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【C++】STL 算法 - 累加填充算法 ( 元素累加算法 - accumulate 函数 | 元素填充算法 - fill 函数 )

一、元素累加算法 - accumulate 函数 1、函数原型分析 在 C++ 语言 的 标准模板库 ( STL , STL Standard Template Library ) 中 , 提供了 accumulate...元素累加算法函数 用于 将 一个容器中的元素 进行累加操作 ; accumulate 元素累加函数 将 输入容器 的 [ 起始迭代器, 终止迭代器 ) 范围 内的 元素 在一个基础值 的 基础上...进行累加 , 得到一个累加值 ; 最终 accumulate 函数 返回最终累加后的值 ; accumulate 元素累加算法 函数原型 如下 : template <class InputIterator...二、元素填充算法 - fill 函数 1、函数原型分析 在 C++ 语言 的 标准模板库 ( STL , STL Standard Template Library ) 中 , 提供了 fill 元素填充算法函数...用于 将 一个容器中的 指定范围的元素 修改为指定值 ; fill 元素填充函数 将 输入容器 的 [ 起始迭代器, 终止迭代器 ) 范围 内的 元素 修改为指定值 ; fill 元素填充算法 函数原型

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动画演示 floodfill 算法填充颜色

这次,我们再来看看深度优先搜索的其他应用,来模仿 photoshop 的魔棒功能来填充颜色。使用扫描线填充算法(scan-line fill)会更快,这一节我们先介绍 floodfill 算法。...填充之后的效果图如下,三角形中央原来为红色,经过 floodfill 填充算法,变为青色。 ?...floodfill 算法是在深度优先搜索的基础上稍加改动,floodfill 算法会递归地填充某个方向上的颜色,如果遇到障碍或者已经经过的像素点,就会回退到上一步选择其他方向继续填充颜色。...而 floodfill 填充算法则不同,floodfill 算法会把封闭区域内每一个像素点全都填充完毕之后结束。 简单的伪代码如下,floodfill 算法依序向前后左右四个方向尝试填充颜色。...可以看到,在代码上与深度优先搜索的区别在于,其一没有结束条件,直到堆栈中没有状态点再停止填充颜色;其二,要向所有经过的点填充颜色。

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填充( CIRCLE PACKING)算法圆堆图圆形空间填充算法可视化

p=24658 圆填充Circle packing算法 已经开发了大量确定性和随机性的圆填充算法。 RepelLayout 通过成对排斥迭代移动圆圈来搜索非重叠布局。圆的位置被限制在一个矩形区域内。...themebw() thest(t) ggplot(daa = d.g) 基于图的圆填充填充的另一种方法是从指定圆的大小和相切(即哪些圆接触哪些其他圆)开始,然后搜索满足此要求的排列。...右边的圆填充显示了符合输入图的圆圈排列。 切线图和结果堆积 GraphLayout 实现了算法的基本版本。下面的例子产生一个类似于上图的布局: ## 切线列表。矢量元素是圆 ID。...# 最大的圆 res <- cirtt.t dgfal <- circes(es$aut) plot(dta = da,as(x, y, grp=d, fl=ste)) + gen(...本文摘选《R语言圆填充( CIRCLE PACKING)算法圆堆图圆形空间填充算法可视化》

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solidity智能合约字节最大值及缩减字节

智能合约最大字节数 在Solidity中,EIP 170将contract的最大大小限制为24 KB 。因此,如果智能合约内容过多,会导致无法进行发布操作。...减少压缩字节数方法 方法及变量命名 在一定程度上,方法或变量的长短会影响字节数的多少,因此可通过减少方法名或变量名来对内容进行压缩,但一般情况下效果很小,毕竟方法和变量名本身所占空间有限。...变量初始化 变量显式的初始化不仅会消耗gas,还会增加编译后的字节码,因此能使用默认值即使用默认值。...定义常量 比如像1e18这样的数值,多处使用,一定要定义常量,直接写会导致编译后的字节码变长,通过此方式可有效减少字节码数量。...原文链接:https://www.choupangxia.com/2019/08/06/solidity智能合约字节最大值及缩减字节数/

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网络最大算法—EK算法

前言 EK算法是求网络最大流的最基础的算法,也是比较好理解的一种算法,利用它可以解决绝大多数最大流问题。...但是受到时间复杂度的限制,这种算法常常有TLE的风险 思想 还记得我们在介绍最大流的时候提到的求解思路么? 对一张网络流图,每次找出它的最小的残量(能增广的量),对其进行增广。...没错,EK算法就是利用这种思想来解决问题的 实现 EK算法在实现时,需要对整张图遍历一边。 那我们如何进行遍历呢?BFS还是DFS?....^#) 所以我们选用BFS 在对图进行遍历的时候,记录下能进行增广的最大值,同时记录下这个最大值经过了哪些边。...通过上图不难看出,这种算法的性能还算是不错, 不过你可以到这里提交一下就知道这种算法究竟有多快(man)了 可以证明,这种算法的时间复杂度为 大体证一下: 我们最坏情况下每次只增广一条边,则需要增广

