(1)子类A继承父类B, A a = new A(); 则: 父类B静态代码块->子类A静态代码块->父类B非静态代码块->父类B构造函数->子类A非静态代码块->子类A构造函数 (2)若子类构造函数中显式的调用了父类的某构造函数...,则调用该构造函数 class C { C() { System.out.print("C"); } } class A { C c = new C();...,这里通过super(“B”)显示的调用了父类的带参构造。...执行父类的带参构造前要先对父类中的对象进行初始化,对父类中的c成员进行初始化,调用了C类的无参构造,所以调用顺序为: 先调用C类的无参构造 再调用A类的带参构造 最后调用调用子类的构造 (3...顺序为:父类的静态变量, 父类的静态代码块 ,子类的静态变量,子类的静态代码块。
--引入Echarts文件--> <script src="<em>js</em>/jquery-3.4.1.min.<em>js</em>...如<em>为</em>空或不支持类型,<em>则</em>该系列数据不被显示,具体类型可进入ECharts官方查找API data : [] }] }); myChart1.setOption...如<em>为</em>空或不支持类型,<em>则</em>该系列数据不被显示,具体类型可进入ECharts官方查找API data : [], //配置样式 itemStyle...success : function(result) { //请求成功时<em>执行</em>该<em>函数</em>内容,result即为服务器返回的json对象 if...}); } }, error : function(errorMsg) { //请求失败时<em>执行</em>该<em>函数</em>
一、构造函数 为 初始化列表 传递参数 1、构造函数参数传递 构造函数 初始化列表 还可以使用 构造函数 中的参数 ; 借助 构造函数 中的参数列表 , 可以为 初始化列表 传递参数 ; 在下面的代码中..., 执行了 A 的构造函数 ; 类 B 中还定义了 有参构造函数 , 接收 3 个参数 , 分别作为 m_age 成员的值 , 和 A 类型成员对象的 有参构造函数 的 2 个参数 , 这是 使用了...0; } 执行结果 : 二、类嵌套情况下 的 构造函数 / 析构函数 执行顺序 ---- 1、构造函数 / 析构函数 执行顺序 类 B 中 定义了 A 类型 的 成员变量 ; A 类型对象 是 被组合对象...; 构造函数执行顺序 : 在 初始化 B 类型 实例对象时 , 先执行 被组合对象 A 的构造函数 , 如果 被组合对象 有多个 , 则 按照 成员变量 的定义顺序 进行初始化 ; 注意 : 此处 不是按照...初始化列表 的顺序 进行初始化 ; 析构函数执行顺序 : 析构函数 与 构造函数 的执行顺序 相反 ; 2、代码示例 - 构造函数执行顺序 下面的代码中 , 在 B 类中定义 A 类型 成员变量 ;
class is a resource handle, it needs a constructor, a destructor, and copy and/or move operations 讨论:如果一个类是资源句柄...,则它需要一个构造函数,一个析构函数以及复制和/或移动操作 Reason(原因) To provide complete control of the lifetime of the resource....如果所有成员都是资源句柄,请尽可能依靠默认的特殊操作。...现在,Named类具有默认的构造函数,析构函数以及有效的复制和移动操作(如果T具有)。...通常,工具无法知道类是否是资源句柄。但是,如果类具有某些默认操作,则应具有全部默认操作,并且如果类具有作为资源句柄的成员,则应将其视为资源句柄。
() 通过类名找到 HTML 元素(通过类名查找 HTML 元素在 IE 5,6,7,8 中无效。)...红色 如果把javascript写在元素的上面,就会出错,因为页面上从上往下加载执行的,javascript去页面上获取元素div1的时候,元素div1还没有加载 解决办法: javascript放到页面最下边...放入window.onload触发的函数里面 window.onload函数在页面加载完后才执行 操作标签内容 innerHTML 属性 获取元素内容的最简单方法是使用 innerHTML 属性。.../jquery-1.12.4.min.js"> jquery基本的选择器 // id选择器 $('#btn1') // 类选择器 $('.box1') // 标签选择器 $('li...src="js/jquery-1.12.4.min.js"> <link rel="stylesheet
install gsap yarn add gsap 同时还支持 React、Vue 、Angular 四、入门案例:心爱的小摩托 说了这么多,我们来看看如何使用,这里介绍的是JS原生的使用方式,如果你感兴趣...2、使用 gsap.to() 方法,让小摩托向前600px gsap.to() 就是告诉动画对象,最终要达到的运动状态,这个函数有两个关键参数: 第一个参数告知需要绑定哪个动画对象 第二个参数就是要告知动画最终效果的对象...3、使用 gsap.from() 方法,让小摩托向前600px 这个函数的功能与gsap.to()的调用方法一致,你需要告知函数现有的状态是从原来的哪个状态转换过来的,就好像把过去发生的动作回放了一遍...首先我们修改 .fa-motorcycle 类 ,让摩托车先向右移动600px .fa-motorcycle{ color: #333; font-size: 50px; line-height...:"0px"}); 4、多个动画同时执行,让小摩托更加拉风 接下来,为了让我们骑着心爱的小摩托更加拉风,我们让动画由远及近逐渐显示,同时并非直线骑行,往下移动20px。
--引入Echarts文件--> <script src="<em>js</em>/jquery-3.4.1.min.<em>js</em>...如<em>为</em>空或不支持类型,<em>则</em>该系列数据不被显示,具体类型可进入ECharts官方查找API data : [] } ] }); myChart.showLoading...success : function(result) { //请求成功时<em>执行</em>该<em>函数</em>内容,result即为服务器返回的json对象 if...}); } }, error : function(errorMsg) { //请求失败时<em>执行</em>该<em>函数</em>...; myChart.hideLoading(); } }) 2、创建实体<em>类</em> package com.echart.pojo
Discussion: If a class is a container, give it an initializer-list constructor 讨论:如果一个类是一个容器,请为其提供一个...initializer-list构造函数 Reason(原因) It is common to need an initial set of elements....什么时候可以将一个类看作容器?
