传统 Web 开发面临的困境在于:如何将服务器端或者用户输入的动态数据高效地反映到复杂的用户界面上。
安卓 IPC 跨进程通信有很多种方式,我们可以用 Bundle传递数据,通过 Intent 意图去打电话,在 Uri 里面传递电话号码
文章不是简单的的Ctrl C与V,而是一个字一个标点符号慢慢写出来的。我认为这才是是对读者的负责,本教程由技术爱好者成笑笑(博客:http://www.chengxiaoxiao.com/)写作完成。如有转载,请声明出处。
微信支付在各个操作系统,各个应用下的挑战还是蛮大的,这也得益于腾讯架构师的专业。
作为一个重要业务,微信支付在客户端上面临着各种问题。其中最核心问题就是分平台实现导致的问题,常见的问题有:
作为一个重要业务,微信支付在客户端上面临着各种问题。其中最核心问题就是分平台实现导致的问题:
进程通信肯定有传输数据和接受并返还数据,先新建两个项目,一个为AidlDemo1作为Service,另一个为AidlDemo2作为Client
本文原文由微信客户端高级工程师方秋枋原创发表于WeMobileDev公众号,收录时有修订和加工,感谢作者的无私分享。
在上一篇博客 【Flutter】Flutter 混合开发 ( 关联 Android 工程与 Flutter 工程 | 安卓页面中嵌入 Flutter 页面 | 安卓中启动 Flutter 页面 ) 中 , 创建 Android 工程 , 并将两个工程进行关联 , 在 Android 的 Activity 界面中嵌入了 FlutterFragment , 在 Android 中启动了 FlutterActivity ;
本套教程主要讲解安卓开发的相关知识,从基础到精通。一方面可以巩固自己所得,另一方面可以帮助对安卓开发感兴趣的朋友。
大体相同,但小程序直接this.data的属性是不可以同步到视图的,必须调用this.setData()方法!
React Native在跟安卓原生交互的数据类型中,有两个类型会经常被用的:ReadableMap和WritableMap,在讲解ReadableMap和WritableMap之前先看看Java于RN的类型的对应关系。
Moco是针对HTTP集成而生的,不过,现在也有人把它用在其它需要一个模拟服务器的场景中。比如,在移动开发中,有人开发一个移动应用,需要有一个远端服务,但在开发时,这个服务还不存在,他就用Moco模拟了一个服务,保证移动应用可以顺利的开发。同样,也有人把它用在Web前端开发里,当我们的页面需要通过与服务器交互时,就可以用Moco模拟这样一个服务。这种做法在开发一个页面原型时,非常有用,因为那个时候,我们还来不及开发一个完整的服务。
在android开发中我们常常遇到与到乱码问题,遇到乱码问题首先我们要先检查两端编码格式是否一致!
前言: 在13年11月中旬时,因为基础组件组人手紧张,Leo安排我和春哥去广州轮岗支援。刚到广州的时候,Ray让我和春哥对Line和WhatsApp的心跳机制进行分析。我和春哥抓包测试了差不多两个多礼拜,在我们基本上摸清了Line和WhatsApp的心跳机制后,Ray才告诉我们真正的任务——对微信的固定心跳进行优化,并告诉我们这不是一件容易的事情。 于是我和春哥开始构思第一个方案,我们开始想用统计的方法来解决问题,当我们拿着第一个方案和Ray讨论时,发现不能优雅应对Ray的所有提问:1、测试环境的准确性,失
TCP 三次握手是一道经典的面试题,它是指 TCP 在传递数据之前,需要进行 3 次交互才能正式建立起连接,并进行数据传递。 TCP 之所以需要 3 次握手是因为 TCP 双方都是全双工的。所谓全双工指的是,TCP 任何一端既是发送数据方,又是接收数据方,因此这就要求 TCP 通讯双方既要保证自己的发送能力,又要保证自己的接收能力才行。 这就好像打电话时,通讯双方都要保证自己能话筒(传递声音)和耳机(接收声音)都是正常的才行,这样才能进行有效的交流,通常打电话时,都是这样开头的:
Android是主流智能手机的操作系统,Java是一种开发语言,两者没有好坏优劣之分,只是两种职业岗位的选择。学安卓从事移动互联方向开发,学Java从事软件、网站开发。而安卓上的应用大多是Java编写的,所以建议在安卓前期的Java学习阶段中,要用心学好。
