forKey方法;如果有,就直接调用并返回结果。...nil来禁用隐式动画。...但是如果在动画块范围内,UIView则会根据动画具体类型返回响应的属性, 三、关闭和开启隐式动画 当然,返回nil并不是禁用隐式动画的唯一方法,CATransaction也为我们提供了具体的方法,可以用来对所有属性打开或者关闭隐式动画...(而不是依赖CATransaction) 继承UIView,并覆盖-actionforLayer:forkey:方法 直接创建显式动画 其实,对于单独存在的图层,我们也可以通过实现图层的-actionforLayer...:forkey:方法,或者提供一个actions字典来控制隐式动画 四、自定义图层行为 通过对事务和图层行为的了解,我们可以这样思考,图层行为其实是被Core Animation隐式调用的显式动画对象。
TL;DR(太长不看版) 用weak还是用unowned,和对象的lifetime(生命周期)有关; 如果两个对象的生命周期完全和对方没关系(其中一方什么时候赋值为nil,对对方都没影响),请用weak...可以看到,john还没租到房子——apartment属性为nil;房子unit4A也还没找到租客——tenant属性为nil,大家各不相干。 ? image ▲2....方括号内,可以放多个值; Closures内方括号放若干个值,这种语法,叫做「Capture List」; 如果显式地把「Capture List」写出来,就一定要和in关键字搭配使用——即使Closures...中没有参数、没有返回值; 对于Value Type,显式地用方括号capture回来的值,会copy一份到closures里面(是不能修改的let常量),这时候和原来外面的值就没关系了;如果不是写在「Capture...List」里,closures内外就共享一个值; 而对于Reference Type,无论是否显式地写「Capture List」,指向的都是同一个Reference;「Capture List」的作用
to nil when there are no strong references to the object....不能使用NSAllocateObject/NSDeallocateObject 必须遵守内存管理的方法名规则 不要显式调用dealloc 使用@autorelease块代替NSAutoreleasePool...不能使用区域(NSZone) 对象型变量不能作为C语言结构体的成员 显式转换id和void* 1....不要显式调用dealloc 对象被废弃时,无论ARC是否有效,系统都会调用对象的dealloc方法。...id obj = [[NSObject alloc] init]; void *p = (__bridge void*)obj;//显式转换 id o = (__bridge id)p;//显式转换 属性
默认值 视图中的每个对齐指南都有默认值( 通过在对齐指南定义中的 defaultValue 方法获取 )。在不为对齐指南设置显式值( 显式值为 nil )的情况下,对齐指南将返回默认值。...此时显式值为 Optional(50) , .leading 值为 50 }) 即使你没有修改对齐指南的默认值,但只要为 alignmentGuide 提供了返回值,便设置了显式值: Rectangle...容器中 )的子视图存在显式值非 nil 的 firstTextBaseline ,则返回显式值位置最高的 firstTextBaseline,否则返回默认值( 通常为 bottom ) 对于 lastTextBaseline...,如果复合视图中( 容器中 )的子视图存在显式值非 nil 的 lastTextBaseline ,则返回显式值位置最低的 lastTextBaseline,否则返回默认值( 通常为 bottom )...explicitAlignment 让开发者可以站在布局的角度来设置对齐指南的显式值。explicitAlignment 的默认实现将为任何的布局指南的显式值返回 nil 。
注意: 编译器会检查方法名是否以 alloc、new、copy、mutableCopy 开始,如果不是则自动将返回值的对象注册到 autoreleasepool 中; 以 __weak 修饰的对象,会注册到...id 的指针或对象的指针在没有显式地指定修饰符时候,会被默认附加上 __autoreleasing 修饰符。...id *next 指向了下一个为空的内存地址(初始化为栈底),如果有添加进来的 autorelease 对象,移动到下一个为空的内存地址中。...image.png POOL_SENTINEL 只是 nil 的别名。...} else if (page->child->child) { page->child->child->kill(); } } } pop 函数的入参就是
