最近想用业余时间学习一下android,教程,书本上以eclipse+adt居多,实际搜索一下,现在android studio好评还是比较多的,而且是google官方出的。于是还是折腾一下。 使用android studio搭建安卓开发环境十分简单,当然jdk是必备的,然后去http://developer.android.com下载android studio安装。 上面的地址需要翻墙,国内可以去http://www.androiddevtools.cn下载,版本更新比较慢,不过日常完全够用了,
接触目标view时才会回调:onStartNestedScroll 加了layout_behavior的View是child
UI设计给我出了个难题:在一个界面上设计一个始终位于屏幕右下角的浮动按钮 翻阅好多博客(几乎都是几年前的):都是说要导入这么一个依赖 compile ‘com.getbase:floatingactionbutton:1.10.1’,结果发现放在2021年早已失效。 几经摸索,也没找到最新版Floatactionbutton的正确依赖。
本系列分为四篇: 建站四部曲之后端接口篇(SpringBoot+上线) 建站四部曲之Python数据爬虫篇(selenium) 建站四部曲之前端显示篇(React+上线) 建站四部曲之移动端篇(Android+上线) ---- 零、前言 本系列为了总结一下手上的知识,致敬我的2018 本篇的重点在于:后端数据在移动端的展现 本篇总结的技术点: 材料设计串烧、Retrofit+RxJava访问请求、MVP模式的思考、App的打包 将App上传到服务器,提供下载地址、 ---- 一、材料设计的综
顾名思义,AnimatedOpacity的目的是在给定的持续时间内为其子项的不透明度设置动画:
上一节我们介绍了Row, Column, Image, Text四个基础组件,这一节我们来看看下面几个组件。
本文内容主要翻译自Keys in Flutter, 最初翻译动机是原作者写的比较通俗,其次 key 知识点在 Flutter 中比较重要,但在翻译过程中发现不配合相关源码很难理解作者意思而且看完容易忘,所以加了些注释和理解(详见引述),有什么不对的地方欢迎各位大佬交流指正,多谢!
声明式 UI 的大哥 Flutter 已经出道很久了,再学习 Compose 还有意义吗?Flutter 还是 Compose?先抛出我的结论:如果你想运用到实际的生产环境中,Flutter 肯定是更好的选择,因为更多的人帮你踩过了坑。如果你想 Kotlin 一把梭,只是学习尝鲜,结合 Jetpack Compose 可以很好的作为你的技术储备。简单的聊聊 Compose 中还不错的地方:
第一步:如下图所示,按第一个红框里所示的路径找到该文件,添加第二个红框和第三个红框里的代码;
安卓数据库编程 零、前言 一、在安卓系统上存储数据 二、使用 SQLite 数据库 三、SQLite 查询 四、使用内容供应器 五、查询联系人表 六、绑定到用户界面 七、安卓数据库的实践 八、探索外部数据库 九、收集和存储数据 十、把它们放在一起 安卓设计模式最佳实践 零、前言 一、设计模式 二、创建模式 三、材质模式 四、布局模式 五、结构模式 六、激活模式 七、组合模式 八、复合模式 九、观察模式 十、行为模式 十一、可穿戴模式 十二、社交模式 十三、发布模式 安卓高性能编程 零、前言 一、简介:
2018-12-16 零前言: 作为一名资深安卓业余爱好者(自诩),感觉应该入一下Flutter的坑了, 不管怎么说,新技术多少要了解一点,本系列就作为我的学习笔记吧 先把今天入坑的感觉写一写: 1.环境的搭建前人把雷踩得差不多了,也不是很麻烦 2.什么都没干呢,TM安装包28M...真把我吓一跳-----于是Flutter的"胖子"形象深入我心 3.Flutter热加载爽到爆,对于喜欢用真机的我,以前每次修改后-->确定安装-->打开... 4.单引号亮了,总算能像写其他语言那样少按个Shi
以下代码基本参考于 flutter_gallery中的pesto_demo示例。(可以结合本文看源码)
学习安卓的架构,是从操作系统的角度理解安卓。安卓使用Linux内核,但安卓的架构又与常见的Linux系统有很大的区别。我们先来回顾一下传统的Linux架构,再来看安卓的变化。 Linux系统架构 先来
Android Studio 软件下载,可以去这里下载 https://developer.android.com/studio/archive 任意版本的 IDE,建议不要下载最新版,因为有些问题网上没有成熟的解决方案,不利于新手开发。
本文是关于 Flutter 中的 Chip 小部件。我们将大致了解小部件的基本原理,然后通过代码来实现它。事不宜迟,让我们开始吧。
跨端开发一直都是火热的话题,作为前端开发者,了解一下终端的知识也是有好处的这篇先简单介绍一些安卓一些常用的基础知识和概念。
上一节我们熟悉了初始化后的flutter的界面。这一节,我们就来重点了解一下这部分的内容。
如果我们有一小部分我们想要保存的键值,我们可以使用shared_preferences插件。
1. 在Package Explorer栏右键点击, New → Android Application Project
5月8日凌晨,Google I/O开发者大会在美国加利福尼亚州山景城举行。本次开发者大会最引人关注的,莫过于安卓Q的正式发布了,因为相比于所谓的“安卓标杆”(然而并不是)Pixel手机本身,安卓的大版本更新似乎更能代表未来一年里安卓手机发展的风向标。
[BuildContext] objects are actually [Element] objects. The [BuildContext] ,interface is used to discourage direct manipulation of [Element] objects.
