我在 macOS 和 Arch Linux 上都安装了 Ghostty,发现安装过程非常简单。在 macOS 上,只需下载 .dmg 包,双击它,然后将 Ghostty 图标拖到应用程序文件夹即可。...在 Arch Linux 上,可以使用 pacman 从标准存储库安装 Ghostty,如下所示: sudo pacman -S ghostty 安装完成后,从桌面菜单打开 Ghostty,您可以立即开始将其用作终端模拟器...为此,您首先需要使用以下命令列出可用的字体: ghostty +list-fonts 您不会获得任何关于每种字体外观的视觉提示,因此您要么只能猜测,要么搜索您认为可能有效的字体名称。...例如,您可能想要使用 Hack Bold 字体,其配置如下: 或者,您可以应用 100 个可用主题中的一个,如下所示: 首先,使用命令 ghostty +list-themes 列出所有主题,这实际上会为您提供每个主题外观的预览...关于主题,我要说的是:由于某种原因,主题在Arch Linux安装上不起作用,但在macOS上却可以。 你可以在这里查看Ghostty配置选项的完整列表:here。
不知大家是否有过这样的经历,用 React Native开发应用正不亦乐乎的时候,突然发现,cmd+r,cmd+d快捷键在iOS Simulator上不起作用了,一时抓狂,不知道问题出在哪。...这是因为在iOS Simulator的Hardware菜单下的“Connect hardware keyboard”功能有个打开和关闭的快捷键“shift+cmd+k”,想想刚才是不是使用了这组快捷键了呢...问题2:iOS Simulator的动画变得非常慢?...这个功能确实在调试动画的时候起了不少的作用,但不知情的开发者,当不小心打开了“Slow Animation”功能之后,发现APP所有的动画都变得非常慢,一时不解,是不是程序出什么问题了?...难道摊上性能方面的事了? 解决办法:取消勾选iOS Simulator(模拟器)的Debug菜单下“Slow Animation”功能即可。
、导航、图标和字体,以在iOS和Android上提供完整的原生表现 {% note info %} 类似于 Fackbook 的 React Native , 我们可用 Flutter 开发一套代码...可通过打开一次 Xcode 或命令行运行 sudo xcodebuild -license 使用 Xcode 我们就能在 iOS 设备或模拟器上运行 Flutter apps 设置iOS模拟器...5s或更高版本) 取决于开发设备屏幕尺寸 , 高屏幕密度的iOS模拟设备可能会在屏幕上溢出 , 在模拟器的Window > Scale菜单下设置设备比例 通过运行 flutter run 来启动应用...如果是第一个iOS开发项目,则可能需要使用到 Apple ID 登录Xcode 当第一次使用设备进行iOS开发时, 需要在设备上信任Mac和开发证书.首次将iOS设备连接到Mac时,会弹出一个对话框...如若需要配置模拟器请参考官网 设置Android设备 要运行并且测试我们的应用在 Android 设备上 , 我们需要系统版本为 Android 4.1 及以上的 Android 设备 打开开发者选项还有
和iOS上的UI还原都可以,但是到了Android上字体就不一样了。...(这里的原因是因为设计指定的是苹方字体,Android上并没有内置该字体,正确的解决方案是在不同的系统上用不同的内置字体)这种情况是否可以说是UI还原低呢? 是否要专注于100%还原?...使用模拟器和仿真器:利用模拟器或仿真器来模拟不同设备的环境,并进行测试。常用的模拟器包括Android Studio自带的模拟器和Xcode中的iOS模拟器。...BrowserStack:BrowserStack是一个云端跨浏览器测试平台,提供了大量真实浏览器和移动设备进行测试。它允许开发者在不同浏览器上同时运行测试,以检测网页在不同环境中的兼容性问题。...,但在其他浏览器中无该问题。
