组件 (Component) 是 Vue.js 最强大的功能之一。组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码。在较高层面上,组件是自定义元素,Vue.js 的编译器为它添加特殊功能。...$refs.mychild.parentHandleclick("嘿嘿嘿"); } } } 注意: 1、在子组件中:是必须要存在的... 2、在父组件中:首先要引入子组件 import Child from '..../child'; 3、 是在父组件中为子组件添加一个占位,ref="mychild"是子组件在父组件中的名字 4、父组件中 components...: { 是声明子组件在父组件中的名字 5、在父组件的方法中调用子组件的方法,很重要 this.
我把这个实例分为几个步骤解读: 1、父组件的button元素绑定click事件,该事件指向notify方法 2、给子组件注册一个ref=“child” 3、父组件的notify的方法在处理时,使用了...$refs.child把事件传递给子组件的parentMsg方法,同时携带着父组件中的参数msg 4、子组件接收到父组件的事件后,调用了parentMsg方法,把接收到的msg放到message数组中...父组件 import popup from "@/components...moz-osx-font-smoothing: grayscale; text-align: center; color: #2c3e50; margin-top: 60px; } 子组件
1、使用场景 项目里将element-ui的el-upload写成公共组件方便调用,官方的before-upload方法用于处理上传前要做的事,如:比较文件大小,限制文件类型等,通过返回true 或 false...当该组件调用父组件方法,并且要能获取到父组件方法的返回值,如何实现? 2、问题说明 通常子组件调用父组件方法:this....$emit(方法名, 传参1, 传参2),但是此方法的返回值是vue对象,而不是父组件方法的return值。此时要用到高阶函数,传函数作为参数,父组件里执行该函数。...} } } 另一种实现方法:通过传Function,子组件可获取到父组件的方法。...export default { props: { // 子组件接收函数 beforeUpload: { type: Function
存在的意义 hooks 之间的状态是独立的,有自己独立的上下文,不会出现混淆状态的情况 让函数有了状态管理 解决了 组件树不直观、类组件难维护、逻辑不易复用的问题 避免函数重复执行的副作用...都相同 useEffect 执行时机在 render 之后 useLayoutEffect 执行时机在 DOM 更新之后 4. useMemo 作用:让组件中的函数跟随状态更新 注意:优化函数组件中的功能函数...,不再是值 useCallback 缓存的是一个函数,useMemo 缓存的是一个值,如果依赖不更新,返回的永远是缓存的那个函数 给子组件中传递 props 的时候,如果当前组件不更新,不会触发子组件的重新渲染...不会触发重新渲染 相当于创建一个额外的容器来存储数据,我们可以在外部拿到这个值 当我们通过正常的方式去获取计时器的 id 是无法获取的,需要通过 ref useEffect(() => { ref.current...作用:带着子组件渲染 注意: 上层数据发生改变,肯定会触发重新渲染 我们需要引入 useContext 和 createContext 两个内容 通过 createContext 创建一个 Context
当你点击该组件中的 "完成" 按钮时,就会触发这个回调。如果你想在点击时提交表单数据。这也很简单:只需将 title 和 onClick 这两个 props 传递给它即可。...我们将该闭包与 title 属性一起传递给我们的 Memo 组件。在比较函数中,我们只比较了标题。它永远不会改变,它只是一个字符串。...}); }; 不带依赖数组的 useEffect 会在每次重新渲染时触发。...因此,当我们更改 useEffect 中 ref 对象的 current 属性时,我们可以在 useCallback 中访问该属性,这个属性恰好是一个捕获了最新状态数据的闭包。...它的 onClick 回调可以访问组件中的最新数据,而不会破坏 memoization。现在,我们可以安全地将所需的一切发送到后端!
