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android开发 加载so库解析和出现各种错误分析

Android系统目前支持以下七种不同CPU架构:ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64 (从2014...架构中包含两个执行状态:AArch32(也就是我们常说ARMv7)和AArch64(ARMv8),也就是说64位ARM处理器中同时包含着32位ARMv7和64位ARMv8两种架构,直接导致每种架构所拥有的晶体管减半...九.如何查看我android手机属于什么架构?...中设备加载so策略 不同CPU架构android手机加载时会在libs下找自己对应目录,从对应目录下寻找需要.so文件;如果没有对应目录,就会去armeabi下去寻找,如果已经有对应目录,却如果没有找到对应...根据不同情况,可以进行不同适配, 1.只适配 armeabi-v7a,因为目前主流机型 ARMv7,并且 ARMv8 设备也向下兼容了armeabi-v7a, Facebook、WhatsApp

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android Ndk JNI 入门

怎么配置android studioNDK环境?此时你一定很懵逼,也是从这过来不能帮助你开发Ndk,但是可以让你不懵逼。 有需要可以去百度,这里讲一下android studio。...从上图这个Android系统框架来看,我们上层通过JNI方式来调用NDK层,使用这个工具可以很方便编写和调试JNI代码。...ARMv5——armeabi ARMv7 ——armeabi-v7a ARMv8——arm64- v8a x86——x86 MIPS ——mips MIPS64——mips64 x86_64——x86_...JNI 全称 Java Native Inteface,即 Java 本地接口,Java中定义一种用于连接Java和C/C++接口一种实现方式。...宣布Android Studio开始支持NDK开发,通过和JetBrains合作,将Clion整合进了Android Studio 1.3,并免费支持NDC++开发。

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Android 中arm64-v8a、armeabi-v7a、armeabi、x86简介~

更加蒙比了,之前只是知道要把.so库扔进去,但是为什么扔,就不懂了,何谈怎会知道那目录?(PS:还是自己差太多了。。。)好尴尬。。。...Android系统目前支持以下七种不同CPU架构:ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64 (从2014...64位ARMv8架构中包含两个执行状态:AArch32(也就是我们常说ARMv7)和AArch64(ARMv8)。...所以64位ARM处理器中同时包含着32位ARMv7和64位ARMv8两种架构。...(其他地方搜罗) 真正64位手机并不止单纯停留在处理器上,如果只因为它处理器64位,就称其为64位手机的话,我们可以毫不犹疑说这可能虚假宣传,好在联想很聪明,在发布A678t和A805e宣传时候

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conan入门(十一):Linux下Android NDK交叉编译Boost

armv8编译参数有挺大不同,所以这里我们分成两个profile来定义 profile文件你可以保存在任何位置,但建议保存在Conan专门保存profile文件文件夹下$HOME/.conan/...格式,因为对armv7ar,as,ranlib,ld,strip程序文件名定义规则与armv8不同,所以不存在armv7a-linux-androideabi-ar程序,参见Android官方文档...=True -pr:h android_armv7a_clang 指定目标设备profile交叉编译配置文件,如果配置文件不在Conan专门保存profile文件文件夹$HOME/.conan/profiles...下,需要准确指定路径 -pr:b default 指定使用名为defaultprofile文件作为当前主机配置文件[这个参数不是必须] –build missing 如果依赖包中没有找到预编译二进制包则从源码编译...conanfile.py,源码和二进制包),如果不指定些选项,只上传除二进制包之外所有文件 关于 conan upload命令详细说明参见Conan官方文档:《conan upload》 参考资料

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Android.so文件你需要知道那些知识

Android系统目前支持CPU架构主要包含以下7种:ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64 (从...NDK环境搭建 关于ndk详细理论请查看之前讲解ndk详解,这里只做一个简单环境搭建。 下载NDK 在Android Studio上下载即可。下载完后可以在structs目录查看。 ?...} //java调C/C++方法都需要用native声明且方法名必须和C/C++方法名一样 public native String test(); } 然后Make Project...根据JniUtil.class生成.h文件 打开Android StudioTerminal,执行以下命令: javah -d jni -classpath 编译后class文件绝对路径 ?...高版本编译.so文件运行在低版本手机上 NDK平台不是向后兼容,而是向前兼容,推荐使用appminSdkVersion对应编译平台。

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conan入门(十):Windows下Android NDK交叉编译Boost

