ES层就是音视频数据,PES层是在音视频数据上加了时间戳等对数据帧的说明信息,TS层是在PES层上加入了数据流识别和传输的必要信息。TS文件(码流)由多个TS Packet组成的。...PES层是在每一个视频/音频帧上加入了时间戳等信息,PES包内容很多,下面我们说明一下最常用的字段: pes start code:开始码,固定为0x000001。...有PTS和DTS两种时间戳是B帧引起的,I帧和P帧的PTS等于DTS。如果一个视频没有B帧,则PTS永远和DTS相同。 从文件中顺序读取视频帧,取出的帧顺序和DTS顺序相同。...DTS算法比较简单,初始值 + 增量即可,PTS计算比较复杂,需要在DTS的基础上加偏移量。 音频的PES中只有PTS(同DTS),视频的I、P帧两种时间戳都要有,视频B帧只要PTS(同DTS)。...在PES包中加入时间戳信息(PTS/DTS)。 将PES包内容分配到一系列固定长度的传输包(TS Packet)中。 在传输包中加入定时信息(PCR)。 在传输包中加入节目专用信息(PSI) 。
时间戳是一份能够表示一份数据在一个特定时间点已经存在的完整的可验证的数据。...# 添加之前查出的时间戳 ?...17、计算日期和时间的函数 DATE_ADD() :用于对日期进行加运算,格式为 DATE_ADD(date, INTERVAL expr type) DATE_SUB(): 用于对日期进行减运算,格式为...(PM) %r时间,12小时制(小时hh:分钟mm:秒钟ss后面加AM或PM) %S,%s以2位数形式表示秒(00..59) %T时间,24小时制(小时hh:分钟mm:秒数ss) %U周(00....CAST(x, AS type) :用于将一个数据类型的值转换 为另一个数据类型的值 CONVERT(x, type) :用于将一个数据类型的值转换为另一个数据类型的值 mysql> select
我们平时所看的视频其实都是由大量的图像帧组成的,比如,如果帧率为30fps,则相当于一秒播放了三十个图像,如果把每一张图像帧都完整的保存下来,则占用的空间超乎想象。...我们可以计算一下,如果视频的分辨率为1920x1080,图像的像素格式是yuv420p,则一张图像的大小为1920x1080x1.5byte,按照一部电影90分钟来算的话,则整个影片的大小为:90x60x30x1920x1080x1.5byte... 码率:即比特率,比特率是单位时间所播放连续的媒体的比特数量,文件大小=码率x时长 DTS:Decode Time Stamp,解码时间戳,主要用来标示读入内存中的比特流在什么时候开始送入解码器中进行解码的... PTS:Presentation Time Stamp,显示时间戳,主要用于度量解码后的视频帧什么时候被显示出来 视频帧:常见的视频帧有I,P,B帧等。...采样率:指每秒音频采样点的个数,单位是赫兹 声道:声道是指声音在录制或播放时在不同空间位置采集或回放的相互独立的音频信号,即声音录制时的音源数量或回放时相应的扬声器数量
###点击聊天列表,进入聊天详情时(单聊或群聊) 1)获取数据 获取最近最多20条数据(20条为一页数据,超过20条时只取最近的20条,少于20条时有多少取多少) 2)显示数据 获取第一条消息的接收时间...循环遍历每条消息时,需要判断该消息的接收时间与最后一次显示时间戳的时间间隔,当大于5分钟(300ms)时则再追加一条时间戳,同时更新lastShowTimeStamp的值。...###时间戳的显示规则 一天内的消息显示为:“昨天 时:分” 二天至七天内显示为:“星期X 时:分” 当大于7天时显示为:“YYYY年X月X日时:分” 时、分不足二位时,前面用0补齐,月、日不足二位时不补位...会出现一种情况,当5分钟内,消息很频繁而导致消息量达到100条,那么这一千条数据中间是没有任何时间戳的。如果退出聊天界面再重新进入时,参考第一条规则。 示例截图: ?...会出现一种情况,就是向上拉取消息时,你会遇到同一分钟内发送的消息各有一个时间戳,而且时间戳是相同的。出现的原因是消息分属在二页内了 示例截图如下: ?