2. useEffect 导致布局闪烁 假设存在以下场景:有一个「响应式」导航组件,它会根据容器的大小来调整其子元素的数量。...在 useEffect 中获取元素的尺寸 const Component = ({ items }) => { useEffect(() => { const div = ref.current...visibleItems.length - 1 : 0; }; 从React角度来看,我们既然得到了这个数字,我们就需要触发组件的更新,并让它删除不应该展示的组件。...然后,React 遍历应用中的所有组件,“渲染”它们(即调用它们的函数,它们毕竟只是函数),然后生成这些组件表示的 HTML。...然后,客户端代码将介入,useEffect 将运行,状态将更改,React 将其替换为正常的响应式导航。 后记 「分享是一种态度」。
useEffect 的例子中,三次点击也触发了四次渲染,但 useEffect 分别生效在第 1、2、3、4 次渲染中,最终使 currentCount 的值变成 3。...dependences 这个参数定义了 useEffect的依赖,在新的渲染中,只要所有依赖项的引用都不发生变化,useEffect 就不会被执行,且当依赖项为 [] 时,useEffect 仅在初始化执行一次...]) return ( // ... ) }) 使用 memo 包裹的组件,会在自身重渲染时,对每一个 props 项进行浅对比,如果引用没有变化,就不会触发重渲染。...结果自然是,父组件每次刷新,子组件都会打印日志,也就是 子组件 [props.schema] 完全失效了,因为引用一直在变化。...其实 子组件关心的是值,而不是引用,所以一种解法是改写子组件的依赖: const Child = memo(props => { useEffect(() => { console.log(
但是通过 Hooks 的方式去抽离重复逻辑的话,一是不会增加组件的嵌套,二是可以实现状态的共享。...这是因为在 useEffect 中我们通过闭包的方式每次都捕获到了正确的计数。...这是因为在 useEffect 内部再次触发了状态更新,因此 useEffect 会再次执行。...setCount(1); setLoading(false); }, 2000);}, []); 第二个参数传入一个依赖数组,只有依赖的属性变更了,才会再次触发 useEffect 的执行...:如果你需要一个不会随着组件更新而重新创建的 callback
二、在 Hooks 中如何实现 shouldComponentUpdate 三、在 Hooks 中如何实现 this 四、在 Hooks 中如何获取上一次值 五、在 Hooks 中如何实现父组件调用子组件方法...六、在 Hooks 中如何获取父组件获取子组件的 dom 节点 一、在 Hooks 中如何实现 Class Component 生命周期 Hooks 的出现其实在弱化生命周期的概念,官网也讲解了原先的生命周期在写法上有哪些弊端...(fn, []); } // componentDidUpdate function useDidUpdate(fn) { // 依赖项不传值,任何触发的 render 都会执行 useEffect...上节已经说到,Hooks 实际上仍然是 Function Component 类型,它本身是不能通过使用 ref 来获取组件实例的,所以在 Hooks 中想要实现 父组件调用子组件的方法,需要两个 API...focusInput ); } 六、在 Hooks 中如何获取父组件获取子组件的 dom 节点 findDOMNode 用于找到组件的dom节点,用于相关的
为了解决该问题,可以在useEffect钩子中访问ref,或者当事件触发时再访问ref。...如果我们尝试在组件中直接访问ref上的current属性,我们会得到undefined,是因为 ref 还没有被设置,而且 div 元素还没有被渲染。...事件 你也可以在事件处理函数中访问ref的current属性。...,ref已经被设置好了,相应的元素已经被渲染到DOM中,所以我们能够访问它。...总结 可以在useEffect钩子中访问ref,或者当事件触发时再访问ref。也就是说,要确保元素已经渲染到DOM上。
) 命名重复性, 在一个组件中同时使用多个 hoc, 不排除这些 hoc 里的方法存在命名冲突的问题; (hoc) 二: 单个组件中的逻辑复用: Class 中的生命周期 componentDidMount...Hooks 中的 setState 与 Class 中最大区别在于 Hooks 不会对多次 setState 进行合并操作。...value={useReducer(reducer, initialState)}> {children} ) } // 在子组件中调用...function usePrevous(value) { const ref = useRef() useEffect(() => { ref.current = value })...方法一: 将函数放入 useEffect 中, 同时将相关属性放入依赖项中。因为在依赖中改变的相关属性一目了然, 所以这也是首推的做法。
我们为useEffect钩子传递一个空的依赖数组,因此只有当组件挂载时才会运行。...useEffect(() => { const el2 = ref.current; console.log(el2); }, []); 这里我们使用useEffect钩子,是因为我们想要确保...举个例子,你可以在onClick事件处理函数中安全的访问ref上的current属性,那是因为当事件被触发时,该元素将出现在DOM中。...总结 如果你试图通过 document.querySelector 或 ref 直接在你的函数组件的render方法中访问一个元素,该元素可能还没有渲染。...useEffect钩子是在组件中的DOM元素被渲染到DOM后运行的,所以如果提供了id属性的元素存在,那么将会被选中。
