出现问题的代码: .divcss5{ width:500px; border:1px solid #000; padding:10px } .divcss5-lf{
Element对象 Element是一个通用性非常强的基类,所有Document对象下的对象都继承自它,这个对象描述了所有相同种类的元素所普遍具有的方法和属性,一些接口继承自Element并且增加了一些额外功能的接口描述了具体的行为...Element.prototype.namespaceURI: 只读,元素对应的namespace URI,如果没有则返回null。...Element.prototype.shadowRoot: 只读,返回由元素托管的开放shadowRoot,如果没有开放的shadowRoot,则返回null。...ChildNode.prototype.remove(): 从其父级的子级列表中删除该元素。 Element.prototype.removeAttribute(): 从当前节点中移除命名属性。...Element.prototype.toggleAttribute(): 在指定元素上切换布尔属性,如果布尔属性存在,则将其删除,如果布尔属性不存在,则将其添加。
OverflowBox 一个部件对它的子项施加了不同于其父项的约束,可能允许子项溢出父项。 SizedBox 具有指定大小的框。...如果给定孩子,这个小部件强制它的孩子有一个特定的宽度和/或高度(假设这个小部件的父母允许这个值)。 如果宽度或高度为空,则此小部件将自行调整大小以匹配该维度中的子级大小。...SizedOverflowBox 一个具有特定大小的小部件,但将其原始约束传递给其子级,这可能会溢出。 Transform 绘制其子级之前应用转换的小部件。...Stack 如果你想以一种简单的方式重叠几个子部件,这个类很有用,例如有一些文字和图像,用梯度和底部附加的按钮叠加。 IndexedStack 显示一个子部件列表中的单个子部件的堆栈。...ListBody 一个小部件,它沿着一个给定的轴顺序排列它的子元素,强制它们到另一个轴的父元素的维度。 ListView 可滚动的线性小部件列表。 ListView是最常用的滚动小部件。
今天要介绍的是基础容器类(为了与并发容器类区分开来而命名的名字)中的另一个成员——PriorityQueue,它的大名叫做优先级队列,想必即使没有用过也该有所耳闻吧,什么?没。。没听过?...二叉堆满足堆特性:父节点的键值总是保持固定的序关系于任何一个子节点的键值,且每个节点的左子树和右子树都是一个二叉堆。 当父节点的键值总是大于或等于任何一个子节点的键值时为最大堆。...当父节点的键值总是小于或等于任何一个子节点的键值时为最小堆。 其中,最大堆也叫做大顶堆或者大根堆,最小堆也叫做小顶堆或者小根堆。上面的图一其实就是一个大顶堆,而图二则是小顶堆。...数组进行元素的存储,并对该数组进行了详细的注释,所以不管是根据子节点找父节点,还是根据父节点找子节点都肥肠的方便。 ...,同样先用最后一个元素代替,然后先从被移除的位置开始向下调整,如果发现没有改动,则再向上调整。
优先级队列通过比较器(comparator)来排序,或者如果比较器为空则通过元素的自然顺序来排序:堆中每个节点n和n的每个后裔节点d,n <= d。...假设队列是非空的,那么具有最低值的元素在queue[0]。 优先级队列的数据结构是一个平衡二叉树,并且数中所有的子节点必须大于等于父节点,而同一层子节点间无需维护大小关系。...,比较父节点和待插入节点,如果待插入节点小于父节点,则将父节点插入到子节点的位置,然后在获取父节点的父节点循环上面的操作,直到待插入节点大于等于父节点,则在相应位置插入这个节点。...最终保证代表优先级队列的平衡二叉树中,所有的子节点都大于它们的父节点,但同一层的子节点间并不需要维护大小关系。...当待删除节点的位置为叶子节点时,会先将队尾节点设置到待删除节点位置以使得队列中已经没有待删除节点了,然后再进行已经插入到新位置的队尾节点同它新父节点进行比较调整,以保证父节点总是小于等于子节点,即保证优先级队列数据结构的正确性
DOM 描绘了一个层次化的节点树,允许开发人员添加、移除和修改页面的某一部分。 1998 年 10 月 DOM1级规范成为 W3C 的推荐标准,为基本的文档结构及查询提供了接口。...每个节点都有一个 parentNode 属性,该属性指向文档树中的父节点。包含在 childNodes 列表中的所有节点都具有相同的父节点,因此它们的 parentNode 属性都指向同一个节点。...父节点与其第一个和最后一个子节点之间也存在特殊关系。父节点的 firstChild 和 lastChild 属性分别指向其 childNodes 列表中的第一个和最后一个节点。...被移除的节点将成为方法的返回值: //移除第一个子节点 var formerFirstChild = someNode.removeChild(someNode.firstChild); //移除最后一个子节点...getElementById() 方法接收一个参数: 要取得的元素的 ID。如果找到相应的元素则返回该元素,如果不存在带有相应 ID 的元素,则返回 null。
