总体思路 1、 建立一个js服务,该服务实现通用js文件的加载、依赖、缓存、更新以及复用。 2、 各个项目如果使用通用js,可(bi)以(xu)使用js服务实现加载。 3、 Js服务只提供通用的js,比如jQuery、my97、easyUI等(可根据实际情况设定具体的js文件)。 4、 其他针对特点需求写的js文件,需要自己写代码加载。Js服务可以提供加载用函数。(正在考虑要不要使用sea.js) 5、 Js服务加载的js文件,不需要做任何修改。当然也不负责各个文件里的函数名称是否冲突。 Se
对于页面中引用 JS CSS 静态资源的处理,eBay 之前的主要模式是打包资源 每个页面中所需要的 JS 都打包为一个 JS 文件,放在页面的底部加载,CSS 也都打包为一个 CSS 文件,放在 h
使用范围: OA、MIS、ERP等信息管理类的项目,暂时不考虑网站。 遇到的问题: 完成一个项目,往往需要引用很多js文件,比如jQuery.js、easyUI等。还有自己写的一些列js文件,那么这些文件如何方便的加载,如果文件有变化如何才能让客户端及时更新缓存?如果能够提高点运行效率,那就更好了。 目标: 1、 可以方便的引用js文件。 2、 尽量使用各种缓存,避免频繁从服务器读取文件。 3、 如果js文件有更新或者增加、减少几个减少js文件,需要客户端能够自动、立刻更新。 4、 Js文件
微信小程序自定义组件 一. 创建自定义组件 类似于页面,一个自定义组件由 json wxml wxss js 4个文件组成 二.组件声明 首先需要在自定义组件所在的 json 文件中进行自定义组件声明 { "component": true } 三.编辑组件 同时,还要在 wxml 文件中编写组件模板,在 wxss 文件中加入组件样式 wxml与xcss和普通页面设置差不多 wxml <view class="inner"> {{innerText
前言 进入公司6个月后被安排到该项目中,据说该项目规模很大,而拆分到公司的就只是二十来个页面,而我就负责其中的3个页面和其他页面的脚本代码,后来负责项目的性能优化工作。至于业务逻辑方面确实没什么可说的,就是CRUD。由一个很好沟通的前辈和我们6个新人一起来搞。这里有两项内容很值得总结,它们都让我技术上增进不少。 目录 1.页面控件数庞大,页面加载极慢,一步
最近发现博客页面底部的访客统计不蒜子失效了,于是就去查找问题如何解决失效问题了。其实就是因为不蒜子统计的域名过期了,而 js 的引用就会有问题,确实是域名的问题,找到问题之后解决方法就好说了。
请稍等。。吃完饭回来写 吃饭回来了~嘿 ————————————————正经分割线————————————————— 先看我的目录结构:这是配置好node环境和配置好webpack后,生成的原始框架。
uni-app的web-view组件,支持加载远程网页,在app环境下,还支持加载本地HTML页面。
分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载。
类似于页面,一个自定义组件由json、wxml、wxss、js四个文件组成
通过前面的一篇文章,微信小程序组件化开发框架wepy 学习(一),大家搭建wepy环境应该没有问题了,可以自己去尝试一下,很简单的。 下面来具体讲讲wepy页面与组件直接有哪些东西。
从小程序基础库版本 1.6.3 开始,小程序支持简洁的组件化编程。查看自己使用的小程序基础库版本,可以通过在开发者工具右侧点击详情查看:
表明它是一个组件,我们称之为“子组件” 3. 注意:在组件wxss中不应使用ID选择器、属性选择器和标签名选择器。(只使用class)
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在企业中,各个研发部门往往各自开发自己的应用。当需要把这些应用聚合在一起时。以往的解决方案是在主应用中嵌入 iframe,使用 iframe 加载和切换子应用页面。 这种做法有几个缺点:
如果项目复杂,并且很多功能相对独立,那么不同的功能可以交给不同的团队开发,团队本身存在差异如技术选型等。另外的好处是,功能解耦,各功能可以独立开发、测试、部署。
将实现页面某一部分功能的结构、样式和逻辑封装成为一个整体,使其高内聚,低耦合,达到分治与复用的目的。在前端范畴,我们可以用下面的这张图来简单地理解组件化:
学习Vue的时候,各类教程都会告诉我们:Vue 的特点是SPA——Single Page Application(单页应用程序)。它有着诸如:“只有第一次会加载页面, 以后的每次页面切换,只需要进行组件替换;减少了请求体积,加快页面响应速度,降低了对服务器的压力” 等等优点。
抄了国外大佬的一个俄罗斯方块游戏,也将在线工具和在线游戏组件提取到Razor共享库,可以被 Dotnet9[1] 网站和 Dotnet工具箱[2] 网站复用,这篇分享游戏的搬运及Razor共享库的迁移过程,和这几天开发、部署遇到的一些问题与解决方案记录分享下。
从小程序基础库版本 1.6.3 开始,小程序支持简洁的组件化编程。所有自定义组件相关特性都需要基础库版本 1.6.3 或更高。
2)如果子页面有自己的css,js 怎么用了? A)如果是在子页面写CSS和JS,CSS就不是在头部了,而JS也不是在<body>之前,假如要引用jquery,子页面写的JS会在jquery引用前面,就会不生效
然后在 /build/utils.js 创建 getHtmlArray 方法,用来自动生成多个模板的配置:
在上一节中,我们讨论了普通组件的开发与使用,其实相比较 vue 2.0 来说,差别并不大。
springboot项目中静态资源的根目录是: src/main/resources/static 静态资源如html页面、图片、js、css等 都放在此文件夹或该文件夹的子文件夹下。 比如在sta
