分页效果图 场景概述: 当前页面需要加载10条数据,每次点击下一页如果之前没有请求过接口需要请求数据,如果在一次页面会话中,请求过的数据不再从新请求,且要保留每一页面的操作结果(比如在页面中对数据做的一些操作...思考逻辑拆分 1.页面初次加载出数据的时候,需要对视图层和分页功能做初始化,如果第一次加载的数据不足10条,证明没有后续页面,所以也就不用显示分页功能,如果等于10条则证明有下一页。 ?...定义默认值 b.首次加载页面初始化 ? 初始化数据 如果首次请求的数据小于10条,则默认的currentPage还是0,也不需要显示分页功能。...如果pageList小于5个时候则newPages与它相同,不需要做其他处理。下面的情况一会再讲 ? 即这种情况 c.点击上一页和下一页操作 ?...思考与总结 到这里所有的思路和方法都已经结合的讲解完毕,基本的代码也都分析全面,基于上面的方法和思想,来写一个适合你们项目框架的分页功能吧,最好能把它封装成一个组件,但是如果由于接口给的数据方式不同或者需求不同
3.2.4 遍历规则 测试工具遍历点击的规则采用的是深度优先的算法,也就是每点击一步,判断是否有跳转,如果有跳转且与之前出现过的页面各不相同,则重新创建一组新的关键点组,从第一点开始遍历。...如果没跳转则从下个点继续点击,直到当前再无页面跳转且当前页面的所有关键点都已经被点击过了,则进行回退步骤。...3.2.5 返回规则 若出现当前页面所有点都已经点击过且再无出现新的跳转页面时,工具会判断当前工程是否还有未完成点击的页面,且判断当前页面能否跳转过去。...判断的准则是从当前页面按广度搜索下一级跳转的页面,如果有未完成的页面则跳转,若一级页面无跳转,则遍历二级的子页面,以此类推,直到找到一条可回退的路径。...1、对于需要加载的页面,加载前和加载后会被认为是两个页面。这是由于页面加载需要时间,而虽然工具每次截图之前都有一个等待时间,但对于加载过长的页面就会导致加载前后两个截图不一致被认为是两个页面。
也就是整个网页及其所有资源(如CSS、JavaScript、图像等)都已「下载完成,但不一定是所有资源都已经执行完毕」。...❞ 当页面上已经呈现了有价值的内容(通过FCP进行测量),大多数页面元素都已「注册事件处理程序」,并且用户交互在50毫秒内得到处理时,就会注册TTI。 TTI在Lighthouse中显示。...以下是一些可采取的措施来减少长时间输入延迟的问题: 重新排序脚本:通过将关键脚本放在页面的顶部,使其尽早下载并尽快执行。这样可以确保与用户交互相关的脚本能够快速加载和运行。...如果页面已隐藏,将 firstHiddenTime 设置为 0,否则设置为无穷大(Infinity)。 这样做是为了记录页面首次隐藏的时间,即用户切换到其他标签页或最小化浏览器的时间。...对于每个性能条目,我们检查它的 startTime 是否在页面首次隐藏时间 firstHiddenTime 之前,如果是,则计算首次输入的延迟时间(fid),并调用 sendToAnalytics 函数将其发送到分析服务
概述 许多前端工程师沉浸在使用脚手架工具的快感中,认为require.js这种前端模块化的库已经过气了,的确如果只从使用场景来看,在以webpack为首的自动化打包趋势下,大部分的新代码都已经使用CommonJs...business3这个模块,如果define方法没有声明依赖,或者声明的依赖都已经加载,就会执行传入的工厂方法生成指定模块,不难理解模块的解析是从叶节点开始最终在根节点也就是主工厂函数结束的。...(解析完毕的依赖项在moduleCache中记录的对应模块的load属性为true),如果是则执行出栈操作并执行这个工厂方法,然后再次运行检测方法,直到栈顶元素当前无法解析或栈为空。...,则将其作为模块名传入_checkModulePath方法检测是否有注册路径,如果有路径则去获取定义这个模块的文件,如果传入两个参数,则运行_define方法将其作为匿名模块的依赖和工厂函数处理。...== 'root' && moduleCache[name]) return; //如果没有缓存则使用jsonp的方式进行首次加载 let script = document.createElement
