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委托delegate

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  • C#中的委托delegate

    委托是一种定义方法签名的类型,可以与具有兼容签名的任何方法关联。你可以通过委托调用方法。委托用于将方法参数传递给其它方法。事件处理程序就是通过委托调用的方法(这是MSDN中对委托的解释)。在C#中使用委托时,需要经过这两个步骤,首先定义要使用的委托,对于委托定义它就是告诉编译器这种类型的委托表示哪种类型的方法。然后必须创建该委托的一个或多个实例。编译器在后台将创建表示该委托的一个类。定义委托的语法如下:    delegate void IntMethodInvoker(int x);在这个实例中,定义了一个委托IntMethodInvoker,并制定该委托的每个实例都可以包含一个方法的引用委托实现为派生自基类System.MulticastDelegate的类,System.MulticastDelegate又派生自基类System.Delegate。下面来看一个实例化委托的例子: namespace ConsoleApplication{    class DelegateDemo1    {        定义委托        public delegate
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  • jquery 事件委托 - delegate()

    事件委托就是利用冒泡的原理,把事件加到父级上,通过判断事件来源的子集,执行相应的操作,事件委托首先可以极大减少事件绑定次数,提高性能;其次可以让新加入的子元素也可以拥有相同的操作。事件委托的写法$(function(){ $list = $(#list); $list.delegate(li, click, function() { $(this).css({background改写使用事件委托的方式,则第6个li标签可以触发click事件?采用父节点#list使用事件委托的方法,可以绑定新增的click()节点事件。因为这个是利用事件冒泡的原来来实现的。示例完整代码如下 $(function(){ $(#list li).click(function(){ $(this).css({backgroundColor:red}); }) $(#list).delegate
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  • 委托(Delegate)

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  • C#多播委托(Multicast Delegate)

    委托可以包含多个方法,这种委托称为多播委托。如果调用多播委托,就可以按顺序连续调用多个方法。为此,委托的签名必须返回void,否则就只能得到委托调用的最后一个方法的结果。多播委托可以使用运算符“+”和“+=”添加方法,也可以使用“-”和“-=”从委托中删除方法调用。下面看一个具体例子:namespace ConsoleApplication{ class MulticastDelegates { 声明一个委托,委托返回值为void public delegate, name); } public static void Main() { Greetings greetings = Hello; 使用+=给委托添加方法 greetings += GoodBye;Delegate[] delegates = greetings.GetInvocationList(); 注意这里的delegates列表中存储的是Greetings类型的委托 foreach (Greetings
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  • 【技术创作101训练营】TensorFlow Lite的 GPU 委托(Delegate)加速模型推理

    本文将会结合TensorFlow的中文文档和我的理解,浮光掠影地对委托代理(Delegate)做一定的解释。需要注意的是,TensorFlow Lite的官网对于委托代理(Delegate)API的声明为仍处于试验阶段并将随时进行调整。什么是委托代理及其优点TFLite的委托代理是一种将部分或全部的模型运算委托予另一线程执行的方法。下面是在部分安卓手机上在armv7环境测试tensorflow MobileNetV2的GPU性能:本文对委托代理(Delegate)做一定的解释,因为仅从TensorFlow Lite的文档出发结合我的思考其实委托代理对Delegate的翻译听起来就比较别扭,更准确的说法,如GPU可能是“委托Mali GPU硬件,去代理子图执行”,更合适一些。
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  • Nebula3中的委托(Delegate)

    April2009增加了不少好东西, 这段时间准备静下心来看看关于delegate这么个东西, 可能C++程序员很陌生, 但是Callback函数一定听说过吧?中只引入一个单参数无返回值的最简单模板, 有兴趣的可以下载完整版本自己研究.写了一个测试程序, 相信一看就会用了:#include utildelegate.h using namespace Util;  typedef Delegate PrintCallback;  void print(int i)  {      n_printf(function delegate: %dn, i);  }  class Console  {  public:   void Print(int i)      {          n_printf(method delegate: %dn, i);      }  };  ----------
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  • 窥探Swift之协议(Protocol)和委托代理(Delegate)回调的使用

    紧接着会给出如何去实现自己的Delegate回调,即在自定义控件中去实现委托代理回调。言归正传,开始今天的博客主题。  如果你要更好的理解Delegate委托回调,还是很有必要看这一部分的。    下面就先以UITableView的UITableViewDatasource协议来看一下委托代理的使用方式。认识协议,并使用协议实现委托回调    接下来的内容就要介绍如何使用协议来定义属于你自己的委托代理回调(Delegate)了。第二部分还是以实例为准,在上面的Demo中加入我们自己定义的委托代理回调。先在我们要通过Delegate来实现。接下来我们就定义协议,然后再协议的基础上实现委托代理回调。接下来了开始我扩充的部分。    这个声明为weak的delegate成员变量则是必须要实现EditViewControllerDelegate协议的委托代理者,使用weak修饰为了避免强引用循环。
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  • Delegate 泛型

