首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

安卓语音识别sdk

安卓语音识别SDK是一种软件开发工具包,用于在安卓平台上实现语音识别功能。它提供了一系列的API和工具,使开发者能够轻松地集成语音识别功能到他们的安卓应用程序中。

安卓语音识别SDK的主要分类有两种:在线语音识别和离线语音识别。

在线语音识别是指将用户的语音数据发送到云端进行处理和识别。这种方式的优势在于识别准确度高,支持实时语音识别和大规模并发请求。应用场景包括语音助手、语音输入、语音搜索等。腾讯云提供了一款名为"语音识别(ASR)"的产品,具体介绍和使用方法可以参考腾讯云官方文档:语音识别(ASR)

离线语音识别是指将语音识别模型和算法直接集成到安卓应用程序中,无需依赖云端服务。这种方式的优势在于实时性好,不依赖网络连接,保护用户隐私。应用场景包括语音输入、语音控制等。腾讯云提供了一款名为"语音识别(离线版)"的产品,具体介绍和使用方法可以参考腾讯云官方文档:语音识别(离线版)

总结起来,安卓语音识别SDK是一种用于在安卓平台上实现语音识别功能的软件开发工具包。它可以通过在线或离线方式实现语音识别,并且可以根据具体需求选择腾讯云提供的相应产品进行集成和使用。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

SDK镜像

1 1,443 views A+ 所属分类:电脑 最近在下载SDK遇到麻烦,那就是谷歌被QIANG了,导致下载不仅很慢而且可能是下载不了,国内许多学校提供镜像,但是速度不是很理想。...于是无意中在一个SDK网站发现了腾讯镜像,腾讯终于良心了一回了,哈哈。废话不多说,我就按照腾讯官方的教程写一个吧!    1.首先我们打开andriod sdk manger, ?    ...Android SDK其他在线更新镜像服务器(速度可能会逊于腾讯) 中国科学院开源协会镜像站地址: IPV4/IPV6: http://mirrors.opencas.cn 端口:80 IPV4/IPV6...http://mirrors.opencas.org 端口:80 IPV4/IPV6: http://mirrors.opencas.ac.cn 端口:80 上海GDG镜像服务器地址: http://sdk.gdgshanghai.com

2.2K40

腾讯云实时语音识别-iOS SDK

接入准备 实时语音识别的 iOS SDK 以及 Demo 的下载地址:iOS SDK。...截屏2020-07-20 下午3.24.14.png 接入须知 开发者在调用前请先查看实时语音识别的 接口说明,了解接口的使用要求和使用步骤。...CoreTelephony.framework libWXVoiceSpeex.a 添加完后如下图所示: AppID、SecretID 和 SecretKey等个人信息填入,否则无法运行Demo(需要在语音识别控制台开通服务...密钥管理页面新建密钥,生成 AppID、SecretID 和 SecretKey) 截屏2020-07-20 下午4.02.28.png 准备工作到此结束 快速接入 开发流程及接入示例 使用内置录音器采集语音识别示例...截屏2020-07-20 下午4.20.34.png 点击开始后,调用[_realTimeRecognizer start]; 手机内置录音器实时采集外界的音频数据,进行实时语音识别,同时会实时检测外界音量

11.4K30

人脸识别车牌识别系统防视频云服务EasyCVR支持大华SDK语音对讲

TSINGSEE青犀视频平台EasyCVR内,已经能够通过国标GB28181协议实现语音对讲功能,在大华SDK的研发方面,也开发了该功能,本文和大家分享下。...未命名1613697203.png EasyCVR语音对讲主要用于实现本地平台与前端设备所处环境间的语音交互,解决本地平台需要与现场环境语音交流的需求。...非转发模式,即本地PC与登录的设备之间实现语音对讲;转发模式,即本地PC与登录设备相应通道上连接的前端设备之间实现语音对讲。 调用 CLIENT_StartTalkEx,设置回调函数并开始语音对讲。...SDK 功能使用完后,调用 CLIENT_Cleanup 释放 SDK资源。...SDK 接口 // 通过 CLIENT_StartTalkEx 中设置该回调函数,当收到本地 PC 端检测到的声卡数据,或 者收到设备端发送过来的语音数据时,SDK 会调用该函数 void CALLBACK

1.5K50

TRTC接入实时语音识别-Android SDK

概述 腾讯云实时音视频(TRTC)接入实时语音识别,主要是将TRTC中的音频数据传递到语音识别的音频数据源中进行实时识别。本篇讲述如何对TRTC本地和远端的音频流进行实时识别。...SDK文档:https://liteav.sdk.qcloud.com/doc/api/zh-cn/md_introduction_trtc_zh_Android_Brief.html 调用流程 时序图...[初始化trtc.png] 2.初始化语音识别SDK,设置实时语音识别请求参数和音频数据源(mDataSource),mDataSource的实现方式请参考TRTC接入实时语音识别文档(https://...[初始化实时语音识别.png] 3.开始实时音视频的音视数据采集,开启实时语音识别。...[开始音频采集和实时语音识别.png] 4.TRTC音频回调方法中获取到音频数据并开始向实时语音识别的音频数据源中写入(PCM)音频流。

