实时视音频点播的SIP消息应通过本域或其它域的SIP服务器进行路由、转发,目标设备的实时视音频流宜通过本域内的媒体服务器进行转发。
a) 1:媒体流接收者向SIP服务器发送Invite消息,消息头域中携带 Subject字段,表明点播的视频源ID、发送方媒体流序列号、媒体流接收者ID、接收端媒体流序列号等参数,SDP消息体中s字段为“Play”代表实时点播。
近年来,国内视频监控应用发展迅猛,系统接入规模不断扩大,涌现了大量平台提供商,平台提供商的接入协议各不相同,终端制造商需要给每款终端维护提供各种不同平台的软件版本,造成了极大的资源浪费。各地视频大规模建设后,省级、国家级集中调阅,对重特大事件通过视频掌握现场并进行指挥调度的需求逐步涌现,然而不同平台间缺乏统一的互通协议。在这样的产业背景下,基于终端标准化、平台互联互通的需求,GB/T28181应运而生。GB28181标准规定了公共安全视频监控联网系统(以下简称联网系统) 的互联结构, 传输、 交换、 控制的基本要求和安全性要求, 以及控制、 传输流程和协议接口等技术要求。
我每天都在感叹,网络真是个神奇的东西。有的用户想了解流媒体服务器,就上网搜流媒体服务器,然后看见相关的搜索有视频服务器,于是又搜视频服务器,结果流媒体服务器和视频服务器都没搞懂是什么意思。视频服务器和流媒体服务器是不一样、不关联的两种产品,我们今天来区分一下。
在使用Spring MVC开发Web应用程序时,您可能会遇到org.springframework.web.HttpMediaTypeNotAcceptableException: Could not find acceptable representation异常。这个异常通常在处理RESTful API请求时出现,表示服务器无法找到适合客户端请求的可接受的表示形式(媒体类型)。本篇文章将探讨这个异常的原因,并提供解决方案,帮助您避免这个异常的发生。
为什么直播在这么短的时间内发展如此迅速?我想这是很多人都会问的问题,除了电视直播之外,安防直播也越来越普遍,这个原因是多方面的,首先当然要得益于流媒体技术的飞速发展,流媒体技术的发展使得直播更快,更清晰,而且支持随时随地进行互动交流。
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流媒体服务器 在 推流 和 拉流 操作中 , 扮演者重要的角色 , 其主要任务 是 将视频 和 音频等多媒体内容进行 编解码 和 传输 ;
更多Red5信息 最近更新: Red5 1.0.1 Final 发布,Flash流媒体服务器 发布于 12个月前
轻量服务器的玩法众多,也有很多小伙伴把它当作媒体服务器来使用。但轻量服务器的默认存储空间有限,无法存放大量的媒体文件。本文将引导读者使用轻量对象存储作为Jellyfin的媒体库,快速部署一个超大容量的媒体服务器。
直播热潮尚未褪去,而直播系统开发究竟是如何实现的?能够支持直播一直火下去的直播系统开发究竟是怎么样的呢?直播的实现与直播系统开发中的流媒体是分不开的,想要知道如何实现直播,就要先了解流媒体。
“数据显示,2018年第四季度,陌陌直播服务营收29.592亿元(约4.304亿美元),与2017年同期的21.69亿元相比增长了36%。陌陌方面表示,直播服务营收的增长,主要原因在于直播服务付费用户的增长,以及每季度的付费用户平均收入也有所增长。”不得不说,在各大直播平台的激烈竞争中,陌陌一直以非常沉稳的步伐专注于直播服务的发展。由于陌陌自身就是一个社交性质很强的平台,直播模式的嵌入给陌陌带来的可以说几乎是“百利而无一害”。
随着网络基础设施的提高,音视频实时通信越来越成为人们日常生活和工作中必不可少的需求。2011年 WebRTC的出现,则更加速了这种需求变为现实的可能性。
前摄像头视频信号通过转发流媒体服务器转发至上壁面显示和终端接入,视频存储磁阵列通过流媒体存储服务器写入。实时流、存储流、回放流、控制信令调用流如下:
众所周知我们的国标流媒体服务器可以对接到不同的摄像头服务器平台,并且也支持集成到自己的平台进行视频监控的实时直播。我们的国标流媒体服务器对接过海康8300。
就当前我们的产品中有一个EasyDSS流媒体服务器和EasyDSS流媒体解决方案。对于这两个产品他们的区别到底什么呢? 作为用户的我们应该如何选择适合自身的那款产品呢?
