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JavaScript 基础

直接量储存起来,方便调用JavaScript变量是松散类型(弱类型),可以用来保存任何类型的数据,在 C 语言当中,我们定义整型变量会使用到 int,定义字符型变量会使用 char,定义浮点型变量会使用...= b;等于 == 的情况,只要相同就返回 True全等 === 的时候,需要和类型都要匹配才能返回 True赋值运算符 = 并不是等于,如果我想把 5 这个赋值给变量 a,那么写法应该是:a=...,只筛选单个,如果找到相应的元素返回该元素的 HTMLDivElement 对象,如果不存在,返回 NULLdocument.querySelector('#div1'); //获取 id ...鼠标双击某个对象onerror 当加载文档或图像时发生某个错误onfocus 元素获得焦点onkeydown 某个键盘的键被onkeypress 某个键盘的键被或按住onkeyup 某个键盘的键被松开...onload 某个页面或图像被完成加载onmousedown 某个鼠标按键onmousemove 鼠标被移动onmouseup 某个鼠标按键被松开onmouseout 鼠标从某元素移开onmouseover

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JavaScript 编程精解 中文第三版 十五、处理事件

例如,如果我们想知道哪个鼠标按键,我们可以查看事件对象的which属性。...在mouseup事件后,包含鼠标与释放的特定节点会触发"click"事件。例如,如果我在一个段落上鼠标,移动到另一个段落上释放鼠标,"click"事件会发生在包含这两个段落的元素上。...当按键被按住时,其是这些按键的代码总和 - 左键代码 1,右键 2,中键 4。 这样,您可以通过获取buttons的剩余值及其代码,来检查是否下了给定按键。...鼠标事件只涵盖了简单情况的触摸交互 - 如果按钮添加"click"处理器,触摸用户仍然可以使用它。 但是像上一个示例中的可调整大小的栏在触摸屏上不起作用。 触摸交互触发了特定的事件类型。...创建工作单元的脚本通过Worker对象收发消息,而worker直接向其全局作用域发送消息,或监听其消息。只有可以表示 JSON 的可以作为消息发送 - 另一方接收它们的副本,而不是本身。

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javaScript基础最全 最精美 不好打我好吧

console.log() 写⼊到浏览器的控制台 2 变量 由字⺟、数字、下划线、$符号组成, (name也不可以 系统中有name这个变量"") 不能以数字开头 不能是关键字和保留字,例如...获得属性设置属性。...); 父节点的最后插入一个新节点 使用方法:父节点.insertBefore(要插入的节点,参考节点); 父节点.insertBefore(新节点,参考节点)在参考节点前插入; 如果参考节点...onkeydown 某个键盘按键。 onkeypress 某个键盘按键并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。...如果你觉得本文对你有帮助,麻烦动动手指顶一,算是对本文的一个认可。 如有错误 联系邮箱 欢迎批评指正!

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Javascript提升阶段学习

返回是什么就返回什么   9.4:参数     9.4.1:函数可以有参数也可以没有参数,如果定义了参数,在调用函数的时候没有传,默认设置undefined     9.4.2:在调用函数时如果传递参数超过了定义时参数...(value):检测某个是否是无穷     10.4:isNaN(value):检测某个是否是NaN,检测是否是非数字如果NaN返回true,否则返回false         var a=...字符串当作脚本来执行         注意:             如果参数是一个表达式,eval()函数执行表达式,如果参数是javascript语句,eval()执行javascript语句...指的是文档或者浏览器窗口发生的一些特定交互瞬间,我们可以通过侦听器(或者处理程序)来预定事件,以便事件发生的时候执行相应的代码     11.2:鼠标事件         onmousedown:鼠标按钮被...    11.3:键盘事件         onkeydown:某个键盘按键         onkeypress:某个键盘按键并松开         onkeyup:某个键盘按键被松开