Android工厂模式源码分析 本文对Android源码中所涉及到的工厂模式进行分析(源码不会涉及的具体的细节,具体细节读者请另查相关阅资料),最后再给出安卓中对工厂模式的应用场景案例。工厂模式总共三种:简单工厂、工厂方法、抽象工厂。 友情参考链接: 1、Android中简单工厂模式的体现 1.1、Fragment的创建 我们知道,Fragment之间传递数据有一种建议通过setArguments方法: 使用静态工厂方法,将外部传入的参数可以通过Fragment.setArgument保存在它自己身上,这样
这些有些来源于网站、有些来源于自己的思考。可能有些问题网上有、可能有些问题对应的答案也有,有可能有些问题讲的不对,能指正的希望大家不吝指教。 Activity 什么是Activity 四大组件之一,一个和用户交的互界面就是一个activity,是所有 View 的容器 Activity 生命周期 生命周期描述的是一个类 从创建(new出来)到死亡(垃圾回收)的过程中会执行的方法. 在这个过程中会针对不同的生命阶段会调用不同的方法 Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回
这些有些来源于网站、有些来源于自己的思考。可能有些问题网上有、可能有些问题对应的答案也有,有可能有些问题讲的不对,能指正的希望大家不吝指教。
相信许多android安卓初学者和我一样,一开始认为的android调用webservice不过是按照固定的模式修改一下
不知道多少用安卓机的小伙伴,被开屏广告烦过。相比有些克制的 iOS 机,安卓机是个应用基本上都有开屏广告,少则 3s 多则 10s,本周获得 1k+ star 的 Android-Touch-Helper 就是帮你免去看广告烦恼的项目。此外,iOS 和 Android 双系统之间的媒体资料传递也有新法子,NearDrop 让你用苹果设备给安卓设备投递照片。
不知从什么版本后,对快手进行简单抓包似乎“不可行”了。表现就是使用常规的 HTTP 正向代理抓包工具(charles、mitmproxy、fiddler 之类)并且把自签名证书种到系统证书里后,数据依然能刷出来,也能抓到一些零星的报文,但是关键出数据的那些接口报文都没有。
这里用的是uni-app自带的UniPush1.0(个推服务),所以只针对UniPush1.0介绍实现步骤。
在本篇问答中,我们将为iOS技术博主介绍如何进行备案。如果你的iOS应用只包含简单的页面,并通过蓝牙进行数据采集和传输,那么你可能不需要备案。然而,如果你希望通过域名调用后端服务,建议进行备案以满足国内服务器访问的要求。我们将详细解释备案的三要素以及备案流程,并提供参考资料供你查阅。
本篇文章探讨“基于 Webview,如何在 App 内实现带离线包能力的 H5”。在当下这个主题似乎有些过时,但 H5 技术以其良好的跨端一致性,长期来看会占据一席之地,希望整理一个较完整的方案,从基本的实现原理到业务具体应用,让不了解的同学对“离线 H5"有一个较完整的视角。
HTTPS是通过一次非对称加密算法(如RSA算法)进行了协商密钥的生成与交换,然后在后续通信过程中就使用协商密钥进行对称加密通信。
区块链技术正在重构我们的世界。如果你不信,回头看看过去10年互联网技术对这个世界的改变。今天我们要聊的,是基于区块链技术的分布式应用(DAPP),一个我们降会经常使用的新型应用技术。
原文标题:Breaking Android Security Mechanisms via Malicious Bluetooth Peripherals
Kotlin 安卓开发 零、前言 一、开始你的 Kotlin 冒险 二、基础 三、玩转函数 四、类和对象 五、作为一等公民的函数 六、泛型是你的朋友 七、扩展函数和属性 八、委托 九、制作您的漫威画廊应用 安卓编程初学者手册中文第三版 零、前言 一、初学安卓和 Java 二、第一次接触:Java、XML 和 UI 设计师 三、探索 AndroidStudio 和项目结构 四、布局和材质设计入门 五、卡片视图和滚动视图的漂亮布局 六、安卓生命周期 七、Java 变量、运算符和表达式 八、Java 决策与循
你家是否还有堆在角落积灰的安卓旧手机?给它一个机会,让他变废为宝可好?来看看将其改造成Ruby Web服务器的攻略吧!