最近在进行网络应用开发过程中,遇到了一个问题:当尝试使用DESCRIBE方法请求数据时,出现了401 Unauthorized的错误。本文将介绍该问题的原因,并提供解决方案,帮助读者快速解决相关的错误。
网络直播越来越火了,同时也有越来越多的人想踏入直播的行业,但是却不知道从何做起。建立直播的第一步就是要建立流媒体服务器,保证视频的推流和传输(推流传输),我之前解释过很多遍“流媒体服务器”的概念,指的是媒体提供商在网络上传输媒体的“同时”,用户一边不断地接受、观看、收听被传输的媒体。
互联网时代,服务器是网络的重要支撑,大家租用云服务器除了搭建网站服务器之外,还会用到搭建其他各种WEB应用服务器,而流媒体服务器的搭建就是其中一种,那么应该怎么进行流媒体服务器的搭建呢?你知道有那些免费的流媒体服务器软件吗?(你可能想知道:视频流媒体服务器的选择方式?)
视频流服务器是系统软件,无论用户使用什么操作系统,都可以使用户流视频。某些视频流服务器基于Linux与操作系统无关,可以安装在任何计算机上。很少有人针对特定的平台,例如Windows,Linux或Mac。
本文主要讲解流媒体及其直播相关知识,所涉及的知识内容比较浅显,主要是做个简单的了解。
从平面图片到三维动画再到视频,互联网现代技术的发展,给我们带来了各式各样的信息,在视觉听觉上带来了巨大的冲击,流媒体技术的出现更是带来了无限的精彩。我经常说我们的流媒体服务器是一个神奇的软件,但也会不可避免的受到现有科技的约束,这就表现在开发者们对我们的软件要求越来高,不断促使我们进行升级来适应新的需求和科技的发展。
目前EasyDarwin流媒体平台整套解决方案包括有: EasyDarwin(流媒体服务) EasyCamera(开源流媒体摄像机) EasyPlayer(开源流媒体播放器) 工具库(EasyHLS / EasyRTMP / EasyRTSPClient / EasyPusher / EasyAACEncoder) 注意:EasyDarwin有两个私有自定义的Module:拉模式转发模块EasyRelayModule和HLS直播模块EasyHLSModule,这里用到的libEasyRTSPClient、libEasyPusher、libEasyHLS三个库文件都是没有开源的,他们都是EasyDarwin团队开发的SDK库,但这些都是完全免费使用的。 EasyDarwin的编译和部署可以参考官方的文档 http://doc.easydarwin.org/EasyDarwin/README/#_1 一.主体框架 DSS的核心服务器部分是由一个父进程所fork出的一个子进程构成,该父进程就构成了整个流媒体服务器。父进程会等待子进程的退出,如果在运行的时候子进程产生了错误从而退出,那么父进程就会fork出一个新的子进程。可以看出,网络客户和服务器直接的对接是由核心服务器来完成的。网络客户RTSPoverRTP来发送或者接受请求。服务器就通过模块来处理相应的请求并向客户端发送数据包。 核心流媒体服务通过创建四种类型的线程来完成自己的工作,具体如下: 服务器自己拥有的主线程。当服务器需要关闭检查,以及在关闭之前记录相关状态打印相关统计信息等任务处理时,一般都是通过这个线程来完成的。 空闲任务线程。这个任务线程是用来对一个周期任务队列的管理,主要管理两种任务,超时任务和Socket任务。 事件线程。套接口相关事件由事件线程负责监听,当有RTSP请求或者收到RTP数据包时,事件线程就会把这些实践交给任务线程来处理。 任务线程。任务线程会把事件从事件线程中取出,并把处理请求传递到对应的服务器模块进行处理,比如把数据包发送给客户端的模块,在默认情况下,核心服务器会为每个处理器核创建一个任务线程。 二.模块分类 流媒体服务器使用模块来响应各种请求及完成任务。有三种类型的模块: (1).内容管理模块 媒体源相关的RTSP请求与响应,我们通过内容管理模块来管理,每个模块都用来对客户的需求进行解释并做相应处理,例如读取和解析模块支持的文件,或者请求的网络源信息,并通过RTP等方式响应。 内容管理模块有以下几个: QTSSFileModule, QTSSReflectorModule, QTSSRelayModule, QTSSMP3StreamingModule。 (2).服务器支持模块 服务器支持模块执行服务器数据的收集和记录功能。 服务器模块包括: QTSSErrorLogModule, QTSSAccessLogModule, QTSSWebStatsModule, QTSSWebDebugModule, QTSSAdminModule, QTSSPOSIXFileSystemModule。 (3).访问控制模块 访问控制模块提供鉴权和授权功能,以及操作URL路径提供支持。 访问控制模块包括: QTSSAccessModule, QTSSHomeDirectoryModule, QTSSHttpFileModule, QTSSSpamDefenseModule。
