- TRTC 推出带 UI 的 Web 端推拉流组件 - 为助力客户快速上线支持推拉流及个性化设置场景的产品,腾讯云实时音视频 TRTC 联合腾讯云即时通信 IM 推出 Web 端直播场景推拉流解决方案 针对知识传播,比如财商直播、知乎直播等有干货内容输出的场景,TUIPusher 支持主播推流的同时进行屏幕共享,满足了主播结合 PPT 进行直播的讲解需求。 步骤3:旁路直播 TUIPusher & TUIPlayer 实现的快直播和标准直播依托于腾讯云的云直播服务,因此支持快直播和标准直播线路需要您开启旁路推流功能。 1. 在推拉流 UI 组件的基础上,您可以结合用户管理系统及房间管理系统完善业务链路,增加点赞,在线商城,口令红包,答题抽奖等个性化功能丰富业务场景。 - 结语 - 在后续的迭代中, TRTC Web 端推拉流组件会逐渐与 iOS, Andriod 等各端连通,并在 Web端实现观众连麦、高级美颜、自定义布局、转推多平台、上传图片文字音乐等能力,欢迎大家多多使用
很多时候你们在pc端看电视直播,都会出现直播源失效的情况,这样就可以用到电视直播源抓取工具箱,帮助你们自动抓取最新的直播源,让你们能够随时的观看自己喜欢的电视内容。 软件简介: 经常看到大家电视直播源群里找各种直播源,也会在欢社区的论坛找找到相关的直播源,由于直播源失效性很快,所以一般不能用的比能用得还多。 从源代码里找直播源地址可能是最麻烦的。 使用我推荐的这款软件,就可以轻松抓取直播源 支持类型: hello tv直播源抓取 urlhelper 直播源抓取 rtmp直播源抓取 抓取电视直播源m3u8的地址 操作方式: 首先,你需要下载安装一个软件 安装后,桌面可以看到酷抓6图标 打开酷抓6,初次进入界面如下图所示 在工具中点击设置,弹出系统设置,在嗅探器设置界面存入浏览器选项,如下图示 设置完浏览器后,打开你添加的浏览器,这里以风云直播为例 版权声明
9.9元享100GB流量,快直播体验仅需8.8元,结合视立方SDK快速构建云+端一体化直播平台,支持电商带货、在线教育、游戏直播等多样音视频互动场景
随着国家政策的管控,直播已经开始要求客户用自己的已备案域名进行直播的推拉流,政策虽说发生了变化,但是直播却开始变的简单了起来,今天我们就来聊一聊简单直播的实现与实践。 本次用到的产品有 OBS推流器,自用web子页面,安卓投屏大师,腾讯云直播能力。 第二步,创建推拉流与OBS实现推流 找到地址生成器 https://console.cloud.tencent.com/live/addrgenerator/addrgenerator image.png 新版控制台还提供web推流功能 image.png 当我们有推拉流地址后,就可以通过OBS等方式进行推流了。 这里以OBS为例。 在设置推流中,写入刚才拿到的推流地址信息 image.png 创建场景和进行窗口捕获,打开安卓投屏大师进行投屏。 image.png 后台测试推流地址播放效果。
JBPM工作流框架应用 导入jar包 jbpm案例中获取配置文件,并配置本地数据库 创建流程,并进行相关修改 流程及流程内任务等的草操作 import java.io.File; helloworld2.png");//读取图片文件 String id = deployment.deploy();//完成部署 System.out.println(id); // 方式二----读取压缩文件流 InputStream in = processEngine.getRepositoryService().getResourceAsStream(deploymentId, resourceName); //通过输出流将文件保存到本地磁盘
5956443-728d9741d3d342d2.jpeg 前言 今天向大家介绍一下如何使用 librtmp 库推拉音视频直播流。 虽然Adobe已经宣布不在维护 flash 了,但 flash使用的 rtmp 协议目前仍然是直播系统中最常用的传输协议。 使用 librtmp 拉流 使用 librtmp 接流的基本步骤: 分配 RTMP 对象,并初始化 RTMP *rtmp=RTMP_Alloc(); RTMP_Init(rtmp); 设置 rtmp ); librtmp 推流 使用 librtmp 推流与拉流的流程差不多。 小结 本文首先介绍了如何在 Mac 上编译出可以在 iOS 上可运行的 librtmp 库,然后介绍了如何从流媒体服务器上拉流,最后介绍了如何使用 librtmp 将 flv 文件推送到流媒体服务器上。
本文将通过介绍实时视频直播技术体系,包括常用的推拉流架构、传输协议等,让你对现今主流的视频直播技术有一个基本的认知。 2、蘑菇街的直播架构概览 目前蘑菇街直播推拉流主流程依赖于某云直播的服务。 除去推拉流,该云平台也提供了云通信(IM即时通讯能力)和直播录制等云服务,组成了一套直播所需要的基础服务。 3、推拉流架构1:厂商SDK推拉流 如上题所示,这一种推拉流架构方式需要依赖腾讯这类厂商提供的手机互动直播SDK,通过在主播端APP和用户端APP都集成SDK,使得主播端和用户端都拥有推拉流的功能。 4、推拉流架构2:旁路推流 之前介绍了通过手机SDK推拉流的直播方式,看起来在手机客户端中观看直播的场景已经解决了。 5、推拉流架构3:RTMP推流 随着直播业务发展,一些主播逐渐不满足于手机开播的效果,并且电商直播需要高保真地将商品展示在屏幕上,需要通过更加高清专业的设备进行直播,RTMP推流技术应运而生。