    委托Delegate   继承自MulticastDelegate   声明委托定义签名: public delegate int DemoDelegate(int num1, int num2); 使用相同签名的方法实例化委托: int Sum(int input1, int input2){ return input1 + input1; } DemoDelegate demo1 = Sum; 使用匿名方法实例化委托: DemoDelegate demo2 = delegate(int input1, int input2) { return input1 * input2; } 使用lambda表达式实例化委托: DemoDelegate demo3 = (int input1, int input2) => input1 - input2; 调用方法:int resultSum = demoDemoGeneric where T : struct {} 类型参数必须为值类型public class DemoGeneric where T : class {} 类型参数必须为引用类型(如类、接口、委托
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  • 温故而知新:Delegate,Action,Func,匿名方法,匿名委托,事件

    一、委托Delegate一般的方法(Method)中,我们的参数总是string,int,DateTime...这些基本的数据类型(或者没有参数),比如 public void HelloWorld(), name);}但是有些时候,我们希望把一个方法本身当做参数传递给另一个方法,比如myObject.callMethod(HelloWorld);在没有委托之前,这是一件极困难的事情,委托出现以后,这就是一件很容易的事情了,简单点讲:委托就是一种能把方法当做参数来使用的类型--当然这个定义跟官方的解释比起来极不严密,但易于理解要点:1.委托是一种类型(跟string,int,double...一样是.net的一种基本类型)2.委托的定义必须与最终被调用的方法保持签名一致比如:下面代码中的delegate void D1(); 与 static void HelloWorld1(),我们抛开前面的类型关键字delegate, name); };            A2(杨俊明);             A2 = delegate(string name) { Console.WriteLine(我就是委托,{0} 
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  • event & delegate Demo(事件&委托示例)

    System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication1 {     public partial class Form1 : Form     {         public delegate void ActionEventHandler(object sender, ActionCancelEventArgs ev);声明一个delegate         public static             Form1.Action += new ActionEventHandler(Form1_Action);为事件Action增加处理程序(即通过ActionEventHandler这个delegate
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  • 什么是委托?

    委托是一种“数据类型”,像类一样(可以声明委托类型变量)2、定义的方法没有返回值,那么定义的委托也没有返回值;3、定义的方法没有参数,那么定义的委托也没有参数;4、格式: 关键字 delegate 返回值类型委托名字(,,...); 5、定义一个没有返回值的委托: class Program { public delegate void XXX(); 3、定义一种委托 ......看清了是基于Say()方法,来定义的; static void Main(string6、定义一个有返回值的委托class Program { 4、定义委托 public delegate int MyDelegate(int,,类似,对字段的封装了 参照Test()的 返回值类型,和参数个数 很明显,这个就是有返回值的,并且是带参数的 委托 public delegate string MyDelegate(string:声明委托的方式: delegate 返回值类型 委托类型名(参数) 比如:delegate void Mydel(int n) 注意这里的除了前面的delegate,剩下部分和声明一个函数一样,但是Mydel
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  • C# 委托一(委托基础)

    委托可以这样来理解:它是一种数据类型,和引用类型类似,不过和一般的类相比,委托的实例不是在堆中的数据,而是一个方法。x : y; } 创建与上面求较大值和较小值具有相同签名的一个委托 delegate int MyDelegate(int x, int y); MyDelegate md = null; 上面代码先声明了两个函数Max和Min,然后声明具有与上述两函数相同签名的委托 delegate int MyDelegate(int x, int y);?Ø 委托最大的作用就是为类的事件绑定事件处理程序。Ø 在通过委托调用函数前,必须先检查委托是否为空(null),若非空,才能调用函数。Ø 在委托实例中可以封装静态的方法也可以封装实例方法。Ø 在创建委托实例时,需要传递将要映射的方法或其他委托实例以指明委托将要封装的函数原型(.NET中称为方法签名:signature)。
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  • 委托与事件-委托详解(一)

    委托语法使用  语法: public delegate void BuyWaterEventHandler();  其中 delegate 是关键字,声明委托的时候命名时后缀加入EventHandle  public delegate string BuyWater(); 买水委托实现的类 public class MainBuy { 实现委托 public static stringpublic delegate void BuyWater(); 买水委托实现的类 public class MainBuy { 实现委托 public static void BuyFun在Delegate类中定义了GetInvocationList()方法,它返回的是Delegate对象数组,现在可以使用这个委托调用与委托直接相关的方法,捕获异常,并继续下一次迭代。(Action委托和Fun委托)  我们上面介绍到委托public delegate void BuyWater(string a); BuyWater buyWater = new BuyWater(
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  • C#委托与事件

    Delegate----  C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。委托特别用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类。声明委托  声明委托的语法如下:delegate return-type delegate-name (parameter-list);  其中:return-type是返回类型,delegate-namepublic delegate int MyDelegate (string s); 声明一个全局的委托,参数为string类型方法名作为参数----  委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递匿名方法是通过使用 delegate 关键字创建委托实例来声明的。
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  • C#委托