小结 设备指纹实现原理与检测 手机之Android设备指纹 手机之IOS设备指纹 Web设备指纹 Web指纹有何作用?...网络世界绝非法外之地 小结 设备指纹相同,很大概率上是同一设备或用户;但设备指纹不同时,不一定不是同一设备或用户 设备指纹实现原理与检测 采集设备指纹需要满足两大特征:较为稳定的环境、篡改监测 手机之Android...通过特定特征识别(例如Xpose、Frida、模拟器等)检测 手机之IOS设备指纹 IOS相对开源的Android系统权限更加严格,且手机型号、系统版本较与Android更单一。...用户可以限制广告追踪 IOS大部分篡改都是基于Hook进行改机,以及模拟器。...IOS模拟器其本质为在X86_64架构上运行iPhone自带的模拟器,同时APP需要页数适配才能被安装 IOS采集指纹检测可分为如下 通过通用的Hook原理进行识别 通过特定的工具特征识别 寻找特定空间存储设备标识进行识别
近几年随着移动互联网的全面发展,我们提起兼容性测试,更多指的是软件/APP在不同移动端设备、不同操作系统上的兼容,比如字体、颜色、分辨率、屏幕尺寸、页面布局等。...移动端设备,即我们常见的各品牌手机、平板;操作系统,现在主流的就是 Android 和 IOS。当然,为了解决移动端跨平台的兼容问题,H5从04年被提出之后,在14年之后开始成为了事实上的标准。...设备类型:设备主要分手机和平板,在实际测试中,根据各大品牌不同系列的市占率,通过品牌+系列的组合来进行采购机型。 操作系统:目前移动端设备的操作系统,主要是 Android 和 IOS。...操作系统的兼容方面,IOS的的系统版本兼容性做的相对更好,向下兼容会更好一些,一般用模拟器测试即可。...iOS可通过模拟器进行,Android往往仍需要真机测试,如果对手机屏幕尺寸没有过高的适配要求,则可以用模拟器来进行测试。
iOS模拟器上运行 ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════ 没有可用的开发证书来对设备部署进行代码签名...要将Flutter应用程序编译为iOS上可用的app,需执行以下步骤: 安装Xcode 首先,需要在macOS系统上安装最新版本的Xcode。...配置iOS模拟器 启动Xcode,进入Xcode > Preferences > Components,并安装iOS模拟器组件。这将允许我们在macOS上运行和测试iOS应用程序。...模拟器并安装应用程序: flutter run Flutter将自动检测并列出所有可用的iOS模拟器设备。...如果想要在真实的iOS设备上运行该应用程序,则需要一个付费的Apple开发者账户,以及对代码进行签名和配置。该过程比在模拟器上运行略微复杂一些。
在广告跟踪方面,由于 iOS 的权限管控,iOS 上的第三方 App 并不能通过 IMEI 跟踪用户,但目前 Android 平台中绝大部分 App(尤其是在国内)都通过 IMEI 来追踪用户,开篇所举的例子在...,iOS 设备中也有类似的永久标识符叫做 UDID,但在 iOS 6 之后,苹果已经不允许需要获取 UDID 的 App 上架 App Store 以防止这种不可重置的 ID 被用于追踪或滥用,取而代之的是...如果说前面三个 ID 可以用来识别设备,那么这两个 ID 在 Android 系统中的作用主要是识别 App 进程、元素或数据。...根据 Android 开发者指南: 标识运行在设备上的应用实例最简单明了的方法就是使用实例 ID,在大多数非广告用例中,这是建议的解决方案。...UUID、GUID 作用域太小,不适合广告跟踪;Android ID 可以通过某些方式被改变或因为 bug 导致不可用,第三方 App 无保证可用性;MAC 地址虽然精准,但在Android 6.0(API
尽管响应式布局能够自动调整布局以适应不同屏幕尺寸,但在实际应用中仍存在页面加载速度慢、内容可读性和可用性下降以及用户体验上的不便等问题。...可以使用延迟加载技术,只在需要的时候才加载资源,从而减少页面加载时间。 另一个问题是,响应式布局可能会导致内容的可读性和可用性下降。在较小的屏幕上,文字和图片可能会变得模糊不清,导致用户难以阅读。...其次,使用合适的字体大小和行距。在小屏幕上,文字大小和行距应当适当增大,以提高可读性。可以使用CSS的媒体查询来针对不同屏幕尺寸设定不同的字体大小和行距。 此外,响应式布局可能会导致用户体验上的不便。...在小屏幕上,可以考虑使用手势和滑动替代点击操作。例如,通过左右滑动来浏览图片或切换页面。 最后,测试和优化。响应式布局需要在各种设备和屏幕尺寸下进行测试,以确保页面在不同情况下都能得到良好的体验。...可以使用模拟器和真实设备进行测试,并根据测试结果对布局进行优化。
