零、前言 手机SD卡里有很多文件夹,感觉挺乱的,写个代码整理一下吧,就当巩固一下文件操作 封装一下文件夹信息,更方便获取其中的信息,如总大小,文件个数、文件夹个数 很多文件隐藏着,让它暴漏出来,获取空文件夹...查看文件夹下所有文件夹大小.png 4.高阶:将文件夹的所有文件夹大小信息输出到SD卡中 1).用列表保存数据 public long dirListSize(File dir, List<String...+ "----大小:" + size / 1024.f / 1024 + "MB"); } } } return size; } 2).将列表中的数据写出到...将信息保存到文件中.png ---- 二、空文件夹 1.空文件夹的检测比较简单,将加入列表的条件限定一下即可 /** * 获取某文件夹下的所有空文件夹 * * @param dir 根文件夹...- 后记:捷文规范 1.本文成长记录及勘误表 项目源码 日期 备注 V0.1--无 2018-10-26 安卓中对于文件夹的综合操作 2.更多关于我 笔名 QQ 微信 爱好 张风捷特烈 1981462002
大家知道的,苹果手机打开网页pdf文件默认可以打开,内置了阅读器,但是Android就不行,必须使用一些js手段来实现在线预览,不然就会直接提示下载,很不友好。...下面分享一下简单几步实现安卓手机在线预览pdf文件。...web/viewer.js"> 4)使用,默认是访问 js/web/ 目录下的pdf文件...,若要打开其他地方的文件,直接使用 ../.....file=mypdf/test.pdf">在线预览PDF文件 然后就可以手机直接预览pdf了哦~~~
原来原因在这里: 我们在是使用 inflater.inflate(R.layout.item_popumenu, root, attachToRoot); 来添加到父布局中,但是对于这几个参数却没有去研究...如果root不为null,attachToRoot设为true,则会给加载的布局文件的指定一个父布局,即root。 3....如果root不为null,attachToRoot设为false,则会将布局文件最外层的所有layout属性进行设置,当该view被添加到父view当中时,这些layout属性会自动生效。 4.
题目部分 如何在Oracle中写操作系统文件,如写日志? 答案部分 可以利用UTL_FILE包,但是,在此之前,要注意设置好UTL_FILE_DIR初始化参数。...image.png 其它常见问题如下表所示: 问题 答案 Oracle中哪个包可以获取环境变量的值? 可以通过DBMS_SYSTEM.GET_ENV来获取环境变量的当前生效值。...在CLIENT_INFO列中存放程序的客户端信息;MODULE列存放主程序名,如包的名称;ACTION列存放程序包中的过程名。该包不仅提供了设置这些列值的过程,还提供了返回这些列值的过程。...如何在存储过程中暂停指定时间? DBMS_LOCK包的SLEEP过程。例如:“DBMS_LOCK.SLEEP(5);”表示暂停5秒。 DBMS_OUTPUT提示缓冲区不够,怎么增加?...如何在Oracle中写操作系统文件,如写日志? 可以利用UTL_FILE包,但是,在此之前,要注意设置好UTL_FILE_DIR初始化参数。
旧版本安卓快速升级指引 (手动升级)(aar) 1、选择升级aar库的方式,下载LiveAVSDK(https://cloud.tencent.com/document/product/454/7873...SDK 目录下的 aar 文件拷贝到工程的 app/libs 目录下,替换掉你之前版本的aar文件; 3、再次检查工程根目录下的 build.gradle中,添加 flatDir,是否指定的本地仓库路径...; 4、在 app/build.gradle 中,修改引用 aar 包的代码,修改为你下载最新版的SDK; implementation(name:'LiteAVSDK_Professional_8.7.10102...IOS、安卓端实现快直播播放 切换快直播拉流 新版本的移动直播SDK,可以使用V2TXLivePlayer(https://cloud.tencent.com/document/product/454/...快直播 URL 均以 webrtc:// 字符开始,类似于这样: 2)IOS端直接使用V2TXLivePlayer对象可以使用快直播进行拉流具体做法如下: 3)安卓端直接使用V2TXLivePlayer
与FTP协议相比,SFTP使用了加密和身份验证机制来保护数据的安全性和完整性,可以在不安全的网络中传输文件,因此更加安全可靠,。...下面介绍如何在termux 中使用SFTP 文件传输并结合[cpolar内网映射工具](cpolar - 安全的内网穿透工具)实现远程传输. 1....tcp地址,回到在手机浏览器上cpolar web ui管理界面,点击左侧仪表盘的隧道管理——隧道列表,找到我们上面创建的tcp隧道,点击右侧的编辑 修改隧道信息,将保留成功的固定tcp地址配置到隧道中...上面我们设置固定好了cpolar 中配置的Termux SFTP文件远程访问的公网地址,现在我们使用SFTP客户端工具进行测试连接, 同样,列出文件列表,表示远程访问成功,这样,我们一个固定SFTP访问...Termux中文件的公网地址就设置好了.
