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wow~ 网站动起来的动画库,真漂亮,再也不用写复杂的动画代码~wow.js

感觉很漂亮,之前在做企业站的时候,基本上都是自己手写的,有点麻烦而且效果也不是很好,最近发现一款比较好用的动画库~~~~wow.js,可以轻松的网站具有这种特效。...感受一下吧 安装使用 Wow.js动画效果依赖于第三方库,官方推荐的是:Animate.css 当然也可以使用其它的动画库,需要配置一下 wowo.js。...这里就以 Animate.css 为例展开介绍。有兴趣的同学可以尝试使用一下其它的动画库。...引入动画库 引入并且使用 wow.js </script...使用的 MIT 开源协议,可以免费的使用,不过你的软件如果是有专利或者需要付费的,请记住在您的产品中包含MIT许可证的全部内容。

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手淘互动动效的探索

CSS处理动画衔接的短板 CSS是通过持续时间来实现控制,如果所有时间点都已经确定,这样做是没有问题的。...到了“红包喷发”的时候就需要进行计算,前面的动画播放4秒后播放“红包喷发”,它的延迟是1.4秒。如果这时“火山升起”的持续时间有所变动,那么后续的所有时间都要重新进行计算。...这是CSS管理动画最大的缺点之一。 动画(片段)之间有重叠 后来我们改变了一种模式,通过JS来监控第一段动画,并告诉后面的动画什么时候结束可以开始播放。...如果以后CSS的路径动画属性得到浏览器的支持,可以直接用原生的CSS路径动画,也支持SVG导出的路径,实现路径动画,AFT就要退出历史舞台。...要有业务逻辑,通过前端加入业务逻辑。如果不要业务逻辑的话,就无需前端界入了。 “可量化和数据驱动” 粗犷的做法 AE导出的不是json数据,它做出一个视频,然后前端通过代码繁衍。

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JavaScript笔记(22)

动画 动画实现原理 核心原理: 通过定时器setInterval()不断移动盒子 实现步骤: 获取盒子当前位置 盒子在当前位置加上n个移动像素 利用定时器不断重复这个操作 加一个结束定时器的条件...,如果我们一个一个写那就会非常的麻烦,所以我们可以考虑将动画函数封装起来 动画函数简单封装 注意函数需要传递两个参数,动画对象和移动到的距离 我们这样封装一下就可以....于是我将代码修改一下: 这样就完美啦 动画函数添加回调函数 回调函数原理: 函数可以作为一个参数.将这个参数作为参数传入到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调...回调函数的位置: 定时器结束的位置 为了方便使用,我们直接将函数封装在文件中 动画函数封装到单独的JS文件中 因为以后经常使用这个动画函数,可以单独封装到一个JS文件里面,使用的时候引用这个文件即可...然后猝不及防的来了个案例,一个盒子在鼠标经过时滑动的案例: 先来看看结构: 样式: JS: 今天结束,明天学习轮播图,洗漱洗漱上床休息

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每天10个前端小知识 【Day 10】

针对 setInterval 的这个缺点,我们可以使用 setTimeout 递归调用来模拟 setInterval,这样我们就确保只有一个事件结束,我们才会触发下一个定时器事件,这样解决 setInterval...Js 动画与 CSS 动画区别及相应实现 CSS3 的动画的优点 在性能上会稍微好一些,浏览器会对 CSS3 的动画做一些优化 代码相对简单 缺点 在动画控制上不够灵活 兼容性不好 JavaScript...情景二:跨页面点击穿透问题:如果按钮下面恰好是一个有href属性的a标签,那么页面就会发生跳转。...情景三:另一种跨页面点击穿透问题:这次没有mask,直接点击页内按钮跳转至新页,然后发现新页面中对应位置元素的click事件被触发了。...单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。

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彻底了解CSS3帧动画

ease-in 函数,动画结束时的行为类似于 ease-out 函数; step-start 表示定时函数 steps(1, start),动画会立刻跳转结束状态,并一直停留在结束状态直到动画结束;...使用这个定时函数,动画会一直保持初始状态直到动画结束,然后立刻跳转结束状态。 例如下面的例子: ? timing-function 效果如下图: ?...例如下面的例子,a1,a3 动画的运动函数都将是 linear,而 a2 动画的运动函数是 step-start,a2 动画会立刻跳转结束状态,并一直停留在结束状态直到动画结束。...现在有个需求,当 a1 执行完毕后 执行 a2 动画,a2 执行完毕后,执行 a3 动画。...若 from/0% 或 to/100% 未指定,则浏览器使用计算值开始或结束动画。例如如果要给颜色添加动画,初始值可以在元素样式中定义,也可以在 from 中定义。

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28.Vue - 动画 - transition使用过渡类名实现动画

JavaScript 动画库,如 Velocity.js 单元素/组件的过渡 Vue 提供 transition 的封装组件,在下列情形中,可以给任何元素和组件添加进入/离开过渡 条件渲染 (使用...-- 需求:点击按钮, h3 显示,点击, h3 隐藏 --> <button v-on:click="show = !...<em>如果</em>过渡组件提供<em>了</em> JavaScript 钩子函数,这些钩子函数将在恰当的时机被调用。...*/ /* v-leave-to 【这是一个时间点】 是<em>动画</em>离开之后,离开的终止状态,此时,元素 <em>动画</em>已经<em>结束</em><em>了</em> */ .v-enter, .v-leave-to {...-- 需求:点击按钮,<em>让</em> h3 显示,<em>再</em>点击,<em>让</em> h3 隐藏 --> <button v-on:click="show = !