在一批交易中,可以通过一定方法识别出每笔交易需要占用的互斥资源,再根据交易在Block中的顺序及互斥资源的占用关系构造出一个交易依赖DAG图,如下图所示,凡是入度为0(无被依赖的前序任务)的交易均可以并行执行...DAG: vtxs是用于存储DAG中所有节点的列表; topLevel是一个并发队列,用于存储当前入度为0的节点ID,执行时供多个线程并发访问; totalVtxs:顶点总数...to之间建立一条有向边; void generate():根据已有的边和顶点构造出一个DAG结构; ID waitPop(bool needWait):等待从topLevel中取出一个入度为...1 2 3 从打包好的区块从取出区块中的所有交易; 将交易数量作为最大顶点数量初始化一个DAG实例; 按序读出所有交易,如果一笔交易是可并行交易,则解析其冲突域,并检查是否有之前的交易与该交易冲突,如果有...虽然 Pthread 这类显式的多线程编程模型能够提供对线程进行更精细的控制,但是需要我们对线程通信、同步拥有娴熟的驾驭技巧。实现的复杂度越高,犯错的几率越大,日后代码维护的难度也相应增加。
标准的布尔类型(bool type)也可以作为强制将值解释为布尔值(Boolean)的方法,该方法可用于标准化布尔值。...“and”和“or”运算符被设计来返回第一个决定了结果的参数,这点不会改变;特别地,它们不强制要求结果为布尔类型。当然,如果两个参数都是布尔值,那么结果肯定是一个布尔值。...解决这个问题很容易(无需显式引用 bool 类型),并且预计这只会影响非常少量的可以轻松修复的代码。 其它语言(C99、C ++、Java)均以小写形式命名常量“false”和“true”。...在这里,显式并不 比隐式好,因为添加的词法会损害可重用性,并且限制了解释器的解释行为。...(译注:”The Zen of Python“中认为”显式比隐式好“,但在这里,Guido 认为隐式更好,所以他在原文档中加粗了”not“) 但是,有时候有理由写成: b = bool(x) 当不需要保留对任意
GoLang接口---上 定义 隐式接口 类型 接口嵌套接口 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型 类型判断:type-switch 测试一个值是否实现了某个接口 指针和接口 nil 和 non-nil...Go 语言实现接口的方式与 Java 完全不同: 在 Java 中:实现接口需要显式的声明接口并实现所有方法; 在 Go 中:实现接口的所有方法就隐式的实现了接口; 我们使用上述 RPCError...,类型实现接口时只需要实现接口中的全部方法,不需要像 Java 等编程语言中一样显式声明。...---- 类型 接口也是 Go 语言中的一种类型,它能够出现在变量的定义、函数的入参和返回值中并对它们进行约束,不过 Go 语言中有两种略微不同的接口,一种是带有一组方法的接口,另一种是不带任何方法的...比较会返回 true; 将上述变量传入 NilOrNot 方法并与 nil 比较会返回 false; 出现上述现象的原因是 —— 调用 NilOrNot 函数时发生了隐式的类型转换,除了向方法传入参数之外
对于数组内置方法的读操作,需要改写这些内置方法用于在调用该方法前对数组元素进行依赖收集,或解决一些边界问题 对于内置Symbol属性和其它Vue3内部属性的读操作,直接返回原始值且不用收集依赖 对于非只读对象的除上述外的其余属性的读操作...,执行依赖收集(核心逻辑) 若浅层响应式对象则直接返回属性值,否则若属性值为对象,则将其构造为响应式对象(reactive)或只读对象(readonly) //文件 ....if (shallow) { return res } /* 对于属性值为@vue/reactivity的Ref实例时,如果不是执行[1,2,3][0]的操作则返回...流程逻辑如下: 若属性值为Ref对象,而新值取原始值后不是Ref对象,则更新Ref对象的value,由Ref内部触发副作用函数 判断是否为新增属性,还是更新属性值,并触发副作用函数 const set...Object.is(value, oldValue) 为什么不用===而要使用Object.is来比较两个值是否相等呢?
,只不过原来catch:方法里面的catchBlock( )闭包,永远都只返回catchTo:的入参,signal信号。...如果返回的对象是nil,那么就变换成error信号。...返回值是success。只要原信号正常的发送完信号,success应该为YES,但是如果发送过程中出现了error,success就为NO。success作为返回值,外部就可以监听到是否发送成功。...]; block(); return nil; } 在schedule的方法里面会判断当前currentScheduler是否为nil,如果是nil就调用backgroundScheduler...: nilValue forKeyPath:keyPath]; 如何x为nil就返回nilValue传进来的值。 2.