另一个优点是存储数据与组件状态之间的自动同步。每当存储的数据发生更改时,该钩子会相应地更新组件的状态。同样,当组件的状态发生更改时,该钩子会自动将新值持久化到存储中。...无论我们需要在悬停时突出显示元素、触发其他操作或动态更改样式,这个自定义钩子都能胜任。...使用场景 我们可以在我们希望触发动画、延迟加载图像或在用户滚动时加载额外内容的情况下,使用这个Hook。 要使用这个钩子,首先将其导入到我们的组件文件中。...每当窗口大小更改时,useWindowSize 更新状态以反映最新的尺寸,触发消耗组件的重新渲染。 使用场景 useWindowSize 钩子可以用于各种场景。...为了解决默认useEffect钩子的限制,useDeepCompareEffect确保「仅当依赖关系发生深层更改时才触发效果回调」,它使用lodash的isEqual函数进行准确的比较。
饼图程序调用高亮显示 注意js文件存放的位置 <script type...trigger: 'item', formatter: '{a} {b} : {c} ({d}%)' }, legend: { //图例组件...'left', //left:0 图例组件离容器左侧的距离。...{ name: '访问来源', type: 'pie', radius: '55%', //饼图的外半径为可视区尺寸的
写过 react-redux 的同学可能发这个 reducer 与 react-redux 中的 reducer 很像,我们借助 react-redux 的思想可以实现一个对象部分更改的 reducer...,例如计时器的timer 以及子组件的 Ref 实例等等。...来更改,我们可以将一些不影响组件声明周期的参数放在 ref 中,还可以将 ref 直接传递给子组件 子元素。...})); return ( );})使用 useImperativeHandle 钩子可以自定义将子组件中任何的变量...,如果将此函数传递到子组件时,每次父组件渲染此函数更新,就会导致子组件也重新渲染,可以通过传递第二个参数以避免一些非必要性的渲染。
这就意味着我们无法在函数组件中创建一个持久存在的变量。 这时候就可以使用 useRef 来解决这个问题。useRef 可以用于在函数组件中存储和访问可变的数据,这些数据不会触发组件重新渲染。...存储组件内部的值:可以使用 useRef 来存储某些组件内的值,类似于类组件中的实例变量。与状态 Hook(如 useState)不同,使用 useRef 存储的值的更改不会触发组件的重新渲染。...示例 2:只有当 MyBtn 的 props 发生改变时,才会触发组件内部渲染,如果不使用 useMemo,则父组件中状态改变后,子组件重新渲染你导致 时间戳每次不同 。...# useCallback useCallback 作用是缓存回调函数,通过使用 useCallback,我们可以确保在依赖项不发生变化时,不会重新创建同一个函数,从而避免不必要的子组件重渲染或副作用函数的触发...它对于传递给子组件的回调函数非常有用,确保子组件在父组件重新渲染时不会重新渲染。 useMemo 用于缓存计算结果 并且只有当依赖项发生变化时才会重新计算。
我们不想使用useState,因为当更新到最新值时,不需要触发组件重新渲染。实际上,在我们的例子中,如果尝试这样做,将触发一个无限循环(试试看吧)。...由于不需要也不希望在将callback更新为最新值时重新渲染组件,这意味着我们也不需要(而且实际上不应该)将它包含在useEffect、useCallback或例子的useMemo依赖数组中。...所以永远不要这样做: // ❌ 永远不要这样做 React.useEffect(() => {}, [ref.current]) 这是因为更新引用不会触发重新渲染,所以 React 无法在更新引用时调用...因此,如果将 ref.current 包含在依赖项数组中,你将触发怪异且难以调试的行为。...顺便说一下,由于 ref 本身是一个稳定的对象,因此是否在依赖项数组中包含 ref 对象本身并不重要: // ♂️ 是否包含 ref 都没关系 React.useEffect(() => {}, [ref
useEffect(effect, deps); 它有两个参数: effect effect 是一个表示副作用的函数,组件每渲染一次,该函数就自动执行一次。...ref.current || !...depsEqual(deps, ref.current)) { ref.current = deps; } useEffect(effect, ref.current); }; 继续基于...: useDebounceEffect 为 useEffect 增加防抖的能力 主要思路: deps 变化,正常触发 effect,同时防抖开始计时 deps 频繁变化,进行防抖处理,因此需要 flag...记录延迟是否结束 组件卸载后,取消防抖函数调用 // 用来处理防抖函数的 Hook function useDebounceFn(fn, options) { // 保证 debounce 中每次取到的
具体可见「续篇:展开聊下 state 与 渲染树中位置的关系」 方式二:子组件使用 memo 包裹 该方式:只修改子组件 const Time = memo(() => { return (...但是,设置 state 会重新渲染组件,更改 ref 不会 !...{ current: initialValue } useState(initialValue) 返回 state 变量的当前值和一个 state 设置函数 ( [value, setValue]) 更改时不会触发重新渲染...更改时触发重新渲染。...不要在渲染过程中读取或写入 ref.current。这使组件难以预测。
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