现阶段的直播间有各种各样方式展现出多元化,直播源码的开发也是很投资人或是创业人所关心的,如今的销售市场很受欢迎,直播源码的开发设计逐渐进入大家的视野,这一时期是直播的鼎盛时期,想学好直播源码的开发,要先学会以下这两大重点模块 4、推拉流:拉流便是将缩小后的音视频变成数据流,提交至网络服务器。拉流即根据播放视频端获得数据,从服务器云空间获取适用以RTMP、HTTP-FLV及HLS等协议书的音视频流。 5、解码:对拉流获得压缩的视频数据开展解码,让直播间更为流畅。 7、播放:编解码后的音频数据就可以在播放端开展播放视频,适用包含MP4、FLV、M3U8等多种多样视频播放视频格式。 u=2422466610,3041363262&fm=26&gp=0.jpg 二、系统的开发语言 1、直播源码后台开发语言中,安卓系统是Java语言,苹果的ios是obje-c语言,直播平台的前端是苹果端和安卓系统端 上述讲到的就是想学好直播源码的开发,要先学会以下这两大重点,在有关音视频流媒体传输模块和系统开发语言在构建直播源码系统方面希望可以让大家得到有效的帮助。直播源码的开发细节才是决定成败的。
前言 临近双十一,最近忙成狗,好久没写博客,今天抽空不上一个,刚好最近公司自己做了直播,所以今天分享一下直播。 在现在视频直播越来越火爆的今天,对于直播的需求也越来越大,对于七牛直播云之类的第三方平台也火爆起来,不过当公司需要自己做直播时候我们自己就要考虑一款能够支持流播放的播放器。 TrackType_metadata">Metadata</string> <stringname="TrackType_unknown">Unknown</string> 到此导入工程就完成了 5.直播使用 //在Activity中设置如下即可播放直播 只需要更更换直播path就可以啦 IjkMediaPlayer.loadLibrariesOnce(null); IjkMediaPlayer.native_profileBegin
构建安卓项目 第一步:在app下gradle添加如下代码: android { sourceSets.main { jniLibs.srcDirs = ['libs']
推流平台EasyDSS里有个直播的类型叫虚拟直播,虚拟直播的直播源有两种类型,一个是点播资源,一个是在线资源。点播资源可以从EasyDSS里的点播服务里面去配置,在线资源必须是直播的源地址。 对此问题我们也进行了分析,原来的EasyDSS虚拟直播是采用FFmpeg方式来转码推流,内存占用高、不稳定,因此我们决定更换推拉流库,采用Nginx推拉流库,可以优化原本EasyDSS虚拟直播的问题。 虚拟直播推拉流的步骤: a.接收到客户端开启虚拟直播的请求,后端对数据验证判断,并从数据库查找对应的虚拟直播记录。 image.png b.根据这条虚拟直播记录新建一个ChannelInfo结构体,ChannelInfo包封装了推拉流的信息。 推流: 拉流回调函数: image.png 推流调CGo函数: image.png image.png d.最后修改该条虚拟直播的状态为正在直播并保存到数据库中; 成功则状态为” living”: image.png
其次,就是对推拉流网络的选择,通常的方案是让需要实时互动的用户通过核心语音视频网络——像BGP这样的优质节点来做语音视频传输,而对于一些特定场景来说,比如互动游戏会直播给一些围观用户看,那么这里就需要做转码 第五个是动态调度,当在推拉流端监测当前推拉流质量比较差,而且即使通过降低码率、帧率和分辨率等策略已经无法保证质量,这时就可以选择放弃这条链路,直接重新做选入、建立连接,当然在这个过程中可能会出现短暂的停顿 原理听起来会比较简单,但在实际过程中却蕴藏着很多的难点,比如回声消除模块接收的参考信号与最终被环境反射后的回声本身就是存在差异的,此外设备也会极大的影响回声消除,尤其是国内的安卓机型特别多,比如国内某手机厂商 关于回声消除,其实谷歌开源的WebRTC提供了回声消除模块,但WebRTC的设计本身是为了在PC端实时音视频互动的场景,在移动端的适应性上就会差一些,尤其体现在安卓的一些低端机上。 而相对来说,苹果因为整体硬件、软件全是自己实现的,麦克风、扬声器也都有声学模型设计,因此回声消除的效果会比安卓好很多。
上图左侧是安卓的MediaController,右侧是我们自定义的mediaController 第二步: 接下来我们去改造里面:这里我们需要注意一下接下来要创建的PhoneWindow对象。
购物直播功能.png 一、直播带货源码需要哪些基本功能? 后台php语言,安卓、苹果、后台管理三端原生源码QQ、微信、手机验证码登录多种登录方式; 发布短视频,可添加三方购物链接进行跳转,可添加购物车商品,用户可进行点赞评论分享、可以直接点击进行购买; 精选视频 、可上下滑动观看,可查看附近用户视频直播功能:开启直播添加直播封面、直播名称和选择直播商品,直播进可随时添加商品,主播可查看打赏收益,用户观看可进行礼物打赏可选择购物车商品进行跳转购买; 可在直播间进行聊天商城 二、关于直播带货系统源码搭建 我们都知道,搭建一个完整的直播平台过程包括:采集、处理、编码、推流、分发、解码和播放,搭建直播平台是需要借助三方账号的支持的,比如服务器、推拉流、短信服务等,搭建直播卖货商城平台都也是如此 ,除了本身的系统功能外,想用直播带货商城系统源码搭建直播卖货平台,还需要一些三方的协助: 1、 CDN。
云直播(CSS)为您提供极速、稳定、专业的直播云端处理服务,根据业务的不同直播场景需求,云直播提供了标准直播、慢直播、快直播三种服务,分别针对大规模实时观看、高并发推流录制、超低延时直播场景,配合移动直播 SDK,为您提供一站式的音视频直播解决方案。
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