数据在传输过程中经过加密,理论上就算被抓包,也无法对数据进行篡改;但是我们要知道加密的部分其实只是在外网,现在很多服务在内网中都需要经过很多服务跳转,所以这里的加签可以防止内网中数据被篡改; 3.时间戳机制...数据是很容易被抓包的,但是经过如上的加密,加签处理,就算拿到数据也不能看到真实的数据;但是有不法者不关心真实的数据,而是直接拿到抓取的数据包进行恶意请求;这时候可以使用时间戳机制,在每次请求中加入当前的时间...,服务器端会拿到当前时间和消息中的时间相减,看看是否在一个固定的时间范围内比如5分钟内;这样恶意请求的数据包是无法更改里面时间的,所以5分钟后就视为非法请求了; 4.AppId机制 大部分网站基本都需要用户名和密码才能登录...(str); 复制代码 注意最后的用户密钥,客户端和服务端都有一份,这样会更加安全; 3.时间戳机制 解密后的数据,经过签名认证后,我们拿到数据包中的客户端时间戳字段,然后用服务器当前时间去减客户端时间...本文大致列举了几种常见的安全措施机制包括:数据加密、数据加签、时间戳机制、AppId机制、限流机制、黑名单机制以及数据合法性校验;当然肯定有其他方式,欢迎补充。
-2.43 0x03 时间序列过滤器 瞬时向量过滤器 瞬时向量过滤器允许在指定的时间戳内选择一组时间序列和每个时间序列的单个样本值。在最简单的形式中,近指定指标(metric)名称。...{}[5m] # 区间向量表达式,选择以当前时间为基准,5分钟内的数据 而如果我们想查询,5 分钟前的瞬时样本数据,或昨天一天的区间内的样本数据呢?...如果采样目标或告警规则不再返回之前存在的时间序列的样本,则该时间序列将被标记为失效。如果删除了采样目标,则之前返回的时间序列也会很快被标记为失效。...如果在某个时间序列被标记为失效后在该时间戳处执行查询操作,则不会为该时间序列返回任何值。如果随后在该时间序列中插入了新的样本,则照常返回时间序列数据。...如果在采样时间戳前 5 分钟(默认情况)未找到任何样本,则该时间戳不会返回任何任何该时间序列的值。这实际上意味着你在图表中看到的数据都是在当前时刻 5 分钟前的数据。
数据在传输过程中经过加密,理论上就算被抓包,也无法对数据进行篡改;但是我们要知道加密的部分其实只是在外网,现在很多服务在内网中都需要经过很多服务跳转,所以这里的加签可以防止内网中数据被篡改; 3.时间戳机制...数据是很容易被抓包的,但是经过如上的加密,加签处理,就算拿到数据也不能看到真实的数据;但是有不法者不关心真实的数据,而是直接拿到抓取的数据包进行恶意请求;这时候可以使用时间戳机制,在每次请求中加入当前的时间...,服务器端会拿到当前时间和消息中的时间相减,看看是否在一个固定的时间范围内比如5分钟内;这样恶意请求的数据包是无法更改里面时间的,所以5分钟后就视为非法请求了; 4.AppId机制 大部分网站基本都需要用户名和密码才能登录...(str); 注意最后的用户密钥,客户端和服务端都有一份,这样会更加安全; 3.时间戳机制 解密后的数据,经过签名认证后,我们拿到数据包中的客户端时间戳字段,然后用服务器当前时间去减客户端时间,看结果是否在一个区间内...:数据加密、数据加签、时间戳机制、AppId机制、限流机制、黑名单机制以及数据合法性校验;当然肯定有其他方式,欢迎补充。
1、业务需求需要加一个按钮,调用第三方API,按钮十分钟之内只能点击一次,刷新页面也只能点击一次2、思路加一个本地缓存的时间戳,通过时间戳计算指定时间内不能点击按钮3、实现1)vue页面= 10) { // 如果存储的时间不存在或者距离上次点击时间超过10分钟,则执行按钮点击操作...10分钟,不做任何操作或给出提示 this....// 注:指定时间可以根据需要更新,比如1分钟内只能点击一次,只需要将循环部分改为if (!
