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手机管理服务器

在几乎人手一部机的今天,其实有很多实用的app可以帮我们很多忙。 首先是管理vps上的文件,类似于winscp那样,其实在也有这样实用的软件,那就是ES文件浏览器,他支持远程连接ftp和sftp,你只需要点开菜单,点开'网络'点FTP,然后在下方点新建,然后填好服务器 ,要在机上执行linux命令,我们可以装上一个busybox(包含了不少shell工具命令,不过连接vps的话可能用不上)。 (首先当然是要有root权限啦啦啦O_o) 有了终端模拟器之后连接服务器的过程便成功了一大半,这个时候你在终端下输入ssh显然会报错,因为这个时候并没有ssh的命令,所以接下来我们就是要配置一个ssh 客户端到上了,默认的命令都是在/system/bin目录下的,所以我们只要把ssh编译之后的二进制程序放在那个目录之下便可以运行了,我在网上找到个,还算挺好用的。

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    有奖征文丨玩转 Cloud Studio

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    android广播注册方式_广播接收器

    这里的成员变量mMainThread是一个ActivityThread实例。 ReceiverDispatcher,并且以r为Key值保在一个HashMap中,而这个HashMap以Context(注册广播接收器的Activity)为Key值保存在LoadedApk的成员变量mReceivers mRegisteredReceivers中查找当前注册的receiver,返回对应的ReceiverList,该类继承了ArrayList<BroadcastFilter>,语义就是一个receiver 可以对应着一串BroadcastFilter,所以说对于同一个receiver对象而言,可以多次调用registerReceiver方法注册不同的广播条件BroadcastFilter,这里面是注册动作中最关键的地方 ,如果筛选出与当前注册的IntentFilter匹配的sticky广播的Intent,就将所有匹配的Intent逐条发送广播给当前的注册者receiver,可以看到这里的接收者receivers里面就只有当前创建的一个

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    一个App

    感慨时间飞逝之余,似乎总想留些什么来证明这一年并未虚度,于是决定去完成自己曾经的一个小计划:入门Android App开发——不曾打算以此为主业,纯粹是出于兴趣涉猎一下罢了。 在这样一个庞大的基数下,似乎没有什么业务领域和功能模块在移动应用市场是空白的,所以App的功能目标锁定在个人兴趣方面,最终选择了足球。 目标(理想):设计一个App,核心功能是实现一个小测试,测试页面首先可以指定足球运动员或足球俱乐部,而后根据选定的测试对象从庞大的数据库中筛选题目若干,最后自动判断测试得分,给出“真球迷”等级评定;另外 但随着不断实践,发现这其中涉及2个短时间难以解决的问题:一个是这些信息和题目的收集整理工作量堪称巨大,或许会超越AndroidApp开发入门投入的精力,难免顾此失彼;另一个是数据的存储也有一个问题,建立服务器有些小题大做 主体功能 Anyway,算是入门了App开发,对其开发流程和各文件联系都有了一定了解,后续再择机不断拓展完善功能。To be continued…

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    入门-熟悉Android Studio以及创建第一个模块

    下面是的创建活动界面,可以看到,Android Studio提供了很多种内置模板,不过由于我们才刚刚开始学习,用不着这么多复杂的模板,这里直接选择Empty Activity来创建一个空的活动就可以了 ) 1.3 项目文件的第一次分析  接下来我们来查看AndroidManifest.xml文件,也就是整个项目的配置文件。   这样就实现了更改应用程序图标的功能,所以可见修改一个图标只需在AndroidManifest.xml文件中修改简单的一局代码,可以见得Andrioid StudioIDE果然已经将开发简化到“一步到位 applicationId "com.example.myhelloworld"//用于指定项目包名,初始化之后的修改在此进行 minSdkVersion 15//当前项目的最低兼容的系统版本 targetSdkVersion 29//目标版本号,意味着此模块所有特性在此版本上最好 versionCode 1//指定项目版本号 versionName

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    如何用 Python 写一个 APP ?