与FTP协议相比,SFTP使用了加密和身份验证机制来保护数据的安全性和完整性,可以在不安全的网络中传输文件,因此更加安全可靠,。...下面介绍如何在termux 中使用SFTP 文件传输并结合[cpolar内网映射工具](cpolar - 安全的内网穿透工具)实现远程传输.1....安装cpolar创建一个sources.list.d的文件夹:mkdir -p $PREFIX/etc/apt/sources.list.d1添加cpolar下载源文件echo "deb [trusted...远程SFTP访问我们打开任意SFTP 客户端工具,选择SFTP,输入我们在cpolar中创建的公网地址和对应的端口,再输入用户名密码,即可访问成功(本文章以winSCP为例,其他客户端同理)连接后我们选择...上面我们设置固定好了cpolar 中配置的Termux SFTP文件远程访问的公网地址,现在我们使用SFTP客户端工具进行测试连接,同样,列出文件列表,表示远程访问成功,这样,我们一个固定SFTP访问Termux
Unity 插件集成原生安卓的 aar 包和 iOS 动态库Unity 插件开发,对比 UE 的插件开发,要简单不少。...集成安卓的 aar 包Unity 能自动识别并处理 Assets/Plugins/Android目录下的 .aar文件,包括在构建时将其包含在APK中。...集成原生安卓的包有多种方式,可以使用 Java源码、aar、jar 等方式。...配置好 teamId 并选择 Automatic Signing 即可:打包安卓打包安卓相对麻烦很多,因为依赖的环境更多。..../.uproject"使用安卓 build 目录中的 Install_UE4demo-arm64.command 安装3、安卓启动报错 Error: CDO Constructor在 .uproject
关于Android项目的创建这里就不做赘述了,我们直接进入主题,看下如何把机器学习库和训练的模型导入一个安卓应用中。...导入 Inference Interface 在上一课时中我们下载了 Inference Interface 的 nightly build 的 AAR 文件,这个AAR其实就是库文件,需要把这个文件导入到项目中...,通常会把这个 AAR 文件放在 app/libs 下面: 为了导入这个 AAR,首先需要在 app/build.gradle 中声明一个本地的 flatDir 仓库: 然后指定依赖: 最后再做一个...把这个文件也存到 assets 目录中,重命名为 labels.txt,现在 assets 目录应该是这样的: 关键的代码 现在相关的资源都导入到项目里面了,接下来我们写一点代码把模型和数据加载起来!...把数据集 labels.txt 的内容读到数组中,供查询识别结果中的物体名称; 至此,相信你应该了解了tensorflow框架,训练模型,测试数据是如何在一个应用程序中实现的。是不是很简单!