它将所有的活动局限于一个Web页面中,仅在该Web页面初始化时加载相应的HTML、JavaScript 和 CSS。 一旦页面加载完成了,SPA不会因为用户的操作而进行页面的重新加载或跳转。...由于避免了页面的重新加载,SPA 可以提供较为流畅的用户体验。得益于ajax,我们可以实现无跳转刷新,又多亏了浏览器的histroy机制,我们用hash的变化从而可以实现推动界面变化。...单页面是指只有一个主页面的应用,浏览器一开始要加载所有必须的 html, js, css。所有的页面内容都包含在这个所谓的主页面中。...如果要实现原生应用中类似许多不同页面切换的效果,我们采用的是div切换显示和隐藏。...方法三:iframe 其一,使用iframe的优点之一就是开发简单,目前的浏览器都已经对iframe url发生修改产生历史记录。
如果您需要从数据库中加载ViewState这个方法将特别有用,因为ViewState只有在IsPostBack为真的情况下才会进行恢复。...如果因为使用Session或自定义存储方式,您修改了后面将要提到的影响ViewState保存方式的方法SavePageStateToPersistenceMedium,则这个方法需要被重写。...注意:这个方法并没有真正加载ViewState到页面或页面控件中。 ...这个方法通过匹配控件的名称恢复相应的用户提交的控件的值,到这一步意味着整个页面都已经被完全恢复了。唯一要记住的是所有动态控件的创建必须在这个方法之前。这个方法也是记录后面的改变事件的方法。 ...下一个方法是OnLoad方法,通常这是用得最多的方法,因为这个方法是页面生存期第一个恢复了所有值的地方。大多数代码根据判断IsPostBack来决定是否重新设置控件状态。
渲染器进程涉及到 Web 性能相关的多个方面,由于渲染器进程中处理了很多的逻辑,不是一篇文章可以全面讲解的,因此本文仅作为一个概述。...如果你有兴趣深入研究,可以在《Why Performance Matters》这篇文章里找到更多的资料。 #渲染器进程处理Web内容 所有选项卡内发生的逻辑,都由渲染器进程负责。...例如,如果布局树中的某些内容发生变动,则需要为文档中受影响的部分,重新生成“绘制记录”。 [image.png] 为元素设置的动画,浏览器必须在每一帧之间执行这些操作。...[305.gif] 也许处理这种情况的一种无脑方案,是在视口(ViewPort)内部将每个组件都光栅化。如果用户滚动页面,则移动光栅帧,并通过更多光栅元素填充缺少的部分。...合成器线程不需要等待样式计算或者 JS 脚本执行,这就是为什么 “仅合成动画” 被认为是平滑性能的最佳选择。如果需要再次计算不会或者重新绘制,则必须涉及到主线程。
CI原生工具打印时间则了解CI中Benchmark类库中关于mark方法的应用,其主要是针对mark中包含*_start和*_end的所有标记时间添加到CI的debug页面信息中。...如果有长连接方式则尽量使用长连接,如果没有则在每次连接时,应用静态变量保存,下次需要重新创建连接时则进行判断,避免一个请求产生多个句柄。...压测 如果前期准备完善的话,接下来的压测就较为简单了,只需要跑一下流程,然后查看一下xhprof打印的数据,并且记录下xhprof页面url以及压测结果的吞吐量。...压测数据分析 1、压测数据分析 如果前期压测数据都已经完成后,再将压测表格数据做成一个折线图(绘制折线图的方法,可以使用execl)。...压测优化点 在进行压测后发现,mongodb的连接和读取都会对系统产生一个非常大的影响,因此我记录下了其优化方案(加大缓存时间,并整改代码,在拥有缓存数据时则不加载mongodb类库,如果没有缓存则加载类库
load —— 浏览器不仅加载完成了 HTML,还加载完成了所有外部资源:图片,样式等。 beforeunload/unload —— 当用户正在离开页面时。...(所有脚本都已经执行结束)。...window.onbeforeunload 如果访问者触发了离开页面的导航(navigation)或试图关闭窗口,beforeunload 处理程序将要求进行更多确认。...你可以通过运行下面这段代码,然后重新加载页面来进行尝试: window.onbeforeunload = function() { return false; }; 由于历史原因,返回非空字符串也被视为取消事件...它有 3 个可能值: loading —— 文档正在被加载。 interactive —— 文档被全部读取。 complete —— 文档被全部读取,并且所有资源(例如图片等)都已加载完成。
