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UI篇-UIResponder之事件传递和响应精析

,并将它们封装在UITouch和UIEvent形式实例,消息循环(runloop)会接收到触摸事件并放入当前应用程序事件队列。...如果它第一个hitTest就命中了的话,这个事件就不会再被传递给其他试图了。 举个例子: ?...3.类似地,视图层次每个后续视图如果不处理事件都首先传递给它视图控制器(如果有的话),然后是它视图。 4.最上层容器视图将事件传递给UIWindow对象。...//******************* 华丽分割线 **************** 系统先调用pointInSide: WithEvent:判断当前视图以及这些视图视图是否能接收这次点击事件...这时我们如果还想再加inputAccessoryView,按API说法,就需要新建一个该视图子类,并重新声明inputAccessoryView属性为readwrite

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Cocoa编程中视图控制器与视图类详解

UISearchBar UIToolBar 在所有iPhone栏样式视图中,只有UIToolBar类可以直接使用。...进度与活动: UIActivityIndicatorView UIProgressView  控制器类 UIViewController类       UIViewController负责创建其管理视图及在低内存时候将它们从内存移除...UIViewController实例负责设置视图外观和它显示视图。 UINavigationController类 1. 导航控制器使用内置动画在视图之间切换; 2....作为弹出回上一级视图控制器Back按钮是自动产生并处理,无需用户干预。 3. 可使用popViewControllerAnimated:BOOL弹出当前视图控制器并向左显示前一个视图。 4....如果视图控制器也不处理该事件,则视图控制器会将数据传递给视图控制器视图超类,一般是UIWindow.

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iOS键盘、选取器上工具栏

在键盘上添加收起按钮 先看看效果: 可以看到,在键盘上面有一条工具栏,最左边有一个小图标,是键盘形状,点击那个图标后,就会收起键盘,这个按钮并不是自带,是添加上去。...注意到我们给输入框添加了一个delegate是self,因为我们要在delegate给他添加工具栏: #pragma mark - TextField Delegate - (void)textFieldDidBeginEditing...我们用了一个UIBarButtonItem组成数组,因为可以放多个按钮,只要在数组中继续添加就可以了,最后将数组作为工具栏Items添加进去就可以了。...,也就是附加视图,设置后会自动将工具栏添加到适当位置,也就是键盘上方。...,还记得上面的delegate设置了一下只有当不是选取器textfield时才显示键盘工具栏如果不判断一下,两个工具栏会冲突,结果就是什么都不显示,创建工具栏代码如下: // 工具栏按钮 -

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你可能需要为你 APP 适配 iOS11

,本文作为一个总结,下文第三部分会有对上述动画异常原因分析及解决方式。...5、UIToolbar and UINavigationBar— Layout 在 iOS 11 ,当苹果进行所有这些新特性时,也进行了其他优化,针对 UIToolbar 和 UINavigaBar...需要注意是,你constraints需要在view内部设置,所以如果你有一个自定义标题视图,你需要确保任何约束只依赖于标题视图及其任何视图。当你使用自动布局,系统假设你知道你在做什么。...要避免视图尺寸为0,可以从以下方面做: ● UINavigationBar 和 UIToolbar 提供位置 ● 开发者则必须提供视图size,有三种方式: ① 对宽度和高度约束; ② 实现 intrinsicContentSize...; ③ 通过约束关联你视图; 二、管理margins 和 insets 1、layout margins 基于约束Auto Layout,使我们搭建能够动态响应内部和外部变化用户界面。

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你可能需要为你APP适配iOS11

,本文作为一个总结,下文第三部分会有对上述动画异常原因分析及解决方式。...UIToolbar and UINavigationBar— Layout 在 iOS 11 ,当苹果进行所有这些新特性时,也进行了其他优化,针对 UIToolbar 和 UINavigaBar 做了新自动布局扩展支持...需要注意是,你constraints需要在view内部设置,所以如果你有一个自定义标题视图,你需要确保任何约束只依赖于标题视图及其任何视图。当你使用自动布局,系统假设你知道你在做什么。...要避免视图尺寸为0,可以从以下方面做: ● UINavigationBar 和 UIToolbar 提供位置 ● 开发者则必须提供视图size,有三种方式:  ① 对宽度和高度约束; ② 实现 intrinsicContentSize...; ③ 通过约束关联你视图; 二 管理margins 和 insets layout margins 基于约束Auto Layout,使我们搭建能够动态响应内部和外部变化用户界面。