库都感觉个很麻烦任务,需要高度集中注意力,一不小心搞错了,就要重新来过,浪费很多时间。...ndroid_ndk及CONAN_CMAKE_TOOLCHAIN_FILE在定义路径时改为使用Windows下标准路径分割符\(如果在Linux下执行要用/做路径分割符)。...因为armv7armv8编译参数有挺大不同,所以这里我们分成两个profile来定义 android_armv8_clang include(default) # 需要修改为你Android NDK...:ndk_path=$android_ndk 与android_21_armv8_clang相比针对armv7定义profile在定义AR,AS,RANLIB,LD,STRIP环境变量时并没有使用$...) 项目编译成功就可以上执行conan upload传到私有制品库了: conan upload boost/1.69.0 -r ${repo} --all # ${repo}为私有制品库名字 –

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(一)音视频三方库交叉编译

前言 为什么在讲解音视频之前需要先讲讲交叉编译呢?...因为音视频开发将会涉及到很多三方库,特别是基于C语言,在iOS和安卓开发中没办法直接编译这些库,比如常见MP3音频格式编码LAME,安卓常用AAC音频格式编码FDK-AAC,视频编解码FFmpeg...拿到我们实际中来说,就是用Mac系统编译出iOS系统或者Android系统能使用文件库。...交叉编译基础Shell编程,我们不会花时间去讲Shell编程,当然自己也是摸着石头过河,了解不深。...) ARMv7:第7代 ARM v7,使用硬件浮点运算,具有高级扩展功能(支持 armeabi 和 armeabi-v7a,目前大部分手机都是这个架构) ARMv8:第8代,64位,包含AArch32

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conan入门(十七):支持android NDK (armv7,armv8,x86,x86_64)交叉编译统一profile jinja2模板

conan:支持android NDK (armv7,armv8,x86,x86_64)交叉编译统一profile jinja2模板 上一篇博客《conan入门(十六):profile template...如果针对不同Android目标平台(armv7,armv8,x86,x86_64)都要维护一个profile也是挺麻烦。...本文在此基础上,更进一步改进将android NDK 对不同平台armv7,armv8,x86,x86_64交叉编译profile基本于同一个模板统一实现 android_clang.jinja 如下基于...或ANDROID_PLATFORM环境变量, 默认编译目标平台 armv7,所以对于armv8,x86或x86_64平台不可以直接使用。...,那可以如下为armv7,armv8,x86,x86_64分别定义一个简单模板文件 android_clang_armv7.jinja {% set android_abi = "armeabi-v7a

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再谈Android动态链接库

前不久,我们准备将自己开发视频播放sdk提供给公司其他部门,在打包时候,同事问了一个问题,为什么我们打sdk时候需要分别提供armeabi和arm64-v8a(ps,还有其他7种CPU架构)。...简介 早期Android系统几乎只支持ARMv5CPU架构,不过到目前为止支持7种不同架构:ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8...推荐使用appminSdkVersion对应编译平台。 使用C++运行时编译.so文件 需要说明,.so文件可以依赖于不同C++运行时,静态编译或者动态加载。...但是我们在使用不同环境进行编译时候应该做到以下几点: 当只有一个.so文件时,静态编译C++运行时没问题 当存在多个.so文件时,应该让所有的.so文件都动态链接相同C++运行时。...如果将7种CPUABI文件都打包到应用中将是灾难性,所以,移除不必要so来减小包大小一个不错选择。

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小米金山WPS面经-已拿到Offer

小米 岗位:安卓安全工程师 现场面二轮技术面 一面: 自我介绍(面试官看简历) 当我介绍到当过辩论队副队长时,面试官:你怎么个副!...项目以及技术问题 Android HOOK框架 Binder机制介绍 ARMv7ARMv8不同 二面: 怎么区分一个手机有没有被root Inlinehook原理 其余忘记了。。。。...3.解释一下你项目 二面技术: 1.Android布局相关问题 2.多线程 3.移动安全转开发你认为优势在哪?...三面HR面: 1.为什么选择金山WPS 2.喜欢珠海吗 3.家里几口人,关系怎么样 4.遇到进度问题,会怎么和团队沟通 不好意思,因为上个月面试,只记得这么多了。...金山HR非常负责,当时武汉站正在外地,还有电话面试机会,感恩,虽然最后由于在珠海不选择过去了,但是整个过程都让感到很NICE 小米面试官人也很好,后面和我讲到手机软件部门非常地自豪。

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手机指令集:armv7 & armv8

经验总结: 手机指令集主要跟芯片相关,如果c端,就默认arm芯片了,也只有arm芯片才有armv7armv8之分。...如果上MNN的话,MNN量化都是做在armv8 现在c端大部分都是64位APP,对应架构armv8。 寄存器个数不一样,指令集也不一样。需要针对这些不同重新设计计算方式。...armv7: 一般偏低端机才有armv7,而armv7 可以优化。 模型一般在armv7上跑得较慢,而MNN现在对armv7不能加速。但是据说抖音都跑在armv7上,且还能加速。...armv8: 目前开源库基本都是在armv8上做优化。 armv8armv7大概10%~20%收益,一般能用v8,就不用v7。 MNN量化之后armv8大概比armv7快一倍。...tnnarmv8还可以,v7这块笔者不太了解,关注得比较少。