用来记录缓冲页的被使用热度。...2> 当要访问某个页时,如果不在Buffer Pool,则把该页从磁盘加载到缓冲池的缓冲页时,就把该缓冲页对应的控制块作为节点塞到LRU链表的头部。...3> 如果在Buffer Pool中,则直接把该页对应的控制块移动到LRU链表的头部。 【方案优点】 所有最近使用的数据都在链表表头,最近未使用的数据都在链表表尾。...2> 如果发生全表扫描(比如:没有建立合适的索引 or 查询时没有where字句),则相当于把原有缓冲页全部都冲刷没了。...随机预读 如果开启了随机预读功能 默认innodb_random_read_ahead=OFF,如果某个区(extent)有13个连续的页面都已经被加载到了Buffer Pool中,无论这些页面是不是顺序读取的
1、从输入URL到页面加载发生了什么: DNS解析:用户输入url地址,浏览器根据域名寻找IP地址 TCP连接 发送HTTP请求:浏览器向服务器发送http请求,如果服务器段返回以301之类的重定向,浏览器根据相应头中的...location再次发送请求 服务器处理请求并返回HTTP报文:这时的html页面代码可能是经过压缩的 浏览器接收服务器响应结果,如果有压缩则首先进行解压处理,紧接着就是页面解析渲染 : 解析渲染该过程主要分为以下步骤...然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异 把2所记录的差异应用到步骤1所构建的真正的DOM树上,视图就更新了 Virtual DOM 本质上就是在 JS 和 DOM 之间做了一个缓存。...而window.onload是在dom文档树加载完和所有文件加载完之后执行一个函数。也就是说$(document).ready要比window.onload先执行。...,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了') console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
第四步:寻找一个渲染进程(renderer process) 在网络线程做完所有的检查后并且能够确定浏览器应该导航到该请求的站点,它就会告诉UI线程所有的数据都已经被准备好了。...一旦渲染进程“完成”(finished)渲染,它会通过IPC告知浏览器进程(注意这发生在页面上所有帧(frames)的onload事件都已经被触发了而且对应的处理函数已经执行完成了的时候),然后UI线程就会停止导航栏上旋转的圈圈...浏览器进程通过IPC告诉渲染进程它将要离开当前页面导航到新的页面了 如果重新导航是在页面内被发起的呢?...如果是重新导航到不同站点(different site)的话,会有另外一个渲染进程被启动来完成这次重导航,而当前的渲染进程会继续处理现在页面的一些收尾工作,例如unload事件的监听函数执行。...如果开发者在service worker里设置了当前的页面内容从缓存里面获取,当前页面的渲染就不需要重新发送网络请求了,这就大大加快了整个导航的过程。
如果传输层报告错误并且连接的建立重新开始,则把最后建立连接的开始时间作为该值。如果一个持久连接被使用,则该值与 PerformanceTiming.fetchStart 相同。...如果传输层在请求开始之后发生错误并且连接被重新打开,则该属性将会被设定为新的请求的相应的值 。...如果没有上一个文档,或者上一个文档或需要重定向的页面之一不同源,则该值返回 0。...如果没有上一个的文档,或者上一个文档或需要被跳转的页面的其中之一不同源,则该值返回 0。...如果这个事件没有被触发,则他返回 0。 'loadEventEnd': 1567685365171, // load 事件处理程序被终止,加载事件已经完成之时的 Unix毫秒时间戳。
什么时候开始拼接:确认所有切片都已上传完后开始进行拼接,这个可以通过客户端在切片全部上传后调用后端定义的mkfile接口来通知服务端进行拼接,或者前端传递切片的总数totalChunks, 服务端判断接收的切片数量如果等于...如果文件不存在,则创建文件。...即使将大文件拆分成切片上传,我们仍需等待所有切片上传完毕,在等待过程中,可能发生一系列导致部分切片上传失败的情形,如网络故障、页面关闭等。由于切片未全部上传,因此无法通知服务端合成文件。...后端代码优化:清除切片的时机 此外断点续传还需要考虑切片过期的情况 如果调用了mkfile接口,则磁盘上的切片内容就可以清除掉了,如果客户端一直不调用mkfile的接口,放任这些切片一直保存在磁盘显然是不可靠的...已经上传过的文件,并且在后端已经拼接完成,如果再次上传的话后端不做处理,直接返回拼接好的文件的信息即可,这里主要后端实现,由于篇幅关系,这里不做过多描述。