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C++ Qt开发:Charts折线图绑定事件

为了实现点击后隐藏与显示特定线条,我们可以这样来实现,首先通过marker得到被点击案例的指针,通过marker->type()来检查类型是否LegendMarkerTypeXY,如果是就通过根据数据可见性来设置透明度...键盘事件 (keyPressEvent): 当键盘按键时触发。在该函数中,你可以处理键盘时的逻辑,如捕捉特定按键。...按键控制 (keyPressEvent): 根据的键执行相应的操作,如放大、缩小、左移、右移、上移、下移等。 特定按键的操作使用 zoom、scroll 或 zoomReset 方法。...zoomReset()图形恢复到默认大小; 由于程序中绑定了keyPressEvent键盘监控事件,当下键盘上下左右时通过scroll()调整图形的位置,通过小键盘中的+-符号通过scroll...()放大与缩小图形,通过Home恢复到默认大小;

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12.3 实现模拟鼠标录制回放

本节向读者介绍如何使用键盘鼠标操控模拟技术,键盘鼠标操控模拟技术是一种非常实用的技术,可以自动化执行一些重复性的任务,提高工作效率,在Windows系统,通过使用各种键盘鼠标控制函数实现动态捕捉和模拟特定功能的操作...返回如果函数成功,返回非零,表示获取鼠标位置成功; 如果函数失败,返回零,表示获取鼠标位置失败。 POINT 结构包含了两个成员变量 x 和 y,分别表示鼠标在屏幕上的横坐标和纵坐标。...返回如果指定的虚拟键处于状态,返回的最高位(符号位) 1,其余位表示次数(持续时间)。如果指定的虚拟键处于释放状态或者参数无效,返回 0。...如果当前的鼠标位置或按键状态与之前保存的不同,表示鼠标动作发生了变化,当前的位置和按键状态记录下来。...如果设置此标志,坐标是相对于当前鼠标位置的增量。 MOUSEEVENTF_MOVE:模拟鼠标移动事件。 MOUSEEVENTF_LEFTDOWN:模拟鼠标左键事件。

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12.3 实现模拟鼠标录制回放

本节向读者介绍如何使用键盘鼠标操控模拟技术,键盘鼠标操控模拟技术是一种非常实用的技术,可以自动化执行一些重复性的任务,提高工作效率,在Windows系统,通过使用各种键盘鼠标控制函数实现动态捕捉和模拟特定功能的操作...返回如果函数成功,返回非零,表示获取鼠标位置成功; 如果函数失败,返回零,表示获取鼠标位置失败。 POINT 结构包含了两个成员变量 x 和 y,分别表示鼠标在屏幕上的横坐标和纵坐标。...返回如果指定的虚拟键处于状态,返回的最高位(符号位) 1,其余位表示次数(持续时间)。如果指定的虚拟键处于释放状态或者参数无效,返回 0。...如果当前的鼠标位置或按键状态与之前保存的不同,表示鼠标动作发生了变化,当前的位置和按键状态记录下来。...如果设置此标志,坐标是相对于当前鼠标位置的增量。 MOUSEEVENTF_MOVE:模拟鼠标移动事件。 MOUSEEVENTF_LEFTDOWN:模拟鼠标左键事件。

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12.3 实现模拟鼠标录制回放

本节向读者介绍如何使用键盘鼠标操控模拟技术,键盘鼠标操控模拟技术是一种非常实用的技术,可以自动化执行一些重复性的任务,提高工作效率,在Windows系统,通过使用各种键盘鼠标控制函数实现动态捕捉和模拟特定功能的操作...返回如果函数成功,返回非零,表示获取鼠标位置成功; 如果函数失败,返回零,表示获取鼠标位置失败。 POINT 结构包含了两个成员变量 x 和 y,分别表示鼠标在屏幕上的横坐标和纵坐标。...返回如果指定的虚拟键处于状态,返回的最高位(符号位) 1,其余位表示次数(持续时间)。如果指定的虚拟键处于释放状态或者参数无效,返回 0。...如果当前的鼠标位置或按键状态与之前保存的不同,表示鼠标动作发生了变化,当前的位置和按键状态记录下来。...如果设置此标志,坐标是相对于当前鼠标位置的增量。 MOUSEEVENTF_MOVE:模拟鼠标移动事件。 MOUSEEVENTF_LEFTDOWN:模拟鼠标左键事件。