第六步:打包AS成aar包给Unity调用 选中Library然后 Build -> Make Module ‘ ’ 等待编译 然后AS会多出来一个build文件夹,我们找到outputs ->...aar 下的aar包,这个就是我们需要在Unity中导入的文件,保存好就行 然后打开这个aar包,把lib文件夹下的class包给删掉,如下所示 如果不能直接打开,把aar修改为zip格式,删掉class...setAndrodCallback(); button.onClick.AddListener(()=> { // 设置回调函数接口,Unity端向安卓端发消息...setAndrodCallback 类,在这个类中有一个跟安卓端中的接口一模一眼 其中下面这行代码中的字符串一定要跟我们AS端的包名+类名一致 public setAndrodCallback(...) : base("com.example.myunitylibrary.UnityCallBackTest") { } 然后调用AS端的入口函数setCallback启动交互 再把从安卓端传过来的值赋给
关于Android项目的创建这里就不做赘述了,我们直接进入主题,看下如何把机器学习库和训练的模型导入一个安卓应用中。...导入 Inference Interface 在上一课时中我们下载了 Inference Interface 的 nightly build 的 AAR 文件,这个AAR其实就是库文件,需要把这个文件导入到项目中...,通常会把这个 AAR 文件放在 app/libs 下面: ?...为了导入这个 AAR,首先需要在 app/build.gradle 中声明一个本地的 flatDir 仓库: repositories { flatDir {...= null) { labels.add(line); } br.close(); 至此,相信你应该了解了tensorflow框架,训练模型,测试数据是如何在一个应用程序中实现的
MacDroid for mac版是一款帮助用户在mac安卓手机数据传输助手,由于 Mac OS X 本身并不支持 MTP 协议,所以通过 USB 将 Android 设备连接到 Mac 电脑上是无法识别的...,更别说读取里面的文件了。...您只需要将安卓手机使用 USB 连接到 Mac 电脑上即可将安卓设备挂载为本地磁盘,就像编辑mac磁盘上的文件一样编辑安卓设备上的文件,MacDroid支持所有 Android 和 MTP设备。...直接在Android上编辑文件您甚至不必在Mac上保存Android文件即可对其进行编辑。只需连接手机,在Mac上编辑文件,然后保存更改即可。...软件下载地址:MacDroid for mac(安卓设备文件传输助手) v1.6.1中文版windows软件安装:iToolab WatsGo(安卓苹果设备数据互通)
MacDroid for mac版是一款帮助用户在mac安卓手机数据传输助手,由于 Mac OS X 本身并不支持 MTP 协议,所以通过 USB 将 Android 设备连接到 Mac 电脑上是无法识别的...,更别说读取里面的文件,帮你轻松搞定。...MacDroid for mac版软件介绍MacDroid中文版是一款打破Android和Mac之间的传输障碍,在Mac和Android设备之间传输文件。...您只需要将安卓手机使用 USB 连接到 Mac 电脑上即可将安卓设备挂载为本地磁盘,就像编辑mac磁盘上的文件一样编辑安卓设备上的文件,MacDroid支持所有 Android 和 MTP设备。...软件下载地址:MacDroid for mac(安卓设备文件传输助手) v1.6.1中文版windows软件安装:Aiseesoft FoneLab for Android(安卓数据恢复)
如何在uniapp中引入高德地图可以参考这篇文章,http://www.xiongdalin.com/2019/11/27/unaipp-amap/。...不过引入之后如果离线打包那么很可能在安卓系统上会黑屏,因为没有引入对应的sdk。...如果要解决这个问题需要引入: implementation files('libs/map-amap-release.aar') implementation files('libs/amap-libs-release.aar...') # 不要同时引入amap-gp-libs-release 官方文档中没有说明如何引入高德的sdk,如果通过高德下载sdk导入会导致各种冲突,同样引入上面的amap-gp-libs-release也会导致各种冲突...amap-libs-release.aar中已经集成了sdk的相关内容: 打开amap-gp-libs-release同样可以看到高德的sdk,不过是不同版本: 刚详细操作可以查看这篇文章:https
(整理中) 二、Unity与安卓交互的几种方法 Unity调用安卓 1.unity调用Android的非静态方法。...自己的类写一个静态构造方法 安卓调用Unity 1.通过发消息UnitySendMessage的方式调用Unity 2.通过代理AndroidJavaProxy 的方式 Unity调用安卓中的几种常用事件...(Toast等) Unity简单实现安卓中Toast(吐司) 1.Unity端C#直接写代码调用(无需再AS中操作) 2.Unity端调用AS端写的Toast 总结 ---- 前言 前言:因为最近在学习...如果觉得有点用的话,点个赞再走呀 > > 如果忘记了如何在Android打包成aar包来与Unity进行交互。...可以参考这篇文章,写得很完整哦 在Android Studio中写代码导出aar包,在Unity中使用交互(小白完整篇)