为了提高开发效率,开发人员往往会使用原生app里面嵌套前端h5页面的快速开发方式,这就要涉及到h5和原生的相互调用,互相传递数据,接下来就实践项目中的交互方式做一个简单的记录分享,废话不多说,直接上正文:
HTML5 中提供了直接拖放的 API,极大的方便我们实现拖放效果,不需要去写一大堆的 js,只需要通过监听元素的拖放事件就能实现各种拖放功能。 想要拖放某个元素,必须设置该元素的 draggable 属性为 true,当该属性为 false 时,将不允许拖放。而 img 元素和 a 元素都默认设置了 draggable 属性为 true,可直接拖放,如果不想拖放这两个元素,把属性设为 false 即可。 拖放事件 拖放事件由不同的元素产生。一个元素被拖放,他可能会经过很多个元素上,最终到达想要放置的元素内
Anki自带的AnkiWeb同步服务体验较差,当你的单词库较大时,同步起来体验非常的差。因此我在腾讯云上自己搭建了Anki同步服务器。
协议:CC BY-NC-SA 4.0 尔曹身与名俱灭,不废江河万古流。——杜甫《戏为六绝句·其二》 在线阅读 在线阅读(Gitee) ApacheCN 学习资源 目录 AndroidStudio 4.1 开发基础知识(Java 版) 一、简介 二、设置 AndroidStudio 开发环境 三、在 AndroidStudio 创建安卓应用示例 四、在 AndroidStudio 创建安卓虚拟设备(AVD) 五、使用和配置 AndroidStudio AVD 模拟器 六、AndroidStudio 用户
对于我们这些不怎么方便用电脑的人来说,管理网站什么的实在是不方便,网站出了什么问题又要找电脑,实在是麻烦,而且处处受限。作为新一代的技术宅,这点东西怎么可能难倒我们?!在几乎人手一部安卓机的今天,其实有很多实用的app可以帮我们很多忙。
众多高品质游戏大作,让玩家在方寸之间,尽享酣畅淋漓的同时,对终端配置的要求也越来越高,玩家需要等待的下载和加载时间也越来越长,这无疑正阻碍更多玩家触达高品质游戏带来的乐趣。
功能需求:H5页面(vue)和移动端安卓、苹果进行交互,调取原生摄像头或相册上传照片;
我今天给大家分享的主题主要是移动端持续集成的移动端落地。先给大家介绍一下我的一些背景,大概做了十年左右的软件的质量研发,还有DevOps 的一些工作。然后经历了外资企业还有一些互联网,比如说360。
MainActivity_ViewBinding.png 极坐标绘图2.png 极坐标绘图1.png 极坐标绘图.png 打印日志.png 请求与响应.png post请求.png ajax发送get请求.png React组件.png React组件传值.jpg 《仪式》 webpack打包.png 《诉世书》 create-react-app.png 配置scss.png $el.createText.png 拿到图片路径.png 盒子模型.jpg location.png 子组件修改父组件dom.pn
随着互联网的发展,尤其是移动互联网,基于H5、微信的应用越来越多,企业也更多地想基于Chrome、网页、H5、微信公众号来快速开发和运营自己的产品,那么传统的安防IPC所输出的各种RTSP、Onvif、GB/T28181、SDK视频流,都无法直接在web或者微信上进行无插件化的播放,那么,就产生了一种安防设备互联网化的需求,基本要求是:无插件、纯web、全平台Windows/Linux/Android/iOS、支持微信、支持分享!
在客户机和服务器之间进行请求-响应时,两种最常被用到的方法是:GET 和 POST。GET – 从指定的资源请求数据,POST – 向指定的资源提交要被处理的数据。本篇文章我们就来分析一下 GET 与 POST 传递数据的最大长度能够达到多少。 各种 web 开发语言中,各个页面之间基本都会进行数据的传递,web 开发里面比较常用的数据传递方式有 get post,一直以来我都只知道 get 传递的数据量要比 post 传递的数据量要少,所以传递大数据量还是要用 post,但是 get post 这两种方式
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