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Android6.0动态权限适配&XMPermissions

前向 兼容性处理和实际测试。...如果你的target设置得越高,其实调用系统提供的API时,所得到的处理也是不一样的,甚至有些新的API是只有新的系统才有的; Android6.0特殊权限Special Permissions 看权限名就知道特殊权限比危险权限更危险...或Fragment重写 onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) 是否要提示用户申请权限的缘由...:false 4、查看源码得知6.0以下返回:false 5、总是允许权限后再次调用:false APP使用过程中,从设置中更改权限 如果应用程序的某个业务逻辑需要使用权限,但用户没有选择开启。...XMPermissions 导读 如果我们应用需要动态申请危险权限,按照Google官方问档我们需要在activity或者fragment中的onRequestPermissionsResult方法进行回调处理

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C#开发移动应用系列(3.使用照相机扫描二维码+各种基础知识)

(不要心急,慢慢来) 我们进入第二个知识点 2.学会如何跳转Activity并传值 我们知道,的每一个界面转换都是由一个或者多个Activity实现的.....前面我们也单独写了一个SaoYiSaoActivity 那么我们如何跳转过去呢..往下看.....我们重写Activity的OnActivityResult方法,如下: protected override void OnActivityResult(int requestCode, Result...当你有多个跳转界面的时候,就可以用这个requestCode来区分....这样,我们就完成了界面的跳转和获取返回值 3.学会如何识别相机预览中的二维码,并读取 下面我们讲讲如何读取相机中的二维码. .Net解析二维码,我的知识储备里面...常用的只有2个库,一个是QRCode

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Flutter Android 端 ActivityFragment 流程源码分析

工程结构及 API 变更 对于一个纯 flutter app 来说,当我们 yaml 依赖中添加两个 flutter plugin 依赖,然后铜过 Android Studio 导入工程后可以看到如下结构...//如果返回null则框架会自动新建一个FlutterEngine引擎实例,默认就是自动新建,我们可以重写复用等。...//这些flag不用解释了吧,标准操作。 //记住这个坑即可,我们如果想修改FlutterActivity的这玩意就在他之后覆盖即可。...//如果我们自定义FlutterFragmentActivity子类,可以重写这个方法实现自己的自定义FlutterFragment。...,通常一个 engine 的整个 Flutter Dart 无论页面栈多少级,终归端都是一个 Activity 或者 Fragment 承载,抑或 View,端侧仅仅算是一个容器而已。

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Android :okhttp+Springmvc文件解析器实现android向服务器上传照片

A.前言:为了解决端向服务器上传照片的问题   1.获得相册权限,选取照片,取到照片的url   2.使用okhttp访问服务器并向服务器传照片   3.配置springmvc文件解析器   4.搭建服务器...MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, "image/*"); startActivityForResult(intent, 100); } }); }     重写...onActivityResult()方法解析照片获得url 覆给全局变量,并把照片显示到imageView。...response.body().string()); } }); } }).start(); } C.服务器端,配置springmvc文件解析器,定义照片数据处理的方法...groupId <artifactId jackson-annotations</artifactId <version 2.10.0</version </dependency     Springmvc

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再曝新漏洞:可远程致使用户无法接打电话

本周堪称是设备的“黑色周”,几天前刚被爆出Stagefight媒体库上存在胜似“心脏滴血”的高危漏洞,这两天安全研究人员再曝可远程致使设备无法正常接打电话的最新漏洞。...漏洞概述 趋势科技的安全研究员设备的mediaserver服务上发现了一个整数溢出漏洞,可远程致使超过全球55%的手机崩溃,连最基本的打电话接电话都不行。...Android 4.3 Jelly Bean及其之后的所有版本均受影响,包括Android 5.1.1 Lollipop,以至于有数百万的用户都可能被黑客攻击。 如何利用?...黑客可通过下面的两种方式利用漏洞: 1. 通过一个恶意的app 2. 通过一个特别构造的网站 最简单的方法就是引诱存在安全问题的手机到一个设有陷阱的网站上。...漏洞技术细节 漏洞存在于mediaserver服务上,mediaserver服务是手机用于索引媒体文件的一个服务。造成安全威胁的原因是mediaserver服务不能正确的处理畸形文件。