入行这么多年,深深觉得流媒体服务器的未来也将伴随着宽带应用和网络发展的总趋势,毕竟科技改变生活,未来流媒体也将占据网络的主流,视频流媒体服务器的功能和作用也将越来越丰富。
1.引言 在过去的十几年中,Internet从几个研究机构相连为信息共享的网络发展成为拥有大量应用和服务的全球性网络,它正成为人们生活中不可缺少的 一部分。虽然Internet发展速度很快,但建设和维护大型网络服务依然是一项挑战性的任务,因为系统必须是高性能的、高可靠的,尤其当访问负载不断增 长时,系统必须能被扩展来满足不断增长的性能需求。由于缺少建立可伸缩网络服务的框架和设计方法,这意味着只有拥有非常出色工程和管理人才的机构才能建立 和维护大型的网络服务。 针对这种情形,本文先给出LVS集群的通用体系结
新年伊始的这段时间里,腾讯云推出了不少活动,其中轻量应用服务器性价比较高,我身边就有很多大佬购买了腾讯云轻量应用服务器,今天,博主继续给大家带来腾讯云轻量应用服务器的玩法,大家平时都比较喜欢看片(嗯~ 看片=看电影哈,所以我今天教大家搭建 Jellyfin 多媒体播放器,方便大家观看点小电影!
市面上的流媒体服务器不可谓不多,从本人的第一份工作起,就一直接触和研究了形形色色的流媒体服务器,从最早的FCS(全称Flash Communication Server),后来改名为FMS(全称Flash Media Server),到Red5(java语言开发),到CrtmpServer(C++开发),让我对流媒体服务器的基本原理有了深刻的认识。当时本人痴迷C#,于是乎在业余时间对crtmpServer的代码进行移植,用C#仿照着写了一遍取名为csharprtmp,并且适当的增强了一些功能,于是对rtmp协议了如指掌。后来Adobe推出了RTMFP协议,是一种p2p协议,十分节省带宽。我就又开始研究一款名为OpenRTMFP的开源项目,后来该项目改名为MonaServer。我在起基础上进行了扩展,实现了一些例如录制flv,shareObject等原本FMS有的功能。后开发出了HTML5直播技术(现在命名为Jessibuca,尚未开源),采用的传输协议就是WebSocket传输裸的视频流的方式,属于私有协议。而Server当时就使用的MonaServer。但当时遇到一个问题,C++的内存泄漏问题,这个一直没有很好的解决。遂决定放弃使用MonaServer转而使用srs,而srs要用一个很简单的go写的小程序将http-flv转换成WebSocket的Flv来适配我的Jessibuca,感觉最好能直接修改srs来实现这个功能。对srs的源码研究了一小段时间后放弃了,因为C++代码过于难写,容易出现bug。后来转而使用golang写的gortmp作为server,同样对其进行了扩展,而且进展十分顺利,golang的开发效率令人惊叹,而且其协程的特性很完美的处理了流媒体服务器的并发的场景。所以使用golang写的流媒体服务器项目很多,github上随便一搜就有很多,比如livego、joy4等。期间还接触到一位使用Node.js实现的流媒体服务器Node Media Server,我也和作者交流了许多,收益良多。
大家知道TSINGSEE青犀视频有很多视频流媒体平台和辅助分发的组件,我们研发的EasyNVR、EasyDSS、EasyGBS是流媒体平台,而EasyRTMPLive就是负责拉转推的推流网关,当然还有很多其他的产品,跟大家提起的不多,以后都会慢慢跟大家介绍。
我们流媒体服务器可以传输多种格式的视频文件,能够比较好的兼容ios、android系统,包括电脑系统和网页无插件直播。本文我打算给大家讲一下流媒体服务器的传输方式。流媒体服务器提供的流式传输方式有两种:顺序流式传输和实时流式传输两种方式。
