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完整的直播系统源码开发需要先制定后台功能实现

直播系统需要经过采集、编码、推流、分配、拉流、解码、观看等过程,直播的实现与传统的视频直播过程平稳一致。因此,所使用的开发框架、开发语言、业务服务等方面与传统的直播平台开发基本一致。ThinkHP框架可用于开发框架。对于直播平台开发语言,根据不同的应用终端,后台PHP语言 Android是Java语言 IOS是 objective-c,直播系统前端APP是分成安卓端和苹果端,后端是PC端,控制前端的(说的接口和后台)。建设和部署所需服务器的直播平台还包括消息服务器、业务服务器、视频服务器、即时聊天服务器和流媒体服务器。APP是原生开发的, PHP 视频互动系统由 WEB 系统、REDIS 服务、MYSQL 服务、视频服务、聊天服务、后台管理系统和定时监控组成,手机安卓端开发语言采用:java、 IOS 苹果采用:object-c 原生开发,后台管理采用PHP 语言开发,所有服务提供横向扩展。

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小程序使用 移动直播SDK

在使用腾讯的 trtc 产品时,要是想在微信小程序实现直播的业务能力,首先需要指定 ‘主播’ 和 ‘观众’ 角色,小程序的 <trtc-room> 中的标签属性和实例对象的方法都没有做直播状态时的角色区分;再就是想在主播端和观众端实现一些弹幕,点赞,连麦互动时需要使用到 custom 自定义面板,需要对页面进行设计,我也有对 custom 面板的简单使用写了两篇文章可供参考:微信小程序TRTC使用custom自定义面板(理解篇)、微信小程序TRTC使用custom自定义面板(实现篇)。为了方便开发者,腾讯云还有 移动直播SDK,其中集成了弹幕、点赞、美颜、连麦等一些功能的,微信小程序端的调用方式也是以组件形势进行调用。

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