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Android MIUI通知类短信权限的坑

就拿READ_SMS这个权限来说,按照规范来动态申请,它不弹窗让用户允许,然后回调却是成功的,到设置里一看,权限还是询问状态。这什么逻辑啊!...然后想实现自动填短信验证码,不好意识,我MIUI自定义了一个通知类短信权限(Service_SMS),你不知道怎么申请,也不知道怎么manifest注册。所以你没有权,也限监听不到的。...目前有一种方案就是你引导用户去开启,但是现在短信都是通知条的形式,还会有个复制按钮,这样做其实多此一举,但如果是其他敏感权限或许有这么做的价值。...如下: 1、首先判断系统是不是MIUI,然后需要的Activity调用goPermissionSettings(Activity activity); 2、相应activity重写onActivityResult...上面的try/catch很重要啊,catch里可以做些处理,再引导一次或者你还有其他想法。

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挖洞经验 | 通过下载功能实现Facebook应用任意代码执行

如果用户直接从群组帖子中下载文件,那么将通过内置名为DownloadManager的服务下载,据我所知,这是一种安全的文件下载方法。...如果用户要从群组的文件标签( Files Tab)中下载文件,那么Facebook应用将会获取文件,然后将其无过滤措施地保存到下载目录中。...简而言之,Facebook应用用户从Facebook群组文件标签中下载的文件会被存储到用户手机中的目录/sdcard/Downloads/FILE_NAME,这其中由于未对文件名FILE_NAME做过滤处理...绕过安全措施 经过多次的Payload构造,也很难绕过安全过滤措施,最后,我回到了Facebook应用本身,添加文件处终有发现!...然后,我尝试群组发贴中来下载该文件,但是Facebook应用的DownloadManger服务是安全的,无法找到破绽。

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UE4:Android 平台开发实践指南

image 如果 NDK 没有安装为指定的版本,那请先勾选对的版本后,再下载安装。...image “项目设置” 中找到 “平台” 选项,然后配置 “Android”,将这俩个栏目都设置为同意,接受SDK证书,以及填上包名称。...在下面的文章中,会继续教大家如何去调用这个第三方库。 7C++ 调用 Java UE 中如何通过 C++ 去调用 Java 的函数呢,这时候就需要使用 JNI 调用来实现。..., FJavaWrapper::GameActivityThis,GetPackageNameMethodID); } #endif } 由于我们的 C++ 代码被修改过了,所以需要重新打包项目...C++ 调用 Java 代码已经成功实现了,但是在上文中,我们新建的一个第三方库的内容还没有讲完,那就继续来讲如何去调用第三方库中的函数方法。

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ShareREC for Android全系统录屏原理解析

文 / 余勋杰 前言 自4.4开始,系统提供了内置的录屏功能,用户可以adb下执行screenrecord命令,以指定码率、帧率、分辨率和时长来录制屏幕。...但这个方案有缺点,普通用户无法直接执行adb命令,只能要么求助于adb终端,比如pc端的android-sdk,又或者设备上获取root权限,再执行录屏命令。...这东西从4.1开始就有,一般是用来实现音视频编解码的。它之前,市面上早已经有ffmpeg之类的工具,但MediaCodec的优势在于它还能调起硬件编解码模块,性能更高、效果更好。...自4.3开始,它支持surface作为输入源,因此这里面临一个看似理所应当的问题:既然我们的全系统抓屏是基于5.1的,而从4.3开始,MediaCodec就支持以surface作为输入,那为什么不直接组合...而这些应用内的录屏方式,其抓取模块只能抓取到像素数据,考虑到编码模块ShareREC内是一个通用的模块,故而全系统录屏也将抓图输出处理为像素数据输出。

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学习笔记 | Android Studio开发入门经验总结 干货

前言 最近完成了移动编程课程的学习,加上其它开发项目的经历,感觉收获颇为丰富。故在此总结整理开发中比较常见的一些问题,技巧和指南。...DISTRIBUTION表示如果支持版本以上设备,则预估能支持设备占所有设备的百分比。...解决方案一般就是启动异步线程进行处理,UI线程和网络请求就分离开了,各干各的。但这之间如何通信呢,或者说网络请求结束,不管成功失败,如何告诉UI线程?这将在3.3.3 Handler消息处理中提到。...线程通常还要用到线程辅助类Runnable,Runnable的要求强制重写的方法run()中执行网络请求任务。...3.3.3 Handler和消息处理 上节中提到,不同线程间如何通信,Handler就是一个易用的方案。

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