,只不过原来catch:方法里面的catchBlock( )闭包,永远都只返回catchTo:的入参,signal信号。...如果返回的对象是nil,那么就变换成error信号。...返回值是success。只要原信号正常的发送完信号,success应该为YES,但是如果发送过程中出现了error,success就为NO。success作为返回值,外部就可以监听到是否发送成功。...]; block(); return nil; }复制代码 在schedule的方法里面会判断当前currentScheduler是否为nil,如果是nil就调用backgroundScheduler...: nilValue forKeyPath:keyPath];复制代码 如何x为nil就返回nilValue传进来的值。 2.
在ALLOCATE-OBJECT过程中,我们首先检查栈是否为空,如果为空,我们创建一个新的节点并将其推入栈中。否则,我们从栈顶弹出一个节点并将其数据设置为所需的值。...在ALLOCATE-OBJECT函数中,我们需要分配一个新的节点。首先,我们需要检查栈是否已满。如果已满,我们就返回一个错误。...如果这个节点没有前驱节点,我们就将栈顶节点的前驱指针设置为nil。如果这个节点没有后继节点,我们就将栈顶节点的后继指针设置为nil。...栈的数组的下标范围为[1, n],因为下标0用于表示链表的头部。 在实现ALLOCATE-OBJECT过程时,我们可以按照以下步骤进行: 1.检查栈的数组是否已满。如果已满,则返回一个错误。...在实现FREE-OBJECT过程时,我们可以按照以下步骤进行: 1.检查输入参数是否为NULL。如果是,则返回一个错误。 2.检查输入参数的下标是否在栈的数组的范围内。如果不是,则返回一个错误。
方法入参尽量都检验 入参校验也是每个程序员必备的基本素养。你的方法处理,「必须先校验参数」。比如入参是否允许为空,入参长度是否符合你的预期长度。...所以,你要获取对象的属性时,尽量不要相信「理论上不为空」,我们顺手养成习惯判断一下是否为空,再获取对象的属性。正例: if(object!...调用第三方服务,或者分布式远程服务的的话,需要考虑 异常处理(比如,你调别人的接口,如果异常了,怎么处理,是重试还是当做失败) 超时(没法预估对方接口一般多久返回,一般设置个超时断开时间,以保护你的接口...❞ 如果是转账等重要的第三方服务,还需要考虑「签名验签」,「加密」等。之前写过一篇加签验签的,有兴趣的朋友可以看一下哈 程序员必备基础:加签验签 ?...如果发生主从延迟,很可能出现你插入成功了,但是却查询不到的情况。 ? 如果是重要业务,需要考虑是否强制读主库,还是再修改设计方案。
前面学院君介绍了 Go 语言通过 error 接口统一进行错误处理,但这些错误都是我们在编写代码时就已经预见并返回的,对于某些运行时错误,比如数组越界、除数为0、空指针引用,这些 Go 语言是怎么处理的呢...panic Go 语言没有像 PHP 那样引入异常的概念,也没有提供 try...catch 这样的语法对运行时异常进行捕获和处理,当代码运行时出错,而又没有在编码时显式返回错误时,Go 语言会抛出 panic...除了像上篇教程演示的那样由 Go 语言底层抛出 panic,我们还可以在代码中显式抛出 panic,以便对错误和异常信息进行自定义,仍然以上篇教程除数为0的示例代码为例,我们可以这样显式返回 panic...所以可以传入任意类型的参数: panic(500) // 传入数字 panic(errors.New("除数不能为0")) // 传入 error 类型 无论是 Go 语言底层抛出 panic,还是我们在代码中显式抛出...如果在代码执行过程中没有抛出 panic,比如我们把 divide() 函数中的 j 值改为 1,则代码会正常执行到函数末尾,然后调用 defer 语句声明的匿名函数,此时 recover() 函数返回值为
解包方法3:尝试解包,使用问号“?”,较为安全 //当不确定使用的可选型变量是否是nil,通过?执行调用方法等操作,意味着不为nil时才可以执行成功 var errorCode: String?...addressName 的使用,这就构成了可选链,调用链中任何一个节点为nil,整个调用都会失败,返回nil,使用?是安全的。...隐式可选型变量使用时,相当于其后面自带了一个感叹号,可以直接赋值给一个非可选型变量,但是隐式可选型依然保持可选型的特性,可以被赋值为nil,这就体现出来隐式可选类型的优点,即可用被赋值为nil,也可以不用每次显式的解包...= nil errorMessage = "not found" //这里errorMessage是隐式可选型,使用时候不需要显式的解包,但是如果errorMessage为nil就会报错 "The error...如果值为nil,就不会执行任何操作,因此也不会产生运行错误。 非可选型的变量或者常量不可能赋值为nil,所以不能使用:notOptioalValue != nil,判断是否nil。