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32.Vue - 动画 - transition使用过渡类名实现动画

JavaScript 动画库,如 Velocity.js 单元素/组件的过渡 Vue 提供 transition 的封装组件,在下列情形中,可以给任何元素和组件添加进入/离开过渡 条件渲染 (使用...-- 需求: 点击按钮, h3 显示,点击, h3 隐藏 --> <button v-on:click="show = !...<em>如果</em>过渡组件提供<em>了</em> JavaScript 钩子函数,这些钩子函数将在恰当的时机被调用。...*/ /* v-leave-to 【这是一个时间点】 是<em>动画</em>离开之后,离开的终止状态,此时,元素 <em>动画</em>已经<em>结束</em><em>了</em> */ .v-enter, .v-leave-to {...-- 需求: 点击按钮,<em>让</em> h3 显示,<em>再</em>点击,<em>让</em> h3 隐藏 --> <button v-on:click="show = !

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一个 Vue 页面的内存泄露分析

同时在事件的执行过程的合适时机自动把事件给解绑,上面是判断如果所有的图片都展示出来了那么就没必要监听scroll事件直接解绑。这样就能解决内存泄露的问题了,能够触发自动垃圾回收。...然后做一些增删改DOM的操作,如: (1)弹一个框,然后把弹框给关了 (2)单页面的点击跳转到另一个路由,然后点后退返回 (3)点击分页触发动态改DOM 就是先增加DOM,然后把这些DOM给删了,看一下这些被删除的...这个是一个用lottie做的loading动画,当loading结束的时候,我会手动调一下它的stop api停止动画,并且把.animte-container给remove掉,但是为什么lottie还不肯放过它呢...export default bodymovinAnimate; 我猜想是调了stop之后lottie仍然没有释放对DOM的引用,因为stop之后还能够够支持重新start的,所以它得咬着DOM不放,因此如果要彻底结束动画...,应该不是调stop,查一下它还有一个destroy的方法,把stop换成destroy: // 结束lottie动画 _stopAnimate (animate) { animate.destroy

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lottie系列文章(二):lottie最佳实践

如果项目的webpack配置在项目内,需要自行进行配置或者联系payton。 第二步 在需要使用lottie的页面中,在其index.html中引入bodymovin.js。...如果使用npm包的形式进行加载,那么vendor.js会增加40kb的大小,这样会使页面性能下降。...json文件路径 }); lottie-web常用方法 lottie-web提供很多的控制动画播放的方法,下面是一些常用的方法。...); 除了data_ready事件,下面还有一些其他常用的事件可以监听: * complete: 播放完成(循环播放下不会触发) * loopComplete: 当前循环下播放(循环播放/非循环播放)结束时触发...如果是其他软件引入的,很可能导致描述这个图形的json部分变得很大。

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Activity 切换动画---点击哪里从哪放大

也许这种场景比较少,但相信大家多多少少知道一些,嗯,如果你还是不大清楚的话,可以先看看这篇实现Activity跳转动画的五种方式,这个大神总结了几种方式,大概过一下有哪些方案即可,我也没深入阅读,感兴趣的话再慢慢看就可以...上图的代码是个例子,如果要使用 5.0+ 的 Activity 转场动画,那就不能继续使用 startActivity(Intent intent) ,而是要使用 startActivity(Intent...以下的版本就不能使用了,所以 Google 提供兼容处理,有些动画可以支持更低版本,动画效果都一致,至于内部具体是怎么实现,有兴趣可以去看看。...Activity,然后下个 Activity 打开时将背景设置成上个界面截图传过来的图片,然后对根布局做放大动画动画结束后将背景取消掉。...至于19以下的,就完全不能用这个方法。 解决方法也很简单,那就在 style.xml 默认设置 Activity 是半透明的,这样动画结束之后设回去就可以

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动画函数封装

动画函数给不同元素记录不同定时器 如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。...核心原理:利用 JS 是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性。...可以动画函数从 800 移动到 500。...当我们点击按钮时候,判断步长是正值还是负值 ​ 1.如果是正值,则步长往大取整 ​ 2.如果是负值,则步长 向小了取整 1.5  动函数添加回调函数 回调函数原理:函数可以作为一个参数。...将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。 回调函数写的位置:定时器结束的位置。