1 类注释 程序中执行的线程。JVM允许应用程序拥有多个并发运行的执行线程。 每个线程都有一个优先级。优先级高的线程优先于优先级低的线程执行。每个线程可能被标记为守护线程,也可能不被标记为守护线程。...,要么从对 run 方法的调用返回,要么抛出一个在 run 方法之外传播的异常 每个线程都有名字,多个线程可能具有相同的名字,Thread 有的构造器如果没有指定名字,会自动生成一个名字。...(); // 子线程继承父线程的优先级属性 this.priority = parent.getPriority(); // classLoader if (security...如果这个线程被 Object 类的 wait(), wait(long), or wait(long, int) 方法或者 Thread 类的 join(), join(long), join(long...通过此方法可以清除线程的中断状态。 换句话说,如果要连续两次调用此方法,则第二个调用将返回false(除非在第一个调用清除了其中断状态之后且在第二个调用对其进行检查之前,当前线程再次被中断)。
例如: 当点击省级并添加,过滤备选框的当前省级,同时在已选框的该省级的子级合并成一个省级 当点击市级并添加,过滤该省的这个市,同时在已选框该市级的子级合并成一个市级 当从已选框中移除数据,又要针对移除的数据是...transfer 数据 父组件从数据中获取省级数据传递到子组件 transfer 展示出来 当选中的某个省,则传递对应省级 id 到父组件,根据 id 查找对应的市级并过滤,并且使用 ref 控制市级的...transfer 组件的 father 属性,就是在市级 transfer 组件里也有对应的省级对象 多选情况,只保留最后选择的父级(省级/市级)查找出对应的子级(市级/区级) 市级和省级组件的 father...id,已选区域有该省则过滤,无则添加,当点击取消勾选的时候,也实时将已选区域中对应的省级删除掉 关键点 关键点是过滤数据,展示数据和总体数据分别保存在不同变量,另外分别保存用于过滤的数据的数组,一级一级地联动...分别两个过滤数据的数组(备选、已选) 子组件:两个框,将中间的左右箭头(加入已选和移除已选)放在父组件控制数据流动 数据流动:子备选框 -> 父组件 -> 子已选框 (移除已选相反) --- 啦啦啦~
如果在没有正确的平台上下文的情况下引用特定于平台的 API,则分析器将生成警告: 如果项目不面向受支持的平台(例如,特定于 Windows 的 API 调用,且项目面向 <TargetFramework...仅当遵守规则“子批注可以缩小平台支持范围,但无法将其扩大”时才会应用子级属性。 当父级具有仅受支持的列表时,子成员属性无法添加新的平台支持,因为这会扩大父级支持。 只能将新平台支持添加到父级本身。...但对于具有更高版本的同一平台,子级可以有 Supported 属性,因为这会缩小支持。 另外,子级可以有同一平台的 Unsupported 属性,因为这也会缩小父级支持。...当父级有仅限不支持的列表时,子成员属性可以添加对新平台的支持,因为这会缩小父级支持。 但它不能具有与父级所在平台相同的 Supported 属性,因为这会扩大父级支持。...如果对具有相同 platform 名称的 API 应用 [SupportedOSPlatform("platformVersion")] 一次以上,则分析器仅考虑最低版本的 API。
1 类注释 程序中执行的线程。JVM允许应用程序拥有多个并发运行的执行线程。 每个线程都有一个优先级。优先级高的线程优先于优先级低的线程执行。每个线程可能被标记为守护线程,也可能不被标记为守护线程。...,要么从对 run 方法的调用返回,要么抛出一个在 run 方法之外传播的异常 每个线程都有名字,多个线程可能具有相同的名字,Thread 有的构造器如果没有指定名字,会自动生成一个名字。...* 因此,如果没有初始化,直接抛异常 */ if (threadStatus !...(); // 子线程继承父线程的优先级属性 this.priority = parent.getPriority(); // classLoader if (security...(); } 例子主要说的是,主线程会等待子线程执行 1s,如果 1s 内子线程还没有执行完,就会打断子线程,子线程被打断后,会抛出 InterruptedException 异常,执行结束,运行的结果如下图
由于比例尺也适用于子节点,这意味着每降低一级,尺寸就会减半。 ? ? (逐渐减小的球) 为了使球体再次接触在一起,我们需要减小其偏移量。父级和子级的局部半径以前都是0.5,因此偏移1会使它们接触。...为此,Unity具有四元数结构类型,我们可以通过将其分配给子级局部旋转来应用于子级。 ? 在Start中,第一个孩子位于其父对象上方,因此其方向不会改变。...深度4处的某些部件最终会碰到1级的根节点。因此,这些部分的向上子级最终会穿透根部件,而该级别的其他一些子级则触及2级部分,依此类推。...要相对于其父级放置部件,我们还需要访问父级的Transform组件。为此,还要追踪父部件数组。父级是该数组中的元素,其索引等于当前部分的索引除以五。之所以有效,是因为我们执行整数除法,因此没有余数。...这将使Unity复制当时块所具有的配置,并将其用于该特定的draw命令,从而覆盖材质设置的内容。 ? 为什么分形在场景窗口中闪烁?