前言 在我们平常的项目开发中,一般会遇到这样的需求: 对请求参数记录日志 对入参进行解密和验签(在一些金融项目或者安全性要求比较高的项目中经常会出现这样的需求) 对出参进行加密 像打日志这种需求就比较简单了...,这里主要说一下第二个问题 常见解决方案 针对对上面对入参进行解密和验签问题一般可以使用以下几种方案: 使用 HandlerInterceptor来做 使用 HttpMessageConverter 在消息转换的时候进行加解密操作...使用 RequestBodyAdvice 在请求未被 Controller 处理前,请请求参数进行加密验签操作 在每个接口方法中单独处理 只写一个接口,在接口中进行加解密,并根据请求参数中某个特定字段来执行不同的逻辑...,如果返回 false, 则该拦截器不处理请求信息 * Invoked first to determine if this interceptor applies. */...>> converterType); } 下面详细说一下各个方法的作用 RequestBodyAdvice#supports 判断是否需要处理请求 通过方法签名可以看出,当返回值为 true 时,需要执行
后端Golang验签 验签的目的很好理解,如果在链接钱包的一瞬间,客户端被监听的其他软件恶意篡改公钥地址,那么很可能会给客户造成不可挽回的经济损失,所以暴露在前端的一切数据都需要后端进行校验...下面我们采用Golang1.18版本来验签,看看有什么不一样,首先安装Golang1.18,请移步:兔起鹘落全端涵盖,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,全平台(Sublime 4)Go...> } 这里sigverify.VerifyEllipticCurveHexSignatureEx方法有三个参数,分别是公钥地址,签名字符集以及前端返回的签名字符串,返回值为valid: ➜...mydemo git:(master) ✗ go run "/Users/liuyue/wodfan/work/mydemo/src/mytest.go" true 如果验签通过会返回布尔值...至此,后端验签流程就结束了。
如果你还是用 OC 的思维写着 Swift 代码,那可以说是一种极大的资源浪费,你可能还会因为 Swift 弱鸡的反射而对它感到不满,毕竟 Swift 在强类型和安全性方面下足了功夫,如果不使用 OC...(let value): return .Success(try transform(value)) } } // 若 transform 的返回值为...[String: AnyObject] } .flatMap(self.checkJSONDict) // 解析错误信息并进行打印,然后继续向下传递,之后业务方可自由选择是否进一步处理错误...这个方法会返回一个Cancellable,长这样: protocol Cancellable { func cancel() } extension Request: Cancellable...{} Request本来就实现了cancel方法,所以只要显式地声明一下它遵守Cancellable协议就行了,使用的时候像这样: let task = NetworkManager.defaultManager
(T) 其中: * x:表示类型为interface{}的变量 * T:表示断言x可能是的类型 该语法返回两个参数,第一个参数是x转化为T类型后的变量,第二个值是一个布尔值,若为true则表示断言成功,...为false则表示断言失败。...(string) if ok { fmt.Println(v) } else { fmt.Println("类型断言失败") } } go 存在 4 种类型转换分别为:断言、强制、显式、隐式...(T) 如果断言类型成立,则表达式返回值就是 T 类型的 x,如果断言失败就会触发 panic,go 提供了另外一种带返回是否成立的断言语法: s, ok := x....- 显示类型转换:一个显式转换的表达式 T (x) ,其中 T 是一种类型并且 x 是可转换为类型的表达式 T,例如:uint(666)。
方法入参尽量都检验 入参校验也是每个程序员必备的基本素养。你的方法处理,「必须先校验参数」。比如入参是否允许为空,入参长度是否符合你的预期长度。...所以,你要获取对象的属性时,尽量不要相信「理论上不为空」,我们顺手养成习惯判断一下是否为空,再获取对象的属性。正例: if(object!...调用第三方服务,或者分布式远程服务的的话,需要考虑 异常处理(比如,你调别人的接口,如果异常了,怎么处理,是重试还是当做失败) 超时(没法预估对方接口一般多久返回,一般设置个超时断开时间,以保护你的接口...❞ 如果是转账等重要的第三方服务,还需要考虑「签名验签」,「加密」等。...如果发生主从延迟,很可能出现你插入成功了,但是却查询不到的情况。 如果是重要业务,需要考虑是否强制读主库,还是再修改设计方案。
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