值得我们全力奔赴更美好的生活✨ ------------------❤️分割线❤️------------------------- 前言 由于Unity在2019.3的新版本之后,Unity的class包中的内容发生了变化...这是旧版本从AS打包aar给Unity使用的方法: Unity与安卓交互 之 ✨ 在Android Studio中写代码导出aar包,在Unity中使用交互(小白完整篇) 下面来看一下新版具体的操作实例...这一点就不多说了,与之前的类似 第二步:将class包与UnityPlayerActivity.java复制到AS项目中 与之前旧版本一致,只需要增加了将UnityPlayerActivity.java复制到AS中这一步骤...第七步:aar文件修改 打开复制出来的aar包,将外边这个classes.jar剪切到libs文件夹下替换掉libs中原来的classes.jar包 第八步:新建Unity工程,新建文件夹Plugins...PlaybackEngines\AndroidPlayer\Source\com\unity3d\player ---- 其他相关信息介绍 在 Unity 2019.2.3+ 使用arm64 + IL2CPP导出的原生安卓项目会包括两个
因为从1.x升级的时候3.0的flutter需要安卓原生适配compilesdkversion,所以我们APP使用的Flutter版本为2.8.1,现在app的构建版本升上来了,于是对之前的Flutter...但是最后把Flutter模块打包成 aar 以及依赖到安卓工程里面的时候遇到了问题。...第一反应对这个报错是比较奇怪的,因为不理解为什么一个aar被依赖的时候,还会存在 variant 但是经过对比,2.8.1 和 3.3.8 打包产物比起来,3.3.8 多出了一个 .module 文件,...到这里我们大概能明白依赖的时候 :release 的含义了,它会帮我们选择需要的 aar 文件。...添加 matchingFallbacks 在 gradle 的配置里,我们可以通过 matchingFallbacks 来处理应用包含依赖项不包含的 build 类型。
起因 各位安卓开发的各位小伙伴,大家肯定要用到很多类库。 如果,我们有一些特殊需求,就是一个项目的某个模块的功能给其他项目使用。我们直观的是想到依赖module呗。...我们可以选择更好的jar、so、aar方式进行管理,使项目更加的清晰分明。 名词 jar:故名思议,java类库。不包含任何其他东西。 so:有过c、c++开发的小伙伴一定不陌生。...动态链接库,只包含c、c++ aar:二进制归档文件,包含jar、so以及res、assets等各种资源。 明白以上概念的区别之后,我们可以根据业务需求,选择不同的依赖。...so文件夹以及内部文件,如下所示 图片.png 注意:我们不仅需要生成so还需要生成对应的jar,因为我们的so是动态链接库,包含c、c++。...//generateaar_makeAar 是任务名称,推荐通过mouldeName+actionName(考虑多模块问题) //include指定包含那些文件(下面表示所有的aar类型) task generateaar_makeAar
如何在Plugin中添加依赖? 大家有没有想过项目内的dependencies是什么东西呢??...,然后调用add方法就可以在plugin中,给项目添加依赖的aar了。...如何在Plugin中添加另外一个Plugin? 由于项目内FCM和HMS都需要引入一个厂商编写的Plugin,而当使用方要去接入的时候就会造成很多问题。...关于行业内劝退安卓我个人看法哦,虽然现在客户端的职位可能会相对以前少了很多,但是并不代表着客户端的技术栈很浅啊。...安卓可以玩的东西其实有很多啊,Aop, Apt,Apm性能监控,调试相关,编译优化,CI/CD,静态检查,网络优化,模块化,gradle相关,DSL等等。
作者:hardwork 来源:http://www.apkbus.com/blog-985981-81036.html xCrash xCrash 能为安卓 APP 提供捕获 java 崩溃,native...xCrash 能在 App 进程崩溃或 ANR 时,在你指定的目录中生成一个 tombstone 文件(格式与安卓系统的 tombstone 文件类似)。 ?...xCrash 已经在 爱奇艺 的很多安卓 APP(包括爱奇艺视频)中被使用了很多年。 特征 支持 Android 4.0 - 10(API level 14 - 29)。...(通常在: /data/data/PACKAGE_NAME/files/tombstones) 在 src/java/xcrash/xcrash_sample 文件夹中,有一个更实际和复杂的示例 APP...编译 AAR 库。 ? 更多使用方法可以查看官方文档 开源地址: https://github.com/iqiyi/xCrash
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