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DIY个人服务器(diy存储服务器)

小型企业及个人用户入门级服务器DIY 2007-01-16 eNet&Ciweek 2、主板:服务器主板相比普通PC的主板有很大的不同,这些在前面的介绍中已经说明过了。...3、内存:目前在入门级服务器上也有使用普通DDR2内存的,但大部分服务器都使用采用ECC技术的服务器专用内存。...提到服务器硬盘,我们不得不说一下RAID技术,用它可以使用多硬盘驱动器来存储数据,一方面可以提高读写的速度,最主要是具有即时备份功能。...电源是整个服务器的动力之源,由于服务器所用的大多数配件都要比普通PC高一档次,所以电源的使用率也要大得多,所以在选择服务器电源时,最好选择大功率的(如300W以上)。...在机箱方面,服务器最好选择专用的服务器机箱,这些专门设计的服务器机箱可以为服务器内的设备提供更稳定的工作环境。 好了,有了上面点点滴滴的介绍,下面我们就可以开始“东拼西凑”,打造我们自己的服务器了。

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性能测试:吞吐量

我们需要先明确一下"吞吐量"(Throughput)的定义。在 JMeter 中,吞吐量是指单位时间内服务器处理的请求数量。...线程数只是定义了可以同时发送到服务器的最大请求数量。实际的吞吐量取决于多个因素,包括服务器的处理能力,网络的带宽,以及请求的复杂性等。...影响服务器吞吐量的因素有以下几点: 服务器的处理能力:如果服务器无法快速处理请求,那么即使有很多线程同时发送请求,吞吐量也不会增加。...换句话说,如果服务器需要花费很长时间来处理每个请求,那么在单位时间内完成的请求数量就会降低,这会导致吞吐量低于线程数。 网络延迟:如果我们的测试机器和服务器之间的网络延迟较高,那么这也可能影响吞吐量。...例如,如果JMeter无法快速地启动线程,或者无法快速地处理服务器的响应,那么这都可能影响吞吐量

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TPS、RT、吞吐量 详解

一、QPS,每秒查询 QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。...一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。...QPS vs TPS:QPS基本类似于TPS,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个TPS;但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,服务器对这些请求,就可计入“QPS”之中。...五、吞吐量 系统的吞吐量(承压能力)与request对CPU的消耗、外部接口、IO等等紧密关联。单个request 对CPU消耗越高,外部系统接口、IO速度越慢,系统吞吐能力越低,反之越高。...系统吞吐量几个重要参数:QPS(TPS)、并发数、响应时间。

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jvm 吞吐量_jvm oom

公式 吞吐量 = 运行代码时间 / (运行代码时间 + 垃圾收集时间) 示例 虚拟机总共运行了100分钟 1)运行代码:99分钟 2)垃圾收集:1分钟 吞吐量 = 99/100 = 99%...参数 -XX:GCRatio 设置吞吐量的大小 -XX:MaxGCPauseMillis 控制最大的垃圾收集停顿时间 分析 互联网交互式项目:需要在停顿时间范围内(100~200ms),保证最大吞吐量...(96%以上) 传统项目:需要在保证最大吞吐量范围内,尽可能的降低停顿时间 吞吐量越大,代表着垃圾收集时间越短,那么用户代码可以充分利用CPU资源,尽快完成程序的运算任务 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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并行、延迟与吞吐量

“性能”这个词过于含糊,更准确的说应该是:延迟(latency)和吞吐量(throughput)。本文举几个简单的例子来解释在固定线程池大小的情况下,不同的并行程度与延迟和吞吐量的关系。...吞吐量对比 吞吐量的计算公式:吞吐量 = task数量 / 最慢的task所花费的时间。 下面是吞吐量对比图: ? 图中吞吐量线条的锯齿不用在意,因为这和是否用足了线程池中的线程有关。...拿不拆分task举例,当工作集=1时,吞吐量 = 1 / 2 = 0.5 tasks/sec,当工作集=6时 吞吐量 = 6 / 2 = 3 tasks/sec。...在如何估算吞吐量以及线程池大小提到计算吞吐量的公式: ? 在我们这个场景中,Tw=0,所以公式就变成了 C / Tc,我们的C=6,而Tc=2s,所以吞吐量就是3 tasks/sec。...同时可以看到,当6个CPU用满的情况下,无论任务如何做并行化处理,其吞吐量峰值维持不变。 当然你也不可能通过扩大线程池来提高吞吐量,因为CPU的数量是固定的。

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性能测试之吞吐量

对于交互式应用来说,吞吐量指标反映的是服务器承受的压力,在容量规划的测试中,吞吐量是一个重点关注的指标,因为它能够说明系统级别的负载能力,另外,在性能调优过程中,吞吐量指标也有重要的价值。...例如,以字节数/秒方式表示的吞吐量主要受网络基础设置、服务器架构、应用服务器制约;以请求数/秒方式表示的吞吐量主要受应用服务器和应用代码的制约。   ...点击率更能体现用户端对服务器的压力。TPS更能体现服务器对客户请求的处理能力。 每秒钟用户向web服务器提交的HTTP请求数。...对服务器的压力也越大,点击率只是一个性能参考指标,重要的是分析点击时产生的影响。...通过不断增加并发用户数和吞吐量观察系统的性能瓶颈。然后,从网络、数据库、应用服务器和代码本身4个环节确定系统的的性能瓶颈。 via:http://www.cnblogs.com/fnng

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游戏服务器存储系统设计

本文内容源自腾讯游戏学院程序公开课_服务器第四节 一、数据存储基础 什么是数据存储? 运行数据保存到硬盘上形成持久化数据。...可扩展性较差 数据库 - NoSQL数据库 NoSQL数据库特点 Key - Value结构 支持结构化查询 优点 易于维护 性能较高 可扩展性好 问题 容易产生数据冗余 不支持SQL查询 二、游戏服务器架构与数据存储设计...3——>Game Server 3——>Database 1 每个玩家可以选择不同的服务器进行游戏,每个服务器后面的存储都是相互独立的,这样每个服务器存储压力也会变得比较小。...Player 3——>Game Server Cluster——>Database 游戏服务器数据库选型 分区分服存储特点——>选择 RDBM(关系型数据库) 单服数据量较少 请求量少 无需动态在线扩容...delete 定期自动存盘:3分钟自动存盘 重要操作即时存盘:升级/下线/关服;获得高价值道具 存储缓冲队列:削峰填谷 游戏服务器存储容灾介绍 热备:主从热备,自动切换 冷备:每日全量备份;关键操作前全量备份

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