3.3K52

ManoMotion推出免费3D手势识别SDK ,兼容原生ios和

之前,ManoMotion与他们的客户是一对一的合作模式进行的,在SDK发布后,现在有更多的开发者将可以直接使用ManoMotion提供的技术。 ? 据悉,SDK将会以免费增值模式向开发者提供。...通过SDK提供的技术支持,那么在VR/AR/MR世界中用户将可看见自己的双手,并可能移动其中的对象。...ManoMotion的联合创始人兼执行总监丹尼尔·卡尔曼(Daniel Carlman)在一份声明中表示,SDK的发布对于ManoMotion来说是一个机器重要的里程碑。...并希望有更多的开发者通过SDK带来更多的全新内容。 ManoMotion的3D实时手势识别技术,通过标准2D摄像头识别和追踪27自由度(DOF)手部运动。...SDK还兼容原生的iOS和,并对iOS和的Unity游戏引擎插件进同步支持。有兴趣的国内玩家可以登陆ManoMotion官网进行套件的相关申请。

2K70

腾讯云语音识别iOS SDK引入介绍

腾讯云的众多产品都提供了iOS SDK供开发者使用,如何成功调用接口是很多开发者在初次使用腾讯云服务的时候都会面临的问题,以下,我们以调用腾讯云语音识别产品为例,从零开始学习如何开发开发一个一句话语音识别的...一、腾讯云语音识别简介 腾讯云语音识别(Automatic Speech Recognition,ASR) 为开发者提供语音转文字服务的最佳体验。...腾讯云语音识别服务开放实时语音识别、一句话识别和录音文件识别三种服务形式,满足不同类型开发者需求。...1.1 实时语音识别 对实时音频流进行识别,可应用于语音输入、语音机器人等实时音频流场景 1.2 一句话识别 对60秒之内的短音频文件进行识别,可应用于语音消息转写等场景 1.3 录音文件识别 对一小时之内的录音文件进行识别...数据隐私遭到破坏,越狱后的iOS设备,将失去一切隐私安全保护,这些信息将很容易被获取到,使用户变成“透明人”,这个最为致命,因此不建议大家越狱,而且随着系统的影响力逐渐增加,越狱的用户也在逐渐减少了

7.1K30

dtmf识别_使用Goertzel算法识别DTMF信号

如果我们要将其用于DTMF识别,还需要做一些工作。...DTMF识别,我们需要根据给定的一段时间的采样,能够最大限度地排除噪音的干扰,将有效的DTMF信号识别出来 我们知道DTMF有8个频率:697, 770, 852, 941, 1209, 1336, 1477...那么Px和Py对应的频率组合极有可能代表识别出一个DTMF符号。但是,我们还需要做一系列的判断,来进一步评估: Px和Py是否足够强大?...我们可以设定一个门限,如果么Px和Py这两个任何一个低于这个门限,那么N个采样被评估为没有识别出DTMF符号。参考资料[2]中建议这个门限值为4*105。...但是实际上,我们将0.158改为0.5,识别效果更佳。 其它频率的能量P有没有很多接近Px和Py的?

70020

推送SDK集成居然如此简单! 顶

其实早在自己大二的时候就集成过个推 SDK,溜达一圈又回来集成个推推送SDK了,发现现在的个推 SDK 与当年相比,集成起来真的方便多了。...这次集成的是Android推送SDK,希望这篇文章,可以让同学们可以更加快捷的集成个推推送。 思维导图 ?...我选择的是国内版本的个推 SDK,大家可以自行选择要下载的版本。...♀️ 初始化 SDK com.igexin.sdk.PushManager.getInstance().initialize(getApplicationContext(), com.xxxx.yyyy.XyPushService.class...XyPushIntentService 会有 cid 的回调,最直观的方法是在 logcat 里面输入 clientid ,就可以看到在控制台输出日志了,这个 clientID 相当于此 APP 在该设备上的唯一识别

1.2K50

遇见10亿海外玩家-SDK打包分发策略

1 包分发痛点 系统的生态碎片化严重,各家平台的限制、支付系统以及所在地区的政策要求都不一样,这就要求同一个包在不同的海外商店要进行很多重复但又略有差异的工作。 ? 用《小明历险记》为例。...Unity做了大量的前期工作,包括跟应用商店沟通、统一的网站建设等等,Unity分发平台能够帮助开发者非常便利地去触及更多的海外应用商店,触及10亿的海外玩家。...UDP发布的流程如下: 开发者只需要做游戏相关的最基本内容,然后发布一个包,内含不同的合规资料。 UDP的界面上进行配置。 在Portal上面再进行二次打包。...预装SDK。对于开发者来说,不需要额外再去接所需商店的支付SDK的内容。 单个版本适用于所有商店。不需要为了不同的商店去做不同的版本。 单个控制中心。

99340
领券