取上一个 props?...像 React 这样的大型库在 API 中添加如此巨大的更改时必须非常谨慎,而且这里的动机其实并没有那么充分。 8. 缺乏声明性 在我看来,Funclass 比类更混乱。...如果需要,React 应该让我们保留继续使用类的权利,而不是不断为 Funclass 添加更多专属特性,从而强行杀死类。
如果不了解React Hook的基本用法建议先阅读react hook文档。如果想深入了解setInterval在Hook中的表现可以看这篇重新 Think in Hooks。...不知道大家是否还记得我们通过全局变量来保证状态的实时更新;如果组件中要多次调用,就会发生变量冲突的问题,因为他们共享一个全局变量。如何解决这个问题呢?...因为我们是根据调用hook的顺序依次将值存入数组中,如果在判断逻辑循环嵌套中,就有可能导致更新时不能获取到对应的值,从而导致取值混乱。...3.2 如何通过React Hook进行数据请求 前端页面免不了要和数据打交道,在Class组件中我们通常都是在componentDidMount生命周期中发起数据请求,然而我们使用Hook时该如何发送请求呢...随着常用Hook组件库的丰富,后期改起来也会非常快。 在使用Hook时难免少不了一些常用的Hook,如果可以将这些常用的Hook封装起来岂不是美滋滋! 首先可以创建如下目录结构: ?
而useState其实就是阉割版的useReducer,这也是我那它们两个放在一起讲的原因。...每个Hook节点通过循环链表记住所有的更新操作 在update阶段会依次执行update循环链表中的所有更新操作,最终拿到最新的state返回 为什么不能在条件语句等中使用Hooks? 链表!...阶段中因为不满足条件而没有执行的话,那么没法正确的重Hooks链表中获取信息。...useEffect 看到这,相信你已经对Hooks的源码实现模式已经有一定的了解了,所以你尝试去看一下Effect的实现你会一下子就看懂。首先我们先回忆一下useEffect是怎么样工作的?...update中,如果useEffect中的deps依赖的值发生了变化的话,也会在控制台中输出对应的状态,同时在unmount的时候就会执行清除函数(如果有)。
也就是说,组件的状态和操作方法是封装在一起的。如果选择了类的写法,就应该把相关的数据和操作,都写在同一个 class 里面。 ? 函数一般来说,只应该做一件事,就是返回一个值。...如果你有多个操作,每个操作应该写成一个单独的函数。而且,数据的状态应该与操作方法分离。根据这种理念,React 的函数组件只应该做一件事情:返回组件的 HTML 代码,而没有其他的功能。 ?...看到这里,你可能会产生一个疑问:如果纯函数只能进行数据计算,那些不涉及计算的操作(比如生成日志、储存数据、改变应用状态等等)应该写在哪里呢?...useState()用来生成一个状态变量(data),保存获取的数据;useEffect()的副效应函数内部有一个 async 函数,用来从服务器异步获取数据。...拿到数据以后,再用setData()触发组件的重新渲染。 由于获取数据只需要执行一次,所以上例的useEffect()的第二个参数为一个空数组。
看到这里,心里可能会有这样的疑问:如果组件中多次使用 useState 怎么办?React 如何“记住”哪个状态对应哪个变量?...在 Counter 组件,如果我们想要在用户点击“+”或者“-”按钮之后把计数值体现在网页标题上,这就是一个修改 DOM 的副作用操作,所以必须把 Counter 写成 class,而且添加下面的代码:...介绍一下副作用(做了这件事情,我们还必须要再做一些事情) 我们写的有状态组件,通常会产生很多的副作用(side effect),比如发起ajax请求获取数据,添加一些监听的注册和取消注册,手动修改...读者可能会问,现在把 componentDidMount 和 componentDidUpdate 混在了一起,那假如某个场景下我只在 mount 时做事但 update 不做事,用 useEffect...首先我们可能不再需要 class了,虽然 React 官方表示 class 类型的组件将继续支持,但是,业界已经普遍表示会迁移到 Hooks 写法上,也就是放弃 class,只用函数形式来编写组件。
本文将介绍如何使用React监听网络状态的变化,并提供相应的代码示例。 为什么要监听网络状态 Web应用程序通常需要与服务器进行通信获取数据或执行操作。...如果用户的设备没有网络连接,应用程序将无法访问服务器,无法获取或更新数据,也无法执行操作。...当浏览器从离线状态转换为在线状态时,会触发online事件;当浏览器从在线状态转换为离线状态时,会触发offline事件。我们可以通过添加事件监听器来捕获这些事件,并在事件发生时更新应用程序的状态。...在React中监听网络状态 在React应用程序中,我们可以使用useState和useEffect hooks来管理网络状态。...useState允许我们在组件中定义状态变量,useEffect允许我们在组件挂载或更新时执行副作用。我们可以使用这些hooks来监听online和offline事件,并相应地更新应用程序的状态。
而useState其实就是阉割版的useReducer,这也是我那它们两个放在一起讲的原因。...每个Hook节点通过循环链表记住所有的更新操作 在update阶段会依次执行update循环链表中的所有更新操作,最终拿到最新的state返回 为什么不能在条件语句等中使用Hooks? 链表!...阶段中因为不满足条件而没有执行的话,那么没法正确的重Hooks链表中获取信息。...图片 useEffect 看到这,相信你已经对Hooks的源码实现模式已经有一定的了解了,所以你尝试去看一下Effect的实现你会一下子就看懂。首先我们先回忆一下useEffect是怎么样工作的?...update中,如果useEffect中的deps依赖的值发生了变化的话,也会在控制台中输出对应的状态,同时在unmount的时候就会执行清除函数(如果有)。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云