,也可以连接手机真机调试 最简单的创建流程 按照官网去装环境 flutter create flutter run 然后会自动打开一个chrome页面 显示界面了 常用命令 命令 作用 flutter...] 运行到指定设备 flutter clean 清空build目录 — — flutter emulators 列出可用的模拟器 flutter devices 列出可用的设备 open -a Simulator...打开一个模拟器 flutter emulators --launch apple_ios_simulator 打开一个模拟器 — — flutter build apk [–release --target-platform...android-arm64] 生成指定架构的apk包 flutter build ios iOS打包 这一步并不能生成ipa文件,需要使用Xcode 打包 flutter install 安装app到设备...在真机安装联调 其他 国内需要设置镜像,否则更新下载失败,参考 Flutter中文网 Dart中文网 如果有问题欢迎评论区留言 如果本文对您有帮助,欢迎一键三连,谢谢
在自动化中,IOS我们可以用libimobiledevice来辅助做一些工作,用xcrun simctl可以来操纵模拟器,具体咋用呢?...硬件限制 iOS 模拟器没有硬件限制,比如内存。所以会有应用出现在模拟器上很快,真机很慢的情况,原因是真机的内存被用完了。 我们在做基本的功能自动化,可以用模拟器来代替。...查看已安装的设备 xcrun simctl list#列出安装的可用的模拟器xcrun instruments -s查看已安装的模拟器ios-sim showdevicetypes 启动模拟器 #用来启动模拟器...simctl pbcopy booted 将Mac设备中剪贴板上的内容复制到模拟器上的剪贴板上;方向:Mac=》模拟器xcrun simctl pbpaste booted 将模拟器中剪贴板上的内容复制到...Mac设备上的剪贴板上:方向:模拟器=》Macxcrun simctl pbsync sourceDevice destDevice 将source设备中剪贴板上的内容同步到dest设备上的剪贴板上;方向
因为苹果设备都具有自己封闭的环境,所以iOS程序的开发必须在Mac设备上完成(当然,黑苹果应该也是可以的,但就需要花很多的精力去折腾基础环境),Xcode是一个集成开发环境,包括了编辑器、调试、模拟器等等一系列方便开发和部署的工具...,iOS SDK则是开发应用所必需,不同的SDK分别对应不同的iOS版本或设备,通常我们需要下载多个iOS SDK以确保我们开发的程序能够在不同版本的iOS上正常运行。...Xcode作为一个IDE开发环境,为我们提供了iOS程序开发所需要的一切。编译器、调试工具、模拟器、编辑器、版本控制等等。...要运行App,可以选择使用iOS Simulator(iOS模拟器)。模拟器可以提供不同类型的硬件的模拟,iPad、iPhone等等。...可以看到View Controller左侧有一个箭头,这个表示当前的Scene是App的初始化界面,这个时候我们可以运行程序,在模拟器中看到这个空白的界面,表明我们所有的配置都是成功的。
模拟器是用的第三方的:Genymotion, 还是比较好用的,用起来挺流畅的(不过到iOS的模拟器还是差一些)。...运行所需要的模拟器,VirtualBox功能强大,类似于Windows上的VM虚拟工具。...Activity在Android开发中被称为活动,其实就是你看到的手机界面,控件是放在Activity上的。...安卓的Activity类似于iOS开发中的UIViewController, 作用都是来进行管理界面的。...点击运行后,会让你选择当前可用的测试设备,选择上面打开的模拟器,我们创建的工程就会在所选的测试设备上进行运行。 ?