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QQ天气H5-前端完整解析

设置 如果希望把所有屏幕大小给考虑进去,可以考虑使用js来计算(天气H5也是使用js来换算),如下面的代码 //设置fontsize var doc = document, win = window...单纯的rem没解决高度适配的问题,当然目前也没有特别多高度适配的场景,因此建议如果需要在使用rem基础上还做相应的高度适配,就要通过相应的js去辅助啦。...会有不同的宽度而导致不均分 如上面css所示,我设置子元素width为1%(只有设置item是统一的width就行,不一定需要是1%)就可以解决这个问题 HTML5 canvas 我们可以看到在页面中带有温度折线图以及下雪下雨的动画...内联css, js置后等渲染无阻塞 兼容点 在开发手Q天气时,还遇到下面一些需要兼容和注意的点: ios 广点通app广告处理逻辑兼容 由于手Q天气涉及到广告,大部分广点通广告是只需要点击链接跳转就可以...更多x5上的问题,可以通过以下链接去查看QQ浏览器官网的 X5技术指南 非a标签跳转 bug 因为天气页面有许多跳转上报,需要先上报跳转,然后我之前是这样写的 <div id="<em>js</em>-jump-xxx

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QQ天气H5-前端完整解析

设置 如果希望把所有屏幕大小给考虑进去,可以考虑使用js来计算(天气H5也是使用js来换算),如下面的代码 //设置fontsize var doc = document, win = window...单纯的rem没解决高度适配的问题,当然目前也没有特别多高度适配的场景,因此建议如果需要在使用rem基础上还做相应的高度适配,就要通过相应的js去辅助啦。...会有不同的宽度而导致不均分 如上面css所示,我设置子元素width为1%(只有设置item是统一的width就行,不一定需要是1%)就可以解决这个问题 ---- HTML5 canvas 我们可以看到在页面中带有温度折线图以及下雪下雨的动画...内联css, js置后等渲染无阻塞 ---- 兼容点 在开发手Q天气时,还遇到下面一些需要兼容和注意的点: ios 广点通app广告处理逻辑兼容 由于手Q天气涉及到广告,大部分广点通广告是只需要点击链接跳转就可以...更多x5上的问题,可以通过以下链接去查看QQ浏览器官网的 X5技术指南 非a标签跳转 bug 因为天气页面有许多跳转上报,需要先上报跳转,然后我之前是这样写的 <div id="<em>js</em>-jump-xxx

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JavaScript——动画函数封装

实现步骤: 获得盒子当前位置 盒子在当前位置加上1个移动距离 利用定时器不断重复这个操作 加一个结束定时器的条件 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left 动画函数简单封装...缓动动画 缓动动画就是元素运动速度有所变化,最常见的是速度慢慢停下来。 思路: 盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来。...步长值需要取整 如果动画函数在多个目标值之间移动,当我们点击按钮的时候,需要判断步长是正值还是负值,如果是正值,则步长往大取整;如果是负值则步长往小了取整。 <!...回调函数写到定时器结束里面。 <!...JS文件 因为以后经常使用这个动画函数,可以单独封装到一个js文件里面,使用的时候引用这个js文件即可。

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618技术揭秘|探究竞速榜页面核心前端技术

当初始化加载数据时,进度条从0到100%,用缓动函数,即动画开始和结束时速度较慢,中间时速度较快的方式展开,只执行一次,ProgressRise动画结束。...为了用户可以一屏查看更多关键信息,新增简洁版页面。...因此竞速榜海报现实用了渐变放大动画。主要是定义一个名为zoomIn的动画,用于实现元素的缩放效果。...可以定义一些CSS动画和过渡效果的Mixin,在其他Less文件中引用这些Mixin来快速定义CSS动画和过渡效果。...部分异常场景会自动跳转到其他页面中,之前异常报错将被覆盖无法查看,不利于排查,如当前活动不在对外时间范围内时,会自动跳转到首页。

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玩转HTML5移动页面(动效篇)

这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。...(查看DEMO) (2) CSS3细节强调动画 一些局部细节如果还是渐现显示,会枯燥没什么感觉,例如标题、按钮等,需要一种强调。...分两种情况: 1.如果时间允许的话,基本做法是先把一个元素切成不同的块状,例如小人的手脚都切成不同图片,然后它们重新组合,通过赋予不同的CSS动画它生动起来,这里引用个webank的例子: ?...但是有一种hack的方法可以IOS微信侧页面自动播放(SAFARI依旧无效): 通过new一张图片,监听一张图片的onload事件,结束后回调执行音频播放audio.play()即可,原理估计是动了dom...(由于活动已结束,很多运营处都被删掉从简,忽略那些细节) ? (查看DEMO) 当然,真正要做到高效制作动态H5页面,还是靠积累,因此平时做好的细节动画自己都积累起来,下次分分钟就能用得上。

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