本文实例讲述了PHP ajax跨子域的解决方案之document.domain+iframe。分享给大家供大家参考,具体如下:
本站建立时便未使用 WordPress 自带评论系统,原因主要是在有比较多的功能需求需要适配和实现的情况下,二次开发比较耗时费劲。所以一直采用的是 Artalk (https://github.com/qwqcode/Artalk),功能非常完善;支持 Markdown、评论折叠、管理员等贴心功能。但是美中不足的其一是有后端部署的要求;其二是与博客的引用出于某些不清楚还没深究的原因效果不佳。最后的妥协是通过 iFrame 引用然后通过强制同源在父页面获取子页面窗口高度来实现评论区高度匹配。同时,这样的部署有几个影响用户体验的问题:
重新拾起我两年期的笔记,以面向运维开发的角度,在裸辞期间,继续学习前端开发,目标能把LLM的机器人和前端互动结合起来
<v-component prop-a="{{dataA}}" prop-b="{{dataB}}">
其中,components为组件目录,nodemodules为模块目录,pages为小程序的页面目录,utils为一些基础功能的封装。好比安装的第三方百度统计功能在此。
这个其实大家可以理解为是一个公共的组件的js文件,这个js文件可以在你的任何组件页面内引用,引入后你的被引用的js文件就拥有了你引入的这个behaviors.js中的一切方法及变量
关于 package.json 和 package-lock.json,前者是定义组件的版本号的:
1.分析:什么时候要写组件呢? 举例如下图,一个页面中被反复引用的东西,可以将它提取出来写成一个组件。
cookies、sessionStorage、localStorage的区别是什么?(浏览器)
Angularjs比较适合做SPA,所以在express中只需要把地址指导制定的html页面就好,其余的接口,全部都是面向数据即可。
微信小程序开发设置的背景图片不显示,这是由于:background-image 只能用网络url或者base64图片编码 ,本地图片只能用 image标签src属性才行。当然 image标签src属性也可以使用网络url或者base64图片编码。
WePY 是 腾讯 参考了Vue 等框架对原生小程序进行再次封装的框架,更贴近于 MVVM 架构模式, 并支持ES6/7的一些新特性。
上一篇发出来后得到了很多回复,在此首先感谢大家的热情捧场!有的推荐第三方框架,比如 In.js、requrieJS、sea.js、lab.js等。这个开阔了眼界,以前只知道sea.js,省去了自己搜索的麻烦。也用了点时间简单看了一下,因为每一个都是大块头,都有自己的理念,如果只是简单使用的话,那么谁便找一个就可以了,但是我习惯把原理弄清楚。因为我觉得虽然不知道原理也可以使用,但是知道了原理后,可以用的更好。 主要看的是sea.js,目前简单的理解是:一个加载js的机制 + 模块化编程(CMD规范)的
在博客上,CSS 相关的文章却不多。那就结合 CSS 与性能这两大主题,为大家带来一篇文章吧。
刚刚参加完一个项目,背景:后端是用java,后端服务已经开发的差不多了,现在要通过web的方式对外提供服务,也就是B/S架构。后端专注做业务逻辑,不想在后端做页面渲染的事情,只向前端提供数据接口。于是协商后打算将前后端完全分离,页面上的所有数据都通过ajax向后端取,页面渲染的事情完全由前端来做。另外还有一个紧急的情况,项目要紧急上线,整个web站点的开发时间只有两周,两周啊!于是在这样的背景下,决定开始一次前后端完全分离的尝试。
微信官方的wx.showToast这个API用起来限制性太强,在正式项目上根本用不上,但是又没有其他组件或API可以替代,所以就自己通过网上大神的方法自己写了一个自定义的toast组件。
本文主要会介绍如何基于MessengerJS,实现iframe父窗体与子窗体间的通信,传递数据信息。
使用 HTML5,通过创建 cache manifest 文件,可以轻松地创建 web 应用的离线版本。 HTML5引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。 应用程序缓存为应用带来三个优势:
比如有父组件 Parent 和子组件 Child,如果父组件监听到子组件挂载 mounted 就做一些逻辑处理,可以通过以下写法实现:
//共同引用的JS文件 common.js ; (function (window, $) { $(function ($) { window.trip = window.trip || {}; window.trip.name== window.trip.name || {}; })(window, $); //父页面 $(function(){ window.trip.name = $(this).find(".j-item-name");
上一篇《包学会之浅入浅出Vue.js:开学篇》中,我们初步了解单页面组件这个概念,现在通过一个项目,来进一步解析组件的应用吧。
如果你在使用 vue.js , 那么我想你可能会对 vue 组件之间的通信感到崩溃 。
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微信小程序入门门槛低、开发周期短、代码编写灵活、传播速度快等优点让微信小程序迅速火爆,开发者纷纷涌入,任何语言开发者一旦多了,就会有新的框架出来,WePY就是一个优秀的微信小程序开发框架。它让微信小程序的开发更加简单,功能更加强大,并且也优化了文件结构,熟悉了WePY之后确实可以让微信小程序开发更上一层楼。
2016年,我写了一系列的 VUE 入门教程,当时写这一系列博文的时候,我也只是一个菜鸟,甚至在写的过程中关闭了代码审查,否则通不过校验。
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