从零开始学电脑(学电脑从哪开始)如今,手机已经成为我们生活中不可缺少的必需品,各种手机应用软件的层出不穷,使得智能手机占据了互联网的半壁江山,似乎手机无所不能了,平时,很多人觉得一手机在手便可以仗剑走天涯...今天开始,涛哥就带你走进电脑的世界,让你从电脑小白跃升为办公自动化高手。 那么对于一些刚刚接触电脑的人,该如何学习电脑呢?需要学习些什么呢?...3、鼠标和键盘的连接 鼠标和键盘接口的形状是一样的,我们可以从鼠标和键盘接口的颜色对应,可以判断哪个接口应该接鼠标,哪个接口用来接键盘。...三、电脑基本操作 1、开关机 初学者,首先需要学的是正确的开机和关机步骤。 开机很简单,直接按主机的电源按钮即可打开主机,按显示器的开关即可。...这里涛哥再次强调,正确的关机方式是(win7系统为例):鼠标点击电脑桌面左下角的“开始”,然后点击关闭计算机即可关机,最后再考虑关闭插板开关。
作者:Hcamael@知道创宇404实验室 最近在搞IoT的时候,因为没有设备,模拟跑固件经常会缺/dev/xxx,所以我就开始想,我能不能自己写一个驱动,让固件能跑起来?...有了基本概念以后,我就产生了一系列的问题,而我就是通过我的这一系列的问题进行学习的驱动开发: 一切代码的学习都是从Hello World开始的,怎么写一个Hello World的程序?...当驱动从内核被卸载时,会调用module_exit函数定义的函数,在上面代码中就是hello_exit函数。...rmmod: 移除模块 比如: # insmod hello.ko // 把hello.ko模块加载到内核中 # rmmod hello // 把hello模块从内核中移除...insert module hello.ko: Required key not available 从安全的角度考虑,现在的内核都是假设模块为不可信的,需要使用可信的证书对模块进行签名,才能加载模块
改编自Vamei博客的《Python快速教程》。本书以Python为样本,不仅介绍了编程的基本概念,还着重讲解编程语言的主流范式:面向过程、面向对象、面向函数。...
操作,不过关于tensor操作还有各种各样的API,作者也没办法都讲一遍,所以作者让大家自己去看PyTorch官方文档,关于API的种类大概有如下几种: 构造张量,像前面提到的zeros,ones,还有从numpy
最近在家待着没有什么事情,买了本PyTorch开始学习,自己动手写写代码。就是下面这本,2022年2月才第一版,很新,确实是本很不错的书,不过这里面的中文翻译真的是有点让人头大。...先说说我的环境 硬件方面:一台联想笔记本,搭载了NVIDIA P2000 显卡,查了一下属于GTX1060乞丐版 系统方面:Windows 10,预装好了Anaconda,Python版本3.7.4 要开始学习...安装好了环境,我们就开始跑测试的例子了。...resnet = models.resnet101(pretrained=True) 执行完之后就开始下载预训练模型了 下载完了,一共170m+,这个模型有4450w个参数。...可以看出来第二个是拉布拉多,这个也是狗,第三个和第四个经过查谷歌翻译了解了也是一种狗,中文名叫啥我就不知道了,第五个是网球就有点意思了,估计是训练集里面狗狗和网球同时出现的情况比较多吧,不过可以看出来从第二个开始置信度有了大幅度的下降
跟着我,可以从最简单的 2D 小游戏开始,到炫酷的 AR 多人对战游戏。 参考:从0开始学游戏开发-你的游戏开发入门第一课 明天介绍一些游戏开发的基础知识。
所谓的生成对抗网络可以理解成有两个人,一个是古董鉴定大师,一个赝品伪造大师,当然最开始他俩都比较弱,但是在训练网络的过程中,实现的逻辑就是赝品伪造大师造出来赝品给鉴定大师看,鉴定大师判断这是不是赝品,然后把结果告诉伪造大师...'resnet18', pretrained=True) 写了这段代码,就可以直接从线上库里获得训练好的模型
那么自学编程到底怎么开始,从哪开始?...1.设定编程的大方向 编程涉及到的方向范围很广泛,所以在茫茫的软件中还是要选定一个大致的方向,在这简单说下,比如选定做底层驱动开发,那么开始涉及的语言直接就是C或者汇编,linux操作系统可能就需要涉猎一些...2.确定一门编程语言 选择什么样的编程方向,直接决定你编程语言的选择,很多小伙伴在选择编程语言的时候,总觉得开始学的时候,多学几门语言,其实大家大家容易忽略一点,触类旁通,伤其十指,不如断其一指。...3.制定学习计划开足马力去学习 (1).基础比较薄弱情况下,可以通过看下入门视频 有些小伙伴在开始入门觉得很没有感觉的时候,可以找下相关入门视频资料找找感觉,有一定基础的小伙伴,这一步可以略过。...(2).然后开始买一本基础的入门书籍开始从基础语法开始入手学习 视频教程不能作为自学的全部,因为视频的里面知识点都是别人咀嚼好的,吃起来觉得很轻便但是不利于大脑的独立思考,所以在视频入门之后要马上回归传统的课本