下面的两项技术会让 Web 浏览器在虚拟现实设备中的运行体验更好。 Model 元素将提供一种无需任何脚本即可在网页中轻松渲染 3D 内容的方法。...有两种类型的弹出框,可用作 popover 属性的值: auto 弹出窗口,当你在弹出窗口外单击时自动关闭; manual 弹出窗口,没有自动关闭行为。...这意味着段落和代码中的所有文本在视觉上看起来都是相同的大小,段落和代码字体在实际大小上有多么不同。...独立于 DOM 的操作和主线程渲染的结合可以为用户提供更好的体验,尤其是在低功耗设备上。Safari 16.4 中支持了 Offscreen Canvas 2D 操作。...img viewport 使用模拟器是测试我们在 iOS、iPadOS和即将推出的 visionOS 上的体验的好方法 — 包括特定于设备的行为,例如字体的渲染大小、元标记的效果、双击缩放,甚至是 iOS
iOS+safari 特点 使用pc端的safari调试iOS设备中的网页,可进行真机远程调试,也可调试模拟器。...适用范围 调试iOS设备(包括模拟器)上的webview及safari中的网页。...iOS设备和Android设备及其调试页 一些实用小功能,如截屏、设备控制、app安装等 适用范围 iOS设备和4.4以上版本Android设备(及其模拟器)上的webview和网页。...,不支持USB调试的真机设备可用该方法,官方声明可调试的范围如下: Android 2.2 Browser application Android 2.2 w/PhoneGap 0.9.2 iOS...(模拟器)调试,高版本Android设备配合chrome,iOS设备配合Safari,使用GapDebug则更为方便,统一了iOS和Android设备的调试入口; 而其它无法使用chrome和Safari
要切换模拟器中iOS的中英文输入法,也只能按iOS设备软键盘上的小地球图标,按Mac电脑上的Command+空格键是不行的。...要在模拟器上测试依赖照片的功能,可以在代码里做一个workaround,即当代码检测到摄像头不可用时,弹出一个照片选择器,让测试人员从相册里选择一幅照片,来进行后续的操作(如照片美化、人脸识别、条码扫描...真机测试 模拟器能验证你开发的iOS应用的大部分功能,但有些Mac设备上不具备的硬件,模拟器是不能模拟的。...iOS设备上。...阅读应用代码 从头新建一个应用:Hello World 其它 代码里的控件尺寸 iOS App里的控件尺寸和字体大小都是指Point,Retina设备(iPhone 4,4S,5;the new Pad
`instruments -s devices`得到的可使用的设备名称之一 # 在Android上,这个关键字目前不起作用 desired_caps['deviceName'] = 'honor' #...-s devices`得到的可使用的设备名称之一 # 在Android上,这个关键字目前不起作用 desired_caps['deviceName'] = 'honor' # 连接的物理设备的唯一设备标识...2、关于测试的应用程序: (1)如果是在模拟器上运行,需要装.app的应用程序文件。...`instruments -s devices`得到的可使用的设备名称之一 # 在Android上,这个关键字目前不起作用 desired_caps['deviceName'] = 'iPhone 8'...`instruments -s devices`得到的可使用的设备名称之一 # 在Android上,这个关键字目前不起作用 desired_caps['deviceName'] = 'test' #
没有任何一个产品会追求兼容所有可用设备,基本上所有项目都会根据产品定位、业务类型、用户群体等维度对测试设备进行限制,从而达成交付目标。这个过程常常在售前或者启动阶段完成。...准备测试设备清单 显然,在当今设备、平台碎片化的现实中,如何确定测试设备对于项目进行兼容性测试有着关键作用。...在iOS生态完善,目标用户使用量大、用户体验更好的前提下,业务侧可能针对性给予开发团队这样的输入:需要开发在主流iOS设备安装和使用的APP。 2....组建测试设备资源池 在确定测试设备资源之后,接下来测试人员会思考如何得到可用的设备,一般有以下方法: 1....虚拟 模拟器主要透过硬件或软件使得一台计算机系统(称作主host)在行为上类似于另外一台设备或程序(称作客户guest)。模拟器一般允许在主系统上运行给客户系统设计的软件或者外部设备。
上,这个关键字的值必须是使用`instruments -s devices`得到的可使用的设备名称之一 // 在Android上,这个关键字目前不起作用...// Android 停止应用程序,清除应用程序数据并在测试后卸载apk // IOS 在真机设备测试后卸载应用程序,在模拟器测试后摧毁模拟器...上,这个关键字的值必须是使用`instruments -s devices`得到的可使用的设备名称之一 // 在Android上,这个关键字目前不起作用...上,这个关键字的值必须是使用`instruments -s devices`得到的可使用的设备名称之一 // 在Android上,这个关键字目前不起作用...上,这个关键字的值必须是使用`instruments -s devices`得到的可使用的设备名称之一 // 在Android上,这个关键字目前不起作用
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