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DIY个人服务器(diy存储服务器)

小型企业及个人用户入门级服务器DIY 2007-01-16 eNet&Ciweek 2、主板:服务器主板相比普通PC的主板有很大的不同,这些在前面的介绍中已经说明过了。...3、内存:目前在入门级服务器上也有使用普通DDR2内存的,但大部分服务器都使用采用ECC技术的服务器专用内存。...提到服务器硬盘,我们不得不说一下RAID技术,用它可以使用多硬盘驱动器来存储数据,一方面可以提高读写的速度,最主要是具有即时备份功能。...电源是整个服务器的动力之源,由于服务器所用的大多数配件都要比普通PC高一档次,所以电源的使用率也要大得多,所以在选择服务器电源时,最好选择大功率的(如300W以上)。...在机箱方面,服务器最好选择专用的服务器机箱,这些专门设计的服务器机箱可以为服务器内的设备提供更稳定的工作环境。 好了,有了上面点点滴滴的介绍,下面我们就可以开始“东拼西凑”,打造我们自己的服务器了。

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性能测试:吞吐量

我们需要先明确一下"吞吐量"(Throughput)的定义。在 JMeter 中,吞吐量是指单位时间内服务器处理的请求数量。...线程数只是定义了可以同时发送到服务器的最大请求数量。实际的吞吐量取决于多个因素,包括服务器的处理能力,网络的带宽,以及请求的复杂性等。...影响服务器吞吐量的因素有以下几点: 服务器的处理能力:如果服务器无法快速处理请求,那么即使有很多线程同时发送请求,吞吐量也不会增加。...换句话说,如果服务器需要花费很长时间来处理每个请求,那么在单位时间内完成的请求数量就会降低,这会导致吞吐量低于线程数。 网络延迟:如果我们的测试机器和服务器之间的网络延迟较高,那么这也可能影响吞吐量。...例如,如果JMeter无法快速地启动线程,或者无法快速地处理服务器的响应,那么这都可能影响吞吐量

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jvm 吞吐量_jvm oom

公式 吞吐量 = 运行代码时间 / (运行代码时间 + 垃圾收集时间) 示例 虚拟机总共运行了100分钟 1)运行代码:99分钟 2)垃圾收集:1分钟 吞吐量 = 99/100 = 99%...参数 -XX:GCRatio 设置吞吐量的大小 -XX:MaxGCPauseMillis 控制最大的垃圾收集停顿时间 分析 互联网交互式项目:需要在停顿时间范围内(100~200ms),保证最大吞吐量...(96%以上) 传统项目:需要在保证最大吞吐量范围内,尽可能的降低停顿时间 吞吐量越大,代表着垃圾收集时间越短,那么用户代码可以充分利用CPU资源,尽快完成程序的运算任务 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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TPS、RT、吞吐量 详解

一、QPS,每秒查询 QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。...一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。...QPS vs TPS:QPS基本类似于TPS,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个TPS;但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,服务器对这些请求,就可计入“QPS”之中。...五、吞吐量 系统的吞吐量(承压能力)与request对CPU的消耗、外部接口、IO等等紧密关联。单个request 对CPU消耗越高,外部系统接口、IO速度越慢,系统吞吐能力越低,反之越高。...系统吞吐量几个重要参数:QPS(TPS)、并发数、响应时间。

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性能测试之吞吐量

对于交互式应用来说,吞吐量指标反映的是服务器承受的压力,在容量规划的测试中,吞吐量是一个重点关注的指标,因为它能够说明系统级别的负载能力,另外,在性能调优过程中,吞吐量指标也有重要的价值。...例如,以字节数/秒方式表示的吞吐量主要受网络基础设置、服务器架构、应用服务器制约;以请求数/秒方式表示的吞吐量主要受应用服务器和应用代码的制约。   ...点击率更能体现用户端对服务器的压力。TPS更能体现服务器对客户请求的处理能力。 每秒钟用户向web服务器提交的HTTP请求数。...对服务器的压力也越大,点击率只是一个性能参考指标,重要的是分析点击时产生的影响。...通过不断增加并发用户数和吞吐量观察系统的性能瓶颈。然后,从网络、数据库、应用服务器和代码本身4个环节确定系统的的性能瓶颈。 via:http://www.cnblogs.com/fnng

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并行、延迟与吞吐量

“性能”这个词过于含糊,更准确的说应该是:延迟(latency)和吞吐量(throughput)。本文举几个简单的例子来解释在固定线程池大小的情况下,不同的并行程度与延迟和吞吐量的关系。...吞吐量对比 吞吐量的计算公式:吞吐量 = task数量 / 最慢的task所花费的时间。 下面是吞吐量对比图: ? 图中吞吐量线条的锯齿不用在意,因为这和是否用足了线程池中的线程有关。...拿不拆分task举例,当工作集=1时,吞吐量 = 1 / 2 = 0.5 tasks/sec,当工作集=6时 吞吐量 = 6 / 2 = 3 tasks/sec。...在如何估算吞吐量以及线程池大小提到计算吞吐量的公式: ? 在我们这个场景中,Tw=0,所以公式就变成了 C / Tc,我们的C=6,而Tc=2s,所以吞吐量就是3 tasks/sec。...同时可以看到,当6个CPU用满的情况下,无论任务如何做并行化处理,其吞吐量峰值维持不变。 当然你也不可能通过扩大线程池来提高吞吐量,因为CPU的数量是固定的。

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游戏服务器学习之路--数据存储

比如帮会数据等这些数据是由整个服务器内的全体玩家共享的信息,且修改的频率不是很大的数据。针对这些数据我们可以把它们完全放置到内存中去。然后采用实时/定期同步的方式来存储到数据库中去。...这样的话可以设计一个缓存来存储所有的在线数据并加入部分离线数据。在内存中的数据可以由主线程直接进行加载,而数据库中的离线数据则必须采用离线的方式来进行加载。...这个缓存在WS中,Map中存储所有的在线玩家数据和部分离线玩家数据。玩家的数据存储也是通过这个模块解决的。所有的玩家的数据都是通过这个模块来获得数据的。这样就能保证这个模块中的数据为最正确的数据。...解决详情: 1)客户端在收到信息后,把消息发送给服务器。在主线程或场景线程中针对这些消息已经进行过一次排序,时序已经有了保证。

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千亿级服务器监控数据存储实践

导语 公司目前有几十万台左右服务器,TMP(腾讯监控平台)平均每天采集1200亿+监控数据,本文将从当前存储架构存在的问题出发,介绍使用大数据平台组件Hbase存储TMP监控数据的实践历程。...本文将从当前存储架构存在的问题出发,介绍从尝试使用Opentsdb到自行设计Hbase存储方案来存储 TMP 服务器海量监控数据的实践历程。...Opentsdb 尝试及瓶颈分析 在准备使用 Hbase 存储 TMP 监控数据之初,我们曾尝试使用基于 Hbase 的开源时序数据库 Opentsdb 来直接存储服务器监控数据。...a.Salt 是使用服务器 id 进行 hash 后对单表初始 Region 数进行求余所得的一位字节,用来将不同服务器的监控数据均匀分布在表的各个 Region 中; b.Rowkey 第二部分为服务器...ID,服务器监控数据查询通常是查询指定服务器的某些特征,因而将服务器 ID 放在第二部分可以大幅提高查询效率; c.timestamp 实际上是一个 time-base,用于将一段时间内的数据存放在同一行

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