当前的视觉语言基础模型(如CLIP)在各种下游任务上表现出了显著的性能提升。然而,这些基础模型是否在显著提升更复杂的细微动作识别任务上仍是一个开放性问题。...在本研究中,作者选择了最新的且广泛使用的模型进行比较和讨论。 CLIP[21] 是第一个广为人知的视觉语言预训练视觉基础模型。关键思想是使用自然语言监督预训练一个可迁移的视觉编码器。...作者还观察到,在实验室数据集上性能更好,甚至在Penn-action数据集上更好,因为这是一个具有很少动作标签的小数据集。...在开放世界设置中进行实验以验证Penn-action数据集上的性能是否仍然良好也将很有趣。 为了深入分析模型,作者在表4中列出了从评估模型中获得最多和最少益处的SmartHome类别。...表5中的结果表明,与零样本动作分类相似,ViFi-CLIP的视觉表示比其他模型在分割任务上更有效。
可以使用头文件 <algorithm> 里的方法 std::find, #include <algorithm> #include <vector> vecto...
问: 我搞不清楚如何确保传递给我的脚本的参数是否是一个数字。...答: 在 Bash 中,你可以使用几种方法来测试一个变量或参数(如 1、2 等)是否是数字。以下是一种通常的方法,使用条件中的正则表达式来进行测试: #!.../bin/bash # 判断参数是否为数字的函数 is_number() { re='^[+-]?[0-9]+([.][0-9]+)?...$' if [[ $1 =~ $re ]]; then return 0 # 在 Bash 中,0 表示成功 else return 1 # 非零表示失败
问: 如何验证程序是否存在,以一种要么返回错误并退出,要么继续执行脚本的方式? 这看起来应该很容易,但它一直困扰着我。...它是一个外部进程,相对而言 hash、type 或 command 这样的内置程序执行效率更高,你还可以依靠内置程序来实际执行所需的操作,而且外部命令的效果很容易因系统而异。..."; return 1; } 或者在文件 /etc/profile 末尾追加如下代码: which() { type "$@" || { echo >&2 "I require $@ , but it's...---- 参考: stackoverflow question 592620 man bash 相关阅读: 为什么在可执行文件或脚本名称之前需要..../(点-斜杠),以便在bash中运行它 在shell编程中$(cmd) 和 `cmd` 之间有什么区别
https://blog.csdn.net/huyuyang6688/article/details/16896447 在jsp学习中,经常需要在一个jsp页面中调用另一个jsp...中i的值传到b.jsp中: 在a.jsp页面中的核心代码为: 中: 在a.jsp页面中的核心代码为: 在a.jsp页面中的核心代码为: action="b.jsp" method="post"> ...在a.jsp中的核心代码为: <%!
最近看到一道经典面试题: 在40亿的unsigned int数据中(乱序),给定一个数字target, 判断该target是否存在于这40亿的数据中?...使用set集合add操作,将40亿的数据一次性加载进内存,然后只需要使用contains方法判断target是否存在即可 问题: 一个unsigned int的元素,需要占4B的空间,按照最坏的打算,40...在计算机中,bitmap是用作某个值(例如: 给定范围的整数),映射为位(bit), 也被叫做位数组或位图)。...举个例子: 给定一个long类型的数组,向其中如下的一些数据,以下是具体的位图展示 long类型是8Byte = 8 * 8 = 64bit, 让每一个位代表一个值,假设这批数字的最大值max = 40...亿, 这样我们可以开辟一个 (400000000 / 64 + 1)空间的大小, 数组中每一个long类型的值是64bit, 实际代表了64个long值: a[0]: 0~63 a[1]: 64~127
在PHP中检测一个类是否可以被foreach遍历 在PHP中,我们可以非常简单的判断一个变量是什么类型,也可以非常方便的确定一个数组的长度从而决定这个数组是否可以遍历。那么类呢?...我们要如何知道这个类是否可以通过 foreach 来进行遍历呢?其实,PHP已经为我们提供了一个现成的接口。...在PHP手册中,Traversable 接口正是用于检测一个类是否可以被 foreach 遍历的接口。...这是一个无法在 PHP 脚本中实现的内部引擎接口。IteratorAggregate 或 Iterator 接口可以用来代替它。...相信我们决大部分人也并没有使用过这个接口来判断过类是否可以被遍历。但是从上面的例子中我们可以看出,迭代器能够自定义我们需要输出的内容。相对来说比直接的对象遍历更加的灵活可控。