GSAP有两个版本,一个为ActionScript 版本,已经在flash平台上运行多年,是一个“轻量级”、“高效率”、强大的2D动画引擎,一直深受ASer(学ActionScript的人都叫自己 ASer...,如果你感兴趣 React、Vue 、Angular 的使用方式,请访问官网。...3、使用 gsap.from() 方法,让小摩托向前600px 这个函数的功能与gsap.to()的调用方法一致,你需要告知函数现有的状态是从原来的哪个状态转换过来的,就好像把过去发生的动作回放了一遍...首先我们修改 .fa-motorcycle 类 ,让摩托车先向右移动600px .fa-motorcycle{ color: #333; font-size: 50px; line-height...:"0px"}); 4、多个动画同时执行,让小摩托更加拉风 ?
,我们需要为Clock组件添加状态 状态与属性十分相似,但状态是私有的,完全受控于当前组件 我们之前提到过,定义为类的组件有一些特性 局部状态就是如此:一个功能只适用于类 将函数转换为类 将函数组件...Clock 转换为类 创建一个名称扩展为 React.Component 的ES6 类 创建一个render()空方法 将函数体移动到 render() 中 在 render() 中,使用 this.props...替换 props 删除剩余的空函数声明 Clock 现在被定义为一个类而不只是一个函数 使用类就允许我们使用其它特性,例如局部状态、生命周期钩子 为一个类添加局部状态 三步将 date...从属性移动到状态中 在render()中使用this.state.date 替代 this.props.date 添加一个类构造函数来初始化状态 this.state...注意如何传递 props 到基础构造函数的 类组件应始终使用props调用基础构造函数 从 元素移除 date 属性
如果不断的改变物体的颜色,那么就需要不断的绘制新的场景,所以我们最好的方式,是让画面执行一个循环,不断的调用render来重绘,这个循环就是渲染循环,在游戏中,也叫游戏循环。...2、性能监视器Stats的使用在Three.js中,性能监视器被封装在一个类中,这个类叫做Stats,下面是一段伪代码,表示Stats的使用。...1、setMode函数参数为0的时候,表示显示的是FPS界面,参数为1的时候,表示显示的是MS界面。...3、stats的begin函数begin,在你要测试的代码前面调用begin函数,在你代码执行完后调用end()函数,这样就能够统计出这段代码执行的平均帧数了。...如果不调用这个函数场景就不能动起来了。
-- 引入 echarts.js --> ...-- 为ECharts准备一个具备大小(宽高)的Dom --> ...-- 引入 echarts.js --> ...-- 为ECharts准备一个具备大小(宽高)的Dom --> ..., type: 'GET', success: function(data) { //请求成功时执行该函数内容
initial-scale=1" /> viewport是网页默认的宽度和高度, 上面这行代码的意思是:网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width), 原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0... (max-device-width: 600px)" href="style/css/css600.css" /> 上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于600像素(max-device-width: 600px...如果屏幕宽度在600像素到980像素之间,则加载css600-980.css文件 [html] view plain copy <link rel="stylesheet" type="text/css...: <em>600px</em>); 第六步:CSS的@media规则 [<em>html</em>] view plain copy @media screen and (max-device-width: 400px) { .left...这时,可以尝试使用IE的专有命令 [<em>html</em>] view plain copy img { width:100%; -ms-interpolation-mode: bicubic;} 或使用<em>js</em>--imgSizer.<em>js</em>
事件结合 hasClass("样式类名") 判断是否包含指定样式 3.2 内容操作 html() text() 方法名 说明 html(context) 给指定元素添加网页内容(会编译标签) js-...>innerHTML html() 获取指定元素的网页内容 text(context) 给指定元素添加网页内容(不会编译标签)js->innerText text() 获取指定元素的网页内容 3.3属性值操作...(毫秒数) 慢慢显示 show(毫秒数,函数) 在动画效果结束后执行函数 hide() 立刻隐藏 hide(毫秒数) 慢慢隐藏 hide(毫秒数,函数) 在动画效果结束后执行函数 toggle()...) 慢慢收缩 slideUp(毫秒数,函数) 在动画效果结束后执行函数 参数:可以为任意毫秒数或,slow,normal,fast; 案例 <!...带两个参数 //第一个参数是执行显示或隐藏的速度或者隐藏的时长,单位是毫秒,如果为0,立刻执行 //也可以是:slow,normal,fast, //第二个参数是执行显示或者隐藏效果完成后