# 服务端 import cv2 import os import socket import time # 客户端ip及端口,为空则接收任意客户端发来的数据 ADDR = ('', 10086) recvSock...(time.time()) # 当前时间戳的第N帧 zz = 0 # 总帧数,此次为测试,可具体参考帧数来设置(我测试的效果大概为每秒6帧,录制20s,所以达到120张照片停止循环) num = 0 print...("等待数据...") while True: # 接收的数据大小,建议比图片本身大,不然无法传输 data = recvSock.recv(100000) # 每次检查时间戳...time_b = int(time.time()) # 每次循环帧数加1 zz = zz + 1 # 如果时间戳+1秒,则帧数序号归零 if time_b !...这里是一个接收端初始化代码,以及最重要的建立接收端口 将接收的数据循环的接收。 文件的保存使用,时间戳加,帧数,加jpg文件后缀。
toString方法,所以默认直接调用toString方法返回的是当地时间,如果转为utc后,再调用toString则返回的是utc时间的字符串格式。...时间的计算 在时间上有时候需要用到加一个小时,减一个小时类似的场景,dart提供了相应的方法来进行实现,很方便: DateTime now = DateTime.now(); DateTime a =...now.add(Duration(days:1,minutes: 10));//当前时间基础上加一天零10分钟 DateTime a = now.add(Duration(days:1,minutes:...-10));//当前时间基础上加一天减10分钟 其他年月日时分秒的方法是一样的,不在赘述。...时间的比较 在时间比较上我个人比较倾向于使用时间戳来进行比较,dart也提供了相关的api,我们来学习看一下: DateTime d1 = new DateTime(2020, 6, 20); DateTime
> 显示的格式: 年-月-日 小时:分钟:秒 相关时间参数: a - "am" 或是 "pm" A - "AM" 或是 "PM" d - 几日,二位数字,若不足二位则前面补零; 如: "...另外的一个好处是time()函数返回的是一个整数,你可以将其作为整数字段或文本字段存入数据库,而不必使用特别的日期/时间字段。 ...在开始的时候,我提及我们有两种方式可以从Unix时间戳值中得到有用的数据。我们刚刚了解了date()和strftime()。另一个getdate()。...**转换现在的日期为Unix的时间戳值 通常你必须处理一些日期或时间格式的数据。...打开M$的一个Access数据库,所有的日期都以YYYY/MM/DD的格式存储,加入目前的日前即为2000/05/27。Mktime()函数可以将一个时间转换成Unix的时间戳值。
这个时间被称之为“采样时间”,其长度没有特别的标准,它是根据具体应用的需求来决定的,我们可以计算一下一帧音频帧的大小: 假设某通道的音频信号是采样率为8kHz,位宽为16bit,20ms一帧,双通道,则一帧音频数据的大小为...* 2 = 1378.123kbps 一分钟音频数据的大小:1378.125 * 60 / 8 / 1024 = 10.09MB 到这里,很多同学肯定会有疑问,我们平时听的音乐四五分钟也才四五兆,这里怎么一分钟钟就十多兆了呢...DTS, Decoding TimeStamp 解码时间戳,用于告诉解码器什么时候解码。 PTS, Presentation TimeStamp 显示时间戳,用于告诉播放器在什么时候显示这一帧。...在视频流处理中,如果从裸流到 H264 码流的过程,称为编码,反之则称为解码。...软件编解码就是指利用CPU的计算能力来进行编解码码,通常如果CPU的能力不是很强的时候,一则编解码速度会比较慢,二则手机可能出现发热现象。但是,由于使用统一的算法,兼容性会很好。
填充可能用于某些具有固定长度的加密算法,或者用于在底层数据单元中传输多个 RTP 包。 (3)扩展(X):1 比特,若设置扩展比特,固定头(仅)后面跟随一个头扩展。...(7)序列号(sequence number):16 比特,每发送一个 RTP 数据包,序列号加 1,接收端可以据此检测丢包和重建包序列。...如果一个音频从输入设备中读取含有 160 个采样周期的块,那么对每个块,时间戳的值增加 160。时间戳的初始值应当是随机的,就像序号一样。几个连续的 RTP 包如果是同时产生的。...以确定存贮数据中的每个媒体下一帧或下一 个单元应该呈现的时间。此种情况下 RTP 时间戳反映了每一个单元应当回放的时间。真正的回放将由接收者决定。 (9)SSRC:32 比特,用以识别同步源。...如果参与者在一个 RTP 会话中生成了多个流,例如来自多个摄影机,则每个摄影机都必须标识成单独的同步源。
图1: Lamport timestamps space time (图片来源: wikipedia) 每个事件对应一个Lamport时间戳,初始值为0 如果事件在节点内发生,时间戳加1 如果事件属于发送事件...,时间戳加1并在消息中带上该时间戳 如果事件属于接收事件,时间戳 = Max(本地时间戳,消息中的时间戳) + 1 假设有事件a、b,C(a)、C(b)分别表示事件a、b对应的Lamport时间戳,如果...Vector clock是在Lamport时间戳基础上演进的另一种逻辑时钟方法,它通过vector结构不但记录本节点的Lamport时间戳,同时也记录了其他节点的Lamport时间戳[5][6]。...如何解决数据冲突因场景而异,具体方法有以最后更新为准(last write win),或将冲突的数据交给client由client端决定如何处理,或通过quorum决议事先避免数据冲突的情况发生[11]...解决该问题的方法是使用server id取代client id创建vector (因为server的数量相对client稳定),或设定最大的size、如果超过该size值则淘汰最旧的vector信息[10