问: 在 Bash shell 脚本中什么命令检查某个目录是否存在?...要检查目录是否不存在,请执行以下操作: if [ !...在 Unix 的早期设计中,许多系统资源都被抽象为文件,以实现统一和一致的接口处理,这样程序员可以使用相同的系统调用来操作不同的资源,如普通文件、目录、设备等。...-G file -- 如果文件存在且属于有效组ID所有则为真。 -L file -- 如果文件存在且为符号链接则为真。 -N file -- 如果文件存在且自上次读取后已被修改则为真。...-O file -- 如果文件存在且属于有效用户ID所有则为真。 -S file -- 如果文件存在且为套接字(socket)则为真。
如何判断某变量是否在某个集合中?注意,这里的集合可能并不是指确定的常量,也可能是变量。
实际情况也是如此;既然要判断一个数据是否存在于集合中,考虑的算法的效率以及准确性肯定是要把数据全部 load 到内存中的。...它主要就是用于解决判断一个元素是否在一个集合中,但它的优势是只需要占用很小的内存空间以及有着高效的查询效率。 所以在这个场景下在合适不过了。...当有一个 B1=1000 需要判断是否存在时,也是做两次 Hash 运算,定位到 0、2 处,此时他们的值都为 1 ,所以认为 B1=1000 存在于集合中。 当有一个 B2=3000 时,也是同理。...在 set 之前先通过 get() 判断这个数据是否存在于集合中,如果已经存在则直接返回告知客户端写入失败。 接下来就是通过位运算进行 位或赋值。...mightContain 是否存在函数 前面几步的逻辑都是类似的,只是调用了刚才的 get() 方法判断元素是否存在而已。 总结 布隆过滤的应用还是蛮多的,比如数据库、爬虫、防缓存击穿等。
今天他就去BAT中的一家面试了。 简单的自我介绍后,面试官给了小史一个问题。 【面试现场】 ? ? 题目:我有40亿个整数,再给一个新的整数,我需要判断新的整数是否在40亿个整数中,你会怎么做? ?...你把数据分散在8台机器上,然后来一个新的数据,8台机器一起找,最后再汇总结果就行了。 ? 小史:这样的话能快多少? 吕老师:这样应该能达到秒级。小史,你可以自己分析分析。...来了一个新的数,怎么判断是否在40亿个位之中? ? 小史:我想想,对啊,40亿个位,40亿个数,那么每个位都是1,这。。。...这样一来,就可以做了,1代表第一个位,2代表第二个位,2的32次方代表最后一个位。40亿个数中,存在的数就在相应的位置1,其他位就是0。 ? 吕老师:没错,那来了一个新的数呢?...来了一个新数之后,就用二分法进行查找了。 这样一来,最差情况就是2亿多的断点,也就是2亿多的结构体,每个结构体8个字节,大概16亿字节,1.6GB,在内存中可以放下。 ?
实际情况也是如此;既然要判断一个数据是否存在于集合中,考虑的算法的效率以及准确性肯定是要把数据全部 load 到内存中的。...它主要就是用于解决判断一个元素是否在一个集合中,但它的优势是只需要占用很小的内存空间以及有着高效的查询效率。 所以在这个场景下在合适不过了。...当有一个 B1=1000 需要判断是否存在时,也是做两次 Hash 运算,定位到 0、2 处,此时他们的值都为 1 ,所以认为 B1=1000 存在于集合中。 当有一个 B2=3000 时,也是同理。...在 set 之前先通过 get() 判断这个数据是否存在于集合中,如果已经存在则直接返回告知客户端写入失败。 接下来就是通过位运算进行 位或赋值。...mightContain 是否存在函数 ? 前面几步的逻辑都是类似的,只是调用了刚才的 get() 方法判断元素是否存在而已。 总结 布隆过滤的应用还是蛮多的,比如数据库、爬虫、防缓存击穿等。
因为我们已经有一个 poodles getter 了,可以在 poodlesByAge 中复用它。通过在 poodlesByAge 返回一个接受参数的函数,我们可以向 getters 中传入参数。...4.1 - 使用 createLocalVue 测试 $store.state 在一个普通的 Vue 应用中,我们使用 Vue.use(Vuex) 来安装 Vuex 插件,并将一个新的 Vuex store...如果我们也在一个单元测试中做同样的事,那么,所有单元测试都得接收那个 Vuex store,尽管测试中根本用不到它。...(要调用的 mutation 或 action)和 payload 被调用了。...因为我们并没有为 store 声明任何 state,我们预期它被调用时第一个参数会是一个空对象。第二个参数预期为 { msg: "Test Commit" },也就是硬编码在组件中的那样。
vuex 的几个核心概念 Store:Vuex 使用一个 Store 对象管理应用的状态,一个 Store 包括 State, Getter, Mutation, Action 四个属性。...上图为官网中 vuex 各个要素的关系图,总的来说,我们可以在组件中触发 Action,Action 则会提交 Mutation,Mutaion 会对 State 进行修改,组件再根据 State 、Getter...vuex 作为数据存储中心 vuex 的 State 在单页应用的开发中本身具有一个“数据库”的作用,可以将组件中用到的数据存储在 State 中,并在 Action 中封装数据读写的逻辑。...请求用户数据 // 调用 Mutaion 写入用户数据 commit('UPDATE_USER_INFO', userInfo) } // Component// 在组件中引入 Action ......mapAction({ fetchUserInfoAction: `fetchUserInfo` }) // 在 method 中调用 Action let res = self.fetchUserInfoAction