Emby是一个媒体服务器软件,用于组织、管理和共享个人的音乐、电影、电视节目和其他媒体文件。它可以将您的媒体库中的内容流式传输到各种设备上,例如电脑、智能手机、平板电脑、智能电视等。
1.引言 在过去的十几年中,Internet从几个研究机构相连为信息共享的网络发展成为拥有大量应用和服务的全球性网络,它正成为人们生活中不可缺少的 一部分。虽然Internet发展速度很快,但建设和维护大型网络服务依然是一项挑战性的任务,因为系统必须是高性能的、高可靠的,尤其当访问负载不断增 长时,系统必须能被扩展来满足不断增长的性能需求。由于缺少建立可伸缩网络服务的框架和设计方法,这意味着只有拥有非常出色工程和管理人才的机构才能建立 和维护大型的网络服务。
上篇blog,我们提到了Android平台GB28181历史视音频文件检索规范探讨及技术实现,文件检索后,GB28181平台侧,可以针对文件列表进行回放或下载操作,本文主要探讨视音频文件下载相关。
GB28181协议是视频监控领域的国家标准,本文将解析如何在FFmpeg中增加对GB28181协议的支持,使其可以与支持GB28181协议的设备进行通信与控制,实现设备的注册、保活以及流媒体的传输。 GB28181协议指的是国家标准GB/T 28181—2016《公共安全视频监控联网系统信息传输、交换、控制技术要求》1,该标准规定了公共安全视频监控联网系统的互联结构, 传输、交换、控制的基本要求和安全性要求, 以及控制、传输流程和协议接口等技术要求,是视频监控领域的国家标准。GB28181协
SRS是个开源流媒体服务器,BMS(目前已停止研发)是在SRS基础上做的一个cdn用的服务器,NGINX是一个web服务器,也有nginx-rtmp模块支持流媒体。 我很久就想说说服务器和CDN的区别,为何很了不起的服务器譬如FMS、WOWZA并没有在CDN中一统江湖?而是给了NGINX空子可以钻,大部分都是NGINX或APACHE在cdn中跑,还有SRS什么事情? 这个道理其实很简单,服务器和系统之间有个鸿沟,可惜谁也听不懂这个是什么,也讲不清楚。知道我们把服务器完善并在cdn中上线运营,才知道有这么多
移动互联时代,流媒体对于人们不再陌生,几乎每天都在接触它,这必然会涉及到视频的传输,我们团队研发的流媒体服务器,比如EasyNVR、EasyGBS等都能满足大部分用户对于流媒体传输的需求。
###相同点:### 首先:不管是EasyDSS流媒体服务器还是EasyDSS云平台,都是可以配合EasyNVR来完成摄像机的公网直播的、微信直播等功能的; 其次:都是Easy Darwin团队为了解决更多的使用场景而研发出来的流媒体方案。 再次:都是立足于视频的能力层,有接口开放,方便用户的二次开发 ###不同点:###
本节主要讲解 RTSP 协议,通过 wireshark 抓包的方式对协议进行分析。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 作者:Tsahi Levent-Levi 翻译:Alex 技术审校 | 刘连响 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 WebRTC Easy-Tech #032# WebRTC由很多模块构成。你想了解它的工作原理吗? WebRTC工作起来就像施魔法一样。你将浏览器指向一个URL,让其他人也将他的浏览器指向一个URL,然后,你们就能看到彼此了。是不是很酷? 如果你了解WebRTC内部的工作原理,你就会知道那里发生了很多事。
28181协议全称为GB/T28181《安全防范视频监控联网系统信息传输、交换、控制技术要求》,是由公安部科技信息化局提出,由全国安全防范报警系统标准化技术委员会(SAC/TC100)归口,公安部一所等多家单位共同起草的一部国家标准(以下简称28181)。
流媒体服务器系统可以通过网络为用户提供视频直播、点播服务,在用户量较小的情况下,可以通过单台流媒体服务器为用户提供直播或点播等服务。随着用户量的迅速上升和用户区域的扩大,单台流媒体服务器的服务能力已经无法满足大并发的需求。因此,我们迫切需要有其他流媒体服务器来分担单台流媒体服务器的服务压力。在此环境的影响下,TSINGSEE青犀视频提供了基于旗下各个视频平台的集群技术方案。
先来介绍一下什么是流媒体服务器,把视频设备(如DVD,VCD,摄像机,监控头等)的视频信号采集到服务器,供网络访问。能够像Web服务器发布HTML文件一样发布流媒体文件和从摄像机、视频采集卡等设备传来的实况流,从而用户可以使用视频播放器收看这些媒体文件。