首先将HTML结构搭建好: <img src="img...)的时候,再进行向右切换的时候,这时最后一张图片被切换进来,此时left值已经<em>为</em>-3600px,并且同时我们又将其left值改为-<em>600px</em>,这样就回到了真正的第一张图。...-600(-600是默认设置的,为了显示第一张图片[1.jpg])就将其设置<em>为</em>-3000,<em>如果</em>小于-3000,就将其设置<em>为</em>-600,这样就能实现无线滚动了,但是又会发现当图片切换滚动的时候,小按钮并没有跟着改变...,就需要判断边界值,当index<em>为</em>1时,<em>如果</em>还想往左切换的话,就将其设置<em>为</em>5,这样就会回到第五个小按钮上,其他同理。...设置切换需要的总时间,每次间隔多少时间,然后求出每次切换过渡的位移量,判断是否到达目标值,若否,<em>则</em>继续<em>执行</em>定时器进行位移。
本文介绍其中一个实现无刷新弹窗的组件的基本用法,该组件包含: Javascript:ModernUIPopup.js Operation: ModernUI_Popup_Execute:用于Ajax方式实现弹窗...ModernUI_PopupForm_Generate:用于生产弹窗HTML 主要功能: 可以进行html、Operation、Action三种类型的弹窗形式 只支持标准Form View弹窗,不支持...在主界面的View Operation中引入Javascript文件: <script src="[Apriso]/ModernUI/Controls/ModernUIPopup/ModernUIPopup.<em>js</em>...removeAttr('autosubmit'); //初始化popup // popupOperation : 'ModernUI_Popup_Execute',默认的<em>执行</em>...', 'height' : '<em>600px</em>'}); } ); }); $Context.view.onUnloading(function(){ $('.button').unbind
背景简介 别踩白板这个游戏相信大家都玩过,这个是基于HTML5打造的简单小游戏,在PC端和移动端都能够运行,适应多种平台,今天我们使用原生JS搭配JQuery构建这个小游戏--别踩白板。...不断有白板降落,然后一行是4个板,一块黑色板块,其余三块是白色板块,通过板块的点击事件绑定,然后判定是什么颜色,只要是白色的,游戏结束(Game Over), 否则玩家积分加1; 二、页面搭建 2.1 HTML...2.3 JS层 js层主要用来控制页面产生动态效果;比如产生方块,以及方块的移动等等; 2.3.1获取元素 var main = document.getElementById('main'); //...if (main.childNodes.length == 0) { // 根据父级中是否有子元素 插入新生成的行 main.appendChild(oDiv); // 如果父级为空...timer); flag = false; } if (num % 10 == 0) { // 如果当前分数为
如果只写一个值,则表示水平移动。 格式举例: <!...可如果盒子是绝对定位的,此时已经脱标了,如果还想让其居中(位于父亲的正中间),可以这样做: div { width: 600px; height: 60px;...)的一半 } 如上方代码所示,我们先让这个宽度为600px的盒子,左边线居中,然后向左移动宽度(600px)的一半,就达到效果了。...之前,我们在 js 中定义一个函数的时候,是先定义,再调用: js 定义函数: function fun(){ 函数体 } 调用: fun(); 同样...注意,如果把属性值写成** steps(),则表示动画不是连续执行**,而是间断地分成几步执行。我们接下来专门讲一下属性值 steps()。
在此示例中,我们告诉浏览器永远不要让.box类的元素的宽度减小到45%或600px以下(以视口宽度为准,以最小者为准): .box { width : min(45%, 600px) } 如果45%...相反,如果45%计算得出的值大于600px,则将使用600px作为元素的宽度。 max()函数也有类似的情况。 它也接受两个值,但是我们没有定义元素的最小尺寸,而是定义了它可以获取的最大尺寸。....box { width : max(60%, 600px) } 如果60%计算得出的值大于600px,则浏览器将使用60%作为宽度。...因此,如果用户在浏览器上调整字体大小,则页面上的所有内容都将根据根大小正确缩放。 例如,当处理根集为16px时,我们指定的数字将乘以该数字乘以默认大小。...如果指定的父元素的大小与根元素的大小不同(例如,父元素为18px,但根元素为16px),则em和rem将解析为不同的计算值。 这使我们可以更细粒度地控制元素在不同响应上下文中的响应方式。
DOCTYPE html> 九宫格 ....main { width: 600px; height: 600px; } .num { width.../js/jquery-3.1.1.min.js"> var divNum = document.getElementsByClassName('num');...= 500){ speed += 50; }else{ //速度达到500,如果设置选中位置跟当前选中相同就停止 if(currentIndex...setTimeout(function () { speedFun(speed); }, speed) } } //停止之后要中奖还是不中奖函数
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