截至 2018 年,全球活跃的安卓设备已经超过了 20 亿部。安卓手机的迅速普及在很大程度上得益于各种各样的智能应用,从地图到图片编辑器无所不有。随着深度学习技术的兴起,移动应用注定会变得更加智能。深度学习加持下的下一代移动应用将专门为你学习和定制功能。微软的「SwiftKey」就是一个很好的例子,它能够通过学习你常用的单词和短语来帮助你更快地打字。
今天主讲的Material Design系列的两个控件都不难,所以一起讲了,分别是FloatingActionButton和Snackbar。这个系列都是主讲的Material Design风格的控件,所以都是控件的一些基本使用,也会扩展讲一些与这个控件相关的东西和效果,如果都会了的同学,可以不看这个系列。当然看一下也没啥,再巩固一下知识点也挺好的。 FloatingActionButton FloatingActionButton从本质讲就是一个ImageView,从FloatingActionButto
我仍记得2014年我决定做安卓开发的那天,这是我一生中做出的最好决定之一。到现在已经有2年半了, 最初的时候,并没有人告诉我如何做才是正确的。我犯了很多错误,浪费了很多时间。 一年半之后,我有机会和一个真正有才而且经验丰富的安卓开发者一起工作,他指导我,教我正确的做事方式。这期间我学到了很多东西,学会了该做什么不该做什么。 我直接或者间接帮助其它开发者也有很长一段时间了。这里是我的StackOverflow和Github的简介。 本文我将分享这几年所收集的精华。也许可以帮助某人更快上手,避免重复我犯的错误。
compose正式发布已经一年多了,越来越多的开发人员选择使用它,声明式UI也是未来的一个主流趋势,本人也是一年前学习后,并没有真正的使用,所以本着边学习,边分享的心态,准备写个compose系列的文章 首先compose目前只支持kotlin,基于google对移动端的鸿图,未来应该也不会支持其他语言,和传统安卓的xml布局不同,compose是通过kotlin定义一个一个组件,由于是通过代码定义的组件,每个组件都可以很方便的重用,这点在UI开发时确实便利了不少。至于声明式UI和命令式UI的区别,相信你会在后续实际使用时有很大的感触
在 TensorFlow 众多功能和工具中,有一个名为 TensorFlow 目标检测 API 的组件。这个库的功能正如它的名字,是用来训练神经网络检测视频帧中目标的能力,比如,一副图像。
我仍记得2014年我决定做安卓开发的那天,这是我一生中做出的最好决定之一。到现在已经有2年半了。
近期我们开发了2个原生的 iOS 和 Android 组件,希望能用到游戏端,为了便于游戏开发人员更轻松的集成原生SDK,我们针对主流的游戏引擎:Unity 和 Unreal Engine (UE) 开发了相应的插件。对于我这样一个之前从未涉足游戏开发领域的人来说,这个过程中遇到了许多挑战,消耗了大量时间来解决一些初学者可能会遇到的问题。许多现在看似简单的问题,我当时都是通过观看 YouTube 视频和阅读大量 Unreal 论坛帖子逐步得到解决的。
在几乎所有的 widget 中,都有一个参数 key ,那么这个 key 的作用是什么,在什么时候才需要使用到 key ?
