把子视图控制器的视图添加到父视图控制器并覆盖 添加子控制器 #pragma mark - 添加子控制器 - (void)addSubControllers{ [self addChildViewController...childViewController.view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.edges.equalTo(self.view); }]; } 把子视图控制器的视图添加到父视图控制器的指定容器视图...,适当时机跳转 添加子控制器 #pragma mark - 添加子控制器 - (void)addSubControllers { _childViewController = [[InfoViewController...removeFromSuperview)]; [self fitFrameForChildViewController:_childViewController]; //设置默认显示在容器View的内容...[self.contentView addSubview:_childViewController.view]; } 子VC的布局约束 #pragma mark - 子VC的布局约束 - (void
创建视图控制器现在我们已经配置了 SimpleUrlHandlerMapping 和 InternalResourceViewResolver,可以使用它们来创建视图控制器了。...要创建视图控制器,需要创建一个带有 @Controller 注解的类,并在这个类中添加用于处理 URL 的方法。...下面是一个创建视图控制器的示例:@Controllerpublic class ViewController { @RequestMapping("/home") public String...将视图控制器添加到 DispatcherServlet现在我们已经创建了视图控制器,需要将它们添加到 SpringMVC 的 DispatcherServlet 中。...示例代码为了演示视图控制器的使用,我们可以创建一个简单的 SpringMVC 应用程序,该应用程序包含一个 HomeController 和一个 AboutController,它们分别用于处理 /home
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/50970367 当在父视图上添加一个手势后发现,子视图也会响应父视图的手势事件,于是想去解决,...于是乎发现了: 在子视图上添加一个手势可以让子视图不再去响应父视图的手势事件。
SpringMVC 的视图控制器是一个可以将 URL 映射到视图的控制器。它允许开发人员通过简单的配置来处理不需要任何逻辑的请求,并将它们直接映射到相应的视图。...使用视图控制器,可以将控制器代码与视图代码分开,使代码更加清晰易读。...SimpleUrlHandlerMapping 用于将 URL 映射到控制器方法或视图控制器,而 InternalResourceViewResolver 用于将视图名称解析为实际的视图。...配置 SimpleUrlHandlerMappingSimpleUrlHandlerMapping 是一个将 URL 映射到控制器方法或视图控制器的组件。...它通过将 URL 映射到特定的处理程序(例如控制器方法或视图控制器),并为处理程序提供所需的参数来实现 URL 映射。
最后,我们创建了一个 InternalResourceViewResolver,并将它的 prefix 属性设置为 "/WEB-INF/views/",将它的 suffix 属性设置为 ".jsp"。...这些方法返回视图名称,而不是实际的视图。SpringMVC 将使用 InternalResourceViewResolver 将视图名称转换为实际的视图。...最后,我们将创建视图文件,这些文件将显示在浏览器中。在我们的例子中,我们将创建 home.jsp 和 about.jsp 文件,并将它们保存在 /WEB-INF/views/ 目录下。...这些文件的内容可以自定义,但是下面是一个简单的示例:home.jsp:视图,当访问 /about URL 时,将显示 about.jsp 视图。
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/80521257 之前的一篇文章(https://www.jianshu.com/p/9563f5b646d9...)讲过使用Masonry布局让Cell的高度实现自适应,其实这就是通过子视图撑起了父视图Cell的高度。...今天再通过简单的代码来看下子视图如何通过Masonry的布局来撑起父视图的(让父视图的大小实现自适应)。 代码: ?...对于这样的高度根据文字内容变化的视图我们就能很好地实现了。
从控制器到视图的传值方式 (1)Viewdata C:Viewdata["key"]="viewdata"//控制器中赋值 V:Viewdata["key"]//视图中取值 (2)Viewbag...C:Viewbag.key="viewbag"//控制器中赋值 V:viewbag.key//视图中取值 (3)TempData TempData实际上保存在Session中,控制器每次执行请求时都会从...C:Tempdata["key"]="tempdata"//控制器中赋值 V:Tempdata["key"]//视图中取值 (4)Model :必须要有一个对象的实体类 ViewData.Model=...: (1)viewdata 传值时不能跨方法,否则值会丢失,只能是在本方法到本视图 , ViewData只能在一个Action方法中进行设置,在相关的视图页面读取,只对当前视图有效。 ...但是,实际上TempData中的元素被访问一次以后就会被删除。
iOS翻页视图控制器UIPageViewController的应用 一、引言 UIPageViewController是iOS中少见的动画视图控制器之一,通过它既可以创建类似UIScrollView...UIPageViewController把从DataSource中获取到的视图数据渲染给View用于当前视图控制器的展示。...二、创建一个UIPageViewController 首先新建一个类作为翻页视图控制器中具体每一页视图的控制器,使其继承于UIViewController: ModelViewController.h... 这个数据源方法返回的视图控制器为要显示视图的视图控制器 - (nullable UIViewController *)pageViewController:(UIPageViewController ... 这个数据源方法返回的视图控制器为要显示视图的视图控制器 - (nullable UIViewController *)pageViewController:(UIPageViewController
* tabBarController:当前的tabBarController * animationController:动画百分比控制器 * 返回一个自定义的动画百分比控制器,以控制当前动画进行的百分比...[self.view addGestureRecognizer:self.panGestureRecognizer]; // 添加TabBar子控制器 壹ViewController...- (void)panGestureRecognizer:(UIPanGestureRecognizer *)pan{ // 如果没有动画控制器,则不执行动画,动画控制器就是用来展示切换动画...) { // 返回自定义的动画百分比控制器 return [[TabBarTransitionController alloc] initWithGestureRecognizer...:self.panGestureRecognizer]; } else { // 返回空,表示用系统的 return nil; } } 自定义平推的动画
alpha属性是用来设置视图的透明度的,可如果直接使用alpha属性,并且使用此属性的视图有子视图,那么其子视图的透明度也会跟着受影响。...以上效果图是直接使用alpha属性的效果。...看客根据所需要的效果选择相应的代码吧!