安全 功能安全: XSS、CSRF、Sql注入 架构安全: DDOS(难以实现), 依靠运营商强大带宽、流量清洗 存储高性能 主从 -> 从提供读服务 主备 -> 备不提供服务 行式数据库和列式数据库对比
适用于内部系统主从复制: 从机起负责读业务,可分散压力,但客户端需要感知主从关系主主复制: 都负责读写,互相复制数据。
从0开始学SQL系列主要讲的是数据库的概念、查询以及数据可视化、数据中台等与数据相关的实践和原理。...能帮助产品加深对数据库的理解,以及自己也能查询想要的数据,从技术的角度对数据分析、数据可视化有更深入的理解,提升综合能力。下图是系列课程框架 这是数据课的第一课了解数据库~ 什么是数据库?...自增主键:现在很多表里面用的主键都是自增主键,它是数据库自带的功能,只要指定了自增,那么每一行记录的主键字段将从1开始递增。 外健:用来关联2张表的字段。
举个例子:假设有2张表,分别是t_student学生信息表和t_course课程表。
这是从0开始学SQL的第三课:查询进阶。包括聚集查询、嵌套子查询和基本运算。 一、聚集查询 1、基本聚集 聚集函数是以值的一个集合为输入、返回单个值的函数。
这是从0开始学SQL的第二课:单表查询。单表查询是指只从一张表中查找数据,不需要关联多张表的查询。 SQL查询的基本结构由三个子句构成:select、from和where。
数组的小标是从0开始的。数组可以创建一个空数组,也可以创建一个分配好的值的数据。 数组的类型和数组的长度是数组中的一部分,因此如果类型相同并且数组元素也相同的数组,但是长度不一样,是不同的数组类型。...❞ // 数组与函数的使用 func Function(arr [] int) int { return len(arr) } Function([5]int{}) 排序 冒泡排序 // 从大到小进行排序
GIMP全名是GNU Image Manipulation Program,GNU意味着是开源,免费的.可以在GIMP官网下载到安装版,或者源代码.Linux用户(Ubuntu,Fedora等)也可以在商店直接下载到...废话不多说开始本节讲解 1.1点击启动: 1.2启动完成(默认为多窗口模式可以点击:窗口->单窗口模式 来切换): 2.1新建文件 0 2.2选择尺寸 3.1图像的基本操作: Tips:使用Shift
android内核的栈溢出利用方法,网上的资料很少,就算有也是旧版内核的,新版的内核有了很大的不同,如果放在x86上本应该是很简单的东西,但是arm指令集有很大的不同,所以踩了很多坑 把上一篇改了一下名字,换成了从0...开始学Linux内核,毕竟不是专业搞开发的,所以驱动开发没必要学那么深,只要会用,能看懂代码基本就够用了。...本篇开始学Linux kernel pwn了,而内核能搞的也就是提权,而提权比较多人搞的就是x86和arm指令集的Linux系统提权了,arm指令集的基本都是安卓root和iOS越狱,而mips指令集的几乎没啥人在搞...build-kernel.sh $ cp qemu-kernel/build-kernel.sh goldfish/ $ cp -r qemu-kernel/kernel-toolchain/ goldfish/ 修改内核 学android...那么在Linux在怎么把权限从普通用户变成特权用户呢?
把上一篇改了一下名字,换成了从0开始学Linux内核,毕竟不是专业搞开发的,所以驱动开发没必要学那么深,只要会用,能看懂代码基本就够用了。...本篇开始学Linux kernel pwn了,而内核能搞的也就是提权,而提权比较多人搞的就是x86和arm指令集的Linux系统提权了,arm指令集的基本都是安卓root和iOS越狱,而mips指令集的几乎没啥人在搞...build-kernel.sh $ cp qemu-kernel/build-kernel.sh goldfish/ $ cp -r qemu-kernel/kernel-toolchain/ goldfish/ 修改内核 学android...我的环境都是来源于AndroidKernelExploitationPlayground项目[3],但是实际测试的发现,该项目中依赖的估计是3.4的内核,但是现在的emulator要求内核版本大于等于3.10 从内核...那么在Linux在怎么把权限从普通用户变成特权用户呢?
下面呢我们就从第一步开始。 一张图认识View ?...Paint.Cap getStrokeCap() 返回paint的Cap,控制如何处理描边线和路径的开始和结束。 void setStrokeCap(Paint.Cap cap) 设置线帽。...结果是使用此画笔绘制绘制 src 将与使用默认画笔绘制绘制 dst 相同(至少从几何角度来说是这样的)。 ?
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