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iOS学习——UIPickerView实现年月选择器

因此,为了满足项目需求,自己用UIPickerView写了一个只显示年月选择器界面,同时还可以控制我们显示最小时间。当然,如果要控制其他内容也都是可以,无非就是在数据处理上多一些处理和控制。...18 [self addSubview:self.alertView]; 19 // 设置弹出视图视图 20 // 添加顶部标题栏 21 [self.alertView...下面主要提两个问题:一个是整体布局方法 - (void)initUI 实现。这里大家主要要注意添加层次,谁是谁视图,一定要区分清楚。...[self addSubview:self.alertView]; // 设置弹出视图视图 // 添加顶部标题栏 [self.alertView addSubview...如果直接在蒙层上添加弹出式图作为视图的话,我们布局相对会简单很多,这里涉及到一点就是视图透明度是和父视图保持一致如果直接将弹出视图加载到蒙层遮罩视图上,会导致弹出视图透明度也为0.3,所以弹出视图不能直接加在蒙层遮罩视图

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你可能需要为你 APP 适配 iOS 11

UIToolbar and UINavigationBar— Layout 在 iOS 11 ,当苹果进行所有这些新特性时,也进行了其他优化,针对 UIToolbar 和 UINavigaBar 做了新自动布局扩展支持...需要注意是,你constraints需要在view内部设置,所以如果你有一个自定义标题视图,你需要确保任何约束只依赖于标题视图及其任何视图。当你使用自动布局,系统假设你知道你在做什么。...Avoiding Zero-Sized Custom Views 自定义视图size为0是因为你有一些模糊约束布局。...要避免视图尺寸为0,可以从以下方面做: UINavigationBar 和 UIToolbar 提供位置 开发者则必须提供视图size,有三种方式: 对宽度和高度约束; 实现 intrinsicContentSize...; 通过约束关联你视图; 二.

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《深入浅出SQL》问答录

如果只有一张白表,为什么还要创建数据库? A:SQL语言要求所有的表都放在数据库,这当然有它理由。...最多只能在指定位置添加新列,然后删除旧列,但是这样会失去旧列所有数据。 如果已经创建了主键,然后又意外想改用另一列呢?可以只移除主键设置而不改变其中数据? A:可以,而且很简单。...A:外键约束能确保引用完整性(换句话说,如果某行有外键,约束能确保该行通过外键与另一张表某一行一一对应)。...如果我们试着删除主键表行或者是改变主键值,而这个主键是其他表外键约束时,你就会收到错误警告。 所以上面说那种,就不能删除了是? A:还是可以,先移除外键行即可。...插入外键列值必须已经存在与父表来源,这是引用完整性。 创建外键作为约束提供了明确优势,如果违反了规则,约束会阻止我们破坏表。 外键不一定要是父表主键,但是要具有唯一性。 ?

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例说 Constraint Layout:初探

如果是播动画时发生这个问题,用户就会看到明显的卡顿了。这也是为什么我们常常说,尽量不要用 RL 作为嵌套层数很多布局父容器。...---- 2 配置 & 使用约束布局 下面我们来看一下怎么将 ConstraintLayout 应用到我工程。...比如我们想要向布局添加一段文字,那么只需要从左侧 Palette 区域拖一个 TextView 进去就可以了。...3.2 使用入门 3.2.1 将传统布局自动转换为约束布局 新版 AS 自动生成新 XML 布局时,默认使用约束布局,然而我们工程中有无数既有的布局,它们都不是 CL,如果要想人肉将它们都转换成 CL...当然我们可以手动为 View 添加约束,然而约束布局自然是到处都是约束,每一个 View 至少需要 2 个约束,常常我们会使用到 4 个,甚至可能会有 5 个约束情况,如果这些都需要我们手动添加的话,