2021年 全新的SDN控制器 TeraFlow低调迈出第一步 代码没见一行先发个新闻稿预热 TeraFlow 也算大有来头 眼看中美科技争霸 欧盟不甘示弱希望通过 科技扶持项目Horizon 2020...重新拉动欧盟渐行渐缓的经济火车头 TeraFlow就是Horizon帐下的B5G项目 分手,美帝新一代科研网不带中国玩了?...作为运营商级 SDN控制器的TeraFlow 不落窠臼强调云原生和微服务 目标是实现自动化的网络控制 年轻人的第一本gRPC中文书!...有了切片的能力 B5G更加强调场景化 TeraFlow将分布式部署于 西班牙和雅典验证多技术能力 P4挥动的翅膀带来网络科研新变局!...保证SDN控制器和NFV安全功能的部署 目前TeraFlow的参与者 涵盖运营商/初创/业界巨头 在三年项目周期内将提供开源代码
iOS开发中活动视图控制器UIActivityViewController的应用 在iOS开发中,UIActivityViewController常用来弹出分享面板,其实除了用来社会化分享,UIActivityViewController...先看如下示例代码: //活动内容 NSString * content = @"活动的内容"; //活动的url NSURL * url = [NSURL URLWithString...,但是只有可以处理这些数据的行为会被展示出来 applicationActivitie参数可以设置自定义的操作行为,后面会介绍 */ - (instancetype)initWithActivityItems...系统提供了一些活动类型,例如分享到微博、脸书、进行添加提示、发送信息等,系统提供的活动类型列举如下(UIActivityType实际上就是NSString*): UIActivityType const...- (void)prepareWithActivityItems:(NSArray *)activityItems; //子类实现 返回一个视图控制器作为处理活动的模态视图 活动处理完成后需要调用activityDidFinish
Views中: 将数据提交到某个控制器的方法中,在该方法中去做处理 控制器/get"method=“post”> 姓名: //sex是属性名称 controllers中:获取从视图中...(表单)传过来的值 一。...通过参数的方式获取表单提交过来的数据 public string get(string SName,string sex)//注意:参数名称尽量使用表单中的name值(也就是属性值) { return...属性名取值 首先需要一个类 public class Student { public string SName{get;set;} public string sex{get;set;} } 然后,控制器为
//7.内容视图的距离,是从封闭的滚动视图插图 @property(nonatomic) UIEdgeInsets contentInset; around content //8.滚动视图的代理...@property(nonatomic) BOOL delaysContentTouches; //27.如果这个值设置为YES,那么当你在UIScrollView上面放置任何子视图的时候,当你在子视图上移动的时候...,UIScrollView会给子视图发送touchCancel消息,而如果该属性设置为NO,ScollView本身不处理这个消息,全部交给子视图处理 @property(nonatomic) BOOL...如果它从这种方法受到NO便停止拖动和转发触摸时间的内容子视图。...) 设置scrollView的delegate(代理)为控制器对象 scrollView.delegate = 控制器; 控制器要遵守UIScrollViewDelegate协议 @interface
基于FPGA的CAN总线控制器的设计(上) 今天给大侠带来基于FPGA的CAN总线控制器的设计,由于篇幅较长,分三篇。今天带来第一篇,上篇,CAN 总线协议解析以及 CAN 通信控制器程序基本框架。...CAN 总线作为数字式串行通信技术,与其他同类技术相比,在可靠性、实时性和灵活性方面具有独特的技术优势,主要特点如下: CAN 总线是一种多主总线,总线上任意节点可在任意时刻主动地向网络上其他节点发送信息而不分主次...二、CAN 通信控制器程序基本框架 CAN 总线的通信协议由 CAN 通信控制器完成。CAN 通信控制器由实现 CAN 总线协议部分和微控制器部分的电路组成。...下面将通过一个实例讲解如何用 FPGA 实现 CAN 通信控制器的功能。这个实例从功能和结构上完全参照 SJA 1000 CAN 通信控制器。...2.2 CAN 通信控制器程序框架 实现的 CAN 通信控制器参照 SJA1000 CAN 通信控制器的结构,程序基本框架如图 9 所示。
CAN 总线作为数字式串行通信技术,与其他同类技术相比,在可靠性、实时性和灵活性方面具有独特的技术优势,主要特点如下: CAN 总线是一种多主总线,总线上任意节点可在任意时刻主动地向网络上其他节点发送信息而不分主次...因此,用 FPGA 实现 CAN 总线通信控制器具有非常重要的应用价值。本篇将通过一个实例讲解利用 FPGA 实现 CAN 总线通信控制器的实现方法。...二、CAN 通信控制器程序基本框架 ? CAN 总线的通信协议由 CAN 通信控制器完成。CAN 通信控制器由实现 CAN 总线协议部分和微控制器部分的电路组成。...下面将通过一个实例讲解如何用 FPGA 实现 CAN 通信控制器的功能。这个实例从功能和结构上完全参照 SJA 1000 CAN 通信控制器。...2.2 CAN 通信控制器程序框架 实现的 CAN 通信控制器参照 SJA1000 CAN 通信控制器的结构,程序基本框架如图 9 所示。 ? 图 9 CAN 通信控制器结构框图 ?
