首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

今晚8点!来听最新数字化培训理念,进群领2022互联网组织白皮书

数字化时代的企业培训,不仅需要培训和业务相结合,助力业务成长,“人”更是一切的核心。更加注重企业员工的学习体验与技能提升、铸造人与知识之间更牢固的链接、让知识在企业内流动起来,是企业发展的新支点。 腾讯乐享联合腾讯千帆,直播对话“数字化学习:从学习者的角度看待它”。 今晚20:00,相约腾讯千帆视频号直播间: 你将收获 在腾讯内部,有这样一个以人为本学习型社区,每天95%的腾讯人会主动登录,沉淀了150W份文章、视频内容,其中80%是腾讯内部原创内容干货,每个月内部乐享总浏览数超5000万。 腾讯的学习型社

03

现场直击!企业培训最关注的盛会上,腾讯乐享分享了哪些新理念?

如果你是企业培训与人才发展从业者,那《培训》杂志一定是你必备的学习刊物。 9月29日,由《培训》杂志主办的2021年数字化学习发展论坛在上海宝华万豪酒店举行,腾讯乐享受邀参与。腾讯乐享张明昕分享了腾讯“以人为本”的培训理念,介绍了腾讯独特的人才培养经验。 数字化时代的企业培训,不仅需要培训和业务相结合,助力业务成长,“人”更是一切的核心。更加注重企业员工的学习体验与技能提升、铸造人与知识之间更牢固的链接、让知识在企业内流动起来,是企业发展的新支点。 人才是腾讯最宝贵的财富。在腾讯内部,有这样一个

03

【书籍推荐】历时3年,清华大学iDLab实验室打造Reinforcement Learning and Control课程及讲义

The Intelligent Driving Laboratory (iDLAB) is a part of the School of Vehicle and Mobility (SVM) at Tsinghua University. This lab focuses on advanced automatic control and machine learning algorithms, and their applications on autonomous driving, connected vehicles, driver assistance and driver behavior analysis, etc. Our research interests are loosely divided into four categories: (1) Perception, decision and control for autonomous vehicles and driver assistance systems; (2) Reinforcement learning and optimal control; (3) Distributed estimation, learning and control; and (4) Large-scale optimization and control of eco-automation and electrified powertrain. We have achieved a series of important research results and peer-reviewed publications publicly available through this website.

02

腾讯教育总裁殷宇:扎根教育场景,助力科教兴国

教育数字化正被提升到前所未有的重要地位。二十大报告单独论述了“科教兴国”的国家战略,并明确提出要“推进教育数字化,建设全民终身学习的学习型社会、学习型大国”。这一背景之下,教育数字化变革对科技的需求更为急迫,落地好产品的呼声也更为强烈。 11月30日,腾讯集团副总裁、腾讯教育总裁殷宇,在2022年腾讯全球数字生态大会上,发表了《扎根教育场景,助力科教兴国》的主题演讲。在这场腾讯产业互联网领域规格最高、规模最大、覆盖最广的年度盛会上,殷宇首次详细披露了他对教育数字化转型的趋势判断,以及腾讯教育产品落地的新动向

02

当李彦宏乘无人驾驶汽车开上五环,AI黑箱问题该如何解决?

撰文 | 飞逸 在AI技术受到持续关注的今日,许多大型组织正在寻求算法来驱动自动化的业务流程或构建智能机器人服务以满足客户的需求。但是在一些CIO热衷于大规模应用自我学习式软件的同时,别的CIO却对此表示质疑,因为他们对于AI的“黑箱”问题表示担忧。 百度百科对于“黑箱”的解释为:“所谓‘黑箱’是指这样一个系统,我们只能得到它的输入值和输出值,而不知道其内部结构。黑箱可以是任何系统,只要是仅根据对其外部性质的研究来对它进行判断的系统。其次,黑箱问题实际是个认识问题。所谓黑箱,是相对于人这个人是主体而言的。

07

从设计者角度谈游戏的架构与细节梳理

(本文由四篇独立章节整合完成)游戏设计有点像写书,如果你没有首先花时间阅读和评价几本书,你就永远不可能写出一本书。那些想写书又没读过书的人,不可能创作出任何伟大的文学作品。 第一步:玩和评估   所以,第一步就是玩游戏,玩大量不同类型的游戏。如果你只玩一种类型的游戏(电子游戏、桌面游戏等),那么你应该拓宽眼界,探索不同类型的游戏和访问不同的游戏论坛。 在你玩不同类型的游戏时,你要思考是什么让这种游戏“有趣”,以及游戏的机制和元素如何让游戏变得“有趣”。(如果你觉得某游戏对你来说无趣,那么是什么让别人觉得

07
领券