实际情况也是如此;既然要判断一个数据是否存在于集合中,考虑的算法的效率以及准确性肯定是要把数据全部 load 到内存中的。...它主要就是用于解决判断一个元素是否在一个集合中,但它的优势是只需要占用很小的内存空间以及有着高效的查询效率。 所以在这个场景下在合适不过了。...当有一个 B1=1000 需要判断是否存在时,也是做两次 Hash 运算,定位到 0、2 处,此时他们的值都为 1 ,所以认为 B1=1000 存在于集合中。 当有一个 B2=3000 时,也是同理。...在 set 之前先通过 get() 判断这个数据是否存在于集合中,如果已经存在则直接返回告知客户端写入失败。 接下来就是通过位运算进行 位或赋值。...mightContain 是否存在函数 ? 前面几步的逻辑都是类似的,只是调用了刚才的 get() 方法判断元素是否存在而已。
我们有必要知道 mutation 的回调函数的调用时机,在 Vuex 中,mutation 的调用是通过 store 实例的 API 接口 commit 来调用的,来看一下 commit 函数的定义:...state,而 action 是可以异步去修改 state,这里不要误会,在 action 的回调中并不会直接修改 state ,仍然是通过提交一个 mutation 去修改 state(在 Vuex...action,通过刚才的 registerAction 方法,我们注册了这个 action,这里的 commit 就是 store 的 API 接口,可以通过它在 action 里提交一个 mutation...我们有必要知道 action 的回调函数的调用时机,在 Vuex 中,action 的调用是通过 store 实例的 API 接口 dispatch 来调用的,来看一下 dispatch 函数的定义:...我们有必要知道 getter 的回调函数的调用时机,在 Vuex 中,我们知道当我们在组件中通过 this.
本文仅就 中心化、信号机制、数据流 三个点的实现上展开,讨论一下 Vuex 实现上的缺陷。 中心化 在Vuex中,store 整合了所有功能,是对外提供的主要接口,也是Flux模式下的数据管理中心。...这份代码有很多问题,举例来说: 使用简单对象作为 state 状态的突变仅仅通过修改state对象属性值实现 没有任何有效的机制,防止 state 对象被误修改 这些设计问题,在Vuex中同样存在,这与...Vuex 用相似的接口,将两者放置在相同的地位上,这一层接口设计其实存在弊病: action、mutation 各自需要一套type体系 允许应用层绕过action,直接 commit mutation...即可”的假象,破坏了Flux的信号机制 在 action 中手误修改了 state ,而没有友好的跟踪机制(这一点在getter中特别严重) 由于没有确切有效的机制防止错误,在使用Vuex的过程中,需要非常非常警惕...从 state 到 getter Vuex 的 getter属性 与 Vue 的computed属性在各方面的特性都非常相似,实际上,getter 正是基于 computed 实现的。
在Vue组件中获得Vuex状态 从store实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态,由于Vuex的状态存储是响应式的,所以在这里每当store.state.count变化的时候,都会重新求取计算属性...而Vuex允许我们在store中定义getter(可以认为是store的计算属性),就像计算属性一样getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。...在mutation中混合异步调用会导致你的程序很难调试,当你调用了两个包含异步回调的mutation来改变状态,你无法知道什么时候回调和哪个先回调,这就是为什么要区分Mutation和Action这两个概念...一个store.dispatch在不同模块中可以触发多个action函数,在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的Promise才会执行。.... // 在触发Actions时 // ... store.dispatch("actionA").then(() => { // ... }) // ... // 在另外一个 action 中
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