为了局限广播或多播服务占用太多的网络资源,调节多播信息IP头中的TTL值到一个合理的水平非常重要。只有在地址范围内的多播客户能接收到多播信息,只有在地址范围内的服务器组能够对客户的响应进行应答。...3 SNTP数据格式 SNTP协议同其它的网络应用层协议一样,都具有一定的数据格式,它主要涉及时间的表示,即时间戳的格式,数据如何组帧在网络上传输,即信息帧格式。...为了解决这一问题,尽量延长SNTP时间戳的使用时间,一种可能的办法为:如果最高位设置为1,UTC时间范围为1968-2036之间,时间计算起点从1900年1月0点0分0秒开始计算;如果最高位设置为0,UTC...同其它应用层协议一样,SNTP协议的数据通信也是按数据帧的格式进行,下图是对SNTP信息帧格式的描述: 图2:SNTP信息帧格式 LI:当前时间闰秒标志。字段长度为2位整数,只在服务器端有效。...SNTP服务器在工作过程中,如果与外部时钟源失去同步,Stratum字段设置为0,Reference Identifier字段设置为故障原因的ASCII字符,如:“LOST”,此时客户收到这个信息时,要丢弃服务器发给它的时间戳信息
上传输多媒体数据的应用层协议,它通常建立在 UDP 之上(也可以建立在 TCP 上)。...Version:RTP 协议版本号 P:填充标识,如果该位为 1,说明该 RTP 包末尾包含了一个或多个填充字节,最后一个字节的值表示填充的字节数(包含最后一个字节本身),一般在一些需要固定块大小的加密算法中才需要填充...X:扩展标识,如果该位为 1,说明有扩展头部信息(Extension header) CC:CSRC Count,共享媒体源个数,一般用于混音和混屏中,例如某个音频流是混合了其它音频后的数据,那么其它音频源就是该音频源的...Payload Type 值对应的编解码类型参考该文档 Sequence number:序列号,每个 RTP 包序号递增加一,接收端根据序列号可以判断传输是否丢包,序列号初始值是随机的 Timestamp:相对时间戳信息...,反映 RTP 数据包数据采样时间,一个帧的数据可能被分成多个 RTP 包发送,同一个帧的时间戳是相同的,不同帧的时间戳是不相同的,该值初始值是随机的,单位的含义与数据采样频率有关 SSRC:媒体源的标识
编解码器块添加 Block可以将上下文关联或补充a的其他数据存储在BlockAdditional Elementa的内BlockMore Element。...一个字段或两个具有相同时间戳的字段)。...一个字段或两个具有相同时间戳的字段)。...Matroska块标题中的时间戳指示开始显示时间,持续时间由Duration元素设置。字幕位图的完整数据存储在块的数据部分中。...放置在Matroska中时,应删除以时间戳本机存储格式使用的开始和停止时间戳,因为如果以后对其进行编辑,它们可能会造成干扰。相反,应该使用“块时间戳”和“持续时间”来表示时间戳的显示时间。
FLV tags 结构 字段 字节 描述 类型 1 0x08:音频 0x09:视频 0x12: 脚本(描述信息) 数据大小 3 数据区的大小,不包括包头。 时间戳 3 当前帧相对时间戳,单位是毫秒。...流 ID 3 总是 0 数据区 n 音、视频包 如上图,第一个字节 0x09 表示此段数据为视频,数据大小为 0x00,0x00,0x2F 即 47,时间戳为 0x00,0x00,0x00,时间戳扩展也为...3 对于 AVC 序列头,全为 0 数据 n 类型不同,数据不同 视频数据中 0x17 则表示了 1:关键帧与 7:高级视频编码 AVC,如果是普通帧,则此数据为 0x27。...而如果类型为 AVC 序列 头接下来的数据就是下面的内容: AVC 序列头 在 AVCVIDEOPACKET 中如果类型为 0,则后续数据为: 类型 字节 说明 版本 1 0x01 编码规格 3 sps...0x67:sps 0x68: pps 0x65: IDR 在将数据加入 RTMPPacket 的时候是需要去除分割符的。
学术上的解释是这样的: 重放攻击(英语:replay attack,或称为回放攻击)是一种恶意或欺诈的重复或延迟有效数据的网络攻击形式。...如果时间误差在指定时间,比如 60 秒内,那么认为这个请求是合理的,程序可以继续处理。 为什么要有一个时间容错范围,能理解吧?...一般来说这个时间窗口都不会太长了,我对接过这么多各种各样的渠道,见过最长的也就 5 分钟。 保证 5 分钟内生成的两个随机串不重复,这个需求比保证实现一个历史全局唯一的流水号容易实现多了吧?...再说一次:微信支付的接口里面虽然有时间戳加随机串,但是目的不是为了防止重放攻击的。写在这里只是让大家对于加签这个过程有一个具体的认知。 别整茬了。 那么它在接口里面加入随机串的目的是什么呢?...阿里的 API 网关,就是在 HEADER 里面加了两个参数:X-Ca-Timestamp、X-Ca-Nonce。 这个解决方案就是我们前面说的时间戳加随机串。 接着看看它的签名生成过程。
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