但是磁盘读取速度很慢,所以如果需要访问某个页的数据时,InnoDB会把完整的页中的数据全部加载到内存中。即使只需要访问一个页里面的一条记录,也需要先把整个页的数据加载到内存中。...然后就可以在内存中对记录进行读写访问了。 在读写访问之后,并不着急把该页对应的内存空间释放掉,而是将其缓存起来,如果将来再次访问该页面,就可以减少I/O的开销了。...2> 当要访问某个页时,如果不在Buffer Pool,则把该页从磁盘加载到缓冲池的缓冲页时,就把该缓冲页对应的控制块作为节点塞到LRU链表的头部。...3> 如果在Buffer Pool中,则直接把该页对应的控制块移动到LRU链表的头部。 【方案优点】 所有最近使用的数据都在链表表头,最近未使用的数据都在链表表尾。...随机预读 如果开启了随机预读功能(默认innodb_random_read_ahead=OFF) ,如果某个区(extent)有13个连续的页面都已经被加载到了Buffer Pool中,无论这些页面是不是顺序读取的
在页面初始化后,网站所有的 HTML 内容都是在客户端通过执行 JS 生成,并不需要再次请求服务器即可重新渲染 HTML 。...总而言之,hydration 其实是通过下载并重新执行 SSR/SSG 呈现的 HTML 中的所有 JS 脚本并执行来恢复组建中的事件处理程序。...因为我们在 HTML 中的每个元素中都已经通过序列化从而在它的标签属性上记录了对应事件处理函数的位置以及脚本内容(自然内容中也包含对应的状态),所以当获得 HTML 页面后其实就可以说此时页面已经加载完毕了而不需要任何实时的...比如上边 button 的 on:click 属性记录了该元素后续需要恢复的所有信息。...当然相较于传统 hydration 的方式(在页面首次渲染时在内存中记录所有状态),无疑 qwik 这种并不在内存中记录任何状态的方式恰恰对于内存的占用比 dyration 更加轻量化。
//注意 //如果请求是回发请求,则控件的值尚未从视图状态还原。如果在此阶段设置控件属性,则其值可能会在下一事件中被重写。...#endregion #region OnInit 第二步 protected override void OnInit(EventArgs e) { //在所有控件都已初始化且已应用所有外观设置后引发...//在 Page 引发该事件后,它会为自身和所有控件加载视图状态,然后会处理 Request 实例包括的任何回发数据。...如果尝试调用方法(如 Response.Write 方法),则该页将引发异常。...base.OnUnload(e); } #endregion } 当页面进行回发时,如点击按钮,以上事件都会重新执行一次,这时的执行顺序为: 1. OnPreInit 2.
updated():此时data中的状态值和界面上显示的数据都已经完成了跟新,界面已经被重新渲染好了! beforeDestroy():实例被销毁之前。...组件已经被完全销毁,此时组建中所有data、methods、以及过滤器,指令等,都已经不可用了。 这些都是官方说明,在实际开发项目中这些钩子函数如何使用呢?...在mounted中做网络请求和重新赋值,在destoryed中清空页面数据。...仅当function内涉及到Vue实例绑定的data的值的改变,function才会从新执行,并修改DOM上的内容。...DOM的值 } } } 自定义方法methods:methods:{所有页面的自定义函数} 点击</div
灰度的逻辑流程较为简单:配置灰度策略——后台下发配置&客户端加载配置——客户端处理配置。...3.2 框架异常降级 如果捕获到 Flutter Framework 异常,则将该页面置为「需要降级」,提供自定义的 ErrorWidget 提醒用户页面出错需要重新进入,之后在用户下次进入该页面时触发降级...所有页面。...对于这种情况,我们会记录崩溃或 ANR 上报时的 topViewController 并溯源路径,如果当前路由栈内存在 Flutter Activity 或者 FlutterViewController...而至于崩溃的监控和告警,我们则交给了客户端的 Bugly 来处理了。
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