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12.1 使用键盘鼠标监控钩子

当热键被时,系统会自动一个WM_HOTKEY消息发送给注册了该热键的窗口,应用程序需要重载该窗口的消息处理函数来响应该事件,从而实现相应的响应操作。...该函数会返回一个BOOL类型的,表示热键设置是否成功。...NULL,表示接收所有窗口的消息wMsgFilterMin:指定获取消息的最小消息,通常设置0wMsgFilterMax:指定获取消息的最大消息,通常设置0GetMessage函数需要传入一个指向...该函数的返回由钩子类型和参数决定hMod:包含lpfn的DLL句柄。如果lpfn参数在当前进程内,该参数可以为NULLdwThreadId:线程标识符,指定与钩子相关联的线程。...如果dwThreadId参数0,钩子应用于所有线程函数会返回一个类型HHOOK的句柄,该句柄可以在卸载钩子时使用,读者需要注意由于全局钩子会影响系统性能,因此在使用SetWindowsHookEx

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12.1 使用键盘鼠标监控钩子

当热键被时,系统会自动一个WM_HOTKEY消息发送给注册了该热键的窗口,应用程序需要重载该窗口的消息处理函数来响应该事件,从而实现相应的响应操作。...该函数会返回一个BOOL类型的,表示热键设置是否成功。...NULL,表示接收所有窗口的消息 wMsgFilterMin:指定获取消息的最小消息,通常设置0 wMsgFilterMax:指定获取消息的最大消息,通常设置0 GetMessage函数需要传入一个指向...该函数的返回由钩子类型和参数决定 hMod:包含lpfn的DLL句柄。如果lpfn参数在当前进程内,该参数可以为NULL dwThreadId:线程标识符,指定与钩子相关联的线程。...如果dwThreadId参数0,钩子应用于所有线程 函数会返回一个类型HHOOK的句柄,该句柄可以在卸载钩子时使用,读者需要注意由于全局钩子会影响系统性能,因此在使用SetWindowsHookEx

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vue基础(学习官方文档)

在布尔特性的情况,它们的存在即暗示 true,v-bind 工作起来略有不同,如果 isButtonDisabled 的是 null、undefined 或 false, disabled 特性甚至不会被包含在渲染出来的...v-if 也是惰性的:如果在初始渲染时条件假,什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。...因此,如果需要非常频繁地切换,使用 v-show 较好;如果在运行时条件很少改变,使用 v-if 较好。....ctrl .alt .shift .meta ( Windows 徽标键 或 command 键 (⌘)) 注意:请注意修饰键与常规按键不同,在和 keyup 事件一起用时,事件触发时修饰键必须处于状态...修饰符 .lazy:在默认情况,v-model 在每次 input 事件触发后输入框的与数据进行同步 (除了上述输入法组合文字时)。

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JavaScript基础系列

JavaScript的注释 // 单行 /**/ 多行注释 JavaScript变量,函数名和操作符都是区分大小写的。 标识符是变量,函数,属性的名称,函数里的参数。...命名规则: 字母,数字,下划线,美元符号,不能以数字开头 变量的声明与赋值 使用var声明变量 省略var声明的变量是全局变量,不过不推荐使用 JavaScript的基础语法和JavaScript变量...undefined没有定义,变量没有赋值,是undefined null空对象,undefined==nulltrue number, isNaN(), Number(), parseInt(),...console.log(parseInt("0xf",16)); toString和String()转换为字符串,使用toString()可以转换为字符串,如果不知道要转换的是不是Null,和undefined...并释放时发生 onkeyup 在按键被松开时发生 keyCode 在获取按键的字符代码 ele.onclick = function() { 执行脚本 }; ele.onclick =