大侠可以关注FPGA技术江湖,在“闯荡江湖”、"行侠仗义"栏里获取其他感兴趣的资源,或者一起煮酒言欢。 今天给大侠带来基于FPGA的 UART 控制器设计(VHDL)(上),由于篇幅较长,分三篇。...UART是一个并行输入成为串行输出的芯片,通常集成在主板上。UART包含TTL电平的串口和RS232电平的串口。RS232也称标准串口,也是最常用的一种串行通讯接口。...本篇将首先对接口技术进行简要的介绍,然后以接口中最常用的 UART 控制器为例,详细介绍用 FPGA 实现 UART 控制器的方法。...USB总线采用“级联”方式,每个 USB 设备用一个 USB 插头连接到一个外设的 USB 插座上,而其本身又提供一个 USB 插座给下一个 USB 设备使用,通过这种方式的连接,一个 USB 控制器可以连接多达...所以,当 DMA 方式进行数据传输时,总线控制权是由 DMA 控制器掌握的;完成数据传输后,DMA 控制器会将总线控制权交还给主机。 ?
这是TensorFlow Lite的实验端口,针对微控制器和其他只有千字节内存的设备。它不需要任何操作系统支持,任何标准的C或C ++库或动态内存分配,因此它的设计甚至可以移植到“裸机”系统。...核心运行时在Cortex M3上适合16KB,并且有足够的运算符来运行语音关键字检测模型,总共占用22KB。 ? ?...www.tensorflow.org/lite/guide/microcontroller 如果想要自定义示例,可以试用此代码实验室:https://g.co/codelabs/sparkfunTF 可以使用Google提供的这个教程训练自己的模型...它拥有一个开放数据集,其中包含 100000 多条志愿者提交的语音,欢迎小伙伴们通过链接帮助扩展此数据集:https://aiyprojects.withgoogle.com/open_speech_recording
为了实现相应的功能,仿照支付宝的银行卡卡包开发出相应的页面,页面长这个样子: 二:说明目录 创建钱包视图容器WalletView 初始化WalletView并加载钱包头部视图walletHeader 在钱包视图中重新加载卡片视图...创建钱包视图容器WalletView 创建继承UIView的WalletView视图, 通过调用contentInset方法来控制top、left、bottom、right四个方向的边距,代码如下: public...初始化WalletView并加载钱包头部视图walletHeader 在需要加载钱包的地方初始化WalletView,并自定义头部视图walletHeader和卡片视图,Demo 中以ViewController...在钱包视图中重新加载卡片视图 在钱包视图中重新加载卡片视图,在这里为了灵活修改方便使用,页面布局可以自定义,Demo中模仿支付宝页面进行设计,在CardView视图中,主要实现页面的交互等功能,具体的UI...在钱包视图中实现添加卡片方法 在展示页面中我们可以看到,在页面的左上角有一个添加按钮,这个按钮的UI布局在头部视图中实现,具体的功能是,添加一个卡片,具体的实现方法如下: open func insert
USB 接口具有很强的可扩展性,一个 USB 口理论上可以连接 127个 USB 设备。...所谓 USB 互连实际上是指一种 USB 器件和 USB 主机进行通信的方法。...USB 和主机系统的接口称作主机控制器(HostController),主机控制器可由硬件、固件和软件综合实现。...USB 是一种统一的传输规范,但是接插口有许多种,最常见的就是普通计算机上用的扁平外形的 A 型口。接插口又分为公口和母口,一般电缆上带的是公口,机器上带的是母口。...USB 主机是整个 USB 系统通信的控制方,它通过主机控制器与 USB设备进行交互。
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