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Android图像处理之泛洪填充算法

泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm) 泛洪填充算法又称洪水填充算法是在很多图形绘制软件中常用的填充算法,最熟悉不过就是windows paint的油漆桶功能。...算法的原理很简单,就是从一个点开始附近像素点,填充成新的颜色,直到封闭区域内的所有像素点都被填充新颜色为止。泛红填充实现最常见有四邻域像素填充法,八邻域像素填充法,基于扫描线的像素填充方法。...在介绍算法的三种实现方式之前,首先来看一下测试该算法的UI实现。基本思路是选择一张要填充的图片,鼠标点击待填充的区域内部,算法会自动填充该区域,然后UI刷新。...); floodFill4(x, y + 1, newColor, oldColor); floodFill4(x, y - 1, newColor, oldColor); } } 八邻域的填充算法...,就是对于大的区域填充时可能导致JAVA栈溢出错误,对最后一种基于扫描线的算法,实现了一种非递归的泛洪填充算法

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算法】相邻最大差值

问题描述 给定一个数组,求如果排序之后,相邻两数的最大差值,要求时间复杂度O(N) 例子: 5,9,8,3,15 那么排序后的数,3,5,8,9,15,因此相邻最大差值为15-9=6 解题思路 由于时间复杂度要求为...这里我们需要借助桶排序的思想: 1)找出数组的最大值max和最小值min 2)将区间均等的划分为 N + 1份,即有N + 1个桶。...依次比较每两非空桶,即后桶的min减去前桶的max 的差值,即可获得最大的差值 实现代码 public static int maxGap(int[] nums) { if (nums ==...null || nums.length < 2) { return 0; } // 1)找出数组的最大值max和最小值min int max =...// 依次比较每两非空桶,即后桶的min减去前桶的max 的差值,即可获得最大的差值 for(int i = 0; i <= len; i++) { if (hasNum[i]) {

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OpenCV中泛洪填充算法解析与应用

泛洪填充(Flood Fill)很多时候国内的开发者称它为漫水填充,该算法在图形填充与着色应用程序比较常见,属于标配。...让我们首先看一下泛洪填充算法本身,然后再说一下在图像处理中的应用场景。...泛洪填充算法 通常泛洪填充需要从一个点开始,这个点可以随机选择的一点,但是一定要在填充区域内部,然后它就会进行四邻域或者把邻域寻找对周围像素完成填充,直到遇到跟指定随机点像素值不同的像素为止,也可以认为是到达了区域边界...通过邻域像素寻找实现填充速度比较慢、不是泛洪填充好的实现方式,最常见与快速的泛红实现是基于扫描线算法的,步骤如下: 1.首先从开始点出发进行垂直方向列的扫描,填充 2.然后以填充点开始进行每一行的扫描与填充...OpenCV中的实现主要是基于栈的扫描线算法实现泛洪填充。 应用场景一: 通过泛洪填充算法实现对二值图像对象区域中Hole填充 运行显示原图如下: ? 填充以后结果如下: ? 实现代码如下: ?

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☆打卡算法☆LeetCode 85、最大矩形 算法解析

一、题目 1、算法题目 “给定包含0和1的二维矩阵,找出只包含1的最大矩阵,返回其面积。” 题目链接: 来源:力扣(LeetCode) 链接:85....最大矩形 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com) 2、题目描述 给定一个仅包含 0 和 1 、大小为 rows x cols 的二维二进制矩阵,找出只包含 1 的最大矩形,并返回其面积...首先,说一下暴力解法:列举所有可能出现的矩形,枚举矩形所有的左上角和右下角坐标,并检查该矩形是否是面积最大的,但是这样做时间复杂度过高,会超时。我发现在学算法之前我写出来的算法都是暴利解法。。。...那么就可以使用单调栈的做法,找到最高的柱子,并找到它左右的最大高度,拼接成最大的矩形,得到面积就是想要的结果。...思路就是: 枚举矩形的下边界,枚举下边界的每一列的高度 找到最高的柱子向左右寻找最大的矩形 得到矩形求出面积

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网络最大算法—Dinic算法及优化

前置知识 网络最大流入门 前言 Dinic在信息学奥赛中是一种最常用的求网络最大流的算法。 它凭借着思路直观,代码难度小,性能优越等优势,深受广大oier青睐 思想 Dinic算法属于增广路算法。...它的核心思想是:对于每一个点,对其所连的边进行增广,在增广的时候,每次增广“极大流” 这里有别于EK算法,EK算法是从边入手,而Dinic算法是从点入手 在增广的时候,对于一个点连出去的边都尝试进行增广...,即多路增广 Dinic算法还引入了分层图这一概念,即对于$i$号节点,用dis(i)表示它到源点的距离,并规定,一条边能够被增广,当且仅当它连接的两个点$u,v$满足:dis(v)=dis(u)+1,...Dinic算法的性能在比赛中表现的非常优越。...按照集训队大佬ly的说法,我们可以认为Dinic算法的时间复杂度是线性的(比某标号算法不知道高到哪里去了) 代码 题目链接 #include #include #include

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