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Intellij IDEA快捷使用

按键说明 按键 说明 + 需要同时加号左右两侧的键 , 逗号左侧的键后,松开,然后逗号右侧的键 Ctrl 控制键,键盘上标记了Ctrl的键,在Mac键盘上标记为control Shift 上档键...以下快捷键是Intellij IDEA的默认风格快捷键,如果改成了Eclipse风格或其它风格,请参考所更改的设置。 标记了[!]是可能存在冲突的快捷键。...操作方式 可以通过快捷输入简单的内容后Enter键,快速完成特定的代码内容,这些内容可以在设置的Editor > Live Templates中查看或调整。 2.2....声明变量 假设需要声明int类型的变量,其1,输入1.var即可生成对应的声明语句,格式如下: int i = 1; 整型数字默认生成的变量名是i,代码生成后,可以自行调整。...判断对象是否空 假设存在名为x的变量,需要判断是否空,输入x.null然后在提示菜单中选择null一栏回车,即可生成: if (x == null) { } 如果需要判断是否非空,输入x.no后选择

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对PS2遥控手柄与stm32单片机通信的理解(结合平衡小车之家的说明和程序)

,每一位存储一个按键当前的状态按键下为0,未按1。...,得到的结果应是高8位原Data[4],低8位原Data[3],这个结果赋给Handkey,这个16位二进制数里就包含了所有的键状态。...循环结束后还没有return的话就说明没有按键return 0。...注意,这个函数只能检测一个按键,若同时多个按键只能检测到键值最小的那个,因此如果有兴趣还可以自己写一个组合按键的函数,能实现更多功能。...第6行则是对于发送模式可不可以用MODE按键设置的指令,指令0X03只可以通过第5行指令软件设置发送模式;指令0xEE则不锁存软件设置,可以通过MODE键设置红灯/绿灯模式。

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HTML基础知识

image 标记语言,是一种文本以及与文本相关的其他信息结合起来,展现出关于文档结构和数据处理细节的电脑文字编码。 HTML,超文本标记语言。...Keyboard键盘事件 onkeydown,在用户按键时触发。 onkeypress,在用户按键后,按键时触发。...onmousedown,当在元素上鼠标按钮时触发。 onmousemove,当鼠标指针移动到元素上时触发。 onmouseout,当鼠标指针移出元素时触发。...参数: no-cache,发送请求,与服务器确认该资源是否被更改,如果没有,使用缓存no-store,允许缓存,每次都要去服务器上下载完整的响应public,缓存所有响应private,只为单个用户缓存... 说明 _self 在超链接所在框架或窗口中打开目标页面 _blank 在新浏览器窗口中打开目标页面 _parent 目标页面载入含有该链接框架的父框架集或父窗口中 _top 在当前的整个浏览器窗口中打开目标页面

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HTML基础知识巩固你的基础

Keyboard键盘事件 onkeydown,在用户按键时触发。 onkeypress,在用户按键后,按键时触发。...该属性不会对所有按键生效,不生效按键如:alt,ctrl,shift,esc。 onkeyup,当用户释放按键时触发。...onmousedown,当在元素上鼠标按钮时触发。 onmousemove,当鼠标指针移动到元素上时触发。 onmouseout,当鼠标指针移出元素时触发。...参数: no-cache,发送请求,与服务器确认该资源是否被更改,如果没有,使用缓存 no-store,允许缓存,每次都要去服务器上下载完整的响应 public,缓存所有响应 private,只为单个用户缓存... 说明 _self 在超链接所在框架或窗口中打开目标页面 _blank 在新浏览器窗口中打开目标页面 _parent 目标页面载入含有该链接框架的父框架集或父窗口中 _top 在当前的整个浏览器窗口中打开目标页面

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