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说说Android项目中armeabi,armeabi-v7a和x86

so.png 1.区别    这三者都表示CPU类型,早期Android系统几乎只支持ARMv5CPU架构,但是现在已经有7种了。...ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64 (从2014年起),每一种都关联着一个相应ABI(应用程序二进制接口...Android现在主流CPUarmeabi-v7a。armeabi-v7a针对有浮点运算或高级扩展功能ARMv7 CPU。...不同CPU架构Android手机加载时会在libs下找自己对应目录,从对应目录下寻找需要.so文件;如果没有对应目录,就会去armeabi下去寻找,如果已经有对应目录,但是如果没有找到对应...3.适配不同平台    目前主流Android设备armeabi-v7a架构,然后就是x86和armeabi了。

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移动端arm cpu优化学习笔记第4弹--内联汇编入门

本文相关实验代码: https://github.com/Ldpe2G/ArmNeonOptimization/tree/master/armAssembly 内联汇编基本概念 其实上层C++代码最终也是会编译成汇编代码...而且比较重要一点认为算法上改进更为重要,假设你C++算法层面代码已经定下来了,对于性能还想有更进一步提升,那么可以尝试去写neon汇编(内联或者纯汇编),但不是说汇编万能,这个和你优化经验还有算法本身复杂度有很大关系...: arch normal C++ intrinsic inline assembly armv7 5.83 ms 5.77 ms 6.17 ms armv8 6.13 ms 6.15 ms 6.14...arch normal C++ float normal C++ uint16_t armv7 10.52 ms 0.54 ms armv8 5.76 ms 0.66 ms 测试图片大小 (...+和内联汇编速度对比: arch normal C++ uint16_t inline assembly armv7 0.54 ms 0.49 ms armv8 0.66 ms 0.63 ms

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ndk代码支持断点调试

背景 androidndk代码编写一直被认为很痛苦一件事情,除了android程序员对c++陌生外,还有一个主要原因无法断点调试。无法断点调试很难发现和排查问题,大大影响开发效率。...实际上android studio从2.2开始就完全支持ndk开发,并且可以进行断点调试。 实际应用中发现,真正使用新版studio构建c/c++工程项目极少。...google play支持根据架构下发不同apk到手机,但是国内应用市场不支持。因此如果要在国内上线建议还是使用abifilters参数方式。...使用android studio编译c/c++不会单独生成so,不过可以使用android studioapk 分析工具查看生成so。...但是实际应用中,我们很少会把ffmpeg编译成动态库再做链接,因为这样安装包过大。试着使用ffmpeg编译静态库再使用cmake编译,出现如下错误。有知道如何解决麻烦告诉 ? ?

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wsl2开发环境搭建

本篇内容主要涉及: windows安装wsl2以及wsl2安装Arch Arch搭建node/conda/java/flutter/c++等开发环境 Android Studio使用连接windows手机设备...做法将该路径添加到/etc/profilepath环境变量中,这些source /etc/profile后就可以在任意路径执行studio.sh了。...目前解决方案,不开代理启动studio.sh,编译生成apk,在另一个终端开启代理,使用adb install test.apk解决。...首先,手动在命令行编译成安卓apk(不使用代理),然后使用adb安装到手机上(使用代理运行adb),在android studiologcat查看运行日志(使用代理打开android studio)...即在windows下打开一个arch终端,手动编译成apk, 这时候在使用代理开启adb,安装apk,并使用代理开启android studio(使其可以扫描到手机),打开其logcat,输入对应安装包包名

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UE4:Android 平台开发实践指南

引擎版本是 4.25.4,所以根据 UE 文档指示,安装了 Android Studio 3.5.3 版本。...3构建首个 UE 工程 Android 环境配置好了以后,咱们就开始去构建一个 UE 工程,主要思路在界面 UI 上添加一个按钮,点击按钮后触发一个事件,该部分已经在之前教程中整理出来了,大家可以点击查看...image 5升级至 AndroidX 在 UE 中完成打包后,用 Android Studio 打开你 UE 工程目录:Intermediate -> Android -> armv7 -> gradle...在上文中已将 UE 打包出来 gradle 加载到了 Android Studio 中,然后依次 File -> New Module, 新建一个 AAR 库。...注意:这个实现函数可以放在任意 C++ 然后,我们就可以在 Java 端去执行 C++ 逻辑了,在 GameActivity 中收到 LoginActivity 回调后,去调用 public

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