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C#异步调用的方法

最经公司工作需要调用一个外部的webservice,同时要将传出的数据进行保存,以自己以前的习惯,就打算逐步操作,失败啊,完全没考虑过用户体验效果,在同事指点下,意识到使用异步调用的好处,随便将自己找的一些资料留以保存,以戒后误! 我们要明确,为什么要进行异步回调?众所周知,普通方法运行,是单线程的,如果中途有大型操作(如:读取大文件,大批量操作数据库,网络传输等),都会导致方法阻塞,表现在界面上就是,程序卡或者死掉,界面元素不动了,不响应了。异步方法很好的解决了这些问题,异步执行某个方法,程序立即开辟一个新线程去运行你的方法,主线程包括界面就不会死掉了。异步如何开始,好理解,现在我们讨论的是如何结束这个异步出来的新线程。C#异步调用的好处和方法

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【深入浅出C#】章节5:高级面向对象编程:委托和事件

委托和事件是高级面向对象编程中的重要概念,用于实现程序的灵活性、可扩展性和可维护性。它们在实现回调、事件处理和异步编程等方面发挥着关键作用。 委托允许我们将方法视为一种对象,可以将方法作为参数传递、存储在变量中,并在需要时进行调用。这种能力使得委托非常适合用于实现回调函数,将一个方法传递给另一个方法,使得后者在适当的时候调用前者。委托还支持委托链和多播委托的概念,可以将多个方法链接在一起形成一个委托链,依次执行它们。 事件是委托的一种特殊形式,用于实现观察者模式和事件驱动编程。事件提供了一种简洁和可靠的方式来处理和响应特定的程序事件,如用户交互、消息通知等。通过事件,我们可以定义事件的发布者和订阅者,发布者触发事件时,订阅者会收到通知并执行相应的操作。这种松耦合的设计模式使得程序更具可扩展性和可维护性。 委托和事件在异步编程中也起到重要的作用。它们可以帮助我们处理异步操作的回调和通知,提高程序的响应性和效率。通过将异步操作封装在委托或事件中,我们可以在异步操作完成后执行相应的处理逻辑,而不需要阻塞主线程或进行复杂的线程管理。

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IOCP异步优化

2. IO操作: CPU会把内存中的程序委托给其他的网络、磁盘等驱动程序,让这些外部的驱动程序来进行具体的处理,处理完成以后再返回给内存程序。对于这两类操作的优化方式是不一样的。内存操作的特点是占用CPU资源,CPU不断的计算。对于内存密集型的操作(Compute-Bound Operation)的优化,我们可以把一个大任务拆分成多个互不影响的子任务,那么就能让多个CPU同时参与运算,最后合并子任务的结果,所花的时间自然就少了。所以内存密集型的操作(Compute-Bound Operation)的优化有一个前提:超线程、多核、甚至是真正的多个CPU的计算机能够同时运行多个线程,对于只有一个CPU的计算机不适合。多线程之间的状态切换是需要额外的CPU资源的。IO操作的特点是基本不占用CPU资源,但是它会占用当前的工作者线程,并使其进入等待状态,等待IO完成的处理结果,然后在继续执行。但是在ASP.NET这种天然多线程的环境里,CLR线程池容量是有上限的,这个上限也代表了应用程序最多可以同时执行的请求数量。如果我们CLR线程池的所有线程都进入了IO等待状态,当再有新用户进来,我们的服务就停止响应了。目前我们IO操作的缺点是当前工作者线程同步等待IO,任何IO处理都会霸占一条工作者线程。所以对于IO密集型的操作(IO-Bound Operation)的优化,我们的思路是使用IOCP(I/O Completion Port)。IOCP翻译了中文是IO完成端口,它是一种异步形态,原理是这样的:当前工作者线程在进行IO处理时,委托给某个设备驱动程序,然后自己返回线程池,当IO完成后,OS会通过IOCP提醒CLR它工作已经完成,当CLR接收到通知后,会唤醒一个I/O线程并且运行用户的回调。

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