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SwiftUI 布局协议 - Part2

开始位置和结束位置是一样,因此就 SwiftUI 而言,没有动画。 如果这就是你要找东西,那就太好了,但由于我们将视图围绕一个圆圈放置,如果视图沿着那个假想圆圈移动不是更有意义?...简单说,通过添加 animatableData 属性到我布局,我们要求 SwiftUI 动画每一帧重新计算布局。但是,在每个布局传递,角度都会收到一个内插值。...提供解决方案需要设置一个旋转数组,将它作为布局值然后使用这些值旋转视图如果我们可以向布局用户隐藏这种复杂性那不是很好吗?这里就是重写之后。...此外,在与其他视图布局工作时候,我们就相当于 SwiftUI 角色。布局任何缓存创建和更新都属于我们责任,幸运是,这都很容易处理。我们只需要添加布局缓存到我们自己缓存里。...在本例创建了两个 UUID 布局值,一个标识视图,另一个作为视图 ID。

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将模型添加到场景 - 在您环境显示3D内容

基本视图 在Main.Storyboard,我们已经提到ARSCNView默认放在视图控制器顶部。但是,如果没有UIView作为基础,则仅限于您可以在用户界面上执行操作。...调整大小以填充整个视图控制器。 约束 然后,单击Storyboard编辑器左下角第四个图标,将新约束添加到场景视图中。定义约束以确保您用户界面适应不同屏幕尺寸或设备方向。...添加按钮 我们想在视图添加一个按钮,用作在场景添加模型触发器。从对象库,将UIButton拖动到场景视图顶部。在“ 属性”检查器,删除“ 按钮”标题并将图像设置为“ 按钮/添加”。...然后,让我们用一个小消息将它添加到场景。...结论 经过漫长旅程,我们终于将我们模型添加到我环境,好像它们属于它。我们在本节也学到了其他有用概念。我们在故事板定制了我们视图,并在代码播放动画。

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Flutter 视图布局-前言

01 - 视图布局方式 简单说一下对 Flutter 视图布局看法,在前篇有提到 Flutter 是使用了 Dart 语言进行编写,所以弱化了视图编辑部分,视图渲染、结构、布局都通过代码逻辑来生成...在一定程度上在视图结构和逻辑关联性是强了,但在直观布局结构方面却弱了,所以就导致在代码中会发现嵌套层次很多很深,同事也会对开发者能力有了一些要求,当然如果有面向对象编程经验的话,那么就上手来说问题并不大...视图布局》系列文章将 widget 下第一级 widget 称之为 “元素” 以便让少侠们理解。...如果宽度或高度为NULL,则此 Widget 将调整自身大小以匹配该维度孩子大小。...SizedOverflowBox 一个特定大小 Widget,但是会将它原始约束传递给它孩子,它可能会溢出。

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iOS开发UINavigation系列四——导航控制器UINavigationController

iOS开发UINavigation系列四——导航控制器UINavigationController 一、引言         在前面的博客么你介绍了UINavigationBar,UINavigationItem...和UIToolBar,UINavigationController是将这些控件和UIViewController紧密结合了起来,使用导航,我们应用程序层次会更加分明,对controller管理也更加方便...; 上面两个方法区别在于,topViewController是返回被push出最后一个controller,但是如果之后又有present进行莫泰跳转,visibleViewController会返回当前显示... *toolbar; //导航返回手势对象 //iOS7之后,在导航右划会进行pop操作,设置这个enable可以控制设置手势是否失效 @property(nullable, nonatomic...UIViewController *)fromVC toViewController:(UIViewController *)toVC ; 六、与UIViewController相关         当一个controller被添加到导航

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《Motion Design for iOS》(十七)

让我们先添加一个简单UIView对象到屏幕上并设置它圆角。我们要把它添加到我主窗口上时因为它是一个快速例子,但在真实app界面你需要添加到管理当前界面的视图控制器。...如果你在你appdelegate类-application:didFinishLaunchingWithOptions方法添加这个代码,就可以在运行后屏幕上看到它。...iOS提供了一些内置技术来创建动画:创建并添加一个CAAnimation到我们之后要讨论layer,或者使用简单基于block动画方法来动画化UIView值。...其他时间曲线选项还有线性、淡入和淡出。 接下来,动画(animations)安排使用了一个block代码作为值,在block你可以设置你要动画视图最终状态。...平移更改会将视图上、下、左、右移动。在我们例子,我们会将它右移75个像素。