前言 本系列是基于React Native版本号0.44.3写的。很多的App都使用了Tab标签组件,例如QQ,微信等等,就是切换不同的选项,显示不同的内容。那么这篇文章将介绍RN中的Tab标签组件。 Tab标签 什么是Tab标签?(ps:我是这样叫的),就拿微信来说吧,底部有4个选项卡,点击不同的按钮切换不同的内容。 在RN中有两个组件负责实现这样的效果,它们是: TabBarIOS TabNavigator TabBarIOS 和NavigatorIOS相似,看名字就知道该组件只适用于iOS,不能用于
本文将引导您了解在 Flutter 和 Dart 中取消 future 的 3 种不同方法。
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了蘑菇街 Android 开发工程师——小创,为大家分享《安卓单元测试:What, Why and How》。 分享内容简介: 单元测试一直是软件开发过程中保证软件质量、提高代码设计非常重要的一环,然后国内环境普遍不重视这点,移动开发圈更是如此。这次分享主要介绍什么是单元测试、为什么要做单元测试、以及如何在安卓平台上做单元测试。 下面是本期分享内容整理
在安卓第三夜 概念漫游(上)中,我介绍了安卓最基本的功能单元和Intent的连接方式。在这个骨架之上,我们可以进一步增加一些与开发密切相关的重要概念。 Context 一个应用是由多个Activity和Service这样的功能单元组成。一个应用共享有一个Application Context对象。在功能单元内部,可以用特定的方法来调用该对象。正如名字所表示的,Context对象记录了应用所处的环境。如同新生儿的功能单元,可以通过查询Context对象,了解当前的周边状况,比如屏幕的尺寸。这个Context对
之前安利过一款手机上运行Python的神器Termux,不过Termux的使用比较重,它实际是一款linux系统模拟器,安装好Termux后还要再安装python,并且是全命令行操作,一些读者使用起来有障碍。今天安利一款更友好的QPython。
就是上面这样了,忘说了一件很重要的事情……FloatingActionButton的监听就是最原始的监听!!!接下来到了重头戏了
现在手机应用十分丰富,各种美女直播app更是五花八门,层出不穷。不过这些app大多是挂羊头卖狗肉,你想想真的有那么多正经小姐姐闲着跟你聊吗?实际上装了这app不知不觉你的信息已经被盗走,更有甚者还付出了金钱的代价。
上面的runApp函数接受给定的Widget并使其成为widget树的根,框架强制根widget覆盖整个屏幕。所以官方不推荐把Widget层的控件来作为根控件,而是以MaterialApp或者WidgetApp作为父节点,上面的MyApp使用build函数构建了一个MaterialApp,将一个Scaffold脚手架包裹在里面,Scaffold显示的才是整个页面
我们在做Flutter开发的时候主要会在State中加入很多自己的业务逻辑,例如网络请求,数据处理等等,如果你的业务逻辑比较复杂的话会面对着一个越来越膨胀的State。代码的可读性下降,日后维护也越来越困难。这和我们在开发Android的时候遇到巨无霸Activity是同样的问题。解决办法就是分层解耦。Android从MVC进化到MVP/MVVM。Flutter 也有开发者把MVP引入到Flutter来解决这个问题。这里我们来看另一种比较简单的方法。
我在之前的文章文本、图片和按钮在Flutter中怎么用中,简单介绍过按钮组件,本篇文章来详细聊聊Flutter中的各种按钮组件的各种应用场景。
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在Safari浏览器下(此Safari浏览器包括iOS的Safari,iPhone上的微信浏览器,以及Mac OS X系统的Safari浏览器),当我们使用3D transform变换的时候,如果祖先元素没有overflow:hidden/scroll/auto等限制,则会直接忽略自身和其他元素的z-index层叠顺序设置,而直接使用真实世界的3D视角进行渲染。例如下面的场景,图中红框里面的模块,使用 3D transform变换,进行旋转动画,但是在Safari浏览器下,忽略了二维码遮罩层的z-index,结果使用了真实世界的3D视角进行渲染。出现了重叠的bug:
Button 在日常中是必不可少的,和尚尝试过不同类型的 Button,也根据需求自定义过,今天和尚系统的学习一下最基本的 Button;
“虽然官网上已经有很详细的教程了,但是作为一名没有开发过客户端,刚买mac不到一年的人来说还是有很多不是很明白的地方,本次教程就是准对完全没有经验的小白的安装教程 下载 Flutter SDK 地址:
怀着激动的心情,我们发布了一个「TensorFlow Lite」示例应用程序(https://www.tensorflow.org/lite),通过它在安卓设备上通过使用「PoseNet」模型来实现人体姿势估计。「PoseNet」是一种视觉模型,它可以通过检测关键身体部位的位置来估计图像或者视频中的人体姿势。例如,该模型可以估计图像中人的手肘和/或膝盖位置。这种姿势估计模型不会鉴别图像中的人是谁,只会找到关键身体部位的位置。
状态管理,状态管理。顾名思义是状态+管理,那问题来了,到底什么是状态?为什么要管理呢?
选自GitHub 机器之心编译 参与:Panda 恶意软件可以说是我们现代生活的一大威胁,为了保护我们电子设备中的财产和资料安全,我们往往需要寻求安全软件的帮助。前段时间,来自贝尔法斯特女王大学和亚利
负责安卓开发测试的同学们,在应用调试时经常需要使用数据线连接PC和手机,但是数据线携带成本高、易丢失。下面小编就介绍一种不用数据线就可以对安卓设备进行调试的方法,解决使用中的困扰。
使用android studio的安卓开发者可能发现它和eclipse+ADT大同小异,个人用完android studio之后发现android studio 除了界面比较炫酷以外,并没有多少优点.而且最被广大使用者诟病的内存占用大问题也没有解决:笔者发现,android studio比eclipse在开发安卓的时候更加占用内存,卡得不行.
本文介绍Flutter中常用按钮控件,包括:MaterialButton 、RaisedButton 、FlatButton 、IconButton 、FloatingActionButton 、OutlineButton 、ButtonBar 、lButton.icon()。
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