FMS是一个完全基于软件环境的多媒体实时通讯环境,代表了当前实时通讯领域内的发展的方向,并且,其自身也融合了大量的新特色,用于创建下一代通讯应用程序 简而言之,Adobe的FMS是一个多媒体应用平台,在这个平台上,可以实现多媒体流的点播、直播、交互等多种应用,由于Adobe公司在网络多媒体应用上的雄厚实力,以及Adobe Flash Player在网络上应用的广泛性,因此,FMS成为诸多多媒体应用的服务器端主要应用平台。如Youtube、tudou等。FMS是一个应用平台,同时更是一个二次开发平台,在这个平台上,可以实现多种网络多媒体内容的传播和交互应用。支持协议:RTMP、RTMPT、RTMPE、RTMPS、RTMFP都是FMS支持的协议。使用FMS可以捕获(甚至录制)用户客户端的视频和音频流。信息通过FMS使用Real-TimeMessaging Protocol (RTMP)协议被传递到客户端(用户计算机上的Flash Player)。当一个Flash影片应用程序要使用 FMS时,Flash Player就连接到服务器,这样就在客户端Flash Player和FMS之间提供了往复的源源不断的信息流,称为network stream(网络流)。其他的用户也可以同时连接到相同的FMS接收信息、更新数据以及音频和视频,这些都是“网络流”。FMS的功能平台由两部分组成:服务器提供通讯方式;Flash影片应用程序(SWF文件)提供终端用户界面。
点量流媒体服务器除了能实现视频服务器所有功能外,点量流媒体流媒体服务器还可以实现直播转播大并发,加密防盗,边下边播功能,结合ott点播系统使用效果更佳!
流媒体技术在安防监控、网络电视、视频会议等应用领域都起着重要的作用,为人们的工作生活带来了便利。嵌入式流媒体服务器不同于传统的基于 PC 架构的流媒体服务器,嵌入式的流媒体服务器建立于一体化的硬件结构之上,具有可移动性好、专业化高、稳定性好、实时性高的优点、因而越来越多的厂商开始关注于嵌入式流媒体产品的开发。
CDN这几年爆炸式增长,带宽提速是根源,而HTTP始终还是那个屌样,因此目前CDN大多是资本性行业,不用多少知识就能干了;直到流媒体粗现,直播咋这么难搞呢?因为它是流媒体,让我带你深入浅出看流媒体前世今生,分分钟二逼变牛逼。 流媒体分为点播和直播,点播已经堕落为HTTP文件了,直播永远不可能只用HTTP就OK,这是他们的业务差异导致的。流媒体本质上是:现实的图像,经过编码器压缩,持久化为点播文件或者直播流,经过传输,在终端解码和展示。 点播为何属于HTTP而不是流媒体呢?点播,譬如电影或者录制的影像,传输
RTSP被用于建立的控制媒体流的传输,它为多媒体服务扮演“网络远程控制”的角色。尽管有时可以把RTSP控制信息和媒体数据流交织在一起传送,但一般情况RTSP本身并不用于转送媒体流数据。媒体数据的传送可通过RTP/RTCP等协议来完成。
在直播app平台搭建中,需要才用到非常多的技术手段,例如视频/音频处理,图形处理、视频/音频压缩、CDN分发等,每一个技术都够学好几年的。今天就跟大家介绍一下开发一套视频直播系统,整个流程中所运用到的技术流程大概是哪些。
流媒体服务器 流媒体服务器接管了和用户交互的一部分操作,后端通过ffmpeg推流到流媒体服务器 smart-rtmp地址:https://gitee.com/mirrors/smart_rtmpd?
随着全民直播时代的到来,以及最近疫情的爆发,在线教育行业又变的炙手可热,成为了新的风口。这两者的背后都是依靠着 CDN 以及视频云等基础服务,而这些基础服务的底层又依靠着流媒体服务器这种有着“悠久历史”的特殊服务器软件。为什么说特殊呢,因为这种服务器软件的架构和传统的 Web 服务器有很大的差别。
2017年,随着微软和苹果表态在其浏览器或系统产品中对WebRTC技术的支持,以及WebRTC 1.0标准的定案,WebRTC的话题越来越多地出现在广大互联网行业开发人员的视野中。很多同学对WebRTC的背景、目的、意义以及限制其实并不明白,加上媒体上各种吹捧和质疑的声音互相掺杂,对WebRTC这项技术的应用前景和开发难度没有切实的判断。本文希望通过对WebRTC技术的粗浅梳理,为大家提供参考。
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