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iOS开发之新浪微博山寨版代码优化

为了减少代码重复编写把cell相同部分抽象成父类,然后继承。不过也是结合着storyboard做。在优化时转发View和评论View相似,于是就做了个重用。...在原来代码上就把cell代码进行了重写,所以本篇作为补充,关键代码还得看之前博客。   1.第一种cell,只有微博内容,没有图片,效果如下: ?   ...ImageTableViewCell.m代码如下:(只把要添加东西加上即可,是不是代码少多了) @interface ImageTableViewCell() @property (strong,...由上面的界面可以清楚看到转发和评论界面是基本一致,所以我们在代码可以用一个ViewController来控制这个视图,通过点击不同按钮来拼接不同url....Toolbar来进行键盘回收,代码如下: 1 //TextView键盘定制回收按钮 2 UIToolbar * toolBar = [[UIToolbar alloc]initWithFrame

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iOS开发学习路线

作为一个程序员,如果你停止了学习,你也必将会被这个团队淘汰. 要把学习技能当做兴趣,而不是为了挣钱去学习,是为了学习技能而学习....有些人会觉得,上面说这都是废话,或者说你知道有什么用,又没你提意见资格。...如何判断是否可以升阶 结论 高级iOS开发 说明:作为一名高级iOS开发,你需要具备以下技能(不是高级开发,所以这里只能给你们提供建议.)...选择按钮 UIPickerView选择器 UIDatePicker日期选择器 UIToolbar工具栏 UINavigationBar通知栏 UINavigationController通知视图控制器...如果您觉得还不错的话~可以点个喜欢鼓励哦. 如果您想和我一起学习,请毫不吝啬私信我吧~ 介个是个人博客,欢迎参观哦~

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如何掌握高级react设计模式: Render Props【译】

然而,在下一个例子,我们将它作为函数传递并将其放在 'div' ,但这次是调用函数来实现完全相同结果。 Render Props 为什么这很重要?...我们不再需要向 stepper 组件添加任何子项,我们需要做就是在 render 返回相同标记。 ? 这实现了什么?很棒,现在树每个组件都可以访问所有 props。...然而,使用这种设计模式时要权衡一点,那就是代码可读性略低于之前。还记得我们在本系列前面看到奇怪函数,那个要在 Context.consumer 组件添加函数。 ?...这对来说很可读; 让我们想想发生了什么。我们只是添加与子项相同效果函数来代替添加 render 函数。 让我们尝试与之前使用示例组件对比一下: ?...最终,它是可重用,我们可以将它直接放在任何其他应用程序,无需预先进行任何设置,它都完美地工作。 ?

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IOS开发之绝对布局和相对布局(屏幕适配)

添加任何动态我们就可以实现屏幕适配。...(即改变水平约束和垂直约束值)第一部就得把最上面的view水平约束和垂直约束从我们storyboard把最上面View我们要用约束拖入到我Viewcontroller, 第一张图是storyboard...,如在myView我们已经有一个垂直约束,我们如果再给他添加一个垂直约束的话,那么程序在运行时就会报错,错误内容:“Unable to simultaneously satisfy constraints....……”; ​2.所以在添加约束之前,我们得把之前加在我们组件相应约束给去掉;约束是加在我们对应组件视图上,移除也得从组件视图上移除; 3.在设置约束时候我们是以字符串形式把参数传递给约束...括号里是我们要为那个组件添加约束以及约束值是多少; ​4.给我们约束更新我们新建约束; ​5.在把更新约束添加到我视图上,到此我们就可以实现上面我们上面用绝对布局实现功能     ​    ​

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使用大语言模型生成SQL Schema

使用是 MySQL 变体——令人讨厌是,所有供应商仍然保持着略有不同方言。 首先,是作者表。我们添加一个自动 ID 列索引作为主键。...“NOT NULL” 是另一个约束,可防止在没有内容情况下添加数据。...DB Fiddle 显示为“Query 3”,而这正是我们一直想要看到数据: LLM 还能创建模式?...我们来看看回复其余部分: 它描述了外键约束添加了 ISBN,这是没想到。此外,“PublicationDate”比我“PublishedDate”更符合英语习惯。...最后,我们来问一个视图: 这比我版本复杂多了;不过,当我调整到我模式命名时,在 DB Fiddle 运行得很好。此处看到表别名命名对于理解没有什么帮助。

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