PriorityQueue 是一个优先级队列,会按自然序或者提供的 Comparator对元素进行排序,这里使用的是堆排序,所以优先级队列是基于堆来实现的。如果你了解堆的概念,就可以跳过下一节了。...关于完全二叉树和堆,记住下面几个结论,都是后面的源码分析中要用到的: 没有子节点的节点叫做叶子节点 下标为 n 的父节点的两个左右子节点的下标分别是 2n+1` 和 `2n+2 这就是用数组来构建堆的好处...对于给定初始元素的构造函数就没有这么简单了,因为给定的初始集合并不一定满足堆的结构,我们需要将其构造成堆,这个过程称之为 堆化。...对于每一个非叶子节点,将它和自己的两个左右子节点进行比较,若父节点比两个子节点都大,就要将这个父节点下沉,下沉之后再继续和子节点比较,直到该父节点比两个子节点都小,或者这个父节点已经是叶子结点,没有子节点了...但是如果相等,则说明节点 i 没有向下交换,也就是节点 i 的值比它的子节点都要小。但这并不能说明它一定比它的父节点大。所以,这种情况还需要再自下而上堆化,以保证可以完全符合堆的特性。
component diff:拥有相同类的两个组件生成相似的数据结构;拥有不同类的两个组件生成不同的树形结构。 element diff:对于同一层级的一组子节点,通过唯一id区分。...8、通信 React中的组件通信有以下几种情况: 父子组件通信 兄弟组件通信 跨多层次组件通信 任意组件通信 父子组件通信:父组件通过props传递参数给子组件,子组件通过调用父组件传来的函数传递数据给父组件...兄弟组件通信:通过使用共同的父组件来管理状态和事件函数。一个组件通过父组件传来的函数修改父组件的状态,父组件再将状态传递给另一个子组件。 跨多层次组件通信:使用Context API。...包含了一个ref属性,该属性声明的回调函数会接收input对应的DOM元素,我们将其绑定到this指针以便在其他类函数中使用。...Router用于定义多个路由,当用户定义特定的URL时,如果此URL与Router内定义的任何“路由”的路径匹配,则用户将重定向到该特定路由。
super T>) x; while (k > ) { // 获取父节点,设子节点索引为k, // 则由二叉堆的性质可知,父节点的索引总为(k - 1) >>>...只有子节点的值小于父节点的值时才上浮 if (key.compareTo((T) e) >= ) break; array[k] = e;...E take() 获取并移除队列里面过期的元素,如果队列里面没有过期元素则等待。...若头元素已经过期,则直接通过poll获取并移除,否则判断是否有leader线程。 若有leader线程则一直等待,否则自己成为leader并等待头元素过期。...E poll() 获取并移除头过期元素,如果没有过期元素则返回null。
根据W3C DOM规范,DOM是HTML与XML的应用编程接口(API),DOM将整个页面映射为一个由层次节点组成的文件。有1级、2级、3级共3个级别。...两个节点引用的是同一个对象:传入节点与引用节点的引用为同一个对象返回true isSameNode 指的是两个节点是否是同一类型,具有相等attributes/childNodes等 compareDocumentPostion...确定节点之间的各种关系 parentNode 父节点 parentElement 父节点标签元素 childNodes 所有子节点 children 第一层子节点 firstChild 第一个子节点,...:name属性名 getElementsByClassName() 一个参数:包含一个或多个类名的字符串 querySelector() 接收CSS选择符,返回匹配到的第一个元素,没有则null querySelectorAll...() 接收CSS选择符,返回一个数组,没有则返回[] 元素对象ELEMENT操作 所有DOM对象都可以被认为是一个节点,除了CURD DOM树(appendChild/removeChild/replaceChild
