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基础干货(三):数据的学习

---- title: 基础干货(三):数据的学习 copyright: true categories: 基础干货 date: 2018-01-10 19:35:26 tags: [Android...] android下数据的创建(重点) 在Android平台上,集成了一个嵌入式关系型数据—SQLite,SQLite3支持 NULL、INTEGER、REAL(浮点数字)、TEXT(字符串文本)和...在android应用程序中创建按数据的步骤: 1、写一个DBHelper,继承了SQLiteOpenHelper,重新写了父类的构造方法、onCreate、onUpGrade: //创建数据 DBHelper...onUpGrade是在数据版本升级的时候调用的,主要用来改变表结构 2、调用db = helper.getWritableDatabase(),得到数据对象 数据sql语句的增删改查 创建表结构:...; 使用cd切换到数据文件所在的目录; 使用sqlite3 数据文件的名称打开数据; 使用增删改查语句操作数据

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第三方

做网络通讯是绝配 greenDAO:ORM数据,能配合rxjava使用 logger:Log,让打印的Log变得非常漂亮 glide:Google出品的图片加载,这里有非常好的指导文档:https...,而是按我自己使用习惯在它较早的代码上做了些改动 recyclerview-animators:RecyclerView的动画,内置了非常多的动画效果 CircleImageView:非常常用的用来显示圆形头像的...PhotoView:可根据手势进行缩放的图像,这个也很常见 AndroidImageSlider:展示头部Banner的,动画效果很多,不过需要依赖picasso和nineoldandroids这两个...:同样B站出品的弹幕 ShineButton:炫酷效果的点击按钮,主要用于显示收藏之类的动画 RichText:富文本的处理,用起来挺方便就是有内存泄漏- - Android-SpinKit:集成多种动画效果的...,用法到时挺特别 Tinker:微信Android热补丁方案,功能强大,和其它热修补方案对比看这里wiki DragSlopLayout:一个辅助开发拖拽功能的,这是我为了做这个App的某些功能封装的

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系统框架介绍(常用框架)

API版本 二、Android系统分层 应用层 JAVA API Framework Lib及Android运行环境 HAL层 Linux内核 三、Android应用开发 需要具备哪些知识?...动态在代码中注册 Content Provider 内容提供者 通过content provider为不同的应用提供数据存储和读取 通过Uri来标识唯一的访问入口 Content Provider通常会跟数据(...:WMS,窗口管理包括显示、View、尺寸等 Telephony Manager :通话管理 八、Android Runtime & Library library路径:/system/lib/ So一般是由...C/C++编译成的动态,上层的Java程序通过JNI调用 主要包含:Lib c ,OpenGL,SSL …… Android应用都是用JAVA语言开发的,JAVA是一门解释性语言,它需要运行在虚拟机的环境下

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逆向系列篇:工具总结

文章首发于奇信攻防社区 原文链接:https://forum.butian.net/share/648 一、开发工具 开发工具主要是一些Java开发环境、集成开发环境和开发环境等 1、JDK...在官网直接下载即可,双击安装 安装类型 确认安装 二、逆向工具 这部分介绍的逆向工具是一些用于反编译、逆向分析的工具,可以将源程序反编译成可读代码,如Android Killer、Jadx...四、辅助工具 这部分主要是一些辅助工具,查询信息、是否加壳等。...工具,将apk文件拖入可以查看是否加壳 3、模拟器 如果没有真机做实验的情况下,可以使用模拟器用于实验,大部分的模拟器都可以完成实验内容,但是注意的是模拟器也是一个虚拟机,不建议在虚拟机内安装模拟器...这里介绍几款不错的模拟器。

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so你应该注意的事

在这公司那么久也没有弄过ndk开发,作为一个做刷卡头和蓝牙pos的开发程序员这点还是很蛋疼,然后现在重新做一个新的项目,因为以前的so是放在armeabi文件夹下面的,所以不管是4.4以下还是...下面就来扯一下cpu 早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,你知道现在它支持多少种吗?7种!...“64位手机”就不同了:它包含着64位处理器、64位标准系统、64位虚拟机、以及64位程序,这才是真正意义上的64位手机!...谷歌官方曾说,很早前就支持64位了,这话不假,从Android4.0到Android4.4,系统都支持64位的硬件,但是这仅仅表示底层驱动支持64位,能运行在64位的硬件之上,仅此而已。...我有几个搞开发的朋友,都明确表示永远不涉足64位程序开发,这又是为什么呢? ARMv8是一套不错的指令集,它既支持未来的64位程序,也向下兼容现有32位程序。

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