    前言 用 Python 写 APP 肯定不是最好的选择,目前用Java和 kotlin 写的居多,但是肯定也是一个很偷懒的选择,而且实在不想学习 Java,再者,就编程而言已经会的就 Python与 Golang(注:Python,Golang水平都一般),那么久Google了一下Python 写的 APP 的可能性,还真行。 开发APP 我们使用kivy开发APP,Kivy是一套专门用于跨平台快速应用开发的开源框架,使用Python和Cython编写,对于多点触控有着非常良好的支持,不仅能让开发者快速完成简洁的交互原型设计 kivy.deps.glew \ kivy.deps.gstreamer --extra-index-url https://kivy.org/downloads/packages/simple/ 值得注意的是,上面的需要访问 ().run() 上面就是我们的Hello了 在windows上运行当然没有什么太大的意义,怎么在手机上运行才是我们想要的, 这时我们需要一个编译环境。

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    使用ChatGPT开发了一个App

    先说下背景,有一天我在想 ChatGPT 对于成熟的开发者来说已经是一个非常靠谱的助手了,身边也确实有很多同事把它作为一个离不开的助理担当。 但是如果我只是略微懂一点前端知识的新人,了解 HTML、CSS、JS 相关的知识,想开发一个 App ,我应该如何利用 ChatGPT 这样的工具呢? 想法思路 如果让我现在直接去用 ChatGPT 开发一个 App 肯定也不靠谱,毕竟过程中还得看问题,对于比较新晋的开发者来说,debug 也是一个非常上头的工作。 为了让ChatGPT能够更快理解我的描述,我将需求重新排了一个格式: 代码需求:开发一个微信小程序 功能描述:屏幕中间显示当前的日期和时间,日期在上,时间在下。 以上是我以一个完全小白的开发者角度使用 ChatGPT 开发小程序再用其他工具转 App 的实现路径。

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    一个样本的逆向分析过程

    本文作者:x-encounter (信之路作者团队成员 & 信之路病毒分析小组组长) 该 APK 样本是通过国外的下载站进行投放的,伪装成正常的软件并在特定情况下启动后门模块获取用户信息,VT 报读情况如下 AndroidManifest.xml 文件,AndroidManifest.xml 包含了 app 的配置信息比如请求的权限、注册的 activity、 注册的服务和注册的 receiver。 在 Smali 中很明显可以看到 r13 是一个拼接的IP地址 ? 数据库用户、密码和地址我就懒得算了,服务器肯定已经关了…… 转到 recev3 类中的 onReceive 方法 ? 主要操纵本地数据库中的数据将其拷贝到 SD 卡中,做一个备份 转到 recev2 类中的 onReceive 方法,还是连接远程 SqlServer 服务器 ? 疑似下载了一个 png 文件,该 png 文件解密之后很有可能是一个 jar 模块,用于后续的攻击。

    1.1K30

    一个漏洞为何能影响数千万服务器以及66%手机?

    目前有超过66%的手机和1000万Linux PC和服务器都受到这项内存泄露漏洞的影响。 漏洞介绍 Perception Point研究团队发现了一个Linux内核的本地提权漏洞。 这个漏洞会影响到数以千万计的Linux 个人计算机和服务器,以及大约66%的设备(包括手机和平板)。 如果同一个进程还拥有对象的另一个合法引用,并在内核释放之后进行利用,便会造成内核引用一个已释放或者已重新分配的内存区域。 分配和控制内核对象 我们的进程指向一个keyring释放对象,现在我们需要分配一个内核对象来覆写keyring对象。 SMEP(监督模式执行保护)&SMAP、SELinux会对这个漏洞在设备上面的利用制造一定困难。或许我们后面可以讨论一下如何绕过这些缓解措施,不过当下最重要的还是请尽快打补丁!

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    如何写一个自己的应用?

    开发相对于iphone的APP开发简单,android系统又是开源,入门低,所以想学应用开发的人也越来越多。那么想要开发一个简单的APP到底需要些什么呢? ? 我今天就讲一下最简单的应用开发都需要什么基本功。 1、要会配置开发环境 每种语言开发,都需要自己的环境,库文件等来支持,开发也需要它的SDK来支持,所以环境配置必不可少。 网上有不少文章是讲开发环境配置的,这里不再详述。 需要注意的是,应用使用的是java语言,所以JDK安装也是必须的。java JDK和的SDK不要混淆。 3、对xml的基本了解 应用里面需要修改一些配置文件,这些文件基本都是xml格式的,所以简单了解一下xml文件也是有必要的。 ? 一个简单的应用基本上就需要上面几个部分,其中前三点是必须的,因为最简单的应用应该就是输出Hello World!吧。

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