    在C#中的委托关键字是 Delegate,委托类似于CC++中函数的指针。是存有对某个方法引用的引用类型变量,可在运行时被改变。一般用于实现事件和回调方法。注意:所有的委托都派生自 System.Delegate 类 委托分为 委托类型 和 委托实例 ,下面分别进行讲解。要把多个方法赋值给委托变量,我们需要用到 + 和 += ,方法如下:Delegate d = method1;d += method2;当我们调用委托 d 的时候,就会按照赋值顺序来调用方法,即先调用delegate void DD1();delegate void DD2();DD1 dd1=Method;DD2 dd2=dd1; 委托实例 如果委托实例具有相同的方法目标,那么委托实例就是相等的。delegate void DD1();delegate void DD2();DD1 dd1=Method;DD2 dd2=dd1; 委托实例 如果委托实例具有相同的方法目标,那么委托实例就是相等的。
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  • 泛型类泛型委托示例

    _MyDelegate = new MyDelegate(DemoMethod);实例化_MyClass的泛型委托             MessageBox.Show(_MyClass.GetValues(Jimmys Book,Jimmy));此时编译器已经能确定参数的类型为String,进而通过委托调用泛型方法DemoMethod                      _MyClass.          public delegate string MyDelegate(T title, S author);         定义事件委托。         public delegate void MyEvent(E Name, P Address);         public class MyClass         {             声明委托            public MyDelegate _MyDelegate;             声明事件委托             public event MyEvent _MyEvent
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  • C# 委托

    System.Threading.Tasks; namespace Delegate{ 定义一个委托EventHander是微软定义委托的一种标准委托的名字+EventHander 定义了一个无返回值,参数为name的委托 注意委托定义的位置和string,delegate,SayHello2的位置是一样的,说明委托也应该是个类型,或者说类 但是委托的声明方式,却和类不一样。实际上委托最后确实会被编译成一个类.应为delegate是个类,所以任何可以声明类的地方都可以声明委托 public delegate void SayHelloEventHander(string name(2)、将多个方法绑定给同一个委托这是委托的一个特性:可以将多个方法赋给同一个委托,或者将多个方法绑定给同一个委托,当调用这个委托的时候,讲一次吊用该委托所绑定的方法;代码如下:using Systemusing System;namespace Delegate{ 定义一个无返回值,但是有一个name参数的委托 public delegate void SayHelloEventHandler(string
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  • C#-委托与事件

    委托委托:是一个类、是一种数据类型 定义语法: 访问修饰符 关键字(delegate) 返回值 标识符(参数列表) 委托的绑定:和委托的返回值一样,参数一样的方法都可以绑定到此委托 委托链的使用:通过+=、-=给委托链添加和删除一个绑定方法。namespace 委托{ delegate void MyDelegate(); class Program { static void Main(string ArraySort(T, t)) {,保护委托对象不被直接复制修改。声明语法:访问修饰符 event 委托 名字;
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  • 什么是匿名委托?

    使用Delegate的时候很多时候没必要使用一个普通的方法(比如说上一篇文章中说的用Test()方法来传进去 定义的委托名字Mydelegate ),因为这个方法只有这个Delegate会用,并且只用一次System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace 匿名委托{ class Program { #region 没有参数的匿名委托(1) public delegate void MyDelegate(); static void Main(string args} #endregion #region 没有参数的简写的匿名委托写法(1) public delegate void MyDelegate(); static void Main(string args=mdl(100,200);调用方法,并传进参数 Console.WriteLine(result); Console.ReadKey(); } #endregion #region 有参数的匿名委托
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  • Protocol与Delegate 使用方法详解你要知道的KVC、KVO、Delegate、Notification都在这里

    接下来就叫介绍代理模式也称为委托模式delegate,代理模式顾名思义就是让其他类代理当前类来执行一些任务,实现方式就是要依托协议protocol,定义一系列的方法,如果某个对象想成为其的代理则需要去实现该协议的方法,这些视图是用来展示一系列数据的,这些视图应该只负责展示数据,而不应该去负责获取或是决定哪些数据用于展示,这时委托的对象称为数据源dataSource,当然,视图中还可以包含事件的处理,此时则是委托delegate这个方法肯定是可行的,但是太过凌乱,B视图不一定知道该调用A视图的何种方法,B视图也不一定会去调用该方法,为了规范代码,这个场景使用委托模式delegate更加合适。是否能响应passValueWithString:方法 如果delegate为nil或不能响应该方法这里的返回值都为false 定义协议需要继承NSObject协议才可使用该方法 * if () { 委托可以响应相关方法则调用该方法委托有两种方式,一种是代理delegate,当对象有某些事件发生后需要交由委托对象处理,类似于上面的栗子,这种方式一般代理协议定义的方法会包含一一些必要的参数用于对象通知委托对象,返回值往往为void。
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