,给父元素添加属性text-align: center --- > 嵌套关系的块级元素垂直外边距的塌陷问题;在父元素和子元素同时具有margin-top属性时,以最大值为准; 解决方式有:给父元素 >...,定位 普通流(标准流):就是标签按照默认方式排列;块级元素独占一行,从上向下顺序排列,行内元素从左向右排列;碰到父元素边缘则自动换行undefined网页布局第一准则:多个块级元素纵向排列找标准流,横向排列找浮动什么是浮动...- 如果多个盒子都添加了浮动,那么所有浮动的盒子将会在一行内显示,并且顶端对齐;- 浮动的元素是互相紧贴到一起,如果父级元素的宽度装不下元素,浮动元素会另起一行靠左排列 浮动元素会具有行内块元素的特点-...任何元素都可以浮动,给元素添加了浮动,元素就具有了行内块元素的特性;- 如果行内元素给了浮动,那么行内元素就可以设置高度和宽度- 如果块级元素添加了浮动,且没有设置宽度,那它的大小根据内容而定;-...,hidden 或scroll- 父元素添加:after伪类; 不需要添加额外标签,- 给父元素添加 双伪元素;before和after; 原理是在父盒子中的第一个元素和最后一个元素添加一个块级元素;图片
优先级队列 如果我们给每个元素都分配一个数字来标记其优先级,不妨设较小的数字具有较高的优先级,这样我们就可以在一个集合中访问优先级最高的元素并对其进行查找和删除操作了。...插入元素 插入元素包括向堆中添加一个元素和堆向上冒泡 添加元素时要为了满足 完全二叉树的特性,需要将其放到树最下层的最右节点的最右位置,如果最下层已经满了,则放到再下一层的最左位置。...堆向上冒泡是一个很有趣的算法,为了使添加元素后的树满足堆排序,需要做一定的调整,调整方法为将添加的元素的优先级与其父节点相比较,如果小于父节点,则该元素与父节点交换,然后再与新的父节点比较,知道父节点小于了自己的优先级或者自己成为了根节点...,然后删除这最下层最右端的节点,然后再进行堆的向下排序 堆的向下排序即为将根节点与两个孩子中最小的比较,如果该节点比孩子节点大,则与孩子节点交换,然后继续向下进行直到该节点比两个孩子节点都小或者该节点已经没有孩子了为止...先介绍一下这种实现方式: 列表的首个元素即为二叉树的根节点,所以根节点的索引为1 设节点p的索引函数为f(p) 如果p是位置q的左孩子,则f(p) = 2f(q)+1 如果p是位置q的右孩子,则f(p
第一层比较:找第一等级选择器 ,如果有以这个样式为主 ,如果没有,则看第二等级选择器 第二层比较:找第二等级选择器 ,个数多的权重最高,如果都没有,则看第三等级选择器。...第三层比较:找第三等级选择器 ,个数多的权重最高,如果都没有,则看第四等级选择器。 第四层比较:找第四等级选择器 ,个数多的权重最高,如果都没有,则看第五等级选择器。...第五层比较:找五等级选择器 ,个数多的权重最高,如果都没有,则看第六等级选择器 第六层比较:找六等级选择器 ,个数多的权重最高,如果都没有,看是否继承父元素样式。... 伪类: 将特殊的效果添加到特定选择器上。...这3层结构的计算规则具体如下 (1)如果没有CSS尺寸和HTML尺寸,则使用固有尺寸作为最终的宽高。 (2)如果没有CSS尺寸,则使用HTML尺寸作为最终的宽高。
依靠自然顺序的优先级队列还不允许插入不可比较的对象. 此队列的头 是按指定排序方式确定的最小 元素。如果多个元素都是最小值,则头是其中一个元素——选择方法是任意的。...如果小于,则交换位置继续比较祖父节点 如果大于或者已经到顶级节点,结束。 问:如果此时添加数字7,数组的顺序是多少?...siftDown()方法~ 这个方法从0角标(最顶级父节点)开始,先判断左右子节点,取较小的那个一,和父节点比较,然后再对比左右子节点。...然后我们继续找呗,发现了 Queue 有一个子接口Deque 来看看 API 文档的定义~ 一个线性 collection,支持在两端插入和移除元素。...看两个具有代表性的类吧,第一个是基于数组实现的 ArrayQeque,第二个是基于链表实现的LinkedList。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云